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  1. #51
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    Originalmente enviada por NeoBoT
    alguem ja sabe a cfg pra roda?
    vo fazer o UPDATE aki em casa heeh

    Bom pelos graficos.. acredito que nao será tao leve quanto HL2.. deve estar no patamar do Doom3...

    Precisa uma maquina legal eu chutaria pra rodar no "medio"

    Athlon 2000 ou pentium equivalente
    512 de memoria
    fx 5600

    Eu suponho isso, sei la.;... Se o lancamento for mesmo em março desse ano, logo logo aparecera informacoes

    PAz

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  3. #52
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    se for isso roda aki...so q meu e p4 1.6...hehe
    mais vou fazer umas altereções nesse pc...

  4. #53
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    Meu preview baseado no video

    No ínicio do vídeo pode se ver o logo da Sierra, portanto é de supor que o jogo esteja sendo desenvolvido em cima do mesmo engine do HL2. Mas engine é própria, conforme pude ler posteriormente num preview da gamespy pc:

    "Monolith has created an all-new engine for F.E.A.R. (yes, it's leaving the Lithtech engine behind), featuring all the same advanced physics, dynamic lighting, and super-detailed models that we're seeing in other games like DOOM 3 and Half-Life 2."

    O transporte no helicoptero lembra a chegada de trenzinho em citadel 17, ou como em vários outros fps, vc chegando num transporte qualquer pra desembarcar no inferno que está por vir. Ponto nulo.

    Muita fumaça e muitas partículas nos tiros e fragmentações de corpos, o que dá um efeito bem legal, mas deve lagar muitos pcs médios. A idéia de fragmentar corpos é velha e controversa, muitos jogos já fragmetaram antes, e essa violência sempre encontra resistência, e por isso os jogos sempre vinham com a opção de desabilitar esse efeito. Porém não acho que haverá como desabilitar isso agora, porque os corpos deverão provavelmente ser tratados como outros itens do cenário, como caixas, melancias, etc, ou seja, fragmentam e fim.

    Inclusive fragmentação demais atrapalha, porque um tiro de 12 não arranca braços a todo instante. Tomara que não exagerem nisso.

    O que me alegrou foi ter visto os próprios pés e projetar sombra própria. Esta é uma crítica que há muito faço aos jogos fps, e o único que joguei até então em que vc tem um corpo dentro do jogo foi Operation Flaspoint, que na verdade não é um puro fps, porque vc conta com a opção de visão em terceira pessoa e até em perspectiva em algumas missões com pelotão.

    Bem, parece que enfim se tocaram. Muitos pontos...

    Se tocaram quanto a isso, mas ainda tem coisa que não muda, e eu tento entender porque. Porque, ou talvez a pergunta certa fosse, COMO? Como se leva tanto tiro a queima roupa e se continua andando e se movendo como se nada tivesse acontecido? Ponto contra

    Bem, como é fácil de responder, não implementaram um sistema de danos realista aos personagens. Agora o porque de não fazerem isso é a questão que não quer calar...

    Voltando ao jogo. Me senti realmente dentro de HL2, com suas máquinas de refrigerante e combines burros metendo a cara pra levar tiro de bobeira. À parte o óbvio, a cena dentro do prédio, com vidros estilhaçando, a granada travando o tempo, etc, foi realmente sensacional.

    Pausa para mostrar o vidro canelado...Clap! Clap! Clap! E mais clap-claps para aquela voadora. Neo Matrix que se cuide.

    Dai pra frente muito vidro, concreto e corpos estilhaçando e uma menina demonio estragando o enredo.

    Sinceramente, enfrentar fantasmas não combina metralhadoras e granadas. Talvez vc encarne um padre quando o jogo for a gold.

    E eu deixo aqui mais um PORQUE!

  5. #54
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    Originalmente enviada por LUBOLA
    Bah me caguei na hora que apareceu a menininha no elevador!

    Eu vi e pensei que tinha visto um vulto. Beleza, voltei, aí não vi nada. Daí deu um escuro e tava ela lá! AAAAAAAAAAHHHH!! Aí eu fechei o vídeo com medo de mais sustos! uheauheuauheuhaeauheuhea
    deve ser mentira sua... ninguém pode ser tão pamonha.

  6. #55
    Membro Avatar de BrComando
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    edit:

    Caralha o joguim parece ser bem sangrento da hora...show mmesmo!!

