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  1. #1
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  3. #2
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    Vamos ver se todo esse capricho vai "valer a pena".

    []'s

  4. #3
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    Eles não cagando no jogo igual fizeram com o ut2k3

    Que venha o ut2k5 ou ut2k6 ou sei la o q vão lançar

  5. #4
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    Quando q nego vai aprender q gráfico não é tudo??
    Aliás, nem é muita coisa...

  6. #5
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    com certeza ! pra FPS rapido do tipo UT, quake, grafico fica mto la em baixo na lista de prioridades... oq importa é jogabilidade velocidade, e tal

    []s

  7. #6
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    num achei tão foda assim essas fotos, as primeiras eram mais bonitas...

  8. #7
    Membro Avatar de Matheusoc
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    se grafico nao importa vao joga CS

  9. #8
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    soh porque os caras publicaram foto da engine nova nao quer dizer q ele nao tao fazendo nada na jogabilidade neh??
    o loko q gente estressada ;P

  10. #9
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    Originalmente enviada por s0n1cm4yh3m
    soh porque os caras publicaram foto da engine nova nao quer dizer q ele nao tao fazendo nada na jogabilidade neh??
    o loko q gente estressada ;P
    hehe de UT para Q2k3.. FOI UMA BOSTA!

    Eu ja nao surpreendo com mais nada!

  11. #10
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    Originalmente enviada por CI.Darkness
    hehe de UT para Q2k3.. FOI UMA BOSTA!

    Eu ja nao surpreendo com mais nada!
    mas acho q os caras aprenderam neh? =P
    se eles fazem jogo bom eles ganham grana, caso contrario fica como aconteceu no ut2003, pouca gente comprou... ninguem eh troxa nesse mundo

  12. #11
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    Xupem meus Bagos roxos seus moda-focas!!! _)_


    Char...xupe-me....

    Não aguento mais ficar sem PC...
    Estou me acabando em bronhas...
    Estou com 53 emails de ninfetas pra ver.. e estou sem PC...
    Acho q nem sei jogar ut mais...(Isso se um dia eu soube )

    _)_

  13. #12
    Membro Avatar de §APØ
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    Originalmente enviada por Matheusoc
    se grafico nao importa vao joga CS
    Desde qdo CS eh divertido e tem jogabilidade?

    Eh feio, lerdo e chato!

    O que mais vc precisa?

  14. #13
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    Xan, sua MoBo não ia voltar umas 3 ou 4 semanas atrás?!?! lol

    P.S.: _|_

  15. #14
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    Quando que as pessoas vão entender que o interessante para eles não é só vender o jogo, mas também a engine para outros estúdios?

    Quanto melhores forem os gráficos, shaders e todo o tipo de firulas, melhor pra eles...

    O jogo UT2003 foi um fracasso, assim como o UT2004 (R$ 39,90. O Doom Collection que tem jogos de 10 anos atrás está mais caro), mas eu já vi vários jogos usando a engine.

  16. #15
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    Originalmente enviada por [MOFIL+]Feed
    Quando que as pessoas vão entender que o interessante para eles não é só vender o jogo, mas também a engine para outros estúdios?

    Quanto melhores forem os gráficos, shaders e todo o tipo de firulas, melhor pra eles...

    O jogo UT2003 foi um fracasso, assim como o UT2004 (R$ 39,90. O Doom Collection que tem jogos de 10 anos atrás está mais caro), mas eu já vi vários jogos usando a engine.
    Quem se importa com o q é interessante pra eles??
    Ou vc vai pagar pra pra um jogo pq a engine dele é boa pra se fazer modificações??

    Eu pago pau pra jogo q me diverte, não pra jogo q dá grana pro fabricante...
    Esse negócio de licensiar engine é a coisa mais furada do mundo... Hj em dia tá na modinha, mas qualquer programador meia boca deveria saber q é furada usar uma engine pra um jogo diferente...

  17. #16
    Membro Avatar de TM99
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    Originalmente enviada por Charizard
    Quem se importa com o q é interessante pra eles??
    Ou vc vai pagar pra pra um jogo pq a engine dele é boa pra se fazer modificações??

    Eu pago pau pra jogo q me diverte, não pra jogo q dá grana pro fabricante...
    Esse negócio de licensiar engine é a coisa mais furada do mundo... Hj em dia tá na modinha, mas qualquer programador meia boca deveria saber q é furada usar uma engine pra um jogo diferente...
    dud3 nadave, vo te dar exemplos

    Engine do q3, 2 jogos top do momento usam ela -> COD e Mohaa

    Engine do UT2004, varios jogos bons tao usando ela
    exemplo: Republic Commando e Brothers in Arms

    A engine do Unreal 3 eh mais versatil ainda q a atual, tanto que tem um jogo de multiplayer MASSIVO sendo construida em cima dela, fora que com ela vc faz qualquer tipo de jogo, na minha visão os caras tão certos em fazer engines fudidas assim, essa engine 3.0 vai ser show, o tanto de tecnologia que ela suporta nao ta escrito, ela tem ateh suporte pro tal processador de FISICA "PhyX" que vai sair pros pcs agora como outro card add-on tipo vga.. dexa vcs verem tudo q essa engine vai fazer antes de falar mal.

