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    [DEMOmob] -= F.E.A.R. =-

    Tem o topico oficial la em cima mas como mta gente nao entra nos destaques vou criar um so pro pessoal discutir o demo acabou de sair...

    Caso o moderador ache melhor continuar a discussao no topico oficial pode deletar o mesclar o topico

    Uma palhinha do que a Gamespot falou



    LOS ANGELES--G4's G-Phoria awards show played host to a great number of game demos this evening, chief among them--in our minds at least--a single-player demo version of F.E.A.R., the supernaturally tinged, hyperkinetic first-person shooter from Matrix Online developer Monolith. We played through the demo start to finish to see how the game, which is due out in just a few short months, has shaped up toward the end of its development cycle. Indications after this admittedly brief demo are that the final game should offer a hard-hitting, unique shooting experience that we're excited to see more of.

    The game centers around a special ops unit, First Encounter Assault Recon, which specializes in the paranormal and comes packing considerable combat abilities and even rudimentary time powers a la The Matrix and Max Payne. The G-Phoria demo began with a non-interactive cutscene (set from the player's controllable perspective), in which F.E.A.R.'s lavishly detailed characters discuss a tense situation (we couldn't hear their conversation over the event's cacophonous backdrop, but they were frowning a lot). We were then dispatched to the dark depths of an old building with the task of apprehending a particular, dangerous suspect. But as we plumbed the recesses of the dingy basement, we got a whole lot more than we bargained for--and the heavily armored, well-armed commandoes weren't even the worst of it.

    We went in packing just a simple pistol and submachine gun, but even these basic weapons feel like they pack a real wallop in F.E.A.R., thanks to their weighty sound effects and their exaggerated effect on the enemies you're shooting. The game's ragdoll physics and location-based damage systems work well together to make an enemy soldier flail around in a hyperrealistic, action-movie sort of way that really gets the point across. Even better, you can toggle a zoomed-in aiming mode with the touch of a button that makes it easy to score a headshot and take a foe down real quick-like. You can also do a brutal, Halo-style melee attack, and if you use this attack in midair you even perform a heavy jump kick.

    But easily the best trick up your sleeve in F.E.A.R. is your ability to slow down time for a limited time. The effect is visually pretty similar to Max Payne--bullets leave ripple trails in the air and the sound is dampened, and the sprays of debris, sparks, dust, and smoke that pop up from bullet hits look even cooler when they're slowed way down. Of course, in gameplay terms, this ability makes it a lot easier to gun down a bunch of foes at once without getting shot full of holes ourselves. But it doesn't hurt that it also looks damn cool at the same time.

    The combat scenarios in the F.E.A.R. demo were few, but each one had its own really unique, exciting elements. One time, we saw an enemy literally drop onto his belly and crawl underneath some rubble to get away from our hail of gunfire and assume a safer position. Later in the same battle, another enemy vaulted over a countertop unexpectedly to get a better shot at us. Later on, we snuck into a room two soldiers were talking in, turned on the slow motion, and blew them both away with a single shotgun blast, sending one of them practically into a slow-mo summersault.

    As cool as the combat was in the F.E.A.R. demo, we were equally impressed with the creepy atmosphere and disturbing cinematic elements. The entire demo was dark--we're talking Doom 3 dark, where you can barely see anything in some rooms (though at least your head-mounted flashlight can be left on while you're shooting). And toward the end, weird things started to happen, like the ghostly little girl that appeared right in our face when we were descending a ladder. Later on in our investigation, we were inexplicably teleported into a weird hallway, and when we walked down it, we found a brutalized, dying man in a chair, and caught a ghostly glimpse of what appeared to be his murderer before he died right in front of us.

    F.E.A.R. started out as a visually impressive game, and the longer it's been in development, the better-looking it's gotten. The game makes use of all the next-generation graphical effects you'd expect in a modern first-person shooter, things like normal and bump mapping, and pronounced specular highlights. As mentioned, the character models are also extremely high-detail from a geometry perspective, and the overall aesthetic is grittily consistent.

    Judging by the number of "holy crap" moments we experienced during just 20 minutes or so of F.E.A.R., we're certainly looking forward to finding out if the full game can maintain this demo's breakneck pace. The game's high-intensity combat and sinister story elements have piqued our interest in equal measure, and given Monolith's winning track record, we have no reason to believe they'll let us down. Stay tuned for more on F.E.A.R. as its release date approaches.

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  3. #2
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    pegando do fileplanet... 2 horas ainda pra terminar... vou ter que buscar a muie jaja entao vou jogar so la pelas 5 horas

    Link pra galera

    http://www.3dgamers.com/dlselect/gam...mo_en.exe.html

  4. #3
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    esse é aquele jogo sobre o incidente em chernobyl?

  5. #4
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    Originalmente enviada por Titôsca
    esse é aquele jogo sobre o incidente em chernobyl?
    Esse aí é outro. F.E.A.R. é aquele da menininha escabrosa tipo a do chamado.

    O do incidente é Stalker.

  6. #5
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    Originalmente enviada por Vincenzo P.
    Esse aí é outro. F.E.A.R. é aquele da menininha escabrosa tipo a do chamado.

    O do incidente é Stalker.
    ah só! vlw velhin!

