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  1. #51
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    Originalmente enviada por Spoq
    Parece então que o Carmack não é tão esperto assim.

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  3. #52
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    Originalmente enviada por Cretino666
    qual a diferenca?? o q mudou??
    Mudou o que eu falei acima... os cenarios ficaram maiores, e não tão claustrofobicos quanto o primeiro... ficou mais assustador que o primeiro tmb, a 12 de 2 canos ficou muito boa, alem de ter a ion gun lá que pega objetos e as magias dos monstros...

  4. #53
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Spoq
    Parece então que o Carmack não é tão esperto assim.
    vc eh que eh esperto ne ... faz la uma engine com iluminação dinamica que foi o próximo passo dado pra foto realidade
    primeiro neguin deixou as texturas com filtro bilinear
    dps com o cenario n fikar c cumendo(z buffer e corretores de perspectiva)
    ai veio, as texturas de alta resolução
    iluminação aprimorada( T&L)
    pixel shader
    iluminação DINÂMICA 100 % realista e com densidades diferentes...( soft shadows ta incluido nisso)
    o próx passo vai ser o uso massivo de normal map e parallax nos jogos pra passar a ideia de profundidade sem usar poligonos a toa e quem vai fazer isso eh o unreal 3 sendo que na engine do doom 3 temos bummp map pelo jogo todo

    o kra que vc dise n ser tão esperto assim deu o passo adiante que nenhum prego tinha dado ainda .... lançou um jogo que mesmo na gradando a todo mundo e sendo baixado q nem agua na net rendeu uma fortuna pra ID e pra armadillo

    acho que ele eh esperto e vc n eh n hein ...

  5. #54
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    Originalmente enviada por Guitar Hero
    vc eh que eh esperto ne ... faz la uma engine com iluminação dinamica que foi o próximo passo dado pra foto realidade
    primeiro neguin deixou as texturas com filtro bilinear
    dps com o cenario n fikar c cumendo(z buffer e corretores de perspectiva)
    ai veio, as texturas de alta resolução
    iluminação aprimorada( T&L)
    pixel shader
    iluminação DINÂMICA 100 % realista e com densidades diferentes...( soft shadows ta incluido nisso)
    o próx passo vai ser o uso massivo de normal map e parallax nos jogos pra passar a ideia de profundidade sem usar poligonos a toa e quem vai fazer isso eh o unreal 3 sendo que na engine do doom 3 temos bummp map pelo jogo todo

    o kra que vc dise n ser tão esperto assim deu o passo adiante que nenhum prego tinha dado ainda .... lançou um jogo que mesmo na gradando a todo mundo e sendo baixado q nem agua na net rendeu uma fortuna pra ID e pra armadillo

    acho que ele eh esperto e vc n eh n hein ...
    Confundido jogo com engine denovo cara? q mania...

  6. #55
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Confundido jogo com engine denovo cara? q mania...
    Pq? vc finalmente parou de fazer isso?

  7. #56
    Membro Avatar de Carnage_RJ
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Pq? vc finalmente parou de fazer isso?
    Eu confundo jogo com engine? não não...

  8. #57
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Confundido jogo com engine denovo cara? q mania...
    o spoq disse que ele n eh tão esperto assim ... c n fosse tão esperto assim ele n tinha feito esse exelente trabalho ...

  9. #58
    Banido
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Eu confundo jogo com engine? não não...
    Não?

    Preciso tirar alguns quotes seus deste tópico?
    http://forum.hardmob.uol.com.br/show...hreadid=338560

    Ate eu chegar la e esclarecer tudo, e ate depois disso, vc estava com o poder de confudir as coisas e falar que a engine de hl-2 era melhor.

  10. #59
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Não?

    Preciso tirar alguns quotes seus deste tópico?
    http://forum.hardmob.uol.com.br/show...hreadid=338560

    Ate eu chegar la e esclarecer tudo, e ate depois disso, vc estava com o poder de confudir as coisas e falar que a engine de hl-2 era melhor.
    hum, interessante esse topico q tu citou... olha aqui o q eu disse num quote desse topico

    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    claro q interessa, pode sair outros jogos dela, que nem doom3... se for assim, doom3 é lixo o jogo, so presta a engine tmb...
    Engraçado, se eu falo q a engine do doom3 é lixo como eu posso ter falado isso nesse topico? ah para de pegar no meu pé, eu hein...

  11. #60
    Banido
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    Originalmente enviada por Soro
    Vcs falam q eu sou repetitivo, mas eu repito pq vcs repetem.

    Mais uma vez:

    1 - Eu nao odeio Doom3, soh fiquei decepcionado pq esperava mais depois de tanto tempo. Achei o jogo enjoativo e um desperdicio face ao poder do engine. E isso eh uma opinão compartilhada com milhares.

