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  1. #26
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    Demo curto demais prá 1,4gb... Mas o jogo parece bonzinho, nada que vá abalar as estruturas, como o coleguinha disse ai em cima é um FPS de fantasia medieval e isso inclui o pacote básico de magias/arcos/espadas.

    Mas botar fogo nos barris e ver orcs queimando divertiu... só achei meio palha que ficou muito fácil matar os bichos utilizando o cenário (empurrando eles prá fora ou nas grades), imagino que no jogo final a coisa seja um pouco mais complicada, afinal é primeira fase...
    Última edição por Rodrigo Guerini : 13-08-2006 às 11:06

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  3. #27
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    O cara comentou o que eu ia comentar, ficou engraçado ver o boneco sair voando que nem os do casseta & planeta

    Acho que ficou mto abusivo o ragdoll e o poder de destruição do mapa...
    O mapa sempre tem aquele andaime cheio de coisa em cima sendo segurado por uma madeira de 2cm de grossura pra vc chutar ela e derrubar tudo, e sempre tem alguém em baixo desse andaime pra morrer. Sempre tem nego nas beiradas de penhascos esperando serem empurrados. O ultimo golpe sempre faz o bixo voar mais longe do que o normal...

    Sei la, deve ser pq eh "novidade" aih querem mostrar muito, quando a destruição de mapa virar apenas casual em vez de quase necessária aih fica legal.
    Última edição por Kyle : 13-08-2006 às 9:20

  4. #28
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    nao sei nao velho, oblivion a sacada é que ele é altamente modificavel, tem uma comunidade imensa, é como se nao tivesse fim porque vc pode baixar novas quests, novos itens... eu jah terminei oblivion mas o tanto de MOD e quests novas q tem nunca enjoa o jogo. duvido muito que esse messiah vai ter uma comunidade tao grande quanto o do oblivion ...

  5. #29
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    Citação Citando Kyle
    O cara comentou o que eu ia comentar, ficou engraçado ver o boneco sair voando que nem os do casseta & planeta

    Acho que ficou mto abusivo o ragdoll e o poder de destruição do mapa...
    O mapa sempre tem aquele andaime cheio de coisa em cima sendo segurado por uma madeira de 2cm de grossura pra vc chutar ela e derrubar tudo, e sempre tem alguém em baixo desse andaime pra morrer. Sempre tem nego nas beiradas de penhascos esperando serem empurrados. O ultimo golpe sempre faz o bixo voar mais longe do que o normal...

    Sei la, deve ser pq eh "novidade" aih querem mostrar muito, quando a destruição de mapa virar apenas casual em vez de quase necessária aih fica legal.

    exatamente.

  6. #30
    Banido
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    Citação Citando Kyle
    O cara comentou o que eu ia comentar, ficou engraçado ver o boneco sair voando que nem os do casseta & planeta

    Acho que ficou mto abusivo o ragdoll e o poder de destruição do mapa...
    O mapa sempre tem aquele andaime cheio de coisa em cima sendo segurado por uma madeira de 2cm de grossura pra vc chutar ela e derrubar tudo, e sempre tem alguém em baixo desse andaime pra morrer. Sempre tem nego nas beiradas de penhascos esperando serem empurrados. O ultimo golpe sempre faz o bixo voar mais longe do que o normal...

    Sei la, deve ser pq eh "novidade" aih querem mostrar muito, quando a destruição de mapa virar apenas casual em vez de quase necessária aih fica legal.
    Mesma descrição minha de Half Life 2.
    O jogo foi feito para a fisica dele e nao o contrario.

  7. #31
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    HL2 foi assim:

    Criaram a gravity gun.
    Criaram a física.
    Fizeram a história.

    Gravity gun é uma das melhores armas de todos os tempos. Mas oque me chama a atenção em HL2 é a história, e ponto final. Jogo polidissimo, bem feito, leve. Não tem erro.

