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  1. #1
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    Eat that!!! Algo pelo qual vcs deveriam aguardar... de verdade

    => Unreal Tournament 2k3 com 3 monitores

    http://home.attbi.com/~kruzin-kenny/UT2003-3.jpg


    => Um breve comentário de quem foi na E3 em pessoa e viu UT2k3 rodando na Parhelia com 3 monitores (levando em consideração drivers beta realmente) e na GF4

    http://forum.matrox.com/mgaforum/For...ML/001202.html

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    babem nos vídeos heheheh

    ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/parhelia512/demos/

    PS.:

    Rez! Coloca mais smiles pro forum!!!!

  4. #3
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    hmmm

    eu dei uma lida superficial e...

    pelo q eu vi o kra falou q a placa da matrox tava lento e feio se comparado com a gf4...

  5. #4
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    resultado, seu cometário tbm foi superficial

    ficou lento, lógico, a GF4 estava rodando em apenas 1 monitor... a Matrox tava rodando em uma resolução muito maior do que na GF4 por causa dos 3 monitores... logicamente haveria uma lentidão em alguns momentos devido a isso, além de não sabermos exatamente a configuração dos micros e o fato dos drivers serem betas ainda...

  6. #5
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    Originalmente enviada por No Fate
    resultado, seu cometário tbm foi superficial

    ficou lento, lógico, a GF4 estava rodando em apenas 1 monitor... a Matrox tava rodando em uma resolução muito maior do que na GF4 por causa dos 3 monitores... logicamente haveria uma lentidão em alguns momentos devido a isso, além de não sabermos exatamente a configuração dos micros e o fato dos drivers serem betas ainda...
    eu sei disso

    mas grande coisa, qual a utilidade de usar 3 monitor qdo o jogo fica lento?

    por enquanto não é algo q se deve esperar, até pq seu preço estimado é de 400 dollars...

    isso ainda se vc tiver um monitor desses...
    caso contrario prepare-se pra desembolsar mais 10 mil dollares...

    mas vc tbem pode optar por pegar uma placa menos cara e por em widescreen... claro q não se compara a sensação de ter um monitor em torno de vc, mas ja da o seu sonhado angulo de visão ampliado

  7. #6
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    outra entrevista

    http://www.simhq.com/simhq3/hardware...trox/parhelia/

    logicamente isso não é para qualquer um (nem pra mim no atual momento de faculdade), e é apenas um recurso que um dia vc poderá vir a usar, (é o que em marketing, se não me engano chama-se "plus" de um produto), vai de cada um, e isso é legal saber que é possível num hardware que vc tenha em mãos e que vc está livre para experimentar em algum momento todas as formas de visualizar "aquela coisa de sempre", fora o recurso dos quad shaders, etc etc (aquela lista longa de outros recursos mais)... mas como vc não é obrigado a usar os 3 monitores, vc também poderá jogar em apenas em um monitor como jogaria numa outra placa qq sem perder a performance.

    é uma experiência de imersão diferente, mas a finalidade da placa também não é só para um jogo, tem jogo que usará os 3 monitores para informações diferentes, como se fossem 3 painéis... eu joguei na G400 que eu tinha, o UT em 2 monitores, pena que o processador não ajudava e coloquei numa outra TV (eca)... é aquele tipo de coisa que depois que experimenta vc até gostaria de ficar, se não fosse pela imagem porca da TV. É, eyecandy (não me refiro ao plugin do Photoshop) nessas horas conta, e é nisso que eles estão apostando.

    Isso pelo mesmo preço que a GF4 (ou GF5) estarão valendo... é a mesma opção que levou a uma boa parte da galera trocar de Intel para AMD, custo-benefício.

    Diga-se de passagem, está mais para Parafernelia do que Parhelia...