  7. #56
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    Originalmente enviada por Soro
    deve ser mentira sua... ninguém pode ser tão pamonha.
    Alem de ter opinioes "sou contra todos" ainda é um cara ofensivo...


    somente AFF.... A menina demonio ou sei la o que eh aquilo naum estraga... mas... eh minha opiniao

  8. #57
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    aah, nao curto fica matando monstros e coisas impossiveis, meu negocio é matar gente mesmo...

    mas esse jogo parece que vai ser legal, da pra tenta joga e ver qual é a dele, doom 3 eu nao tive paciencia de terminar, acho que parei na metade...

  9. #58
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    Originalmente enviada por splinter.cell
    Alem de ter opinioes "sou contra todos" ainda é um cara ofensivo...


    somente AFF.... A menina demonio ou sei la o que eh aquilo naum estraga... mas... eh minha opiniao
    Eu nao sou contra todos, soh contra alguns. E nao estou sendo ofensivo. Estou agindo de acordo com o comportamento geral do forum.

    Ter medo daquilo eh crise de pamonhisse aguda mesmo.

    Se vc estiver jogando sozinho a noite e envolvido no jogo ai eh outra historia, vai levar susto com certeza. Mas vendo o video...

    Mas tudo bem, assim como eu to enchendo o saco dele, vc tem o direito de encher o meu, portanto foda-se, vamos falar do jogo.

    Eu nao gostei dessa historia de matar monstrinhos, e pior ainda, invisiveis. Foi exatamente isso q detestei em Farcry, um jogo q faltou pouco pra nao agradar a todos.

    A maioria dos q nao gostaram de Farcry foi por causa das falas dos mercenarios ("I see you" e outras pérolas) e daqueles monstrinhos idiotas.

    Agora no F.E.A.R eles me põe monstros extremamente rápidos, ninjas mesmo, e ainda por cima invisíveis...bah ninguém merece.

    Se eles se concentrarem em missões realistas, com certeza a aprovação será bem maior.

  10. #59
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    Originalmente enviada por Soro
    Eu nao sou contra todos, soh contra alguns. E nao estou sendo ofensivo. Estou agindo de acordo com o comportamento geral do forum.

    Ter medo daquilo eh crise de pamonhisse aguda mesmo.

    Se vc estiver jogando sozinho a noite e envolvido no jogo ai eh outra historia, vai levar susto com certeza. Mas vendo o video...

    Mas tudo bem, assim como eu to enchendo o saco dele, vc tem o direito de encher o meu, portanto foda-se, vamos falar do jogo.

    Eu nao gostei dessa historia de matar monstrinhos, e pior ainda, invisiveis. Foi exatamente isso q detestei em Farcry, um jogo q faltou pouco pra nao agradar a todos.

    A maioria dos q nao gostaram de Farcry foi por causa das falas dos mercenarios ("I see you" e outras pérolas) e daqueles monstrinhos idiotas.

    Agora no F.E.A.R eles me põe monstros extremamente rápidos, ninjas mesmo, e ainda por cima invisíveis...bah ninguém merece.

    Se eles se concentrarem em missões realistas, com certeza a aprovação será bem maior.
    meu amigo, jogos servem pra sair um pco da realidade !!! de real basta nossas vidas, nossos problemas do dia-a-dia ! quer realidade ainda mais em jogo ?

    eu hein !!!

    ps: tem medo contra mostros, rapidos (ninjas) "e ainda por cima invisiveis" ? eh mel na chupeta rapaz !!!



    abracos

    -te respeito, soh foi um comentario, hehehe

  11. #60
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    Originalmente enviada por Soro
    Eu nao sou contra todos, soh contra alguns. E nao estou sendo ofensivo. Estou agindo de acordo com o comportamento geral do forum.

    Ter medo daquilo eh crise de pamonhisse aguda mesmo.

    Se vc estiver jogando sozinho a noite e envolvido no jogo ai eh outra historia, vai levar susto com certeza. Mas vendo o video...

    Mas tudo bem, assim como eu to enchendo o saco dele, vc tem o direito de encher o meu, portanto foda-se, vamos falar do jogo.

    Eu nao gostei dessa historia de matar monstrinhos, e pior ainda, invisiveis. Foi exatamente isso q detestei em Farcry, um jogo q faltou pouco pra nao agradar a todos.

    A maioria dos q nao gostaram de Farcry foi por causa das falas dos mercenarios ("I see you" e outras pérolas) e daqueles monstrinhos idiotas.

    Agora no F.E.A.R eles me põe monstros extremamente rápidos, ninjas mesmo, e ainda por cima invisíveis...bah ninguém merece.

