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  1. #1
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    Battlefield 2 adiado!

    Má notícia aos fãs da série Battlefield que estava ansiosos aguardando o lançamento da nova geração do shooter - Battlefield 2 - que estava previsto para sair mundialmente em março. Em uma coletiva internacional realizada hoje pela EA, a empresa revelou que o game só deve sair no primeiro trimestre fiscal do ano de 2006 da empresa, que corresponde a alguma data entre abril e junho de 2005. Como ainda não há qualquer especificação, resta aos jogadores torcer para que seja pelo menos na primeira metade do trimestre, e assim não será um atraso tão grande. Fiquem ligados para mais novidades em breve.




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  3. #2
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    Viva a EA

  4. #3
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    Somente em 2006?

    Vai sair junto de ofp 2, a ea, pode, se fuder nessa.

  5. #4
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Somente em 2006?

    Vai sair junto de ofp 2, a ea, pode, se fuder nessa.
    Duvido, se perder alguma coisa vai ser muito, opf e bf sao MUITO diferentes com um publico MUITO diferente.

  6. #5
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    sim qual a nividade ai........ ea ta sempre fazendo isso eeheheheheh

  7. #6
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    Originalmente enviada por Rätäø ßäñhädø
    Duvido, se perder alguma coisa vai ser muito, opf e bf sao MUITO diferentes com um publico MUITO diferente.
    Ja vi muita gente que jogava ofp, jogando BF 1942 e agora BF: vietnam.

    A galera cansou da tosqueira do ofp e resolver procurar alternativas.

    Com o lançamento de ofp 2, a galera deve voltar ao ofp ao invez de continuar nos alternativos. Claro que muitos devem continar no BF 2, mas a galera que esta no BF por falta de opção, vai para ofp 2 com certeza.

  8. #7
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Ja vi muita gente que jogava ofp, jogando BF 1942 e agora BF: vietnam.

    A galera cansou da tosqueira do ofp e resolver procurar alternativas.

    Com o lançamento de ofp 2, a galera deve voltar ao ofp ao invez de continuar nos alternativos. Claro que muitos devem continar no BF 2, mas a galera que esta no BF por falta de opção, vai para ofp 2 com certeza.
    Acho dificil .. galera joga bf odeia morrer de um tiro. Opf graficos defasados que tem hj apesar muitos mods locos nao ta nenhuma tosqueira .. até comunidade ta crescendo poco ultima vez dei umas jogadas. Formula mesma .. mas acredito que quem goste dum arcade ou vice versa duvido que vá para outro jogo para ficar, essa falta opção pra quem gosta jogo mesmo soh muda do 1 para o 2 por ex do bf1 para bf2 sem nem menos tocar opf. Se algum sair tosqueira acaba quem nem soldner :| .. achei bela porcaria aquele jogo. Espero que os 2 prestem e espero jogar os 2 ... como sou fã opf aguardo opf 2 + é claro. Soh uma duvida, pq se acha cansaram da tosqueira do opf?

  9. #8
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    Originalmente enviada por Rätäø ßäñhädø
    Acho dificil .. galera joga bf odeia morrer de um tiro. Opf graficos defasados que tem hj apesar muitos mods locos nao ta nenhuma tosqueira .. até comunidade ta crescendo poco ultima vez dei umas jogadas. Formula mesma .. mas acredito que quem goste dum arcade ou vice versa duvido que vá para outro jogo para ficar, essa falta opção pra quem gosta jogo mesmo soh muda do 1 para o 2 por ex do bf1 para bf2 sem nem menos tocar opf. Se algum sair tosqueira acaba quem nem soldner :| .. achei bela porcaria aquele jogo. Espero que os 2 prestem e espero jogar os 2 ... como sou fã opf aguardo opf 2 + é claro. Soh uma duvida, pq se acha cansaram da tosqueira do opf?
    O que eu sei, é que aquela galera que jogava ofp 1.45 (antes de colocarem o resistence no servidor), eu encontrei com boa parte deles no BF: 1942, também encontrei no AA e etc. A grande maioria estava mesmo no BF e quando perguntei pq eles pararam com o ofp, eles disserem que tinha se cansado do estilo de jogo e que ele tinha ficado muito repetitivo e que os mods eram praticamente a mesma coisa, o que mudava era apenas a qualidade das texturas e o nome/formato dos veiculos.

