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  1. #1
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    uma pergunta....

    alguem sabe pq meu post de cs foi fechado?

    e outra...destroyer...me procura via icq...

    se vc kiser...eu te ajudo a configurar...pq eh mto leve o cs.

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    hummmmm....

    Pq vc naum foi um BOM menino ano passado???

    Pq ainda naum pegaram o Bin Laden???

    Pq o céu eh azul(menos em SP e em Londres)????

    Pq o pato donald c enrola na toalha depois do banho, c ele naum usa calça???

    Como ele tem sobrinhos c ele naum tem irmaum???

    100+ ..ou naum...



  4. #3
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    eu ia responder lah mas fecharam

    entao responde aqui mesmo

    Originalmente enviado por Coca-Cola
    1- O CS é um jogo muito interessante, e o melhor nele é a MINÚSCULA necessidade de um pc forte. Aposto que com uma voodoo 1 vc consegue um rendimento melhor que uma voodoo 3 no UT.
    seu ** q eh mais leve...
    no ut eu pego 10x mais fps q no CS...
    a 800x600x32 eu pego media de 60 fps
    no cs a 640x480x16 fica em torno dos 40 e tem hora q cai pra 17

    pra quem tem um atlhon com gf2 vcs nao notam a diferenca nunca, mas pra quem tem um micro mais podre a diferenca eh clara...
    eu toh num p3 450 com tnt2...

    Originalmente enviado por Coca-Cola
    Agora o maior dos problemas (pelo menos no meu caso) era o fato de que, apesar de todos os esforços, quando eu começei a jogar... nunca matava uma alma... então, fui ler a respeito, pois todos me matavam muito rápido!!! Descobri então a física do jogo , e é o seguinte: ao contrário do unreal, o CS é bem mais real (hehehe), portanto, os tiros saem conforme você os atira, ou seja, se você estiver andando, os tiros vão sair pouco precisos, se vc estiver correndo ou pulando, os tiros vão sair NADA perfeitos, se vc parar ou agaichar, os tiros saem com muita precisão. Outra coisa importante e diferente do CS pro UT é a perda de precisão (mira) conforme os tiros são dados: caso vc atire uma rajada longa (mais de 4 tiros - com o botão apertado) você provavelmente errará os 2 últimos.
    fala serio... a engine fisica do HL jah eh um lixo, no CS conseguiram piorar enchendo de bug...
    era bug do hitbox, bug do miss decal (a marca da bala aparece num certo ponto, porem o tiro nao foi ali), bug de atravessar models juntos e por ai vai...

  5. #4
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    Acho q pq nao era sobre UT...

  6. #5
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    vc pode abrir de novo! pq vc criou o tópico!

    mas cuidado.. o admin pode te banir por isso, está no contrato hahahahaha

  7. #6
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    ACHO blackphantom???

    vc naum eh administrador do fórum de ut?


  8. #7
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    Re: hummmmm....

    Originalmente enviado por -KoS-K!D_FuCk
    Pq vc naum foi um BOM menino ano passado???

    Pq ainda naum pegaram o Bin Laden???

    Pq o céu eh azul(menos em SP e em Londres)????

    Pq o pato donald c enrola na toalha depois do banho, c ele naum usa calça???

    Como ele tem sobrinhos c ele naum tem irmaum???

    100+ ..ou naum...



    "O ceu eh azul, por causa da camada de ozonio, quando o sol bate nela, reflete uma luz azul, que da a cor do ceu!

    =D
    tah achano uq? aki tbm eh cultura!

  9. #8
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    Falar q UT eh mais leve q CS eh pq seu CS tah realmente mto mal configurado....eu jogo os 2 na mesma cfg e o UT fica media 50-60 FPS enquanto o CS nao sai de 100 FPS travadao.

    Alem de q o jogo eh horrivel graficamente comparado com o UT q tem efeitos de luzes mto bons (kem usa o ED sabe do q to falando). No CS eh tudo absurdamente quadradao...mto quadrado mesmo...eh o horrivel as tentativas de carros q tentam fazer com esse engine porco.

    Mas acredito q o CS tenha mto mais jogabilidade q o UT pois qqr micro podrao consegue rodar ele decentemente, tem tantos servers e campeonatos patrocinios, e o mais importante>a latencia na influencia no tempo de saida dos tiros....isso eh....NAO tem timing nos tiros. Sao esses motivos e mais MTOS outros q fazem do CS o jogo online mais jogado do mundo, a qqr segundo tem no minimo 30 mil pessoas no mundo jogando.

