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  1. #1
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    Alguém aqui usa essa placa vídeo pra jogar UT?
    Em qual modo ela roda legal, OpenGL ou Direct3D?

    Valeus!

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  3. #2
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    Esqueci minha cofiguração...

    .

  4. #3
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    Nunca usei OpenGL....
    Mas o Direct3D fica bem legal sim...

    1024, 32 bit, tudo high, 50 fps na net... suficiente...

  5. #4
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    Certo!
    Eu tentei rodar D3D e de cara aparecia a palavra PRECACHING. Depois, quando eu ia jogar offline depois que o mapa tava quase pronto pra jogar, aparecia a palavra CONECTING e em seguida de novo essa PRECACHING...

    que diabos é isso?
    Ah, sem falar que em D3D ficou tudo mais claro, mais brilhante, isso tudo em 800x600 !
    nem tentei em 1024 ainda...

  6. #5
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    Eu uso 1024 pq insistiram q eh melhor.... mas acho q prefiro 800x600...

    Esse precaching sei la pra que serve...
    Eu desativei o meu, pq achei mto chato isso....
    Antes eu tinha voodoo e opengl e nao fazia precaching...

    Desativei e nao mudou nada...

  7. #6
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    Precaching do UT não é uma boa opção normalmente não... existem alguns bugs na rotina...

    na teoria ele carregaria todas as texturas do mapa e etc no inicio pra não ter variações durante o jogo, porém por alguns erros no código a memória é cada vez mais usada causando travadas...

    de preferência desabilite essa opção...

  8. #7
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    mas para compensar então, poderia aumentar o tamanho do cache do sistema?

  9. #8
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    E onde eu consigo desabilitar essa opção de PRECACHING ?

    Valeus!

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