+ Responder Tópico
Página 1 de 2 1 2 Última
  1. #1
    Membro Avatar de Pacote
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Now in gold flavor!
    Registro
    Feb 2002
    Mensagens
    22.885
    Verdinhas
    24210

    {ageia] Best Video Ever [w00t!!!]

    http://download.uol.com.br/jogos/vid...llfactor01.wmv

    Sem palavras pro video...

    Nao vejo a hora de sair as placas maes ou de video nao sei como vai ser com processadores ageia embutidos...

    C bem que a nvidia ja ta se pondo no meio com vga que vai vir com processador de fisica (em sli so acho)

  2. # Publicidade
    Publicidade

  3. #2
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jul 2003
    Mensagens
    520
    Verdinhas
    21

    48mb

  4. #3
    Membro Avatar de psycr0w
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jan 2003
    Mensagens
    9.671
    Verdinhas
    703

    link n funfa nao pacote

    EDIT: Funfa sim, basta copiar o link e colocar em outra TAB ou JANELA do browser


    EDIT2: Definitivamente, acho que pela primeira vez vou ficar tonto ao jogar um game similar ao do vídeo! PQP, mta particula, mtos mobiles, mtos ragdolls...pqp

  5. #4
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jan 2004
    Mensagens
    1.163
    Verdinhas
    0

    Achei MT foda tb esse vídeo, vi há uns dois dias atrás.
    Um outro vídeo q eu vi ontem e gostei bastante foi o vídeo do crysis, pra mim, o melhor gráfico de jogo em floresta q eu jah vi com certeza e um dos melhores gráficos no geral.

  6. #5
    Membro Avatar de respider
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    2003, bitches
    Registro
    Aug 2003
    Mensagens
    11.833
    Verdinhas
    1250

    legal pra caramba os videos
    mas aquilo tava sendo renderizado ou é simplesmente um video?

  7. #6
    Suspenso
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jan 2004
    Mensagens
    15.218
    Verdinhas
    6

    Re: {ageia] Best Video Ever [w00t!!!]

    Originalmente enviada por Pacote-San
    http://download.uol.com.br/jogos/vid...llfactor01.wmv

    Sem palavras pro video...

    Nao vejo a hora de sair as placas maes ou de video nao sei como vai ser com processadores ageia embutidos...

    C bem que a nvidia ja ta se pondo no meio com vga que vai vir com processador de fisica (em sli so acho)
    Realmente esse do CELLFACTOR ficou animal, achei foda aquelas bobas magnéticas que agregam todo material ao redor delas e depois explodem, e os poderes psíquicos do players são animais.

    PS: Respdier aquilo é tudo em tempo real, faz parte de um novo jogo chamado CellFactor

  8. #7
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Kyle
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Nov 1999
    Mensagens
    13.416
    Verdinhas
    4840

    Caralho que jogo animal!
    A idéia do jogo em sí aparenta ser mto boa, arma em uma mão e na outra um "poder" que podem ser utilizados juntos, haha curti pra kct...
    Curto mto jogos que tem uma enorme liberdade de movimentos e esse parece ser um

    Só jogando pra ver, mas creio que vai ter mais liberdade de movimento que Gunz e olha que Gunz eh o que melhor já vi nesse quesito =]

  9. #8
    Membro Avatar de psycr0w
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jan 2003
    Mensagens
    9.671
    Verdinhas
    703

    hehehe, soh achei mta viagem misturar matrix com doom


    podiam por só matrix


    p.s.: imagem um jogo do homem aranha usando essas novas tecnologias de física!!!!!!!

  10. #9
    UmK
    UmK está offline
    Suspenso
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Aug 2000
    Mensagens
    12.180
    Verdinhas
    7

    teressanti
    porém, physics are overused.
    mas normal, sempre que chega uma ferramenta nova no mercado saí uns parem de jogos baseados totalmente nela. mesmo assim parece legal

    anyway, qdo isso tiver integrado nas VGAS (eu espero que seja assim) o CPU vai ficar praticametne inutil vai só processar IA. nunca mais vai ter jogo cpu-bound praticamente

  11. #10
    Membro Avatar de psycr0w
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jan 2003
    Mensagens
    9.671
    Verdinhas
    703

    Originalmente enviada por UmK
    teressanti
    porém, physics are overused.
    mas normal, sempre que chega uma ferramenta nova no mercado saí uns parem de jogos baseados totalmente nela. mesmo assim parece legal

    anyway, qdo isso tiver integrado nas VGAS (eu espero que seja assim) o CPU vai ficar praticametne inutil vai só processar IA. nunca mais vai ter jogo cpu-bound praticamente
    nesse ponto já discordo, por isso é que estao fazendo embutidos nas VGA's EAOIAOIEOIAEOIaeoiAIEae

  12. #11
    Membro Avatar de [D] . n . L
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Agora tem isso aqui.
    Registro
    Jun 2004
    Mensagens
    2.953
    Verdinhas
    0

    Pagina nao encotnrada.