  8. #7
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    ...

    segundo um site de hardware(o tom's ou o anand, nao me lembro) a nova placa da Matrox NÃO tem nenhum recurso para preservar bandwidth e "cortar" do processamento os polígonos não visíveis... aquele recurso "Z-Occlusion" que a Nvidia e ATI tem, ou ainda o mais eficiente Tile Based Rendering, das placas Kyro... infelizmente o TBR não é uma tecnologia compatível com o HwTL (Hardware Transform and Lighting), pelo menos até agora... a Matrox confia no poder do bus de 256 bit DDR para dar conta do problema, mas não sei não, as novas placas da Nvidia que vem por aí, ainda que não tenham todo o poder da Matrox, vão saber explorar ao máximo seus recursos, pois os drivers da Nvidia são os mais maduros que existem... então sei lá... mas eu acredito que a qualidade de imagem da placa da matrox vai ser muito superior... quem tem grana vai comprar 3 monitores LCD pra jogar, vcs vão ver... Escolas de aviação vão usar o recurso com o Flight Simulator, vcs vão ver, vai ficar show... Designers vão usar o 3DMAX com os novos recursos...
    fala sério, eu sou pobre e não tenho dinheiro pra isso!!! pra comprar uma Ti4200 ou uma R8500 teria que vender minha alma!!! tô pra comprar uma MX440 ou uma R7500, jogar UT2003 em 24 fps com tudo low basta pra mim...
    aliás, cadê o demo dessa p*-HA!!!

    T+

  9. #8
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    é isso aí, o mercado deles não é só de gamers... por isso que acaba sendo completa, é do cara que faz um monte de coisas com o micro além de jogar... e por que será que os concorrentes implementam os mesmos recursos que as matrox fizeram primeiro? Com certeza se tornaram ótimas opções...

    => se for possível, será algo interessante, ver mais de uma partida de DM em mais de um monitor simultâneamente... boa idéia não? <=

    quanto à opção do Occlusion Detection, eu acho que eles não vão deixar isso passar batido por enquanto... tanto que a placa ainda sofrerá alterações

  10. #9
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    Re: ...

    Originalmente enviada por |AS
    segundo um site de hardware(o tom's ou o anand, nao me lembro) a nova placa da Matrox NÃO tem nenhum recurso para preservar bandwidth e "cortar" do processamento os polígonos não visíveis... aquele recurso "Z-Occlusion" que a Nvidia e ATI tem, ou ainda o mais eficiente Tile Based Rendering, das placas Kyro... infelizmente o TBR não é uma tecnologia compatível com o HwTL (Hardware Transform and Lighting), pelo menos até agora... a Matrox confia no poder do bus de 256 bit DDR para dar conta do problema, mas não sei não, as novas placas da Nvidia que vem por aí, ainda que não tenham todo o poder da Matrox, vão saber explorar ao máximo seus recursos, pois os drivers da Nvidia são os mais maduros que existem... então sei lá... mas eu acredito que a qualidade de imagem da placa da matrox vai ser muito superior... quem tem grana vai comprar 3 monitores LCD pra jogar, vcs vão ver... Escolas de aviação vão usar o recurso com o Flight Simulator, vcs vão ver, vai ficar show... Designers vão usar o 3DMAX com os novos recursos...
    fala sério, eu sou pobre e não tenho dinheiro pra isso!!! pra comprar uma Ti4200 ou uma R8500 teria que vender minha alma!!! tô pra comprar uma MX440 ou uma R7500, jogar UT2003 em 24 fps com tudo low basta pra mim...
    aliás, cadê o demo dessa p*-HA!!!

    T+
    putz se nao tiver nenhum tipo de otimizacao pra salvar bandwidtch entao o bus de 256bits da memoria nao vai adiantar nada...


    poe uma gf4 no clock de uma gf2 e compara as duas, a gf4 eh pelomenos 50% mais rapida, (-->pelomenos<--)... grande contra pra essa placa... tendo isso em mente, não creio q ela chegue a ser a metade doque é na teoria

  11. #10
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    Esse esquema de 3 monitores me lembra daquele fliper Race Drivin'...

  12. #11
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    lembra a "unreal cave"

    unrealcave humilha isso :P

  13. #12
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    esse umk so mente

  14. #13
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    só o acid p/ dar um bom comentário aqui

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