    2 - Acho q o engine nasceu morto pq eh pesado demais e usa opengl, na contra-mao de tudo q se faz hj em dia em games. Espero estar errado, porque como ja disseram, opengl vai bem com linux, e isso eh bom. Tomara q vingue, mas eu nao tenho essa visao do futuro.

    3 - Nunca disse q sei exatamente do q estou falando. Sempre procuro ressaltar q nao tenho conhecimento da tecnologia, e q a minha opinião eh a opiniao de um usuario.

    4 - Eu nao vi nada demais no video, pq o titulo do video eh "Can Do It Too" (pode fazer isso tambem), e eu tava pensando q ia ver alguma novidade nesse "tambem", mas o q tem ali a gente ja viu no D3. Embora no D3 nao tenha sol e lua, programar uma fonte de luz forte (sol) e uma fonte de luz fraca (lua) q orbitam deve ser muito facil pra quem ja fez tudo aquilo q tem no jogo, afinal eh apenas mais um fonte de luz em meio a outras, um rota, e fim. O resto ja ta feito e todo mundo ja conhece. Ou seja, mais uma vez a iD me decepcionou, primeiro com o jogo, e agora com esse videozionho de merda, com predios mal desenhados e vidros q parecem feitos de plastico fosco. Bem, pelo menos serviu pra confirmar o q ja se suspeitava: uma unica pracinha, com meia duzias de predios, sem objetos, sem landscape, ja ficou pesada pra caralho. Imagine um mapa acerto, com tiros, personagens, coisas acontencendo e texturas de monte, q nem no HL2.

    5 - Eu nao espero q vcs me deem razão, e nao entro aqui pra avacalhar o jogo e muito menos pra arranjar encrenca. Eu gosto de Doom, sempre gostei, e quero falar dele sob meu ponto de vista, posso? Se eu falar de Doom3 em outro lugar vao transferir pra ca mesmo, entao, deixa eu falar. Nao me importo em escrever qdo to afim. Quem quizer ler, leia, quem nao quizer nao leia, quem quizer xingar, xingue, e vamo q vamo. Nao sei q tanto vcs se incomodam. Parece q isso aqui nao eh forum, mas sim um templo de adoração ao Carmack. Da um tempo. Montem um fan site (mais um) pro Carmack, bando de baba-ovo. Montem uma comunidade no Orkut: "Eu tb pago pra iD". Prometo q la eu nao entro...
    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Não é feita em cima da do quake 3, é d3d mesmo e a fisica dele é a havok, a mesma do hl, so que sem as implementaçoes fantasticas que o gabe fez nela... Eu concordo em um monte de aspectos com o soro, mas como aqui é forum de doom3 eu nem prefiro falar muito a respeito...

  12. #61
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Explica melhor aí por favor, aonde que eu disse que a engine do HL2 é melhor que a do doom3... eu gosto muitissimo da engine do HL, com certeza... Tem um futuro bom essa engine... mas a do doom3 é mais forte e tem mais coisa... mas não é por isso que eu vo falar q doom3 como jogo é melhor, pq na minha opinião, não é melhor...

  13. #62
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    Originalmente enviada por Carnage_RJ
    Explica melhor aí por favor, aonde que eu disse que a engine do HL2 é melhor que a do doom3... eu gosto muitissimo da engine do HL, com certeza... Tem um futuro bom essa engine... mas a do doom3 é mais forte e tem mais coisa... mas não é por isso que eu vo falar q doom3 como jogo é melhor, pq na minha opinião, não é melhor...

  14. #63
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    Tem cara que se vê uma foto do Carmack começa a se gozar todo! Aff! Hype e Fanzine até dizer basta..

    Sobre o tópico:

    1. UltraAssault (eh um jogo arcade de nave, bom pra passar o tempo)
    2. Trackmania Sunrise
    3. Pinball 3D (É o que acontece quando você compra uma 9600XT e ela queima dois meses depois)

  15. #64
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Ah valeu então, fica no rolleyes ai e para de encher meu saco faz favor...

  16. #65
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  17. #66
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  18. #67
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    NO MOMENTO

    1 - GTR FIA Gt Racing
    2 - The Chronicles of Riddick
    3 - Splinter Cell Chaos Theory

  19. #68
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    os que eu tenho jogado são:

    1- Counter Strike: Source
    2- Star Wars: Battlefront
    3- Need For Speed: Underground 2

  20. #69
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    Empire Earth II -> ainda nao... mas veeeery soon.

  21. #70
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    to jogando imperial glory

    fodasso.

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