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  1. #1
    Suspenso
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    Para onde vai o $ que você paga nos jogos

    FAZENDO AS CONTAS
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    PARA ONDE VAI A GRANA QUE VOCÊ PAGA NOS GAMES? A EGM BRASIL RESPONDE
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    Talvez você tenha se surpreendido com as três notas 10 que Resident Evil 4 recebeu dos nossos críticos da EGM Brasil. Mas é possível que isso não tenha sido nada perto da outra surpresa que você encontrou quando correu para comprar o game: o preço médio de um título recente para GameCube (e de outros lançamentos para XBox e PS2) é cerca de R$ 250 em lojas brasileiras, valor dificilmente compatível com o orçamento da maioria dos consumidores do país. Mas, afinal, quanto deveria custar um jogo de videogame?

    Nos Estados Unidos, Japão e vários países da Europa, lugares de economia estável e onde a indústria de games se estabeleceu firmemente, a resposta é praticamente a mesma há mais de 20 anos. Tomando os EUA como exemplo, o mercado determinou um preço típico de US$ 40 a 60 para a maioria dos jogos. Podiam custar mais em consoles como Super NES e Nintendo 64, quando chegavam a até US$ 80, mas com a entrada da Sony no mercado e a adoção do CD como mídia, o preço médio de um lançamento foi estabelecido em US$ 49,99.

    O que determina o preço de um jogo nas lojas brasileiras? No caso dos consoles, a resposta é simples. Como nenhuma plataforma é fabricada e vendida oficialmente no Brasil, todos os jogos chegam à maioria das lojas via importação normal. Ou seja, as lojas obtêm o produto pagando o preço do varejo norte-americano, US$ 49,99 (cerca de R$ 130), e sobre este valor ainda devem acrescentar os 60% de imposto de importação, os custos do transporte e a sua própria margem de lucro. A conta é simples o suficiente para supor que, a menos que o cálculo dos impostos de importação seja modificado, ou a menos que os consoles sejam lançados oficialmente por aqui, os preços finais ao consumidor não devem mudar tão cedo.

    NO PC É MAIS BARATO
    =====================
    Se a situação dos consoles permanece desconfortável, o mercado de jogos para PC oferece um panorama bem mais positivo - e revelador - ao consumidor. Jogos muito bem cotados como Half-Life 2, Prince of Persia: The Warrior Within e The Sims 2 vêm sendo lançados no Brasil oficialmente e com uma boa distribuição, e já é bastante comum que saiam na mesma data dos EUA e demais países. Mas os preços são o aspecto mais interessante: a maioria dos grandes lançamentos custa entre R$ 79 e R$ 99, muito mais condizente com a realidade do público do que os jogos de console.

    O motivo mais óbvio para esta diferença é a atuação direta das publishers. Como o PC é uma plataforma aberta, empresas como Vivendi, Eletronic Arts, Atari e outras podem atuar diretamente no Brasil, sem depender de licenças nem precisar pagar royalties para a proprietária da plataforma.

    "O que conseguimos no Brasil foi fazer uma localização dos produtos para cá, ou seja, fabricar mídia e manuais aqui", explica Milton Beck, diretor de negócios para jogos e entretenimento da Microsoft, uma das empresas mais tradicionais para jogos de PC no Brasil. "Nossos jogos têm padrão de cores, qualidade de papel e CD praticamente idênticos aos EUA. Alguns outros publishers optam por fazer diferentes tipos de localização, como manuais simplificados, para tentar baratear mais o custo", diz. Para Beck, essa política traz vantagens claras: "Trata-se de um esforço dos fabricantes. Fazendo o produto aqui, conseguimos baratear e fazer com que ele seja lançado quase que simultaneamente aos EUA".

    Mas se os custos de produção de um game são bancados nos EUA e no Japão, os jogos deveriam custar menos no Brasil, certo? Beck desmistifica a idéia: "Quando as empresas desenvolvem seus jogos e fazem distribuição mundial, levam em conta todos os países na sua receita, já que todos têm uma importância dentro do tamanho de seu mercado. Se o game não consegue vender um milhão de unidades, raramente ele cobrirá os gastos. Então, ele tem que vender uma certa quantidade, que virá tanto do mercado americano, quanto do europeu, asiático e da América Latina, cada um com sua relativa importância".

    Então, quais são os valores embutidos no preço final de um game? Quem explica é Plínio Figueiredo, diretor da publisher Moving Editora, parceira da Atari no Brasil: "Cerca de 45% do preço final é a soma de todos os impostos. 15% é gasto na fabricação da mídia e embalagem. Os royalties respondem por cerca de 15 a 20%, muito menos do que nos EUA. O restante vai para a cadeia produtiva, distribuição e varejo".