    Aih nego vai falar q nao adianta ter campeonato pq o dinheiro eh dividido entre 5 pessoas...mas e daih?? De q adianta vc ser o melhor de Dm 1X1 do Brasil em UT se nunca tem absolutamente nada (soh teve campinas), enquanto os jogadores de CS bons sao patrocinados por mtas lanhouses. E eh claro...o gostinho de ser do melhor time de CS eh bem maior q o melhor de UT jah q tem no minimo 10 vezes mais gente q joga CS q UT no Brasil.

    Em resumo...UT eh 1 puta jogo tesao mas acredito q por mtos motivos e pricipalmente falta de incentivos e campz ele nao vai pra frente aki no Brasil.

  10. #9
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    ¬¬

    Falei de modo sarcástico

    Foi eu mesmo quem o fechou/deletou...

    Pior que um tópico não ter nada a ver com UT, é um tópico que tem tudo a ver com outro jogo

  11. #10
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    como eu falei... num micro bom nao se sente a diferenca...

    pra vc ter ideia meu ut chega a pegar pico de 120 fps mas a media fica no 60

    o TFC q usa o HL, eu pego muito mais fps q o CS, por causa do codigo do CS q digamos, foi meio mal programado...

    por exemplo... vc sabia q por causa das balas atravessarem as paredes, eles inventaram um sistema muito portugues
    o calculo eh feito dessa maneira:
    a cada fracao de tempo, o engine verifica se existe em TODAS as paredes, se existe algum projetil atravessando, caso exista, ele verifica de qual arma foi disparado, e por qtas outras paredes esse projetil jah passou. apos uma certa fracao de tempo, ele faz as mesma verificacoes novamente com todas as paredes...

    tipo, tem muita otimizacao de codigo q os cara poderiam ter feito mas q nao fazem, assim pra maquinas mais antigas, o jogo fica puta lento...

    agora se vc tem um processador maior q 600mhz, vc nem sente a diferenca...

    tanto q qdo eu coloco oc pra 555mhz, eu ganho mais de 15fps na media no cs, e no ut num ganho nem 10fps

    o ut, realmente necessita uma maquina mais robusta pra rodar, mas o problema do engine do HL, eh q ele nao sabe aproveitar todo o hardware do sistema, por isso fica um lixo... como eu falei, pra quem tem um atlhon com gf2 com certeza vai falar q a performance do cs eh melhor, mas faz a mesma comparacao em uma maquina com menos de 600mhz, e vc vai ver...

  12. #11
    Membro Avatar de destrow
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    Po, se vcs me ajudarem a configurar ficarei mo agredecido, pq eu adoro o TFC do Half-Life...


  13. #12
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    Ok, abri ele novamente, mas desta vez o movi para o local adequado!

  14. #13
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    realmente...

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    entao responde aqui mesmo

    Originalmente enviado por Coca-Cola
    1- O CS é um jogo muito interessante, e o melhor nele é a MINÚSCULA necessidade de um pc forte. Aposto que com uma voodoo 1 vc consegue um rendimento melhor que uma voodoo 3 no UT.
    seu ** q eh mais leve...
    no ut eu pego 10x mais fps q no CS...
    a 800x600x32 eu pego media de 60 fps
    no cs a 640x480x16 fica em torno dos 40 e tem hora q cai pra 17

    pra quem tem um atlhon com gf2 vcs nao notam a diferenca nunca, mas pra quem tem um micro mais podre a diferenca eh clara...
    eu toh num p3 450 com tnt2...

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    Agora o maior dos problemas (pelo menos no meu caso) era o fato de que, apesar de todos os esforços, quando eu começei a jogar... nunca matava uma alma... então, fui ler a respeito, pois todos me matavam muito rápido!!! Descobri então a física do jogo , e é o seguinte: ao contrário do unreal, o CS é bem mais real (hehehe), portanto, os tiros saem conforme você os atira, ou seja, se você estiver andando, os tiros vão sair pouco precisos, se vc estiver correndo ou pulando, os tiros vão sair NADA perfeitos, se vc parar ou agaichar, os tiros saem com muita precisão. Outra coisa importante e diferente do CS pro UT é a perda de precisão (mira) conforme os tiros são dados: caso vc atire uma rajada longa (mais de 4 tiros - com o botão apertado) você provavelmente errará os 2 últimos.
    fala serio... a engine fisica do HL jah eh um lixo, no CS conseguiram piorar enchendo de bug...
    era bug do hitbox, bug do miss decal (a marca da bala aparece num certo ponto, porem o tiro nao foi ali), bug de atravessar models juntos e por ai vai...
    falo uma besteira ae.....o CS aqui fica uma droga e o UT roda bem ate demais...bastante fps

