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  1. #26
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    o seu tópico coca foi fechado pq esse post acima eh o 24, e é do perfect q tem tudo a ver com esse numero, por isso a cadencia dos pulsos multiplicando a velocidade da luz fez-se que a probabilidade do seu tópico ser fechado superou os 500%

    (Traduzindo, o Perfect eh gay e eu to sem nada pra fazer)


    See ya! []'s

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  3. #27
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    bem,


    me desculpe blakphanton.... como vc pode ver... eu não havia postado este tópico em continuidade ao anterior... a galera q interpretou mal.

    _________________


    agora falando a última/única coisa de CS e UT:

    eu naum postei pra falar que o cs eh melhor q UT, eu também acho o UT bem melhor... mas desde que eu comecei a jogar CS, sempre foi legal ter um joguinho q não tenho slowdowns de fps absurdos por causa de config.

    se liguem: Meu pc:

    1,4 Ghz AMD ThunderBird
    Asus A7Vm133
    384 memória Dimm NEC/Canada-133mhz - Rodando em CAS - 3ms (133mhz da placa mãe)
    Geforce2 GTS V7700 Standard (sem óculos) - Clock em 110%
    SoundBlaster Live! - Cambridge Surround FPS2000Digital
    HD Matrox 7200RPM ATA/66 - 30gbytes

    -----

    fps UT ->

    1280x960x16bits high|high|EAX enabled.

    Meus FPS em Offline são monstruosos... eskema de average 150-180. - olhando na deck16 da sniper para a flack estabiliza em 185 fps.

    Meus FPS online são um lixo!!! Vários slowdowns.... flack entaum...nem pensar, qdo tem alguem usando - 20-30 fps. Estabiliza em 60-70 fps (sussu... mas o foda eh o slowdown).

    Então eu decidi, o q eh um peido pra kem tah cagado....instalei o S3TC do 2.CD e peguei o config. da net, junto com o OpenGldrv.dll necessário... e estou rodando igual, ou seja... alguma coisa está limitando meus FPS, pois offline, com s3tc caiu um pouco o rendimento (bastante normal para os exuberantes gráficos do S3tc), entretanto, online...dá na mesma.

    No CS------------

    no cs a coisa é ridiculamente diferente:

    tudo...tudo no máximo... decals, 1280x960 (o máx. permitido), utilizando o CSREALITY -> pack q muda todos os skins de armas e players para skins de alta resolução (32bits).

    Os fps ficam em 99-100 ( pra kem já viu.... é o maximo q ele conta...não consegue passar de 100 pq o contador limita)

    online ou offline...é igual.

    No QuakeIIIArena---------

    o quake eh um jogo enjoado de configurar... server protocol 66/67 porcaria de packs e nenhuma informação pra kem começa a jogar....

    mas eu consegui... e fica o seguinte: Config:

    1280x960x16bits resto tudo em máximo...menos o bilinear.

    FPSs-70/80 constantes...sem slowdows, a não ser q entre em uma sala totalmente espelhada..tudo cromado, daih cai pra uns 40-60.

    -----------------------------------
    bem, vcs podem ver, o único problema aki eh o UT
    -----------------------------------

    alguem tem alguma dica???

    se alguem kiser ajuda a tentar jogar cs...pode mandar msg de icq#11951159. eu ajudo sussu...

    todos vcs q falam q pegam mais fps no ut q no cs... isso é, em 70% dos casos, problema de software...configuração.

    abraços!





  4. #28
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    eu jogo em 640x480, nunca vi vantagem em jogar em resoluções maiores. perder o serrilhado? affff

    Kaworu, se você quer dar pra mim, fala logo, só pra eu lhe decepcionar dizendo que sou hetero Miojo Bicha Lamen

  5. #29
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    Tah aih....o q o king disse explica tudo.