    Mesmo com essa matemática bem definida, as empresas ainda beneficiam os consumidores com outras opções. Alguns meses após o lançamento, é comum a maioria dos títulos ter seu preço reduzido, de modo que é possível encontrar grandes jogos nas lojas por menos de R$ 10.

    O EXEMPLO MEXICANO
    ====================
    O mercado de jogos de PC merece atenção por mostrar dificuldades que os consoles também devem encontrar quando forem lançados oficialmente por aqui. A opinião das pessoas entrevistadas pela reportagem da EGM Brasil é unânime: apenas a presença das publishers não basta para que o mercado de games no país se desenvolva satisfatoriamente. Uma política de taxação mais adequada e o combate ativo à pirataria também são ações necessárias. "Grande parte da pirataria é causada pela ganância do governo com as taxas. Muitas empresas continuam atuando aqui, porque acreditam que uma hora o governo vai criar juízo e parar de calcular os impostos como se o Brasil tivesse condições para fabricar tudo internamente", explica Plínio Figueiredo.

    Para Milton Beck, a idéia de que a pirataria existe porque os preços dos produtos legítimos são elevados não se justifica: "As pessoas costumam dizer que se um game custasse R$ 49 ao invés de R$ 99, não haveria pirataria... isso é uma lenda urbana. Uma caneta é barata, e também é pirateada, assim como isqueiros, pilhas, peças de carro... existe uma indústria de falsificação que prejudica toda a indústria legítima, os consumidores e o próprio governo".

    A boa notícia é que alguns países conseguiram superar os mesmos problemas que o Brasil enfrenta. Os resultados são inspiradores. O XBOX já foi lançado na Colômbia, enquanto as três principais plataformas estão presentes no México, país que apresentava índices de pirataria semelhantes aos daqui. "O mercado mexicano percebeu que era mais vantajoso corrigir seus problemas para que as empresas não fossem embora de novo e o país não regredisse ao estágio anterior", teoriza Milton Beck. "Acredito que quando conseguirmos montar o modelo certo no Brasil, será um caso de sucesso igual ou maior que o do México", diz.

    Que isso aconteça um dia.

    POR: Marcel R. Goto
    FONTE: EGM BRASIL Nº 38

    QUER PAGAR QUANTO?
    ======================
    Quanto você paga em um game no Brasil, e quanto ele custa no exterior *

    Apesar do poder aquisitivo do consumidor brasileiro ser muito inferior ao do japonês e do norte-americano, atualmente ele paga muito mais caro pelos jogos de consoles. Compare:

    GRAN TURISMO 4 (PLAYSTATION 2)
    Japão: 7140 ienes (R$ 177,63)
    EUA: US$ 49,99 (R$ 133)
    Brasil: R$ 239

    Com os jogos de PC, a situação se inverte: os brasileiros pagam preços menores do que aqueles praticados em outros países.

    HALF-LIFE 2 (PC)
    Japão: 6825 ienes (R$ 170,00)
    EUA: US$ 49,99 (R$ 133,00)
    Brasil: R$ 99,90

    * Valores médios de março de 2005.
    Cotação do dólar usada: R$ 2,70.

    EM NÚMEROS
    ==============
    Para onde vai o dinheiro que você paga em um game para PC de R$ 99 * no Brasil

    45 % - Impostos
    15 % - Mídia e embalagem
    15 a 20 % - Royalties (para o desenvolvedor e a publisher)
    20 a 25 % - Restante da cadeia produtiva (distribuição e varejo)

    * Fonte: Moving Editora

    ==========================
    Aproveitando o tópico, queria destacar a iniciativa da NGM em trazer jogos de videogames mais baratos:
    Cliquem aqui

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  3. #2
    Membro Avatar de WolfwooD
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    ahn, apesar de discordar completamente q gastem QUINZE reais com akelas embalagens toskas nas quais sao lançados os jogos porakew, e tb da parte q dizem q essas caixas e manuais saem porakew com mesma qualidade dos USA, o resto ate q é bem plausivel, up p/ ti :P

  4. #3
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    resumo???

  5. #4
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    Originalmente enviada por Frikazoide
    resumo???
    Sem chance...

    Os textos que o Percebe postam saum sempre gigantescos e sem resumo...

  6. #5
    Suspenso
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    realmente, jogo de PC no brasil é barato. e de console carissimo... se jogo de console aqui custase 99 reais ai sim...

    o problema dos jogos de PC aqui nao é o preço, e sim a mentalidade da galera... t

  7. #6
    Membro Avatar de Baskiat
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    Originalmente enviada por Spectrobozo®
    realmente, jogo de PC no brasil é barato. e de console carissimo... se jogo de console aqui custase 99 reais ai sim...

    o problema dos jogos de PC aqui nao é o preço, e sim a mentalidade da galera... t
    99 reais ainda é caro.

