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  1. #51
    Membro Avatar de Kaiser
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    Eu estou contente com quake3 e sua jogabilidade online, o que vier de MP é lucro, se não vier do jeito que nos gostariamos azar.

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  3. #52
    Membro Avatar de William Munny
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    Originalmente enviada por z3h
    Humm .. pelo que vc comentou não tinha entendido muito bem seu ponto de vista.
    A engine foi feita focando SP.
    Desde as primeiras versão pré-alpha existiam comentários que a quantidade de jogadores online seriam no máximo 4 devido ao número de pacotes muito elevado para as conexões atuais. Sobre novas conexões nem o ADSL funciona tão bem no Brasil. Esquece essa história de 10MB é coisa pra
    "japonêis"

    A iD atira no próprio pé. Foi a jogabilidade do MP que fez ela decolar ... e ela simplesmente está abandonando o MP. Carmack perdeu o tesão por programar e o negócio dele agora é fazer foguete e comprar ferrari.
    Mais até da pra entender. Todos querem jogos graficamente espantosos e poucos ligam pra jogabilidade. Quake3 só vendeu enquanto era top pra fazer benchmark.
    eu acho q a id não vai decepcionar no MP do q4
    como eu sei q as informações oficiais sobre a jogabilidade, principalmente MP, a id soh solta no ultimo segundo.. nem perco meu tempo lendo informação picadas.
    vai demora pra sai pessoal.. acho q eh mt cedo pra palpitar sobre como vao ficar os detalhes.. eu to esperando um jogo digno da série quake, confio cegamente na id, é o q basta
    sem +

  4. #53
    Membro Avatar de Guniz
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    Originalmente enviada por iFRiT =o
    quake 4 o mp vai está MUUUUUUUUITO melhor q o do doom3
    doom3 sim foi feito pra sp hehee...
    axo q os kras nao vao bobiar 2x...
    nunca se sabe

    até parece q os cara da id levam a serio o ditado
    errar eh humano, persistir no erro é burrice


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