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  1. #1
    Suspenso
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    Mais detalhes do Quake 4

    Conheça o seu esquadrão no Quake 4

    http://www.brute.com.br/modules.php?...rder=1&thold=0

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Esse símbolo do Quake 4 ficou parecendo muito o do Quake 1.

  4. #3
    fsn
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    estranho

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    Arma : HORRIVEL

  5. #4
    Suspenso
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    Re: Mais detalhes do Quake 4

    Originalmente enviada por silaf
    Conheça o seu esquadrão no Quake 4

    http://www.brute.com.br/modules.php?...rder=1&thold=0
    porra q loco isso, vou comprar esse quake pra mim

  6. #5
    Membro Avatar de Mirage
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    nas fichas dos soldados podiam ter colocado a altura em metros e o peso em quilos...
    tudo em medida imperial
    =(

  7. #6
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    Originalmente enviada por Mirage
    nas fichas dos soldados podiam ter colocado a altura em metros e o peso em quilos...
    tudo em medida imperial
    =(
    Ingleses e norte-americanos se julgam no direito de não adotar o SI (sistema internacional de unidades). Só faltou eles criarem uma unidade baseada no tamanho da jeba do rei deles, hauhauhua.

  8. #7
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    Concordo, cara polegadas, onças, libras, etc... da pra ver que funciona mais SI é muito mais intuitivo e pratico

  9. #8
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    nao tem muie no esquadrao...
    nao tem alienigena amigo...
    nao tem robo...


    isso nao eh quake!

  10. #9
    Membro Avatar de WolfwooD
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    Originalmente enviada por E_Ramone
    Ingleses e norte-americanos se julgam no direito de não adotar o SI (sistema internacional de unidades). Só faltou eles criarem uma unidade baseada no tamanho da jeba do rei deles, hauhauhua.
    ingleses nao, só norte americanos, os brits faz tempim q passaram p/ sistema metrico, só continuam trafegando na mão inversa de bizarro

    ma conversao nao exata é facil
    so lembrar q 1 pé tem aprox 30cm, logo, 6'0 = 1,80
    e q uma libra é aprox 0,5kg, enton 200lb = 100kg

    nao é exato, ma da uma ideia aproximada boa

  11. #10
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    Originalmente enviada por Soro
    nao tem muie no esquadrao...
    nao tem alienigena amigo...
    nao tem robo...


    isso nao eh quake!
    vc nao ta confundindo com unreal 2?

  12. #11
    Membro Avatar de Soro
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    Originalmente enviada por DeatH
    vc nao ta confundindo com unreal 2?
    hehehe, eu sei q q4 eh uma continuação de q2.

    Mas q3 pra mim deveria ser a base.

    Talvez uma mistura de q3 (personagens, rapidez ,etc) com q2 (enredo) ficasse legal.

    Eu tava brincando certo? Logico q continua sendo quake (4ever).

  13. #12
  14. #13
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    tinha q puxar o quake 1, quake 1 com graficos melhores seria otimo

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