  8. #7
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    Originalmente enviada por Baskiat
    99 reais ainda é caro.
    Com certeza levando em conta que o salario minimo no brasil e ridiculo, nos EUA o salario minimo e ums 400 dolares ate em cuba o salario minimo equivale a ums 550 reais ja aqui sao 280 reais se o cara ganhar isso nao da para ele pagar o almoço o transporte e comprar 1 jogo, aqui no maximo que um game poderia custar para diminuir a pirataria seria ums 50 reais so quero ver a proxima geraçao com as midias fodonas que vai almentar o custo de um jogo e que vai ser dificil bagarai para fazerem alternativos como o pessoal aqui vai conseguir os jogos, antes ainda dava para alugar mas agora ja nao tem mais como os jogos sao enormes nao tem como ficar pagando 4 5 reais para fica um final de semana jogando sem parar.

  9. #8
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    Originalmente enviada por Orthanc
    Com certeza levando em conta que o salario minimo no brasil e ridiculo, nos EUA o salario minimo e ums 400 dolares ate em cuba o salario minimo equivale a ums 550 reais ja aqui sao 280 reais se o cara ganhar isso nao da para ele pagar o almoço o transporte e comprar 1 jogo, aqui no maximo que um game poderia custar para diminuir a pirataria seria ums 50 reais so quero ver a proxima geraçao com as midias fodonas que vai almentar o custo de um jogo e que vai ser dificil bagarai para fazerem alternativos como o pessoal aqui vai conseguir os jogos, antes ainda dava para alugar mas agora ja nao tem mais como os jogos sao enormes nao tem como ficar pagando 4 5 reais para fica um final de semana jogando sem parar.
    O minimo nos EUA ta numa média de 800 doletas.

  10. #9
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    aye, sao 8 doletas e kakera por hora o minimo, daeh faz os multiplos usuais p/ chegar ao minimo mensal

  11. #10
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    Com o advento da banda larga ainda tem gente que ainda paga por jogo?

  12. #11
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    Originalmente enviada por FireMax
    Com o advento da banda larga ainda tem gente que ainda paga por jogo?
    Eu pago pq é mais pratico, esses alternativos não se pode jogar na net, e pra conseguir isso tem q passar horas e horas caçando CD-KEY, demora pra vc obter o jogo, ocupa espaço no teu HD,d é outro rolo tb rpa fazer rodar, etc...

    Sou mais pagar 100 reais, o jogo vem todo bunitinho, caixa, manual, cd-key original, CD's ou DVD todo arrumadinho.

    Bem, cada um com seus problemas

  13. #12
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    Originalmente enviada por Baskiat
    99 reais ainda é caro.
    Não, não é caro. Nós é que ganhamos pouco. Se brasileiro fizesse jogo, poderia custar 40 reais, mas não faz. Quem faz ganha em dólar ou euro, e aposto que eles não dão a mínima se os "índios" do Brazil não tem dinheiro para pagar.

    Ainda assim, nós compramos jogos americanos/europeus por menos do que eles pagam *onde os jogos foram feitos*, ou seja, temos desconto pela nossa mediocridade, e o povo ainda reclama.

    Mas não adianta tentar convencer gente que vota em analfabeto pra presidente e em ladrão que vota em severino da vida pra deputado, adianta?

  14. #13
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    ridiculo comparar o preço de jogos de pc e falar que os nossos são mais baratos...
    se fosse com países de mesmo nivel que o nosso tudo bem... mais compararam com eua, japão... são situações economicas muito diferentes...
    nao adianta aqui ser mais barato em relação a lá fora, já que la fora eles ganham 3/4/5x o salário daqui... aqui, pra quem trabalha, ainda NÃO É VIAVEL se comprar um jogo por 99~150 reais
    é a realidade, aqui jogo original só vai vender quando ou o governo larga de ser ignorante e cobrar os impostos ridiculos que cobra ou a situação economica mudar, e muito

  15. #14
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    jogo de pc aqui é barato só nessa regra de 3 porca do cara...
    Tem que levar em conta que o que se ganha aqui é bem menos do que lá

  16. #15
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    Originalmente enviada por HellMann
    jogo de pc aqui é barato só nessa regra de 3 porca do cara...
    Tem que levar em conta que o que se ganha aqui é bem menos do que lá
    Como ja disseram, o problema não esta no preço, o problema esta que brasileiro é pobre.
    Mas não entende como radeon 9800 dão em arvores, mas dinheiro para comprar um jogo original, ninguem tem . O sonho desse povo é que inventem hardware pirata para que eles possam ter de tudo do mercado de graça.

