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  1. #1
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    Neverwinter Nights x Dungeon Siege

    qual é o melhor pra quem gosta de um RPG no estilo do DS? (só conheço o DS desses aí)

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  3. #2
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    Neverwinter Nights é rpg. Muitos diálogos, vários caminhos pra seguir, raças, muitas side quests. Você faz até papel de um advogado em uma missão, muito jóia.

    Nwn usa o sistema do Dungeons&Dragons 3.5, o rpg de mesa. Entao vc tem varias classes, varias magias, varias habiliades. Vc pode criar uma infinidade de personagens.

    Se vc curte rpg de verdade, com ênfase em criação de personagens, muitos diálogos, vá de Nwn. Sem contar nas MILHOES de missoes criadas pela comunidade. Vá na http://nwvault.ign.com/ e babe. Muitas missoes de graca, e de excelente qualidade.

    A campanha do Nwn original é muito bacana, uma historia bem legal.

    Agora Dungeon Siege é um Diablo mais elaborado, mas nada mais: se resume a matar, catar tesouro, evoluir, e assim por diante.

    Eu particularmente prefiro Nwn, mas isso pq jogo rpg de mesa há anos. DS é mais voltado pra ação.

    Não que Nwn nao tenha ação, tem bastante, mas eh um jogo mais completo.

    Respondendo tua pergunta, pra qm prefere no estilo DS entao vá de DS2. Tenho ele, bem bacana.

    []s

  4. #3
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    Neverwinter Nights.

  5. #4
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    então estamos assim:

    D2 = jogo de ação
    DS = D2 com o lado RPG mais acentuado
    NWN = DS mais RPG ainda.

    nessa progressão, o teor de ação não se perde. é isso?

  6. #5
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    Originalmente enviada por Afrin
    então estamos assim:

    D2 = jogo de ação
    DS = D2 com o lado RPG mais acentuado
    NWN = DS mais RPG ainda.

    nessa progressão, o teor de ação não se perde. é isso?
    É, +- isso.

    Dungeon siege, tanto o primeiro como o segundo são a mesma coisa. Mais voltado pra ação, bem poucos diálogos, e os diálogos não influem em nada o andamento da história. Os dois sao um diablo mais elaborado.

    Neverwinter Nights é rpg. É totalmente diferente do DS. É o mais proximo que vc pode chegar de um rpg de mesa no computador. Vc tem liberdade quase ilimitada de movimentos, vc pode escolher fazer as side quests, ou só a principal. Os diálogos não influem diretamente a história, mas influem no que vc pode conseguir dos npcs. A ação eu diria que é 20% menor que do DS1 e 2.

    Detalhe: NWN é gigante. Demora pra terminar.

  7. #6
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    valeu!

    é recomendável ter a versão original do NWN?

  8. #7
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    Originalmente enviada por Afrin
    valeu!

    é recomendável ter a versão original do NWN?
    Só se vc planeja jogar online OU jogar as missões adicionais que a galera faz, pois algumas (senao a maioria) precisa da versao atualizada, e essa atualizacao eh feita online direto pelo jogo, que lê a chave original.

  9. #8
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    http://nwnbrasil.com.br/forum

    Para mais info sobre o Neverwinter Nights...

  10. #9
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    Originalmente enviada por Baskiat
    Neverwinter Nights é rpg. Muitos diálogos, vários caminhos pra seguir, raças, muitas side quests. Você faz até papel de um advogado em uma missão, muito jóia.

    Nwn usa o sistema do Dungeons&Dragons 3.5, o rpg de mesa. Entao vc tem varias classes, varias magias, varias habiliades. Vc pode criar uma infinidade de personagens.

    Se vc curte rpg de verdade, com ênfase em criação de personagens, muitos diálogos, vá de Nwn. Sem contar nas MILHOES de missoes criadas pela comunidade. Vá na http://nwvault.ign.com/ e babe. Muitas missoes de graca, e de excelente qualidade.

    A campanha do Nwn original é muito bacana, uma historia bem legal.

    Agora Dungeon Siege é um Diablo mais elaborado, mas nada mais: se resume a matar, catar tesouro, evoluir, e assim por diante.

    Eu particularmente prefiro Nwn, mas isso pq jogo rpg de mesa há anos. DS é mais voltado pra ação.

    Não que Nwn nao tenha ação, tem bastante, mas eh um jogo mais completo.