  6. #30
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    Originalmente enviado por [LM]Kaworu
    o seu tópico coca foi fechado pq esse post acima eh o 24, e é do perfect q tem tudo a ver com esse numero, por isso a cadencia dos pulsos multiplicando a velocidade da luz fez-se que a probabilidade do seu tópico ser fechado superou os 500%

    (Traduzindo, o Perfect eh gay e eu to sem nada pra fazer)


    See ya! []'s
    traduzindo a baboseira q o caruaru disse...
    a projecao ortogonal do universo interestelar converge com o eixo eplitico e circunscrito ao ponto de secçao e as teorias neo marxistas q convergem com as grandes palavras no poeta baiano barroco com pintadas de arte noveu pos-surrealista CUMPADI UÔXINTU- PAU QUE NASCE TORTO NUNCA SE INDIREITA

    ou seja, o CARUARU QUER DAR PRO PERFECT DRUG!!!

    PS: quem tem menos o q fazer, eu ou o caruaru?

  7. #31
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    meu pc:
    k7 650mhz
    256 de memoria 133
    voodoozinha 3 3000 agp
    hd seagate 7200 rpm etc.etc.

    no UT(bem configurado lógico )
    100 fps,chegando à 115 offline

    online 80,85,às vezes 90 cravados

    claro que em 800x600 tudo hight


    no CS eu pego 72 fps cravados em 800x600(mal configurado)
    hehe,c alguem souber ae como eu chegar nos 100 cravados me diga

  8. #32
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    Coca...

    Para ver qts FPS esta rodando MESMO seu CS/Half-Life/TFC vai no console e digita: timerefresh

    Ele vai dar uma analizada rapida em 360º e da qts fps deu ao total (sei disso graças ao quake )

    Se quizer dicas de CFG de video no Quake 3 fala comigo no ICQ...

  9. #33
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    em resposta ao coca

    tipo, tenta desabilitar vsync e tal

    outra coisa...
    tenta rodar o jogo em 16bits ao inves de 32bits

    isso na secao windrv do ut.ini

    eu percebi q qdo se usa 32bits de cores online, comeca a dar um lag de hd horrivel enqto no offline tanto faz 16 ou 32bits ele nao tem lag de hd...
    pode ser um bug do ut com determinada versao dos detonator da nvidia...

  10. #34
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    Coca, você usa Windows XP pra rodar o UT?

    Se for, joga fora o XP no caso do UT, pq os dois juntos não combinam. É bug do som, é bug do mouse e teclado que param de funcionar, é frame drop, etc.

    Eu tenho um Tbird 1,33 GHz e a mesma placa de vídeo, roda bem melhor o UT no Windows ME do que no XP. No seguinte sentido: Offline é igual, só que online o XP é ridículo, esses slowdowns qdo aparece 1 ou 2 inimigos na tela, tomar tiro de pulse ou minigun o drop é maior ainda. Mas no ME dos drops são menores pq naturamente ocorrem, mas são bem menores, dá um average em 75FPS ou no minimo 60. Mas os drops não vão a 20 não, se tem um drop é bem rápido, não dá pra perceber. Mas de maneira geral o UT realmente nao usa todo poder de uma placa de vídeo.

  11. #35
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    Originalmente enviado por Cadmus
    Originalmente enviado por [LM]Kaworu
    o seu tópico coca foi fechado pq esse post acima eh o 24, e é do perfect q tem tudo a ver com esse numero, por isso a cadencia dos pulsos multiplicando a velocidade da luz fez-se que a probabilidade do seu tópico ser fechado superou os 500%

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    traduzindo a baboseira q o caruaru disse...
    a projecao ortogonal do universo interestelar converge com o eixo eplitico e circunscrito ao ponto de secçao e as teorias neo marxistas q convergem com as grandes palavras no poeta baiano barroco com pintadas de arte noveu pos-surrealista CUMPADI UÔXINTU- PAU QUE NASCE TORTO NUNCA SE INDIREITA

    ou seja, o CARUARU QUER DAR PRO PERFECT DRUG!!!

    PS: quem tem menos o q fazer, eu ou o caruaru?
    também acho cadmúuuuu, só espero que você não ache a mesma ocupação do caramujo aí

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