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  1. #26
    eXz
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    eu gostei deste simbolo
    nao vi os outros..
    mas fazer oq ne..
    a parada eh a seguinte..
    se o jogo realmente vai ser single.. e vai ser com armas mais realista.. pq ainda leva o nome de quake?
    oq marca o quake sao as armas loucas tipo rocket bah..
    que merda eu tava empolgado pensando q ia ser algo frenetico mas vejo via ser um coco..
    de qlqr forma.. vale a pena esperar

    eu to com o zeh e nao abro velho para mim ate hj o melhor quake ja feito foi e é o quake1 qw é mt foda uahehuae

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  3. #27
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    Originalmente enviada por z3h
    Melhor quake foi Quake 1.
    Quake 4 tem tudo pra dar errado. Nem é mais a id que manda no q4, mais sendo quake vale a pena ter esperança.

    obs: Q2 tbém era focado no SP e foi transformando em um bom MP. Se bem que meio que pulei q2. Gostava mais de Q1.
    Mas era um sistema diferente, os servidores conseguiam suportar o jogo.

    Veja só o Quake3 que é bem mais "pesado" que o Quake2 e os servidores de hj rodam com 30 pessoas, na boa.

    Já Q4 não. Não é um simples servidor que vai ser necessário, e sim um ultra-mega fodalístico.

    Não sei se alguém vai querer patrocinar.

    []'s

  4. #28
    phi
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    q2 sempre foi o melhor jogo. O que fode é a comunidade

  5. #29
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    Originalmente enviada por higherøx
    Vai ser Single sim. E mesmo q não fosse, não ia adiantar, os servidores brasileiros não iriam aguentar mais de 6~7 pessoas no server jamais.

    Doom3 por exemplo já é limitado a 4, imagina Q4.
    Nem vai ser single cara... Q4 vai ser focado no MP

  6. #30
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    Originalmente enviada por Saboya
    Nem vai ser single cara... Q4 vai ser focado no MP
    Já foi informado desde o início dos tempos que Q4 vai ser SP e continuação do Q2.

    Como q nós vamos jogar Q4 MP? Com 2 pessoas no server? aeouiah

  7. #31
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    Podecrê esse símbolo ae do q4 é r0x mesmo! Eu já tinha visto ele a bastante tempo. Olha só q legal esses aqui tumém!







    ABRAÇÃO IRMÃOS!!!

  8. #32
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    Originalmente enviada por Vecchi
    Podecrê esse símbolo ae do q4 é r0x mesmo! Eu já tinha visto ele a bastante tempo. Olha só q legal esses aqui tumém!







    ABRAÇÃO IRMÃOS!!!
    esse ultimo eh o mais rlz

  9. #33
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    Aff

    O último se superou (pior, impossível!)

  10. #34
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    Originalmente enviada por higherøx
    Aff

    O último se superou (pior, impossível!)
    eu axei o mais rlz

  11. #35
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    Originalmente enviada por higherøx
    Já foi informado desde o início dos tempos que Q4 vai ser SP e continuação do Q2.

    Como q nós vamos jogar Q4 MP? Com 2 pessoas no server? aeouiah
    aiai... Single Player é apenas 1 jogando, multiplayer são 2 ou mais, oq quer dizer q com 2 da pra c jogar multiplayer... c acha q precisa dum time de futebol pa jogar MP?

  12. #36
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    Originalmente enviada por fp-unfee
    aiai... Single Player é apenas 1 jogando, multiplayer são 2 ou mais, oq quer dizer q com 2 da pra c jogar multiplayer... c acha q precisa dum time de futebol pa jogar MP?
    aff num sei nem pq eu tô respondendo esse comment absurdo AueoAHIOEHoiae

    velho, um jogo focado no MP não é um jogo focado num simples 1x1.

    um jogo MP é MP a partir de que possam rolar confrontos 1x1 num server.

    mas um jogo é focado no MP a partir do ponto em que ele tem SUPORTE pra isso.
    um jogo q dá suporte pra um 1x1 pra vc é MP?

    um jogo focado no MP, na minha concepção, tem q ter um server com suporte pra um FFA ou um bom TDM.

    Se um jogo focado pra MP pra vc for um jogo q permite jogar 1x1, doom3 eh focado no MP

  13. #37
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    Originalmente enviada por higherøx
    Já foi informado desde o início dos tempos que Q4 vai ser SP e continuação do Q2.

    Como q nós vamos jogar Q4 MP? Com 2 pessoas no server? aeouiah
    N viaja né higher... D3 só ficou ruim pra jogar MP por causa do netcode pesado, por causa das luzes e tal... Mas é só tirar isso que já alivia bastante, e se Q4 for focado em MP (eu acredito que será), carmack e cia vao se preocupar com isso. O MP do D3 só existe por capricho, mas o jogo na verdade é puro SP...

