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  1. #51
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    HellreiseR se pode ser um genio da informatica, pra mim voce nao passa de mais um nerd fudido que nao tem vida social, intao fica frustado com esse fato e vem descontar no forum, que é o unico lugar que voce pode ser avaliado como alguem, na internet. Nao sabe discutir sem insultar nao mongoloide? Falcon falando normalmente e o retardado so xingando, ainda manda um OWNED!!!, ta detonando hein ;D

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  3. #52
    Membro Avatar de Whisky
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    PQP, nao sei nem pq me dei o trabalho de ler tanta bosta!!!

  4. #53
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    O jogo nem eh em tempo real, mas tem uma politica de ping 0 muito boa.
    E o ping não depende do servidor, depende do group leader, ja que ele é quem vai ser o host do mapa, se vc jogar so com brasuca, o ping vai ser 0.

    E ja expliquei no começo dessa página é que vc será sim obrigado a comprar as expansões, ja que a maioria irá compra-las, vc vai acabar ficando sozinho nos mapas antigos, enquanto a galera explora os novos, e se vc enrolar pra comprar, quando vc quiser fazer as quests novas, todo mundo ja as terá feito.
    Bom, se o jogo for legal até compensa comprar as expansões. Será que vai ser distribuido no Brasil?

  5. #54
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    vai ser distribuído no brasil sim! só esperar q sai por aqui, mesmo pq essa equipe não tá priorizando um ou outro país, vai sair tudo de uma vez só. o esquema de instâncias deles deixa o server bem mais leve, então dá pra suportar mais players e talz. fica de boa q logo logo sai aqui!

  6. #55
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    Tomara, estava vendo o site oficial. Parece que o joguinho vai ser muito bom.

    Ah, os desenvolvedores mesmo não estão chamando o jogo de MMORPG e sim de CMORPG. Portanto é melhor desencanar de ficar comparando com WOW.

  7. #56
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    Agora tem isso aqui.
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    Sinceramente, querem saber a verdade? Guild Wars nao vai pra frente.

    O que 70% das pessoas que jogam MMORPG gostam de fazer eh aparecer, e o jogo nao permite isso, qualquer lugar fora da cidade vc soh ta com no maximo mais 7 pessoas.

    Isso nao da incentivo a evoluir, a pegar items melhores...

    Tem quem goste claro, mas vao ser Mto, mais mto menos pessoas do que o esperado de um verdadeiro MMORPG.

    Se der sorte, fica igual diablo, mas acho dificil, pq quem joga diablo eh kem nao tem dinhero pra pagar mensalidade, e no guildwars pra ir pegando mais quest tem que ficar comprando mais e mais caixas caresimas do jogo.

  8. #57
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    Originalmente enviada por volcomRJ
    HellreiseR se pode ser um genio da informatica, pra mim voce nao passa de mais um nerd fudido que nao tem vida social, intao fica frustado com esse fato e vem descontar no forum, que é o unico lugar que voce pode ser avaliado como alguem, na internet. Nao sabe discutir sem insultar nao mongoloide? Falcon falando normalmente e o retardado so xingando, ainda manda um OWNED!!!, ta detonando hein ;D

  9. #58
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    Onde ta a graça de um MMORPG se eu nao posso ver outras pessoas e me envolver com elas? se cada um tem a sua quest?

  10. #59
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    Originalmente enviada por [D] . n . L
    pq quem joga diablo eh kem nao tem dinhero pra pagar mensalidade,
    Não fala merda. Eu jogaria diablo2 mesmo que fosse pago.

    E uma grande parte dos players no diablo2, jogam mmorpgs em paralelo (wow, daoc, entre outros).

    Eu só não jogo nenhum outro porque acho tudo chato e repetitivo (blá blá blá WoW...).

  11. #60
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    Em primeiro lugar, C++ é uma linguagem que, apesar de se utilizar também a abordagem estruturada (alias, em Java tbm dá, criar classes não quer dizer necessariamente que você está utilizando os conceitos de OO), suporta TOTALMENTE OO. Suporta tudo que OO oferece, tem até mais recursos que o Java (como Herança Múltipla).

    E não dá pra saber vendo um programa, um jogo, se usa sistema X, Y ou Z, se ele usa OO ou não, só vendo o código fonte mesmo. Tudo que dá pra fazer usando OO se pode fazer utilizando a abordagem estruturada, e vice-versa (obviamente que usando OO é bem melhor, porém o código fica ligeiramente mais lento).

    E não considero que seria uma burrice utilizar abordagem estruturada pra terem feito o sistema de instâncias do Guild Wars. Se eles obtiveram ganho de performance com isso, muito bom. Pra se controlar as instâncias é só criar um array, lista encadeada, hash, o que for, pra controlá-las (e um montão de rotinas, obviamente). Claro que fazer isso com OO bem projetada seria bem melhor.

  12. #61
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    Originalmente enviada por ewald
    Em primeiro lugar, C++ é uma linguagem que, apesar de se utilizar também a abordagem estruturada (alias, em Java tbm dá, criar classes não quer dizer necessariamente que você está utilizando os conceitos de OO), suporta TOTALMENTE OO. Suporta tudo que OO oferece, tem até mais recursos que o Java (como Herança Múltipla).

    E não dá pra saber vendo um programa, um jogo, se usa sistema X, Y ou Z, se ele usa OO ou não, só vendo o código fonte mesmo. Tudo que dá pra fazer usando OO se pode fazer utilizando a abordagem estruturada, e vice-versa (obviamente que usando OO é bem melhor, porém o código fica ligeiramente mais lento).

    E não considero que seria uma burrice utilizar abordagem estruturada pra terem feito o sistema de instâncias do Guild Wars. Se eles obtiveram ganho de performance com isso, muito bom. Pra se controlar as instâncias é só criar um array, lista encadeada, hash, o que for, pra controlá-las (e um montão de rotinas, obviamente). Claro que fazer isso com OO bem projetada seria bem melhor.
    Concordo com tudo que vc disse, o que eu quis dizer no meu post inicial (antes dele ter sido distorcido pelo Falcon_br, coisa q ele sempre costuma fazer, pelo menos agora ficaremos um tempo livre disso pois ele está banido, pela segunda vez), era que o conceito de OO estava claramente sendo utilizado nas instâncias, o conceito. Eu não disse q o jogo teria sido feito usando-se a linguagem A ou B, ou utilizando-se a abordagem estruturada ou OO, mas que as instâncias no guild wars (seus recursos e funcionalidades) estão coerentes com o conceito de OO é inegável.

  13. #62
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    Tá depois desse lero lero todo eu só quero saber 2 coisas... Quanto custa e onde eu compro???

  14. #63
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    Ae...


    eu tambem concordo... dane-se as discussoes.. quem gosta joga,,.. quem nao gosta nao joga... qual o melhor... eh q nem cuh!""""

    FALOWS E ALOHA!!

  15. #64
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    taliban, o gw vai ser lancado oficialmente dia 27 para quem (como eu) fez o pre-order e 28 de abril para o resto da galera.
    mas nao sei a previsao dele chegar no brasil.

  16. #65
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    Tb quero saber onde comprar essa belezinha, graficos bons, sem mensalidade, jogabilidade e diversao boas ... o q tu quer mais de 1 MMORPG ? Poh sem mensalidade povo !!!! Participei do BETA esse ano e adorei.

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