    sobre CS ser mais real!! AFE meu filho....vc tah querendo comparar CS com UT ????? sao 2 jogos MUITO diferentes
    no CS alguem pode jogar com LANÇA-FOGUETES? hihihihih nao neh :P

    quanto ao fato da perda da precisao na hora do tiro....no WOLF isso tah muito mais aperfeiçoado do que no CS...quem joga sabe do que eu to falando!

    e outra....prum jogo que se diz real...o CS tem muita falha
    mas nao vem ao caso eu ficar falando elas aqui porque eu sei que todo jogador de CS eh teimoso e nao sabe reconhecer os erros do proprio jogo!
    so pergunto uma coisa! ALGUEM JAH VIU BALA ATRAVESAR PAREDE ??????? huhuhuhuhu

  15. #14
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    bani logo.

  16. #15
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    nunca joguei CS, no comentarios

  17. #16
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    Nos forum de ultima online o pessoal comenta sobre outros jogos do mesmo estilo da dicas e tal , nao vejo mal algum ele ter colocado o topic , entretanto nao pode ter eh muuitos topics ao mesmo tempo , nesse caso ele tava dando uma dica pro pessoal que ta comecando ,acho que nao tem nada a ver contanto que nao tenha abusos.

  18. #17
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    ...

    cada um... duvido vc rodar UT num p2 233 64 de ram placa tnt2 e fica satisfeito... no CS da pra joga tranquilo por causa da engine do HL q é mto mais lento.. o kra viajo legal(ironman)

  19. #18
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    Crefa... eu tenho um AMD K6 2 300 e rodo com 15 fps o UT!

    No Quake 3 rodo com 30 fps (agradecimentos: LZ )

    E CS rodo com 3 fps!

    Pode ser que meu CS não esteja "configurado" como eles falam, até por que eu não manjo PORRA nenhuma de CS!

    Mas até que eu consiga ver CS com mais fps que o UT no meu PC, vou continuar falando que o CS é mais pesado (pelo menos na minha "máquina")!

  20. #19
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    Re: realmente...

    Originalmente enviado por ZZ
    Originalmente enviado por IronMan
    eu ia responder lah mas fecharam

    entao responde aqui mesmo

    Originalmente enviado por Coca-Cola
    1- O CS é um jogo muito interessante, e o melhor nele é a MINÚSCULA necessidade de um pc forte. Aposto que com uma voodoo 1 vc consegue um rendimento melhor que uma voodoo 3 no UT.
    seu ** q eh mais leve...
    no ut eu pego 10x mais fps q no CS...
    a 800x600x32 eu pego media de 60 fps
    no cs a 640x480x16 fica em torno dos 40 e tem hora q cai pra 17

    pra quem tem um atlhon com gf2 vcs nao notam a diferenca nunca, mas pra quem tem um micro mais podre a diferenca eh clara...
    eu toh num p3 450 com tnt2...

    Originalmente enviado por Coca-Cola
    Agora o maior dos problemas (pelo menos no meu caso) era o fato de que, apesar de todos os esforços, quando eu começei a jogar... nunca matava uma alma... então, fui ler a respeito, pois todos me matavam muito rápido!!! Descobri então a física do jogo , e é o seguinte: ao contrário do unreal, o CS é bem mais real (hehehe), portanto, os tiros saem conforme você os atira, ou seja, se você estiver andando, os tiros vão sair pouco precisos, se vc estiver correndo ou pulando, os tiros vão sair NADA perfeitos, se vc parar ou agaichar, os tiros saem com muita precisão. Outra coisa importante e diferente do CS pro UT é a perda de precisão (mira) conforme os tiros são dados: caso vc atire uma rajada longa (mais de 4 tiros - com o botão apertado) você provavelmente errará os 2 últimos.
    fala serio... a engine fisica do HL jah eh um lixo, no CS conseguiram piorar enchendo de bug...
    era bug do hitbox, bug do miss decal (a marca da bala aparece num certo ponto, porem o tiro nao foi ali), bug de atravessar models juntos e por ai vai...
    falo uma besteira ae.....o CS aqui fica uma droga e o UT roda bem ate demais...bastante fps

    sobre CS ser mais real!! AFE meu filho....vc tah querendo comparar CS com UT ????? sao 2 jogos MUITO diferentes
    no CS alguem pode jogar com LANÇA-FOGUETES? hihihihih nao neh :P

    quanto ao fato da perda da precisao na hora do tiro....no WOLF isso tah muito mais aperfeiçoado do que no CS...quem joga sabe do que eu to falando!

