+ Responder Tópico
  1. #1
    Membro
    Info
    Registro
    Nov 2001
    Mensagens
    8.818
    Verdinhas
    2

    Discurso do Mark Rein na Integra.

    A leaked early test version of UT2003 is floating around the internet. It is not representative of the quality or performance of the final game. Infogrames' job in situations like these is to go after the people who are leaking or passing-along this version. They also need to suppress conversations about the leaked version on web forums to avoid pointing at it and tempting innocent people, who normally don't traffic in stolen software, to download it to find out what people are talking about. Their duty to their shareholders is to protect the value and marketability of their products to the fullest extent possible. They HAVE to do that, they're a public company and their shareholders would expect no less because Infogrames is invests a lot of money to bring games like UT2003 to the marketplace.

    I wanted to address a few of related comments I saw on this forum.

    The demo was supposed to come out on date 'X'. This is just wrong. I think the closest we came to guessing (and yes, it was still just a guess) was that the demo would be out around the end of E3 or a few weeks after that. So far we're still "a few weeks after" E3 and working furiously to get the demo out as soon as possible. There are few big things we're still tinkering with such as the server browser. To put the demo out with an unfinished server browser would be foolish because we wouldn't get the all-important feedback on exactly what needs to be done for the server browser and you'd have a tough time finding decent servers that are playing the levels / maps / gametypes / rules / etc. that you want to play. We're also still continuing to optimize the performance of the engine, AI and maps and do a lot of other little things. The point of the demo (or test if you will) is to put it out when we think we've nailed just about everything (except maybe a few remaining map issues because only the maps in the demo need to be in absolute final shape) so that the feedback we get isn't about a bunch of stuff we already knew needed to changed or improved. I'm bothered by posts that say we let people down because we didn't ship the demo on some hypothetical date made up by rumor-mongers and using that as an excuse to justify piracy or slander us. That's really cruel and unjustified.

    We know people are anxious to get the demo and the final game but we also know people are anxious for us to get the game right and not screw it up. A great deal of the success of a game comes from the last 5% of development which is why we like to say "when it's done". We've all played a few almost-great games and said to ourselves "if only they got these few features right" - well Digital Extremes and Epic are devoted to getting it right so that your weeks or months of anticipation will be replaced by YEARS of joy. Let's not forget that UT is almost 3 years old now and there are still tons of people playing it. If we rush out a crappy demo or game then it will be forgotten in no time at all. Doing that would be a waste of your time and a waste of our time and possibly even cost us our business. We can't afford that.

    Now that there's a leaked version out there DE/Epic should release the current version as the demo. I think that would just compound a big problem with a bigger mistake. The version of the game out there is missing a whole bunch of features. It has mediocre performance, lacks a ton of AI code, has unfinished levels, doesn't have Karma physics in it, has unfinished menus, lacks a ton of sound effects and music, has unbalanced, untweaked weapons, and generally is indicative of something still too early to even be called "beta". Perhaps knowing this will discourage the real fans and customers from obtaining this version and tainting their initial impressions of UT2003. We want people's first impression of a playable version of our game to be a good one. Yes there will be bugs and omissions in the official demo/test - we're putting it out to help track those things down - but it will be representative of DE and Epic's vision of the final product.

    Epic needs to be here giving us more information. We're trying as hard as we can. We're a tiny little company of only 20 or people and we're extremely busy working on things related to this releasing this game as well as the day to day running of our business. We're also trying to keep our head down and get the darn official demo released. There's no point coming here and talking about it over and over again because that just teases people. We're working as fast as we can to get it out and before long you'll be playing it and loving it.

    So people, please be patient. We urge you to please do not seek out stolen property, do not discuss it on public forums and not provide links to it. We really want to ensure that people don't wreck their first impression of an absolutely wonderful game. The demo is close and before long you'll be playing it the way it was meant to be played.

    Thank you for listening.




    Ou seja. Foda-se esse LEAK DEMO pq ta uma bosta mesmo.