    Respondendo tua pergunta, pra qm prefere no estilo DS entao vá de DS2. Tenho ele, bem bacana.

    []s
    Só pra lembrar que NWN é D&D 3.0.

  11. #10
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    Originalmente enviada por Afrin
    então estamos assim:

    D2 = jogo de ação
    DS = D2 com o lado RPG mais acentuado
    NWN = DS mais RPG ainda.

    nessa progressão, o teor de ação não se perde. é isso?
    perde sim.
    NWN tem mto menos acao do q d2 ou ds... eu nao curti mto nwn por causa disso, tem MTO dialogo, MTA quest monotona e pouca acao mesmo... mas eh um excelente RPG pra quem gosta desse tipo de jogo...

  12. #11
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    ação por si só é D2, mas só ação cansa... e eu gosto do esquema de NWN, também gosto de RPG de mesa.

    DS fica no meio do caminho, porém mais inclinado pra D2...

    a Bioware vai lançar Dragon Age, que parece ser showww

    sem contar que a Wizards tá fazendo D&D Online! ESSE EU QUERO TER AAAA heuhaeuheauhea (é ambientando em Eberron, e personagens Maus não vãos er tão discriminados igual no mundo normal e nos outros)

  13. #12
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    Originalmente enviada por Fox Murder
    Só pra lembrar que NWN é D&D 3.0.

    Ele confundiu com o Neverwinter Nights 2. Que, por sinal, está sendo feito pelo mesmo time que criou PLANESCAPE: TORMENT. Com o auxílio da Bioware, principalmente na criação do Aurora Toolset.

    Ou seja, se os caras fizerem uma campanha tão bem feita quanto à do Planescape, NWN2 tem tudo pra ser rpg do ano de novo. A previsão de lançamento é começo de 2006.

  14. #13
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    Originalmente enviada por LUBOLA
    Ele confundiu com o Neverwinter Nights 2. Que, por sinal, está sendo feito pelo mesmo time que criou PLANESCAPE: TORMENT. Com o auxílio da Bioware, principalmente na criação do Aurora Toolset.

    Ou seja, se os caras fizerem uma campanha tão bem feita quanto à do Planescape, NWN2 tem tudo pra ser rpg do ano de novo. A previsão de lançamento é começo de 2006.
    Tava tanto tempo por fora do mundo dos games que não sabia desta. Este realmente promete espero que a continuação do Morrowind também.

  15. #14
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    Eu joguei NWN um bom tempo com meu irmão via cooperative, gostei demais do estilo. Daí quando acabei ele e as expansões fui atrás de outros RPGs, intalei o DS e não joguei nem 20 minutos..

    O negócio é o seguinte, se você adorou NWN provavelmente não vai gostar do resto, é melhor você jogar o DS e o DS2 e depois que enjoar começar a jogar NWN, a experiência do jogo é ótima e olhe que nunca joguei RPG na minha vida!

  16. #15
    Membro Avatar de Baskiat
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    Originalmente enviada por LUBOLA
    Ele confundiu com o Neverwinter Nights 2. Que, por sinal, está sendo feito pelo mesmo time que criou PLANESCAPE: TORMENT. Com o auxílio da Bioware, principalmente na criação do Aurora Toolset.

    Ou seja, se os caras fizerem uma campanha tão bem feita quanto à do Planescape, NWN2 tem tudo pra ser rpg do ano de novo. A previsão de lançamento é começo de 2006.
    Nao, nao confundi. So achei q era a 3.5 msmo.

  17. #16
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    Originalmente enviada por Baskiat
    Nao, nao confundi. So achei q era a 3.5 msmo.
    Ah bom.

    EDIT: Eu achei que tu tinha confundido, pois já teve outros tópicos sobre isso no Neverwinter.


    Quanto ao Morrowind, acho que o Elder's Scrolls: Oblivion, só vai ter muito avanço se melhorarem os npcs. O Morrowind tinha esse defeito, os npcs eram muito mortos. Se fosse um jogo multiplayer, eu não ligaria, mas sendo single player eu não quero clicar no mesmo npc às 5:00 da manhã e vender toneladas de items. E com as mesmas falas. E eles sempre nos mesmos lugares.

    Os npcs simplesmente são bonecos que servem para te vender e comprar items. E falar sempre a mesma coisa. Se não mudarem, vai continuar sendo um puta defeito pra um jogo single player...

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