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  1. #1
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    Alguem sabe onde pego emulador de HWLT (acho q é isso) para voodoo5 ???

    Ouvi falar disso mas não achei e vi alguem postar isso mas naum lmbro quem era.
    Alguem pode me ajudar...

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  3. #2
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    ...

    chama-se 3DAnalyze... eu postei o link lá no "programas" da hard... tem um post chamado "3Dmark injusto", de uns 3 dias atrás...
    tipo, se é pra rodar o demo do ut2k3, eu já li que por padrão ele procura se a placa é HwTL e por isso não roda... mas o demo roda sim em placas sem isso o HwTL... tem uma configuração no ini pra desativar... eu vi isso no forum das placas Kyro... tentar ativar o HwTL não resolveu o problema no caso do UT2K3, se é o que vc quer... mas quem sabe...
    esse emulador de HwTL serve pra vc rodar, por exemplo , Spiderman:the movie em placas sem HwTL, já que ele exige HwTL... até uma savage4 roda Spiderman usando esse programa...
    bom, eu acabei de trocar minha Viper 2 por uma GF3, não tenho mais problemas, mas nem precisava pelo jeito, acho q ela tb rodaria UT2K3, afinal todo mundo tá falando q o jogo é leve...
    TB dá pra rodar o test 4 do 3dmark usando esse emulador, mas ele nao emula os pixelshaders, ele faz um render NULL em relação a isso... já o HwTL é realmente emulador e nem fica muito lento...

    T+
    se vc não conseguir baixar o programa, entre em contato comigo... não tô com o link aqui, mas pelo nome vc deve achar fácil...

  4. #3
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    em outras palavras:

    ele fala q a placa suporta HTL e manda todo o calculo pro processador

    ou seja, soh fala q tem Htl mesmo

    bom isso...
    pelomenos vai funfa na v5 ut

    alguem q testar me fala como ficou (esse jogo NAO eh leve... akele mapa de gelo do DM eh mto pesado, mesmo em 640x400 aki cai pra 27fps de vez eqdo)

  5. #4
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    ...

    bom, é isso que o UMK disse, manda o cálculo do HwTL pro processador... mas funciona, não fica numa velocidade abismal...
    já o DX8 sozinho emula vertex shaders via software... aí já fica bem mais lento, mas ainda dá pra emular...
    já o pixelshader é impossível emular, os cálculos seriam muito complexos... manda o D3DRamp sei la o q da microsoft(q faz via software o que a placa 3D faz) realizar um simples filtro bilinear, um frame do Quake 3... fica muuuuuito lento... aqui no meu PC fica 0,5 fps... num poderoso P4 2.53 deve fazer 3 fps... fiz isso só pra testar e ver q tem coisas que são impossíveis de emular via software... mas o HwTL é simples, claro q fica mais lento, hohoho...
    não tô achando o link dessa coisa... procurem pls, tá lá nos programas ou no HardWhat, eu postei e ninguem deu importância...

    fui

  6. #5
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    http://www.planetfalconfly.de/downlo...er-v14beta.zip

    mas esse não é o link oficial... poxa, esqueci onde tá... q droga!!!

    é isso

  7. #6
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    vlw

    Vlw kra pela ajuda vou dar uma olhada la...

  8. #7
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    funciona na voodoo 4500?????

  9. #8
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    Nem sei onde tem o emulador de Hardware Lransform and Tighning

  10. #9
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    Oba!

    Agora posso joga 2k3 então?
    Isaaaaaa!
    Tenho a V5 Agp tbm!

  11. #10
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    Originalmente enviada por ZÆUS
    Nem sei onde tem o emulador de Hardware Lransform and Tighning
    Er...
    Hardware Lightning & Transform
    Hardware Transform & Lightning

    qual a diferenca?
    a ordem das parcelas nao altera o resultado, amigo

  12. #11
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    Bom aquele que rodar

    Bom aquele que rodar primeiro poste aqui ok....

  13. #12
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    =D
    q blz, vo tá emulando e vo ta podendo ta jogando tb!

  14. #13
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    Vo instalar esse prog pra rodar UT na minha Vodoo 3 3k, se rodar vai ser milagre. Tem graficos 320x280 ?