  2. # Publicidade
    Publicidade

  3. #2
    Membro
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Nov 2001
    Mensagens
    8.818
    Verdinhas
    2

    2 Outras coisas importantes.

    - O Mark suspeita q o Leak tenha vindo das companias de Hardware que foi pra onde ele mandou esse DEMO para que elas testassem com seus produtos e dessem feedback pro Mark.

    - O que desespera os caras quando há uma verão LEAKED como essa é o fato que as ações do UT2k3, da INFOGAMES, de qualquer coisa relacionada ao jogo podem cair muito se houverem muitos boatos que o jogo vai ser uma merda. È por isso que os caras ficam tão deseperados quando acontece um LEAK, pode colocar o emprego deles em jogo.

  4. #3
    Membro
    Info
    Registro
    Apr 1999
    Mensagens
    941
    Verdinhas
    0

    Pois é

    O fogo é que muito nego num considera isso! Acha que vai ser tudo uma merda...

    Que ódio... nego viaja muito...

  5. #4
    Membro Avatar de S0ulR£aver
    Info
    Registro
    Jul 2001
    Mensagens
    4.570
    Verdinhas
    2

    Culpa deles que são lerdos e ficam enrolando

    Quem mandou num soltar nem um deminho enxuto besta hehehe

  6. #5
    Suspenso
    Info
    Registro
    Jun 2000
    Mensagens
    1.901
    Verdinhas
    4

    HSuahsuahsua o gordinho (Mark, não vc Blax) fico puto!!!


    Esse demo pelo menos deu idéia de alguns gráficos do jogo, como as matas e as montanhas, que vão ser rox, e pesadihas tb hehe..

    Eles que trablahem arduamente pra fazer o ut2003 ficar mais leve...


    Eu estava estranhando a asmd ser rápida daquele jeito e a sniper ser mó lenta pra da tiro shaushaus



    Agora o gordinho vai ter que lançar logo esse demo pra tirar a má impressão que esse possa ter causado em alguns manés hehehe


    falowz

  7. #6
    Membro
    Info
    Registro
    Oct 2001
    Mensagens
    1.819
    Verdinhas
    0

    nem consegui usar a ion cannon

    experimentem apertar tab e usar

    allammo
    allweapons
    god on

    etc...

  8. #7
    Membro
    Info
    Registro
    Feb 2001
    Mensagens
    435
    Verdinhas
    0

    A Sniper num vai mudar nao galera. Vai demorar mesmo pra carregar. Mas eh de proposito obviamente...eh pra ficar igual a rail do Q3.

  9. #8
    Membro
    Info
    Registro
    Jul 2001
    Mensagens
    3.098
    Verdinhas
    0

    mesmo sendo leaked e tal esse jogo ta bem divertido

    a medida que eu vo jogando e me familiarizando eu to vendo que ele nao ta tao ruim quanto eu achei nas minhas impressoes iniciais
    (as musicas tao uma merda, continuo afirmando isso)

    Soh q o negocio eh que eu ainda to trabalhando duro pra acostumar com o "Dodgind + Jump" .. pera ai vamo inventa um apelido pra essa porra por enquanto vo chama de "razante" tem um mapa q vc tem que usar ou o pulo duplo ou a razante pra chegar no sniper.. ateh eu entende o timing dessa porra eu tentei subir la umas 30x
    mas agora to pegando o jeito..

    A asmd ta facil de acerta, e como ela ta com o tiro primario saindo rapido, da pra fuzila o cara bem rapidamente

    Outra coisa legal eh o Redbull2 que eh assim.. fica um cara de shild gun com ela carregada agachado e olhando pra cima.. dai um cara do mesmo time pula por cima, dai o cara que ta com a shield solta o tiro e taca o cara la em cimao, dai o cara que ta vuando solta o pulo duplo la. eheheha pode nao ser forte igual o redbull do UT mas eh suficiente pra tacar um cara em cima da montanha no meio da lavagiant