    Talvez o ofp 2 trava um novo animo para a comunidade de ofp e a galera volte pra ele, como era no ofp 1.45, aonde jogavam 32 pessoas e ainda tinha fila de espera.

  10. #9
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    saudades desses tempos

    Missões Coop de 4 horas de duração

  11. #10
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    Originalmente enviada por ViperBR
    saudades desses tempos

    Missões Coop de 4 horas de duração
    Poxa, era o melhor de todos os tempos que ja tive em multiplayer coop na net.

    Agente atacava uma vila, matavamos uns 100 soldados, desses, 40 tinha sido mortos pelo Godoi!
    Eu tinha matado uns 8 usando as granadas do m203 e depois do combate a galera comemorou pq so morreram 9 do nosso time!

    Dae o viper pega o hummer e da carona aos machucados ate a enfermaria, vamos atacar outra cidade e viper atropela 2 do nosso time no caminho, de tando brincar com o hummer, hehehe, nego xinga a familia toda dele no TS, hehehe, dae ele resolver ir o resto do caminho andando.

    Atacamos mais uma cidade, e agora todos bem armados com sniper e bem posicionados, dispachamos uma prr#da de soldados, dae um tropa de soldados pega agente por tras e mata todos, hehehe.

    Essa foi a ultima partida do ofp versão 1.45 aqui da hard, depois dessa resolveram instalar a prr# do Resistance e o jogo virou jogo de elite! O servidor que antigamente tinham 32 pessoas com lista de espera, foi para 12 ou menos pessoas querendo jogar, se morria uns 3 durante um ataque nego ja reiniciava a prr# da fase! Antigamente, nego morria e vinha ler forum ou fazer outra coisa ate nego avisar no TS que ia iniciar outra faze, dae a galera voltava.

    O que mais fudeu com ofp aqui no Brasil foi terem instalado o resistance antes de esperar que a galera toda disponibilizasse de uma maneira facil e acessivel.

  12. #11
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Poxa, era o melhor de todos os tempos que ja tive em multiplayer coop na net.

    Agente atacava uma vila, matavamos uns 100 soldados, desses, 40 tinha sido mortos pelo Godoi!
    Eu tinha matado uns 8 usando as granadas do m203 e depois do combate a galera comemorou pq so morreram 9 do nosso time!

    Dae o viper pega o hummer e da carona aos machucados ate a enfermaria, vamos atacar outra cidade e viper atropela 2 do nosso time no caminho, de tando brincar com o hummer, hehehe, nego xinga a familia toda dele no TS, hehehe, dae ele resolver ir o resto do caminho andando.

    Atacamos mais uma cidade, e agora todos bem armados com sniper e bem posicionados, dispachamos uma prr#da de soldados, dae um tropa de soldados pega agente por tras e mata todos, hehehe.

    Essa foi a ultima partida do ofp versão 1.45 aqui da hard, depois dessa resolveram instalar a prr# do Resistance e o jogo virou jogo de elite! O servidor que antigamente tinham 32 pessoas com lista de espera, foi para 12 ou menos pessoas querendo jogar, se morria uns 3 durante um ataque nego ja reiniciava a prr# da fase! Antigamente, nego morria e vinha ler forum ou fazer outra coisa ate nego avisar no TS que ia iniciar outra faze, dae a galera voltava.

    O que mais fudeu com ofp aqui no Brasil foi terem instalado o resistance antes de esperar que a galera toda disponibilizasse de uma maneira facil e acessivel.
    Eu nao peguei essa fase, mas deve ser bem por ai mesmo.

    O problema do ofp, pelo menos no q pude presenciar aqui no Brasil, é q é um jogo elitista, devido tanto ao estilo de jogo, realista, estratégico e realmente cooperativo, quanto pelo fato de ser caro (no caso atual vc precisa comprar 2 jogos).

