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  1. #1
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    Qual jogo com gráficos mais bonitos e perfeitos?

    Estou querendo saber qual é o jogo que tem os gráficos mais bonitos e perfeitos feito até hoje. Será que é o FEAR ou talvez FARCRY? Estou meio por fora, alguém pode me dizer? Valeu.

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    OBLIVION

    NA VEIA!!!

  4. #3
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  5. #4
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    Re: OBLIVION

    Originalmente enviada por Old_Frankstein
    NA VEIA!!!
    por eqto é

    crysis nem saiu. e se fosse assim teria que considerar o ut2007 q não deve nada pro crysis (eu acho)

  6. #5
    Suspenso
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    Re: Re: OBLIVION

    Originalmente enviada por UmK
    por eqto é

    crysis nem saiu. e se fosse assim teria que considerar o ut2007 q não deve nada pro crysis (eu acho)
    Só no lançamento mesmo vamos saber qual é o melhor em graficos, porque atualmente ta dificial.

  7. #6
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    Re: OBLIVION

    Originalmente enviada por Old_Frankstein
    NA VEIA!!!
    e ruim heim


    farcry e mais bonito..



    ainda nao vi um jogo com uma ilha mais bonita que o farcry

  8. #7
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    hello kitty: roller rescue

  9. #8
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    apesar de não ser pra pc eu nunca vou deixar de pagar pau pra The Legend of Zelda: Wind Waker.

  10. #9
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    Eu acho os modelos em 3D do 3DMark do caralho desde o 2001 até hoje

    Eu curto do PainKiller e Half-Life 2, ainda mais com HDR, resolução alta e afins.

  11. #10
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    Curto mto o grafico de HL2, Oblivion é bom mas nada espetacular na diferença de graficos dos jogos atuais.

  12. #11
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    Re: Re: OBLIVION

    Originalmente enviada por andrepmrj
    e ruim heim


    farcry e mais bonito..



    ainda nao vi um jogo com uma ilha mais bonita que o farcry

    Creio que nao devas ter jogando Oblivion então.

    Mas é fato que farcry figura em segundo lugar na minha lista.

  13. #12
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    Gosto de FarCry, Oblivion e Call of Duty 2 (este em Dx9)

  14. #13
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    pra mim oblivion é feio

    pelo menos os rostos

    tá bom tá bom, tem mtos matinhos, mas os rostos, q deveriam ser bem bonitos (pq todas as falam dão um close nos rostos) não são não.

    sei la, mas prefiro rostos modelados do q rostos texturizados (os rostos de doom 3 e quake 4 pra mim são FODAS)

    mas o bonito do oblivion é o conjunto, acredito q seja a mesma coisa com o farcry (só vi o de xbox)

    já o half life 2 eu achei praticamente PERFEITO, o piso reletindo, o "hdr" das lâmpadas. os monstros não são fodões, mas são bons sim.

  15. #14
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    Originalmente enviada por Spidey-BR
    pra mim oblivion é feio

    pelo menos os rostos

    tá bom tá bom, tem mtos matinhos, mas os rostos, q deveriam ser bem bonitos (pq todas as falam dão um close nos rostos) não são não.

    sei la, mas prefiro rostos modelados do q rostos texturizados (os rostos de doom 3 e quake 4 pra mim são FODAS)

    mas o bonito do oblivion é o conjunto, acredito q seja a mesma coisa com o farcry (só vi o de xbox)

    já o half life 2 eu achei praticamente PERFEITO, o piso reletindo, o "hdr" das lâmpadas. os monstros não são fodões, mas são bons sim.
    Hehe.

    Pois eh justamente o contrario: os rostos do Oblivion sao mais modelados dos que do HL2 e Doom 3.

    HL2 e Doom3 possuem poligonos bem baixos, o resto fica a cargo do bump-mapping, ou seja, textura.

    Ja no Oblivion a maioria dos detalhes eh conseguido com modelagem msmo. A textura fica mais a cargo do tom de pele.

  16. #15
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    Originalmente enviada por Spidey-BR
    pra mim oblivion é feio

    pelo menos os rostos

    tá bom tá bom, tem mtos matinhos, mas os rostos, q deveriam ser bem bonitos (pq todas as falam dão um close nos rostos) não são não.

    sei la, mas prefiro rostos modelados do q rostos texturizados (os rostos de doom 3 e quake 4 pra mim são FODAS)

    mas o bonito do oblivion é o conjunto, acredito q seja a mesma coisa com o farcry (só vi o de xbox)

    já o half life 2 eu achei praticamente PERFEITO, o piso reletindo, o "hdr" das lâmpadas. os monstros não são fodões, mas são bons sim.
    ja eu achei hl² na média graficamente. cenario todo quadrado, texturas estranhas, modelos HORRIVEIS (só o rosto é bonitinho, pq o resto é deprimente), iluminação relativamente ruim pra epoca que saiu. monstros alguns parecem ter saido direto do paint, como o cientisca com o headcrab . sistema de particulas deixa a desejar também.
    (citando só os defeitos, lembrando)

    mas isso não estraga o fato de ser um jogão (não muito de meu agrado, achei mto enjoativo... mas ainda jogão inegavelmente)

    cod2 achei simplesmente feio, com dx9 e tudo

    os rostos do oblivion são feios sim, fato. mas tem um desculpa. é pq são gerados no jogo, moldados lá, não é um modelo fixo, da pra alterar a estrutura e a textura, e todo tipo de modelo assim perde o foto realismo completamente.