    Outra coisa legal eh brincar de desenhar com o seu rastro

    Eu e o yoyo demonstramos isso nessas fotos



    (puta merda essa ultima foto saiu gay demais ehheeh, mas era pra demonstra o tamanho da razante)

    Para desenhar com o seu rastro tudo oq voce precisa fazer eh colocar seu translocator sobre sua propria cabeça e sair correndo..

    aperte F4 para ver o efeito por um angulo melhor
    hhahahAAHahahauahuahaHaUHaHahahAhAHA

  10. #9
    Membro
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Nov 2001
    Mensagens
    8.818
    Verdinhas
    2

    Originalmente enviada por [kos/bud.yoyo]
    A Sniper num vai mudar nao galera. Vai demorar mesmo pra carregar. Mas eh de proposito obviamente...eh pra ficar igual a rail do Q3.
    Pois é, eu gosto muito da Rail do Q3, só que eu acho que Q3 é Q3 e UT é UT...

  11. #10
    Membro
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Nov 2001
    Mensagens
    8.818
    Verdinhas
    2

    Originalmente enviada por Kamikaze
    HSuahsuahsua o gordinho (Mark, não vc Blax) fico puto!!!


    Esse demo pelo menos deu idéia de alguns gráficos do jogo, como as matas e as montanhas, que vão ser rox, e pesadihas tb hehe..

    Eles que trablahem arduamente pra fazer o ut2003 ficar mais leve...


    Eu estava estranhando a asmd ser rápida daquele jeito e a sniper ser mó lenta pra da tiro shaushaus



    Agora o gordinho vai ter que lançar logo esse demo pra tirar a má impressão que esse possa ter causado em alguns manés hehehe


    falowz
    Mark falou que justamente n vai fazer isso... ...n vai adiantar nada só pq nego ta pressionado e pq vazou um DEMO antigo.

  12. #11
    Membro
    Info
    Registro
    Feb 2001
    Mensagens
    435
    Verdinhas
    0

    HAEuheaUHAeu......tbm tirei 2 fotos gays como essa. Da gente dancando em cima da montanha.

  13. #12
    Membro
    Info
    Registro
    Oct 1999
    Mensagens
    136
    Verdinhas
    0

    ...

    Querem umas dicas úteis? Quando estiverem caindo de um lugar alto, abra o escudo da ShieldGun embaixo de você, voilà você não vai perder health na queda!
    Particularmente espero que mudem isso, senão não existe problema nenhum em saltar do topo de uma torre como CTF-Face!
    Outra, carregue o impacto da ShieldGun e de um ImpactJump imediatamente depois de soltar o Impacto acione o escudo, voilà ImpactJump sem perder health (acho melhor também mudarem isso)!

  14. #13
    Suspenso
    Info
    Registro
    Jun 2000
    Mensagens
    1.901
    Verdinhas
    4

    Originalmente enviada por Paco_RJII


    Mark falou que justamente n vai fazer isso... ...n vai adiantar nada só pq nego ta pressionado e pq vazou um DEMO antigo.
    Hehhehehe, ele vai soltar o demo mais rápido sim hehehe... Ele não vai soltar o demo nas coxas como ele disse, mas ele vai ter que gastar mais horas de trampo por dia pra termina a bagaça mais rápido sem prejudicar a qualidade do jogo saca?

  15. #14
    Membro
    Autor do tópico
    Info
    Registro
    Nov 2001
    Mensagens
    8.818
    Verdinhas
    2

    Originalmente enviada por Kamikaze


    Hehhehehe, ele vai soltar o demo mais rápido sim hehehe... Ele não vai soltar o demo nas coxas como ele disse, mas ele vai ter que gastar mais horas de trampo por dia pra termina a bagaça mais rápido sem prejudicar a qualidade do jogo saca?
    Mas ele já deve tar fazendo isso cara. Tu acha q os distribuidores e os caras da EPic e DE já não tão colocanco pressão pra isso ? Ele deve tá trabalanho umas 14 horas por dia pra aprontar essa porra

+ Responder Tópico Ir para o Fórum

Assuntos do tópico

Compartilhar

Permissões