  17. #16
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Como ja disseram, o problema não esta no preço, o problema esta que brasileiro é pobre.
    Mas não entende como radeon 9800 dão em arvores, mas dinheiro para comprar um jogo original, ninguem tem . O sonho desse povo é que inventem hardware pirata para que eles possam ter de tudo do mercado de graça.
    Mas tipo ou o cara aqui compra hardware ou compra o jogo pelo menos aqui seria assim, se eu tivesse todos os jogos originais eu ainda estaria com a minha gforce2 mx400

  18. #17
    Banido
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    Originalmente enviada por Orthanc
    Mas tipo ou o cara aqui compra hardware ou compra o jogo pelo menos aqui seria assim, se eu tivesse todos os jogos originais eu ainda estaria com a minha gforce2 mx400
    O cara poderia fazer um meio termo.
    Se a pirataria acabasse, ele teria que fazer algo assim.
    O seu hardware so não é pirata pq não existe pirataria de hardware.
    Vc não precisa jogar TODOS os jogos que são lançados, pode escolher jogar apenas os melhores.

  19. #18
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    Concordo com o Spectrobozo. O problema está mesmo na mentalidade das pessoas. R$ 99 é mais barato até do que o povo lá fora gasta...

    É caro, claro que sim. Mas não se pode tomar por base o salário mínimo que agora vai subir para R$ 300. Quem ganha isso não tem nem PC em casa. Eu, vocês, somos privilegiados com uma renda familiar média mensal de mais de R$ 1500.

    Comprei Half-Life 2 e tô só esperando Splinter Cell 3 sair para também comprar. São jogos que valem a pena. Se matar pra esperar piratinha? Mas nem.

    Até os R$ 15 mensais do Ragnarok o povo reclama... Isso não deve nem manter a infra-estrutura básica pro jogo.

  20. #19
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    O problema não é comparar o salario minimo com os R$99,00 de um jogo, os jogos são desenvolvidos numa realidade diferente (EUA e Europa), é óbvio que ainda esta caro. Mas caro para quem? Se ficar muito barato não vale apena eles distribuirem o jogo por aqui (e a pirataria nao ajuda em nada), se vendem nos mesmos padrões fica carissimo (como os consoles).

    É como a questão do hardware, vem tudo de fora (baseado no dollar). É claro que sempre será um produto que foge a realidade brasileira, estamos comprando algo que foi desenvolvido para outros padrões.

  21. #20
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    Originalmente enviada por NoWay
    O problema não é comparar o salario minimo com os R$99,00 de um jogo, os jogos são desenvolvidos numa realidade diferente (EUA e Europa), é óbvio que ainda esta caro. Mas caro para quem?
    foi exatamente o que eu quis dizer

  22. #21
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Vc não precisa jogar TODOS os jogos que são lançados, pode escolher jogar apenas os melhores.

  23. #22
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    Jogo de PC é relativamente barato.....se comparar com console...é muito barato!

    Levando em conta oq se gasta pra produzir um jogo de PC....é muito barato!

    Os caras ganham uma grana no final das contas....mas até ai... foi muito salário pago pra desenvolvedores!

    Oq faço pra ter jogos.....

    1º Ler algumas criticas;

    2º Demos.....em alguns casos, down;

    3º Se o jogo for realmente bom, e tiver certeza que vou jogar muitas vezes..... comprar!


  24. #23
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    Se essa reportagem sair na midia nao dou 3 meses pro preço dos jogos subirem em 50% no minimo!

    Anyway enquanto custar acima de 50R$ eu nao compro nada original... nem pirata tb nao pq pagar 10R$/cd por uma gravação de merda fede... se fosse clone do original até valia, mas não é!

    Entao q venha a Internet!

  25. #24
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    Mais uma matéria tendenciosa de uma revista brasileira de jogos.
    Revista brasileira tem sempre a mania de puxar o saco de quem anuncia nas páginas dela.

  26. #25
    Membro Avatar de Arraso
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    Originalmente enviada por MnMC0rp
    Mais uma matéria tendenciosa de uma revista brasileira de jogos.
    Revista brasileira tem sempre a mania de puxar o saco de quem anuncia nas páginas dela.


    Mas você não concorda com o que está escrito no texto?

    E a maior parte dos anúncios na revista vem de empresas que vendem consoles chipados, que vendem só chips... Ou seja, material pirata, que incita a pirataria.

    Outras que trazem jogos por debaixo dos panos, o que também é meio "pirata"...

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