    se bem que no night fight round 3 também é modelavel e os rostos são virtualmente perfeitos (pelomenos no xbox360)

    tem a outra desculpa: se fizessem rostos bonitos os fans da serie não iriam reconhecer o jogo é tradição jogo da bethesda ter esses rostos podres

    mas até agora não vi rodando aqui em casa nenhum jogo com rostos mais perfeitos que silent hill 3
    eu gosto de rostos realistas, prefiro rostos "texturizados" doq aqueles bagulhos de plastico horrendos do doom3 e quake4

    ps: "HDR na lampada"? meu deus, se refere as coronas? aquele "efeito" que tinha aos montes no unreal 1? vish...

  17. #16
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    que q eh HDR?

  18. #17
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    Re: Re: OBLIVION

    Originalmente enviada por UmK
    por eqto é

    crysis nem saiu. e se fosse assim teria que considerar o ut2007 q não deve nada pro crysis (eu acho)
    nao deve nada ,soh o pai a mae a tia as calças ....

    kra crysis se realmente for tdo aquilo q os videos estao mostrando ,sera sem a menor sombra de duvida uma das maiores revoluçoes nas engines de 2007/8,provavelmente o carro chefe dos games q estao por vir da proxima geraçao ,semelhante a far cry (e obviamente nao estou falando apenas de graficos mas tbem de AI,fisica etc... , Unreal T 07 sera tbem fodao sendo talves o primeiro a inaugurar a respeitada engine UNREAL 3 q se bem usada nao duvido q faça frente a CRYSIS.

    qnto ao topico o mais foda q achei ateh agora foi

    TOMB RAIDER LEGENDS(em grafico apenas)

  19. #18
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    Tom Clancy´s Ghost Recon Advanced Warfighter, não saiu ainda mas sai em menos de 20 dias.

  20. #19
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    Originalmente enviada por 3rdMillhouse
    Tom Clancy´s Ghost Recon Advanced Warfighter, não saiu ainda mas sai em menos de 20 dias.
    nesse jogo o bixo vai pegar, minha 6600GT vai chorar

  21. #20
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    Originalmente enviada por Spidey-BR


    "já o half life 2 eu achei praticamente PERFEITO, o piso reletindo, o "hdr" das lâmpadas. "

    UAAUHHAUAHUAHUHAUHAUHAHAUHAUHUAHAHUAHUAHUAHUAHUAHA UHAUHAUHAUHAUHAUHAUAHUAHUAHUAHAUHAUHAUHAUAHUAHUAHU AUAHUAHUAHAUHAUHUAHAUHHUA

    Na boa,esse efeito das lampadas deve ter até no primeiro tetris.


    Por isso que não avançam como deveriam... estacionam e encharcam até não poder mais...
    Não vi NADA, NADA demais no HL2.

    KCT, quero gráficos fodas e não efeitinhos de 7 anos atrás!

    FAR CRY eh o mais bonito pra mim até hoje, Não joguei Oblivion ainda!
    O lost coast fico bonito sim

  22. #21
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    Gostei do efeito HDR no Oblivion e principalmente as áreas abertas (o mato, as arvores, o rio, chuva, nevoa, alvorecer, etc) Show de bola. (primeiro gráfico que eu achei que valia apena)

    Realmente os models devem um pouco. Mas é covardia comparar um model de um jogo indoor com um outdoor. HL2 esta no meio disso, não vou dizer que é um indoor, mas os mapas são meio fechados.. é linear demais. Talvez as engines economizem em determinados detalhes para gastar em outros.(cada qual com seu estilo)

  23. #22
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    IL-2 forgotten batles

    track mania tb tem um grafico mto foda

  24. #23
    UmK
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    Re: Re: Re: OBLIVION

    Originalmente enviada por E_Harder
    nao deve nada ,soh o pai a mae a tia as calças ....
    não fala merda. pode até ser pior graficamente (alias, DEVE, ja que UT é completamente focado em multi player e jogos MP tem que ser bem leves), mas com certeza não fica longe

    qto a engine, os fatos dizem por si mesmos:

    ·THQ Licenses Unreal Engine 3 - November 8th, 2005

    ·Atari Licenses Unreal Engine 3 - November 8th, 2005

    ·Creator of Grand Theft Auto and Lemmings
    Chooses Unreal Engine 3 - October 11th, 2005