    Dark Messiah tem tudo pra ser bom. É só não viajar e não fazer dele um "triplo x(filme)".

    Pensando bem, minha análise foi ridícula. uaehaehuaeuhaeuhae Espero que alguém me entenda! hehe

  8. #32
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    esse eh um dos poucos jogos de PC q to esperando no momento

    mas comparar com oblivion é dose heim. nada a ver um jogo com o outro.

  9. #33
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    Galera vi umas screens nesse tópico e tinha o cara lutando com o cyclopes.
    Como você lutou com ele ?
    Sempre chego nele e acaba o jogo (demo) ...

  10. #34
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    Citação Citando Tudumanu
    Galera vi umas screens nesse tópico e tinha o cara lutando com o cyclopes.
    Como você lutou com ele ?
    Sempre chego nele e acaba o jogo (demo) ...
    se tu olhar direito nas fotos não tem a luta com o ciclope

    é uma ss do video.

  11. #35
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    Dá pra lutar com ele sim. Tem um savegame rolando ai com isso. E também tem cheats pra passar do ponto que o jogo "acaba". Mas eu ainda não descobri esses cheats. São aqueles de abrir o console e digitar "god". :P

  12. #36
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    porra, 1,5gb de download pra meia hora de jogo eh sacanagem...
    nao curti o demo curto demais, n deu nem pra ter uma amostra doq vai ser direito.
    pelo pouco q vi parece legal

  13. #37
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    será q roda em gf4mx?

    HL2 Episode 1, rodou legal.

  14. #38
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    Citação Citando Clash
    será q roda em gf4mx?

    HL2 Episode 1, rodou legal.
    vish....

  15. #39
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    bom pra quem quer lutar com o ciclope, desbloquear todas magias e ganhar N skills e uma pah de eskemas lah...
    é só criar um cfg novo na pasta DMoMM/MM/cfg/
    com isso:
    bind "F1" "mm_npc_create_orc_sword_shield"
    bind "F2" "mm_npc_create_goblin"
    bind "F3" "mm_npc_create_cyclope"
    bind "F4" "mm_npc_create_Phenrig"
    bind "F5" "mm_npc_create_human_guard_bow"
    bind "F6" "mm_npc_create_undead"
    bind "F7" "mm_npc_create_wizard"
    bind "F8" "exec myconfig.cfg"
    bind "F9" "god"
    bind "n" "noclip"
    bind "[" "map_warrior e3_l06_l09"
    bind "l" "mm_player_add_skillpoints 20"
    bind "q" "mm_player_add_adrenaline 100"
    bind "mouse3" "ent_remove"
    bind "mouse4" "ent_text"
    bind "r" "CreateHairball"
    bind "t" "give weapon_mm_staff_wood"
    bind "u" "give weapon_mm_bow_long"
    bind "i" "give weapon_mm_shield_deathknight"
    bind "p" "give item_potion_mana"
    bind "ç" "weapon_arxcrossbow"
    g_ragdoll_maxcount 200
    arrow_unlimited 1
    mm_player_stamina_megasprint_cost_per_second 0
    ent_messages_draw 1
    developer 1
    mm_player_skills_grosbill 1




    ai no atalho do arquivo vc coloca lá no destino : +sv_cheats 1 +map_warrior e3_l06_l09 +exec myconfig.cfg
    tem uma parada q da problemas é quando o windows esconde extensões conhecidas ai vc renomeia o txt pra cfg e n dah... e so desabilitar isso nas ferramentas de pasta!
    atenção quando for criar o cfg coloque o nome de myconfig.cfg ou entao renomeie la no atalho...
    peguei isso no forum gringo do DMoMM
    http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...3/m/7691028074

  16. #40
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    OK baixei o demo.
    achei o jogo muito bem feito graficamente, nao gostei do sistema de menu, e parece que os loot sao limitados as armas do inimigo, o jogo nao lembra em nada oblivion tanto na jogabilidade quanto na estratégia. Gotei de ver sangue, cabeças decepadas e aquele lance de vc dar 1 hit kill graficamente o jogo é superior ao oblivion.

    agora os contra : historia paia, nao tem muito elementos de RPG como citado acima, é um fps medieval, sistema de batalha eh mais acao e nao estrategia...

    de boa o jogo é bom, mas para quem realmente gostou de oblivion e espera um oblivion 2.0 vai cair do shadowmere.
    espero q seja diferente do Demo muitas coisas...senao vai ser um jogo q se termina uma vez e esquece.