  13. #12
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Sep 2003
    Mensagens
    17.706
    Verdinhas
    182

    Ah sei la achei mo estranhao... meio doido o jogo o cara que teve a criatividade tava na total brisa de linguica...

  14. #13
    Colaborador
    hardMOB
    Avatar de Com4nche
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Avatar redondo!
    Registro
    Feb 2000
    Mensagens
    2.727
    Blogs
    1
    Verdinhas
    4427

    Originalmente enviada por [D] . n . L
    Pagina nao encotnrada.
    Cell Power - clica

    acho que a uol tirou do ar.

  15. #14
    Colaborador
    hardMOB
    Avatar de Com4nche
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Avatar redondo!
    Registro
    Feb 2000
    Mensagens
    2.727
    Blogs
    1
    Verdinhas
    4427

    sobre a Ageia, eu vi que vai ter placas com preços diferentes entre $100 e $400 dolares, ou seja, o que as placas mais baratas vão ter a menos do que as mais caras? e quanto de performance isso vai significar ninguem sabe né

    e tem outra, as GPUs podem até ter fisica incorporada nos chips, mas a propaganda deles prega que serão instruções limitadas a poucos efeitos fisicos.

  16. #15
    Membro Avatar de No_Nick
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Aug 2002
    Mensagens
    1.103
    Verdinhas
    32

    Originalmente enviada por [D] . n . L
    Pagina nao encotnrada.
    Clica com o direito e salvar como, não é página, já é o link pra download. Se bem que deveria abrir normalmente pelo explorer, mas enfim...
    Achei bacana os efeitos, bem realistas. O lance do "poder da gravidade" na mão esquerda é interessante, talvez um pouco exagerado, coisa que só o Yoda consegue fazer. Mas o vídeo é para mostrar a física realista, não "a força", então achei muito bom.

  17. #16
    Membro Avatar de Baskiat
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Membro duro
    Registro
    Nov 1999
    Mensagens
    52.942
    Verdinhas
    58249

    Bacaninha, mas nada mto "ohhhh".

    Como falei em outro post, revolucao em fisica para jogos soh vai acontecer mesmo quanda essa mesma fisica for usada para alterar a dinamica do jogo.

    Caixinha voando pra la e pra ca e ragdoll ja existe.

    Nao nessa quantidade mostrada no jogo, mas ja existe.

  18. #17
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Kyle
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Nov 1999
    Mensagens
    13.416
    Verdinhas
    4840

    Originalmente enviada por Baskiat
    Bacaninha, mas nada mto "ohhhh".

    Como falei em outro post, revolucao em fisica para jogos soh vai acontecer mesmo quanda essa mesma fisica for usada para alterar a dinamica do jogo.

    Caixinha voando pra la e pra ca e ragdoll ja existe.

    Nao nessa quantidade mostrada no jogo, mas ja existe.
    Como assim a dinamica do jogo?
    Exemplos?

  19. #18
    Membro Avatar de Baskiat
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Membro duro
    Registro
    Nov 1999
    Mensagens
    52.942
    Verdinhas
    58249

    Originalmente enviada por Kyle
    Como assim a dinamica do jogo?
    Exemplos?
    Hmmm.

    Vc entra em uma sala, onde o teto é suportado por colunas. Ai vc cata uma bazuca e destroi uma das colunas, fazendo o teto desabar e matar os monstros/inimigos/soldados, etc, que estavam tentando te matar.

    Vc precisa atravessar um corredor cheio de monstregos, vc destroi a parede e da a volta.

    Projéteis de armas de fogo se comportarem como na vida real, podendo ricochetear e matar alguem ou ferir devido ao desvio por um objeto metálico por exemplo.

    Enfim, uma fisica totalmente real, como no mundo, onde vc tivesse inumeras opcoes de atravessar um obstaculo sem que o mesmo estivesse programado ou scriptado. Os jogos hje em dia, embora usem de uma certa fisica, sao mto lineares.

    Claro que estou sonhando alto, pra isso precisaria de um processamento estupendo. Mas acho que o futuro eh esse.