    ·Buena Visit Games Licenses Unreal Engine 3 - September 27th, 2005

    ·Gearbox Licenses Unreal Engine 3 - September 23rd, 2005

    ·Hi-Rez Studios Licenses Unreal Engine 3 for MMOG - August 24th, 2005

    ·10Tacle Studios AG Licenses Unreal Engine 3 for Elveon - August 19th, 2005

    ·Sony Computer Entertainment Enters into Strategic Licensing Agreement with Epic Games - July 21st, 2005

    ·Vivendi Universal Games Signs Studio-wide Unreal Engine 3 License - July 6th, 2005

    ·Epic to Offer Unreal Engine 3 on PLAYSTATION®3 - May 17th, 2005

    ·Namco Hometek Inc. Licenses Unreal Engine 3 for Frame City Killer™ on XBOX 360™ - May 11th, 2005

    ·NCsoft Licenses Unreal Engine 3 - May 11th, 2005

    ·ACONY Licenses Unreal Engine 3 - May 10th, 2005

    ·Silicon Knights to Exclusively Use Unreal Engine 3 - May 10th, 2005

    ·America's Army Licenses Unreal Engine 3 - May 10th, 2005

    ·TimeGate Studios Licenses Unreal Engine 3 - March 29th, 2005

    ·Microsoft Game Studios License Unreal Engine 3 - March 9th, 2005

    ·Midway Chooses Unreal Engine 3 for Next Generation Game Development

    ·BioWare Licenses Unreal Engine 3 - September 16th, 2004
    com certeza é A engine da proxima geração de jogos. de longe a mais usada, ao menos

  25. #24
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    Re: Re: Re: Re: OBLIVION

    Originalmente enviada por UmK
    não fala merda. pode até ser pior graficamente (alias, DEVE, ja que UT é completamente focado em multi player e jogos MP tem que ser bem leves), mas com certeza não fica longe

    qto a engine, os fatos dizem por si mesmos:



    com certeza é A engine da proxima geração de jogos. de longe a mais usada, ao menos
    nao falei merda ,apenas disse oq vc acabou de afirmar , em GRAFICOS ,FISICA,AI ,UT2007 vai dever MTO a CRYSIS nao resta duvida , devido ao unico fato do game ser voltado ao modo multiplayer ,nunca disse q a Engine UNREAL 3 do game era ruim ,MTO pelo contrario acho q eh a unica q tem peito pra bater de frente com a CRYTEC 2 (se bem usada) alias vc esta certo ATEH AGORA eh a mais usada , de resto so o tempo dira ...mas sinceramente NAO tem como comparar QUALQUER imagem postada seja de video seja foto, da engine UR 3 q seja melhor doq qualquer FOTO ou video de Crysis ,entao ateh conseguir algo , vc a de concordar comigo! ou estara mentindo

  26. #25
    UmK
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    Re: Re: Re: Re: Re: OBLIVION

    Originalmente enviada por E_Harder
    nao falei merda ,apenas disse oq vc acabou de afirmar , em GRAFICOS ,FISICA,AI ,UT2007 vai dever MTO a CRYSIS nao resta duvida , devido ao unico fato do game ser voltado ao modo multiplayer ,nunca disse q a Engine UNREAL 3 do game era ruim ,MTO pelo contrario acho q eh a unica q tem peito pra bater de frente com a CRYTEC 2 (se bem usada) alias vc esta certo ATEH AGORA eh a mais usada , de resto so o tempo dira ...mas sinceramente NAO tem como comparar QUALQUER imagem postada seja de video seja foto, da engine UR 3 q seja melhor doq qualquer FOTO ou video de Crysis ,entao ateh conseguir algo , vc a de concordar comigo! ou estara mentindo
    kra, se informa
    como diabos voce pode afirmar algo sobre AI se sequer mencionaram algo concreto sobre isso no crysis? (btw aposto que vc não leu nada a respeito da IA dos bots do ut2007 né?) aff... o mesmo para a fisica.
    n vou concordar com merda alguma pq não faço comparações entre jogos antes do lançamento. no maximo uma especulaçãozinha.

    e quem tem que bater peito eh a crytec2, pq a unreal engine 3 ta no trono (e acho dificil a situação se reverter)

    pode ver, a engine do farcry podia ser exelente, mas não vendeu um decimo doq a unreal engine 2 vendeu (hum, não sei nem se alguem licenciou ela. alguem sabe?) . o grande diferencial é que a unreal engine é e sempre foi mto mais versatil.

    vc ta criando hype. cuidado pra não se decepcionar depois. farcry deu tão certo assim justamente pq chegou no silencio e mostrou que o segmento não é bipolar como achavam (afinal, tanto hype no doom3 e Hl² que parecia que era)

    e tem fotos do unreal engine 3 (não sei se são do ut2007...) que, como eu ja disse, não devem poha nenhuma pra essas shots que ja sairam do crysis

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