    e outra....prum jogo que se diz real...o CS tem muita falha
    mas nao vem ao caso eu ficar falando elas aqui porque eu sei que todo jogador de CS eh teimoso e nao sabe reconhecer os erros do proprio jogo!
    so pergunto uma coisa! ALGUEM JAH VIU BALA ATRAVESAR PAREDE ??????? huhuhuhuhu
    hohohohoho ZZ.. tipo rele meu post e vc vai descobrir q eu concordo com vc

    krefa...
    rele meu post vc tbm... lah eu disse q o engine ut eh mais robusto, exige maquina melhor, POREM, sabe aproveitar o hardware bem melhor q o engine HL

    como eu jah disse... se vc pega um micro mais ou menos podre e q consiga rodar os dois jogos (meu caso) pode ter certeza q o UT pega mais fps...

    destroyer... se vc quiser comecar no TFC pega meu uin cara... 62878274

    hehe estamos precisando desesperadamente de pessoas q tenham nocam de team play e q nao joguem o TFC apenas pra fazer frags, pq eh isso q tem matado o TFC nesses ultimos tempos...

  21. #20
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    CS em OpenGL roda bem rápido, da única fez que testei. Está criando teias no meu HD pois jogo de 3 em 3 meses com um amigo meu que gosta de CS, a gente joga na rede daqui de casa.

    É bem leve, mas eu prefiro o Engine do UT mesmo sendo mais pesado sugando a CPU. Sem falar no tipo de jogabilidade, e do ritmo frenético.

    UT na veia!

  22. #21
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    AIAIAI
    QUEREM COMPARAR CS COM UT... O S0ulR£aver DISSE TUDO...
    tipo de jogabilidade, e do ritmo frenético
    PUTS CS É UM LIXO COMPARADO COM UT... OS MODERADORES FIZERAM BEM EM TIRAR ESSSA PORRA DE TÓPICO !!! EUHEUEHUEHEUEHUEHUHU



  23. #22
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    O CS é bem + leve que o UT pq aqui em campinas as maiorias das LANHOUSES tem pc celeron 750/800 com um 3D qualquer e a negada c diverte com esse joguinho cretino ihihi e ai foi eu todo alegre e instalei o UT pra joga, vixiiiiii ridiculo nen 480X320 rodo o UT. UT > CS

    King Spreeeeeee

  24. #23
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    "O ceu eh azul, por causa da camada de ozonio, quando o sol bate nela"

    Quanto a ceu azul:O Sol reflete a azul do mar na camada de ozonio.
    E que CS e bem mais leve que UT, isso é indiscutivel sem dúvidas e bem mais leve mesmo euu tenho os dois instaldo e CS roda bem mais rapido...


  25. #24
    ZZ
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    IronMan...

    eu nao preciso reler seu post
    eu cocordo mesmo com vc...dei quote na sua msg pra pegar as falas do cara que diz que CS eh real

    mas eu concordo com o que vc disse sim....aqui em casa o CS roda uma droga....ate trava meu pc quando rola LAG BOMB
    e o UT roda direitinho

  26. #25
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    realmente, muito legal a discussão, mas é óbvio que qualquer programa velhor roda mais rápido em máquinas e SO's mais novos, agora, se aproveitam ou não os recursos, é outra história.

    eu particularmente prefiro UT porque é mais rápido em questão de jogabilidade, você tem 1001 opções para fazer num mesmo segundo, inclusive se matar

    CS é básico demais se for olhar por esse lado, pois não tem dodge, não tem telefrag, e poxa, NEM IMPACT!!!

    no fim das contas é a mesma coisa que comparar o fogo de uma mina de 20 aninhos (UT) com o fogo de uma de 50 anos (CS)... levando em consideração que o fogo diminui com o passar dos tempos... cada uma precisa de uma máquina diferente para "rodar" bem ou não

    vou me esconder antes que me dêem porrada lá lá lá

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