  18. #17
    Membro
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    Não to falando mal da Engine, TM, muito pelo contrário, a engine é sensacional... Mas vou te falar alguns fatores muito importantes pra "emprestar" engine de outro jogo não ser a melhor opção:

    Os jogos hj em dia tão cada vez mais pesados pq o cara faz uma engine cheia de frescuras, mesmo q não vá usar, pq assim ele pode vender ela mais caro...

    O mesmo acontece se vc emprestar uma engine de alguém, muito provavelmente não vai usar 100% da engine, o q faz a engine ser mais pesada do q deveria...

    Uma pessoa q está desenvolvendo um jogo tem milhares de idéias pro jogo... O cara vai ter q cortar algumas, ou provavelmente muitas, só pq a engine q o cara vai usar não foi feita por ele, e aquela idéia num funfaria na engine emprestada... O jogo perde qualidade assim...

    O desenvolvedor não tem o código fonte da engine (eu suponho...), e se der alguma merda ou bug, imagina a enrolação pra se arrumar isso...

    Um jogo de engine emprestada vai ter o visual pelo menos parecido com o do resto dos jogos q emprestaram a mesma engine... Imagina q coisa tosca, num tem personalidade gráfica o jogo...


    Ah, esse negócio de MMORPG é velho... O Lineage 2 usa a engine do UTzinho!!!
    É pesado q dói!!! lol

  19. #18
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    Originalmente enviada por Charizard
    Quem se importa com o q é interessante pra eles??
    Ou vc vai pagar pra pra um jogo pq a engine dele é boa pra se fazer modificações??

    Eu pago pau pra jogo q me diverte, não pra jogo q dá grana pro fabricante...
    Esse negócio de licensiar engine é a coisa mais furada do mundo... Hj em dia tá na modinha, mas qualquer programador meia boca deveria saber q é furada usar uma engine pra um jogo diferente...
    Eu não disse que eu me importo ou que eu compraria um jogo só por causa da engine...

    O que eu disse é: "Quando que as pessoas vão entender que o interessante para eles não é só vender o jogo, mas também a engine para outros estúdios?"

    Isso é um fato, mas não quer dizer que eu aprovo.

    Ah, e quando vc compra a engine, dependendo do contrato vc recebe o código fonte sim, normalmente. Eu sei disso pq tive uma tentativa frustada de fazer um jogo com uns amigos.

  20. #19
    Membro Avatar de GiLL_ClinTon
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    Originalmente enviada por Charizard

    Ah, esse negócio de MMORPG é velho... O Lineage 2 usa a engine do UTzinho!!!
    É pesado q dói!!! lol
    eu achava que o Lineage 2 usava a engine do Unreal 2.

  21. #20
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    soh duigo uma coisa


    !AFF!Fala Sério Hein!AFF!

  22. #21
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    Originalmente enviada por GiLL_ClinTon
    eu achava que o Lineage 2 usava a engine do Unreal 2.
    Achou errado...
    A não ser q vc ache q isso aqui é gráfico de Unreal II:


  23. #22
    Membro Avatar de TM99
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    Originalmente enviada por Charizard
    Não to falando mal da Engine, TM, muito pelo contrário, a engine é sensacional... Mas vou te falar alguns fatores muito importantes pra "emprestar" engine de outro jogo não ser a melhor opção:

    Os jogos hj em dia tão cada vez mais pesados pq o cara faz uma engine cheia de frescuras, mesmo q não vá usar, pq assim ele pode vender ela mais caro...

    O mesmo acontece se vc emprestar uma engine de alguém, muito provavelmente não vai usar 100% da engine, o q faz a engine ser mais pesada do q deveria...

    Uma pessoa q está desenvolvendo um jogo tem milhares de idéias pro jogo... O cara vai ter q cortar algumas, ou provavelmente muitas, só pq a engine q o cara vai usar não foi feita por ele, e aquela idéia num funfaria na engine emprestada... O jogo perde qualidade assim...

    O desenvolvedor não tem o código fonte da engine (eu suponho...), e se der alguma merda ou bug, imagina a enrolação pra se arrumar isso...

    Um jogo de engine emprestada vai ter o visual pelo menos parecido com o do resto dos jogos q emprestaram a mesma engine... Imagina q coisa tosca, num tem personalidade gráfica o jogo...


    Ah, esse negócio de MMORPG é velho... O Lineage 2 usa a engine do UTzinho!!!
    É pesado q dói!!! lol
    eles tem o codigo fonte sim =p, eles pagam pra isso, e outra questão de visual, olha Brothers in arms, ve se lembra o ut2004 em algum aspecto, eu juraria que não eh o mesmo engine, o mesmo digo pro Republic commando.

  24. #23
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    Originalmente enviada por Charizard
    Achou errado...
    A não ser q vc ache q isso aqui é gráfico de Unreal II:

    Não, ele não achou errado.

    É a engine do Unreal II.


    Lê a primeira frase:
    http://www.lineage2-online.com/conte...des-cheats.php

  25. #24
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    Nossa, tá explicado pq q o jogo é tão pesado, então...
    Esse Unreal Warfare é aquele q saiu pro Xbox, né??

    Mas isso só prova q meu ponto tá certo...
    O jogo tem gráficos escrotíssimos, se comprar o gráfico do L2 com os do WoW, num tem nem graça... É tão pesado quanto o WoW, sendo q o WoW tem pelo menos umas 10x mais coisa na tela ao mesmo tempo...
    E eu não vou nem contar a jogabilidade dos 2 jogos, q senão fica chato...

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