    Se eles se concentrarem em missões realistas, com certeza a aprovação será bem maior.

    AHEUAHEU eu me cagava de dar risada quando os soldados do FarCry falavam aquelas asneiras, da um tempo né... "I Know Where You're Hidding!" "I See You"... se eles calassem a boca seria mais interessante

  12. #61
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    No video do F.E.A.R me lembrou a menina do O Chamado ou The Ring.

    Gostei das particulas de fumaça e detritos e o bullet time "Matrix / Max Paine...Mas só jogando mesmo pra saber se é bom...

    O hype de Doom3 foi uma encheção...e depois foi aquele jogo de corredor, com cenário chumbado sem física descente, latinhas sextavadas, etc...eu até gostei, mas esperava mais. O que vier por ae com o engine do Doom3 desse ser muito bom...

    Acabei gostando mais do HL2.

  13. #62
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    Originalmente enviada por FastMHZ
    No video do F.E.A.R me lembrou a menina do O Chamado ou The Ring.

    Gostei das particulas de fumaça e detritos e o bullet time "Matrix / Max Paine...Mas só jogando mesmo pra saber se é bom...

    O hype de Doom3 foi uma encheção...e depois foi aquele jogo de corredor, com cenário chumbado sem física descente, latinhas sextavadas, etc...eu até gostei, mas esperava mais. O que vier por ae com o engine do Doom3 desse ser muito bom...

    Acabei gostando mais do HL2.
    tb gostei bem mais de hl2

    mais imagina a engine de d3 com fisica de hl2 ? show...

  14. #63
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    Originalmente enviada por Soro
    Se eles se concentrarem em missões realistas, com certeza a aprovação será bem maior.
    que graça teria se os jogos fossem reais?

    Odivertido é jogar coisas impossiveis e extravagantes..

    Vc queria policiais armados com pistolinha atacando seu personagem?

    Eu prefiro mil vezes monstrinhos NINJAS E INVISIVEIS.. isso é diversao...


    Aff cada uma que me aparece!

  15. #64
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    ker realismo vai joga Raven Shield ! Um tiro no peito mata iuhiuhi! sem fugir do topic...mias esse jogo pra mim promete...

  16. #65
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    Originalmente enviada por NeoBoT
    ker realismo vai joga Raven Shield ! Um tiro no peito mata iuhiuhi! sem fugir do topic...mias esse jogo pra mim promete...
    Raven Shield chega a dar raiva as vezes de tão realista... um teco e vc ta olhando o teto ja... jogaço!!!!

  17. #66
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    Originalmente enviada por Jet Li
    Raven Shield chega a dar raiva as vezes de tão realista... um teco e vc ta olhando o teto ja... jogaço!!!!
    ehehehehhe, é bom de joga online.. mas ja foi o tempo dele..

  18. #67
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    Originalmente enviada por splinter.cell
    que graça teria se os jogos fossem reais?

    Odivertido é jogar coisas impossiveis e extravagantes..

    Vc queria policiais armados com pistolinha atacando seu personagem?

    Eu prefiro mil vezes monstrinhos NINJAS E INVISIVEIS.. isso é diversao...


    Aff cada uma que me aparece!
    exatamente isso

  19. #68
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    Doom 3 tem física própria , e vai ter uma espécie de gravity gun na expansão.

    Agora é esperar pra ver.


    Por enquanto acho HL2 melhor que Doom3

  20. #69
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    Originalmente enviada por Gatinha10
    Doom 3 tem física própria , e vai ter uma espécie de gravity gun na expansão.

    Agora é esperar pra ver.


    Por enquanto acho HL2 melhor que Doom3
    eh, soh q a fisica propria deixou a desejar

    mais o jogo foi bom mesmo ! bela engine !

    essa gravity gun seria uma boa mesmo

  21. #70
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    Originalmente enviada por Gatinha10
    Doom 3 tem física própria , e vai ter uma espécie de gravity gun na expansão.

    Agora é esperar pra ver.


    Por enquanto acho HL2 melhor que Doom3
    Também ouvi falar esse boato de que irão Half Lifezar o Doom. Porra, Doom é Doom, se eu quisesse jogar objetos em cima dos inimigos para um lado e para o outro ate chegar a exaustão, eu ia jogar HL-2.
    Parece que vão colocar a gravity gun apenas para demostrar que Doom 3 tem fisica, provavelmente melhor que a de HL-2, so pra galera que não entende nada de engine parar de pensar que a engine de HL-2 que é revolucionária.