    Mas que vai ser a continuação do Q2, vai.

  14. #38
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    q4 pelo oq eu sei eh focado em sp (continuação do q2)

    mas nada impede de ter bons mods pra mp no estilo q3 de ser ...

  15. #39
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    Originalmente enviada por Saboya
    N viaja né higher... D3 só ficou ruim pra jogar MP por causa do netcode pesado, por causa das luzes e tal... Mas é só tirar isso que já alivia bastante, e se Q4 for focado em MP (eu acredito que será), carmack e cia vao se preocupar com isso. O MP do D3 só existe por capricho, mas o jogo na verdade é puro SP...

    Mas que vai ser a continuação do Q2, vai.
    Quake IV vai usar a engine do Doom3.

    Eu acho provável que vai ser tão pesado quanto.

    Foi divulgado que ia ser SP sim, mas vai que resolvem mudar né :P

  16. #40
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    vai ser com a engine do doom 3 e pesado sim
    mas vai ter MP e ate falaram q vai caber bem mais do q 4 pessoas num jogo

    so nao sabem se vai dar certo (o MP) por ser mto pesado mesmo, como disseram.. esse esquema de nao ter hitbox, de acertar o pixel da retina de nego é mto pesado pra internet, nao pela maquina mas pela conexao

  17. #41
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    Originalmente enviada por Ruth Lemos
    vai ser com a engine do doom 3 e pesado sim
    mas vai ter MP e ate falaram q vai caber bem mais do q 4 pessoas num jogo

    so nao sabem se vai dar certo (o MP) por ser mto pesado mesmo, como disseram.. esse esquema de nao ter hitbox, de acertar o pixel da retina de nego é mto pesado pra internet, nao pela maquina mas pela conexao
    É isso q quis dizer mas parece q alguémS não entendeuram!

    ehaueihaiehihaieoih

    Mas o negócio é o seguinte, não adianta ter suporte pra 3898294892949 pessoas no server se os DAQUI não suportarem mais que 2

    []´s!

  18. #42
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    Originalmente enviada por higherøx
    É isso q quis dizer mas parece q alguémS não entendeuram!

    ehaueihaiehihaieoih

    Mas o negócio é o seguinte, não adianta ter suporte pra 3898294892949 pessoas no server se os DAQUI não suportarem mais que 2

    []´s!
    Cara, que se fodam os servers daqui, nego não vai fazer a parada e pensar "mas os servers do brasil..."

    Eu falei que só não rola por causa do netcode pesado, além das luzes, como o dill falou, tem o hitscan per pixel, que é muito pesado também... Mas, se a ID resolver enfocar no MP, isso pode ser facilmente removido SÓ PRO MP por exemplo, pra deixar o treco jogável.

  19. #43
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    Originalmente enviada por Saboya
    Cara, que se fodam os servers daqui, nego não vai fazer a parada e pensar "mas os servers do brasil..."

    Eu falei que só não rola por causa do netcode pesado, além das luzes, como o dill falou, tem o hitscan per pixel, que é muito pesado também... Mas, se a ID resolver enfocar no MP, isso pode ser facilmente removido SÓ PRO MP por exemplo, pra deixar o treco jogável.
    Er eu sei.
    Oq eu quero dizer é que ele precisa ser feito de um jeito que algo menos que um dual Xeon 3.4 rode né
    Resumindo, algo que for realmente JOGÁVEL e que não leve apenas a descrição "focado no MP".

  20. #44
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    Velho de HM...
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    Originalmente enviada por Vecchi
    Podecrê esse símbolo ae do q4 é r0x mesmo! Eu já tinha visto ele a bastante tempo. Olha só q legal esses aqui tumém!







    ABRAÇÃO IRMÃOS!!!
    O primeiro detona. Tem a ver com um simbolo. O ultimo nao eh um simbolo, eh uma estrutura. O segundo eh feio, ponto.

    O primeiro da um sentido de continuidade aos simbolos anteriores, como se fosse de um alfabeto antigo, de uma linhagem desaparecida.

    Ou futuro...

  21. #45
    eXz
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    esse higher acha q sabe tudo..
    mas nao sabe nem o plural de 1...

    falo nada..

  22. #46
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    Originalmente enviada por eXz
    esse higher acha q sabe tudo..
    mas nao sabe nem o plural de 1...

    falo nada..
    Nossa sinhora, eu contei essa história pro yvs ano passado, a mina que soltou essa pérola nem comigo estuda mais e vcs continuam falando disso pqp

    oUAHE

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