    Claro que isso teria que estar aliado à uma IA extremamente bem feita, onde os npcs pudessem reagir a essa dinamica.

  20. #19
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Sep 2003
    Mensagens
    506
    Verdinhas
    58

    Jogo que chegou perto algum dia disso foi o Red Faction I ... tinha cenarios q vc desmonstava praticamente todo o mapa

  21. #20
    Membro Avatar de psycr0w
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jan 2003
    Mensagens
    9.671
    Verdinhas
    703

    Originalmente enviada por Old_Frankstein
    Jogo que chegou perto algum dia disso foi o Red Faction I ... tinha cenarios q vc desmonstava praticamente todo o mapa


    foi um dos poucos jogos q consegui chegar até o final nos últimos anos. Só consigo terminar jogos q realmente valem o esforço, Red Faction I, GTA: SA e Halo foram um dos quais fui até o fim!

  22. #21
    Membro Avatar de Darktag
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Doe sangue.
    Registro
    Aug 2004
    Mensagens
    12.839
    Verdinhas
    3956

    Nessa página tem os links para baixar as demos do Bet on Soldier e Cellfactor

    Link: http://www.gdhardware.com/hardware/p.../gdc06/004.htm

    Agora as demos da Nvidia:

    Link: http://www.fileshack.com/file.x?fid=8576

    Link: http://www.fileshack.com/file.x?fid=8575

    Link: http://www.fileshack.com/file.x?fid=8574

    Demo da ATI:

    Link: http://www.fileshack.com/file.x?fid=8573

    O AGEIA é mais convincente na minha opinião.

  23. #22
    Membro Avatar de Peleyer
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Oct 1999
    Mensagens
    7.636
    Verdinhas
    437

    Originalmente enviada por Baskiat
    Hmmm.

    Vc entra em uma sala, onde o teto é suportado por colunas. Ai vc cata uma bazuca e destroi uma das colunas, fazendo o teto desabar e matar os monstros/inimigos/soldados, etc, que estavam tentando te matar.

    Vc precisa atravessar um corredor cheio de monstregos, vc destroi a parede e da a volta.


    Claro que estou sonhando alto, pra isso precisaria de um processamento estupendo. Mas acho que o futuro eh esse.

    Claro que isso teria que estar aliado à uma IA extremamente bem feita, onde os npcs pudessem reagir a essa dinamica.

    Olha, o Otogi2 pro xbox vc já faz isso, da pra destruir tudo...

    Quando ao jogo rodado na ageia, é sim WOW, nenhum jogo roda tanta fisica rapido daquele jeito.

  24. #23
    Membro Avatar de [D] . n . L
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Agora tem isso aqui.
    Registro
    Jun 2004
    Mensagens
    2.953
    Verdinhas
    0

    Se não tem esse esquema de destruir as coisas pra conseguir objetivos eh pq isso da margem pra mto bug, nao por falta de tecnologia. O jogo teria que ser mto seco pra dar pra fazer isso.

  25. #24
    Membro Avatar de Baskiat
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Membro duro
    Registro
    Nov 1999
    Mensagens
    52.942
    Verdinhas
    58249

    Originalmente enviada por Peleyer
    Quando ao jogo rodado na ageia, é sim WOW, nenhum jogo roda tanta fisica rapido daquele jeito.
    Pode ser, mas eh a evolucao natural.

    Cada vez mais os jogos vao estar mais e mais realistas, mais e mais rapidos. Até ai tudo bem. Nada mto "wow" nao.

  26. #25
    Membro Avatar de Baskiat
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Membro duro
    Registro
    Nov 1999
    Mensagens
    52.942
    Verdinhas
    58249

    Originalmente enviada por [D] . n . L
    Se não tem esse esquema de destruir as coisas pra conseguir objetivos eh pq isso da margem pra mto bug, nao por falta de tecnologia. O jogo teria que ser mto seco pra dar pra fazer isso.
    Nao, nada aver.

    Qt mais o micro precisa calcular fisica (coisas que sao feitas em tempo real), mais processamento demanda, consequentemente se um jogo possui uma fisica ilimitada, só super-micros para rodarem satisfatoriamente.

    Por isso que a fisica hje em dia eh limitada a uma caixinha aki, outra acolá.

    Um mundo virtual onde tudo seja governado pelas leis da fisica ta longe ainda. Nem nos nossos sonhos mais alucinados que os equipamentos de hje em dia conseguiriam calcular tudo isso em um jogo de pc.

+ Responder Tópico Ir para o Fórum
Página 1 de 2 1 2 Última

Assuntos do tópico

Compartilhar

Permissões