    Vão no forum de Doom3 e vai no topico que tem o filme Doom 3 "can do it" que mostrar algumas coisas que so a engine dele faz, feitos com mods criados pela comunidade de Doom 3.

  22. #71
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    Gravity Gun em Doom 3 pra que? O jogo que foi lancado nao tem fisica suficiente para explorar esse plagio do HL2. (nao estou falando do poder da engine)

    Vai fazer o que com a Gravity? Levitar latinhas?

    Meu deus, meus deus.. fui atingido por uma lata!

    A impressao que se tem eh que a expansao esta vindo para cobrir os defeitos do Main. "Gravity Gun", "fisica tao boa quanto a do HL2", "Can do It". Aff. Sem nocao. Vou mandar um email para a ID para que eles mudem aqueles cenarios autenticos(alguem ja jogou Aliens VS Predator?)

    Campanha: "Devolvam o Doom 3" (pq eh preciso muito mais do que um corredor e uma lanterta para agradar aos antigos fas).

  23. #72
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Também ouvi falar esse boato de que irão Half Lifezar o Doom. Porra, Doom é Doom, se eu quisesse jogar objetos em cima dos inimigos para um lado e para o outro ate chegar a exaustão
    acredito q tal exaustao se encontre a cada 5 segundos sair um bixinho dos cantos !!!

  24. #73
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    Originalmente enviada por NoWay
    Gravity Gun em Doom 3 pra que? O jogo que foi lancado nao tem fisica suficiente para explorar esse plagio do HL2. (nao estou falando do poder da engine)

    Vai fazer o que com a Gravity? Levitar latinhas?

    Meu deus, meus deus.. fui atingido por uma lata!

    A impressao que se tem eh que a expansao esta vindo para cobrir os defeitos do Main. "Gravity Gun", "fisica tao boa quanto a do HL2", "Can do It". Aff. Sem nocao. Vou mandar um email para a ID para que eles mudem aqueles cenarios autenticos(alguem ja jogou Aliens VS Predator?)

    Campanha: "Devolvam o Doom 3" (pq eh preciso muito mais do que um corredor e uma lanterta para agradar aos antigos fas).
    Esse negocio da lata vc tirou de HL-2, certo? Realmente, eu acho isso ridiculo.

    Também concordo com vc, que se na expansão, for apenas corredores escuros, alguns inimigos novos que são iguais aos antigos, mas com cores diferentes e mais fortes, e com uma .12 de 2 canos. Ja ta bom pra mim. Foi exatamente o que mudou de Doom 1 para Doom 2 e o que me fez comprar Doom 2.

  25. #74
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    meeeeeeeeeeeeeeus amigos...

    as latinhas de hl2 apenas estao la, vc nao precisa ficar pegando cada uma delas e ficar jogando !!!

    afinal de contas, vc soh enche o saco se quiser...



    cada uma !!!

  26. #75
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    Originalmente enviada por NoWay
    Gravity Gun em Doom 3 pra que? O jogo que foi lancado nao tem fisica suficiente para explorar esse plagio do HL2. (nao estou falando do poder da engine)

    Vai fazer o que com a Gravity? Levitar latinhas?

    Meu deus, meus deus.. fui atingido por uma lata!

    A impressao que se tem eh que a expansao esta vindo para cobrir os defeitos do Main. "Gravity Gun", "fisica tao boa quanto a do HL2", "Can do It". Aff. Sem nocao. Vou mandar um email para a ID para que eles mudem aqueles cenarios autenticos(alguem ja jogou Aliens VS Predator?)

    Campanha: "Devolvam o Doom 3" (pq eh preciso muito mais do que um corredor e uma lanterta para agradar aos antigos fas).

    na boa.......vai falar que jogar doom3 de noite com fone ou som 5.1 alto nao e foda........doom3 passa medo..... hl2 passa oq que??????

    ai nego fala que far cry e colorido d+, po os predios em hl2 sao o que ??????.

    se doom 3 e corredores fechados e escuros, e hl2 a maior parte do jogo se passa em predios,esgotos e uma porrada de loading.....


    sao otimos jogos mas todos tem defeitos e qualidade...... tenho todos doom3,hl2 e farcry originais.....joguei e virei, porem o unico que gostei por ter um ambiente sinistro foi doom3, hl2 nao te passa nada.....

    por mim se a expansao do doom3 continuar como no doom3 normal ja ta muito bom, mais sustos tera no jogo....

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