  17. #41
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    Como que um programador pode ser tão idiota a ponto de lançar quase o game inteiro como "demo".

    Óbvio que foi intencionado. Fico de cara como algumas pessoas acham ainda que eles "se deram mau, vimos o jogo inteiro".

  18. #42
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  19. #43
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  20. #44
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    Gostei muito do jogo , apesar de eu ser muito ruim....


    Me lembrou meus 10 anos de idade com o Whitchaven 1 e 2 , que eu tinha original !

    vou esperar sair esse !

  21. #45
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    Citação Citando Krysto
    graficamente o jogo é superior ao oblivion.
    eu achei muito aquém. o grafico dele não é ruim, é bom, mas também nao é nada demais. igual o proprio half life.

  22. #46
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    Citação Citando UmK
    porra, 1,5gb de download pra meia hora de jogo eh sacanagem...
    nao curti o demo curto demais, n deu nem pra ter uma amostra doq vai ser direito.
    pelo pouco q vi parece legal
    Meia hora? Pra mim pareceram 10 minutos... hehe.
    Pena que já apaguei o demo, senão ia fazer esses esquemas para "desbloquear".
    Vou deixar pra qdo sair o full.

    Citação Citando o k i t a
    Gostei muito do jogo , apesar de eu ser muito ruim....
    Me lembrou meus 10 anos de idade com o Whitchaven 1 e 2 , que eu tinha original !
    vou esperar sair esse !
    Whitchaven... bons tempos! Joguei mto, mas odiava q a arma quebrava... =/

  23. #47
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    Fiquei de cara com esse jogo

    Fiquei dando quickload na segunda fase dpois do bindinho o tempo todo.

    MAtei com cara de trocentas maneiras. Congelando e empurrando ele do abismo. Congelando o chao e o cara escorregava e se matav no abismo ou no espinho ou no fogo. Botava fogo nas caixas e chutava na cabeça deles e etc.

    Na segunda parte do demo tem umas coisas do cenario q vc usa pra matar os inimigos como arrebentando cordas e etc. Nao eh q eu tava aonde o inimigo ficava e ele desistiu de me atacar e cortou a corda? O inimigo uso o cenario pra me matar e conseguiu, fiquei de cara com aquilo

  24. #48
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    Citação Citando CarmaGeddoN
    Fiquei de cara com esse jogo

    Fiquei dando quickload na segunda fase dpois do bindinho o tempo todo.

    MAtei com cara de trocentas maneiras. Congelando e empurrando ele do abismo. Congelando o chao e o cara escorregava e se matav no abismo ou no espinho ou no fogo. Botava fogo nas caixas e chutava na cabeça deles e etc.

    Na segunda parte do demo tem umas coisas do cenario q vc usa pra matar os inimigos como arrebentando cordas e etc. Nao eh q eu tava aonde o inimigo ficava e ele desistiu de me atacar e cortou a corda? O inimigo uso o cenario pra me matar e conseguiu, fiquei de cara com aquilo
    po, maneiro isso!!! acho q agora a industria de games tá se focando em possibilidades, não qualidade técnica/gráfica!!! Tomara q seja isso mesmo, pq cansei de ter q ficar comprando vgas e mais vga´s pra ver porpurina rosa na tela...

  25. #49
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    to tetnado baixar, parece ser legal.. vamo ver se roda aqui com tudo no minimo ehhehe..

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