  7. #6
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    baxando pela gamespot...
    net d 1mb, media do down: 20k

    derrepente termina amanha... -_-
    comeh q ta esse link ae da 3dgamers?

  8. #7
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    Quem terminar primeiro tira umas screens e diz como rodou na sua máquina

    Eu só vou baixar de madrugada, 655mb é muita coisa pra minha net lixo.

  9. #8
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    2200 pessoas na fila da fileplanet
    falta 40min pra comecar o download

  10. #9
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    em 2020 quando metade dos gamers de PC (do planeta) tiverem um computador pra rodar esse jogo no mínimo esse jogo vai vender mto

  11. #10
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    Será q consigo jogar esse jogo com 512mb ?

  12. #11
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    pegando a 60kbps no torrent

  13. #12
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    BLeh, chego em casa e deu error no fileplanet... pela menos essa merda resume... parou no 55%... mais 50 min ainda

    Bleh

    Enquanto isso uma palhinha do hell que ja jogou (conexao de 10mb no japao rula hauha)


    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

    By Hellking

    só falo uma coisa: esqueçam os fps atuais, agora começa outra geracao com fear, apesar de lembrar muito o doom3 na concepcao

    PQP!!!!!!!!!! q jogo fila da puta, é incrivel o "MEDO" q essa merda passa no jogador

    aff, até parei d jogar, serio, meu coracao disparou na hora, salvei e sai ehhueuueuheuheueueue

    nao vo fala pra nao faze spoiler mas pqp, doom 3 parece jogo de criança d 8 anos d idade perto do FEAR

    quando vcs forem jogar, vao entender o q to falando

    o jogo tem um visual destruidor, vc v shaders praticamente em tudo, usando slo (aka bullettime) e metendo chumbo pra tudo lado e um festival de particulas e poeira pra todo lado, negocio atrapalha até pra faze mira pq "suja" a tela toda hehhe

    em termos d peso, o jogo nao é levinho mas até achei q rodou melhor do q eu poderia esperar, apesar da res. em 1024, no jogo ficou com a configuracao q o jogo detecta pela sua maquina, aqui fico mais ou menos uns 80% no max e o resto no medium + AAx2 e AFx16(na placa)




    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

  14. #13
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    AHuUHAhu pacote fia da puta para d posta q tu fikando com mais vontad d joga pqp soh em pensa q deve akba lah pra meia noite...
    editado: pqp q nada! no 3dgamers ta baixando a 100k sem gerenciador de down! \o/

  15. #14
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    Bom , joguei aqui e realmente o jogo nao eh nada leve... infelizmente nao rolou jogar 1280 caso eu quisesse tudo no maximo... tive que por aniso uns 4x, 1024 e umas coisas no medio (nao textura ou coisas mais fodas) pq senao ficava com fps menos que 30... eh um jogo pra se trocar pc caso queira jogar tudo no maximo sussegado...

    O single achei que fosse maior , quando chegou no final do demo fiquei meio decepcionado... joguei com a minha mina do lado entao nem levei mto susto ou nada do tipo, achei mediano essa parte , mas vale lembrar que as partes de susto eu ja tinha visto no video da Gamespot - E3 faz tempo...

    A jogabilidade ficou mto boa e as partes de tiro com slow motion ficaram show de bola tmb... a arma que desintegras o cara achei a melhro do jogo... o efeito ficou animal

    mas sei la nao me empolgou mto esse demo nao... prefiro esperar o fahreheit que curti mais... mas claro fear vai dar um otimo SP

    Algumas screens:

    Notem que nem FAA liguei











  16. #15
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  17. #16
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  18. #17
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    porra! que coisa fodono! pqp...

    mais ta pesado entao, sera que roda aqui? uhahua,

    acho que vou ter que montar um PC pra min denovo! ou se sair pra X360

  19. #18
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    Q arma eh essa q desintegra? eu n vi...

    E pqp q demo CURTO meu deus, nego quer entrar no guiness soh pode, crente q ia matar o grandao lah e puff

    Nessa cena do corredor eu soh suando aki hehehehhe, mas os susto tao longe de doom 3 (GRACAS A DEUS ODEIO LEVAR SUSTO)

  20. #19
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    ehhh
    tamo ae no aguardo do Fahrenheit.. esse sim aposto as minhas fixas.

  21. #20
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    Tem quantos minutos de gameplay mais ou menos?

    Baixar 700Megas via 128kbps pra jogar 5 min nem rola.

  22. #21
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    vi na net q a media pra acabar a demo eh 10 min... vo nem pegar essa demo eheh

  23. #22
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    Originalmente enviada por DeatH
    vi na net q a media pra acabar a demo eh 10 min... vo nem pegar essa demo eheh
    joga o demo umas 6x que vale a pena! ja da 1 horas de jogo!!!

  24. #23
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    eh pacote
    n sei como tu n curtiu esse demo
    pra mim um dos melhores jogos desse ano c nao o melhor ateh agora..
    agora eh soh esperar fahrenheit e fear e jah era...
    to ateh agora tremendo HAUEHUAHEUEA

  25. #24
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    façam um vídeo powwrraa!

  26. #25
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    Originalmente enviada por GIBA[pénacova]
    façam um vídeo powwrraa!
    Se vc me ensinar e hospedar eu faco!

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