    O maior problema que eu presenciei nas sessoes mp do ofp, e acho q isso foi um dos principais fatores de desanimo na geral, é q cada vez q ia começar uma sessao coop, levava pelo menos meia hora, no minimo, estre escolher qual missao ia ser jogada, esperar cada um carregar missão, nego com ping 1500 querendo jogar, sem addon, e a galera la esperando, e principalmente: panelinha. Levava meia hora ou mais pra começar, ai qdo começava, chegava um veterano da panelinah e era um tal de restart e começar tudo de novo. Eu cheguei a esperar 45 minutos uma vez pra começar uma sessão, e quando começou fui tklizado pelo amazonense no primeiro minuto da missão.

    Esse tipo de lance era comum, essa demora, e as intrigas tb eram muito presentes, porque missões coop são as melhores, as mais interessantes, mas mesmo assim sempre haviam os rambos de plantão, e a missão acabava se perdendo devido a falta de organização do pelotão.

    Depois veio o OFPwatch e melhorou muito o lado dos loadings, porque a maioria passou a ter todas as missoes e addons necessarios, só q ai a maioria ja tinha debandado, restando só a meia duzia de sempre.

    Outros varios problemas de politica entre os membros tb atrapalharam bastante, sem contar q a comunidade sempre foi relativamente pequena, pq como ja disse, o jogo é elitista mesmo.

    BF nunca joguei na net, mas achei o single fraquinho, nao eh realista, e os graficos tb nao sao tudo isso q falam, prefiro MOH.

    Q venha ofp2.

  13. #12
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    Re: Battlefield 2 adiado!

    Originalmente enviada por DoIdErA-
    Má notícia aos fãs da série Battlefield que estava ansiosos aguardando o lançamento da nova geração do shooter - Battlefield 2 - que estava previsto para sair mundialmente em março. Em uma coletiva internacional realizada hoje pela EA, a empresa revelou que o game só deve sair no primeiro trimestre fiscal do ano de 2006 da empresa, que corresponde a alguma data entre abril e junho de 2005. Como ainda não há qualquer especificação, resta aos jogadores torcer para que seja pelo menos na primeira metade do trimestre, e assim não será um atraso tão grande. Fiquem ligados para mais novidades em breve.




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    já era de se esperar, como disse o JET LI, viva a EA, depois ainda vem o caminhão de bugs e os patchs defeituosos......... maldito monopólio.......................

  14. #13
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    1) EA é só distribuidora. Quem faz BF é a DICE (Digital Illusions - que apesar de ter grande parte do seu capital comprado pela EA, ainda não foi integrada à empresa canadense);
    2) PRIMEIRO TRIMESTRE DO ANO FISCAL DE 2006 ESTÁ PERTO! BF2 sempre foi dito como "um jogo pro final de 2005" e o primeiro trimestre fiscal de 2006 acontece entre abril e julho deste ano.

  15. #14
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    Foi mais ou menos nessa fase que entrei. Esse negocio de 45 minutos pra acabar a missao realmente acontecia.
    Tirando que eu era newba e neguim resolvia jogar CTF e eu ficava perdidasso!
    Mas as vezes que consegui jogar o coop foi irado!


    Originalmente enviada por Soro
    Eu nao peguei essa fase, mas deve ser bem por ai mesmo.

    O problema do ofp, pelo menos no q pude presenciar aqui no Brasil, é q é um jogo elitista, devido tanto ao estilo de jogo, realista, estratégico e realmente cooperativo, quanto pelo fato de ser caro (no caso atual vc precisa comprar 2 jogos).

    O maior problema que eu presenciei nas sessoes mp do ofp, e acho q isso foi um dos principais fatores de desanimo na geral, é q cada vez q ia começar uma sessao coop, levava pelo menos meia hora, no minimo, estre escolher qual missao ia ser jogada, esperar cada um carregar missão, nego com ping 1500 querendo jogar, sem addon, e a galera la esperando, e principalmente: panelinha. Levava meia hora ou mais pra começar, ai qdo começava, chegava um veterano da panelinah e era um tal de restart e começar tudo de novo. Eu cheguei a esperar 45 minutos uma vez pra começar uma sessão, e quando começou fui tklizado pelo amazonense no primeiro minuto da missão.

    Esse tipo de lance era comum, essa demora, e as intrigas tb eram muito presentes, porque missões coop são as melhores, as mais interessantes, mas mesmo assim sempre haviam os rambos de plantão, e a missão acabava se perdendo devido a falta de organização do pelotão.