  15. #14
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    ...

    bom, acho que deve rodar nas v5, como eu disse... mas NÃO é preciso HwTL pra rodar UT2K3, prestem atenção...
    segundo o forum da PVRnet(Kyro, que NÃO tem HwTL), vc tem que adicionar/modificar as seguintes linhas no ini:
    UseHardwareTL=False
    UseHardwareVS=False
    UseCubemaps=False
    UseCompressedLightmaps=False
    O emulador é útil, mas NÃO nesse caso...
    existe uma grande chance de funcionar na V5... talvez funcione na V4... mas na V3 NÃO FUNCIONA DE JEITO NENHUM... pra funcionar o jogo requer : 1 - cor em 32 bits... 2 - stencil buffer... acho q as V4 e V5 tem isso, a Voodoo 3 não...
    então em termos de performance a V5 tem poder pra rodar UT2K3 decentemente, tem que ver se tem os 2 requisitos anteriores e se os drivers não vão bichar o jogo... já a V4 o problema será a performance, e como a V5 roda em 32 bit, eu só não sei sobre esse stencil buffer...

    T+

  16. #15
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    tem graficos 320x200
    eh soh por
    setres 320x200

    msa mudei essas linhas ae nao deu merda nenhuma nao..
    agora vou tentar instalar esse emulador de TL
    duvido mesmo q funcione

  17. #16
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    No Label

    OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 802 MHz with 351MB RAM
    Video: 3D-Analyze v1.4 - http://www.tommti-systems.com

    Your graphics card is not supported - please consult the FAQ

    History: CheckDeviceCaps <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

  18. #17
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    Re: ...

    Originalmente enviada por |AS
    bom, acho que deve rodar nas v5, como eu disse... mas NÃO é preciso HwTL pra rodar UT2K3, prestem atenção...
    segundo o forum da PVRnet(Kyro, que NÃO tem HwTL), vc tem que adicionar/modificar as seguintes linhas no ini:
    UseHardwareTL=False
    UseHardwareVS=False
    UseCubemaps=False
    UseCompressedLightmaps=False
    O emulador é útil, mas NÃO nesse caso...
    existe uma grande chance de funcionar na V5... talvez funcione na V4... mas na V3 NÃO FUNCIONA DE JEITO NENHUM... pra funcionar o jogo requer : 1 - cor em 32 bits... 2 - stencil buffer... acho q as V4 e V5 tem isso, a Voodoo 3 não...
    então em termos de performance a V5 tem poder pra rodar UT2K3 decentemente, tem que ver se tem os 2 requisitos anteriores e se os drivers não vão bichar o jogo... já a V4 o problema será a performance, e como a V5 roda em 32 bit, eu só não sei sobre esse stencil buffer...

    T+
    kra a v5 pode ateh rodar, mas vai rodar MTO mal

    se eu desativo o TnL aki na minha gts fica injogavel, isso contando q meu processador eh um atlhon XP 2100+ (1.7ghz)

  19. #18
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    ...

    é, pelo jeito a única placa sem HwTL que funciona é a Kyro mesmo... no way out.. compre uma nova placa... ou esperem o demo final, quem sabe... mas vcs testaram essas linhas adicionais na voodoo 5??? pq na Kyro o cara falou que rodou bem num Atlhon de apenas 1Ghz, em cerca de 35/40 fps, estranho...
    R8500LE 250/250 128MB -> R$400,00
    GF4Ti4200 128MB -> R$600,00
    só procurar...
    talvez uma SiS Xabre, deve ser + baratinha tb, faz + de 6000 pontos no 3DMark...
    Placas DX7, parei...
    a voodoo 5 tem stencil buffer ou não??? tem q saber... pq se tiver, alguém pode até fixar o driver dela pra rodar, já q o código é aberto, mas se não tiver, jamais vai rodar... stencil buffer é aquela parada que 'recorta' uma figura pra fazer sombras, etc, r_shadows 2 do quake3...

    fui

  20. #19
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    Tenhu Vodoo 4 4500, fiz todas essas bagaças ae de mudar linha, instalei 3d analyzer....tentei um monte de coisa e nao rodo....nem o spiderman rodo com o 3d analyzer.....soh se eu mexi errado na bagaça...vo continuar tentando...

  21. #20
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    EU

    JA TENTEI DE TUDO ATÉ AGORA TAMBÉM !!!

  22. #21
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