    Depois veio o OFPwatch e melhorou muito o lado dos loadings, porque a maioria passou a ter todas as missoes e addons necessarios, só q ai a maioria ja tinha debandado, restando só a meia duzia de sempre.

    Outros varios problemas de politica entre os membros tb atrapalharam bastante, sem contar q a comunidade sempre foi relativamente pequena, pq como ja disse, o jogo é elitista mesmo.

    BF nunca joguei na net, mas achei o single fraquinho, nao eh realista, e os graficos tb nao sao tudo isso q falam, prefiro MOH.

    Q venha ofp2.

  16. #15
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    Originalmente enviada por Arraso
    1) EA é só distribuidora. Quem faz BF é a DICE (Digital Illusions - que apesar de ter grande parte do seu capital comprado pela EA, ainda não foi integrada à empresa canadense);
    2) PRIMEIRO TRIMESTRE DO ANO FISCAL DE 2006 ESTÁ PERTO! BF2 sempre foi dito como "um jogo pro final de 2005" e o primeiro trimestre fiscal de 2006 acontece entre abril e julho deste ano.
    Mas a EA tem o poder de mandar a DICE atrasar o projeto se ela assim quiser ou achar. E tem certeza que o primeiro trimestre fiscal de 2006 é agora em 2005 mesmo?

    []'s

  17. #16
    Membro Avatar de Arraso
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    Sim. O ano fiscal é determinado entre 31 de Março (abril ou maio, não lembro agora) de um ano e 31 de Março (abril/maio) do outro ano.

    Mesmo sendo a maior parte do "ano real" um ano fiscal é sempre tido como o próximo ano.

    Por exemplo: este ano teremos o ano fiscal de 2006, pois as empresas fecharão seu balanço apenas no final do ano fiscal (que cai exatamente em 2006)

  18. #17
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    Originalmente enviada por Ashdrubal
    Foi mais ou menos nessa fase que entrei. Esse negocio de 45 minutos pra acabar a missao realmente acontecia.
    Tirando que eu era newba e neguim resolvia jogar CTF e eu ficava perdidasso!
    Mas as vezes que consegui jogar o coop foi irado!
    eu nao disse q levava 45 minutos pra acabar a missao, e pra acabar, inclusive, levava as vezes ate mais.

    O problema é q levava de 30 a 45 minutos pra COMEÇAR a missão, e isso sim era foda.

    Depois q começa e vc é morto, paciência, vc morreu, se fudeu.

    O problema é que até escolher uma missão q todos concordassem (todos da panela), esperar todos estarem "ready", baixar a missão a 2 kb/s, e iniciar efetivamente demorava demais.

    Claro q nem toda vez era assim, mas acontecia com frequência, e muita.

    Sem contar os team killers, rambos e cheaters.

  19. #18
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    Originalmente enviada por Soro
    eu nao disse q levava 45 minutos pra acabar a missao, e pra acabar, inclusive, levava as vezes ate mais.

    O problema é q levava de 30 a 45 minutos pra COMEÇAR a missão, e isso sim era foda.

    Depois q começa e vc é morto, paciência, vc morreu, se fudeu.

    O problema é que até escolher uma missão q todos concordassem (todos da panela), esperar todos estarem "ready", baixar a missão a 2 kb/s, e iniciar efetivamente demorava demais.

    Claro q nem toda vez era assim, mas acontecia com frequência, e muita.

    Sem contar os team killers, rambos e cheaters.
    OFP 2 vai ter uma opção de Join in Progress que pode ser habilitada ou não dependendo da missão, com isso, esses problemas de longa espera vão diminuir. E tipo, BF 2 foi adiando por meses apenas, OFP 2 so sai no segundo semestre do próximo ano, tem muito chão pela frente ainda !

    []'s

  20. #19
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    Originalmente enviada por Rätäø ßäñhädø
    Duvido, se perder alguma coisa vai ser muito, opf e bf sao MUITO diferentes com um publico MUITO diferente.
    BF e jogo de pouco QI e OFP e jogo que requer um nivel intelectual acima da media realmente sao totalmente diferentes

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