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  1. #1
    Membro Avatar de svee
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    F.E.A.R Combat: MULTPLAYER FREE




    08-08-2006 - Sierra Entertainment today announced that the multiplayer component from the award winning PC title F.E.A.R.™ (First Encounter Assault Recon), has been renamed F.E.A.R. Combat, and will be made available to the public as a free download on Thursday August 17th, 2006. F.E.A.R. Combat is the complete multiplayer component of F.E.A.R. and includes all the updates, additional official maps and additional official game modes all in one downloadable file. F.E.A.R. Combat users will be able to play against the owners of the retail version of F.E.A.R. as well as the other F.E.A.R. Combat users.
    F.E.A.R. Combat features:
    - 10 Multiplayer Game modes.
    - 19 Multiplayer Maps.
    - 12 different weapons.
    - Punkbuster support for anti cheat support.
    - The capability to download user generated content.
    To play F.E.A.R. Combat, consumers simply go to www.joinfear.com and register to obtain their free, Combat keycode. When the file is made available for download on Aug 17th 2006, consumers can install, enter their keycode, and get ready to join F.E.A.R. Combat!
    F.E.A.R. Combat will be available for download on August 17th 2006.


    Resumo: É só se registrar no www.joinfear.com para receber a KEY e esperar até o lançamento (17/08/2006) pra fazer do download, não necessita do FEAR single player pra jogar esse MP.


  2. # Publicidade
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  3. #2
    Membro Avatar de psycr0w
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    eu li isso na finalboss, mas nem rola deu jogar isso..meu pc nao aguenta! uheahuaehuaehuahehueue

    ao menos é 0800

  4. #3
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    Isso que o os jogos FPS tão precisando pra ganhar mais popularidade no MP, principalmente aqui no Brasil.
    Depois do Quake3/CS Source(que nada mais é que um upgrade do CS) não teve nenhum mto popular.
    Tive esperanças com Quake4, Doom3 mas =/
    Saudades da época com 10-20 servers de Quake/TF/HL TFC lotados.

  5. #4
    Membro Avatar de Jehhuty
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    Muito bom! Joguei uma vez o MP do FEAR (tenho original aqui, mereceu minha compra) mas tinha pouca gente jogando. Espero que dê certo, faz tempo que não jogo nenhum FPS em MP.

  6. #5
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    Opa.. mas que beleza
    Vlw mermão

  7. #6
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    Boa pexe!!
    Esse Combat aí é multiplayer only né?
    Espero que tenha servidor tupiniquim.

  8. #7
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de 3,14k2|P1k4chu
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    Citação Citando Dragon
    Isso que o os jogos FPS tão precisando pra ganhar mais popularidade no MP, principalmente aqui no Brasil.
    Depois do Quake3/CS Source(que nada mais é que um upgrade do CS) não teve nenhum mto popular.
    Tive esperanças com Quake4, Doom3 mas =/
    Saudades da época com 10-20 servers de Quake/TF/HL TFC lotados.
    Real FPS q estragou os MP e o FPS...

    Enfim... os Servers de CS continuam "bombando" com 32 players

  9. #8
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu
    Enfim... os Servers de CS continuam "bombando" com 32 players
    E eu não consigo vender a merda do meu HL2 Bronze... =/

  10. #9
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    Citação Citando Dragon
    Isso que o os jogos FPS tão precisando pra ganhar mais popularidade no MP, principalmente aqui no Brasil.
    Depois do Quake3/CS Source(que nada mais é que um upgrade do CS) não teve nenhum mto popular.
    Tive esperanças com Quake4, Doom3 mas =/
    Saudades da época com 10-20 servers de Quake/TF/HL TFC lotados.
    Nossa, lembro da época do TFC.. era mto show hehehe. Lembro de você inclusive. Só não lembro o clã.. acho que era FA correto?

  11. #10
    Membro Avatar de syndragon
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    Citação Citando azuado
    Nossa, lembro da época do TFC.. era mto show hehehe. Lembro de você inclusive. Só não lembro o clã.. acho que era FA correto?
    [SHYELD]
    Bons tempos...

  12. #11
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu
    Real FPS q estragou os MP e o FPS...

    Enfim... os Servers de CS continuam "bombando" com 32 players
    Eu gosto tanto de FPS tático, quanto um heavy.
    Me diverti muito jogando quake2 no elogica e hoje me divirto jogando Battlefield 2 no terra/arenaig (terra vive lotado, tanto os serves de 32 quando os de 64 players)

    Acho que é a evolução natural, FPS que integrem mais os jogadores de modo a obrigar os players a trabalharem em equipe, é um tesão jogar BF2 com uma squad onde todos se comunicam e se ajudam, fica uma coisa bem dinâmica, uma experiência in game única, eu mal consigo jogar qualquer coisa single player depois que acostumei a jogar dessa forma.
    Mas confesso que tem horas que da vontade de abrir uma gelada pegar minha Railgun ou a boa e velha rocket e sair pulando e atirando, fazendo jogadas absurdamente mentirosas, num game onde o que prevalece é a agilidade individual e não o trabalho em equipe, tipo ir de peito aberto pra cima de 3 e ainda sair vivo, isso é quase impossível num BF2 da vida.

  13. #12
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    Citação Citando Dragon
    [SHYELD]
    Bons tempos...
    Isso, errei por pouco. Espero que com o TF2 a galera se anime ae =D Seria uma boa reencontrar toda aquela turma novamente.

  14. #13
    Membro Avatar de syndragon
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    Citação Citando azuado
    Isso, errei por pouco. Espero que com o TF2 a galera se anime ae =D Seria uma boa reencontrar toda aquela turma novamente.
    É tenho uma vaga lembraça do seu nick também.
    TF2 ta com jeito que vai ser mto bom, que vai resgatar aquele clima do TF de "palhaçada" que se perdeu com o TFC.

  15. #14
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    Me cadastrei beleza, mas não recebi nenhum e-mailzinho e nem sinal de key... tah normal isso!?

  16. #15
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    Citação Citando b l v z v l
    Me cadastrei beleza, mas não recebi nenhum e-mailzinho e nem sinal de key... tah normal isso!?


    Tb não recebi nada, acho que só vão mandar mais proximo do lançamento

  17. #16
    Membro Avatar de LostOne
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    Citação Citando Dragon
    Isso que o os jogos FPS tão precisando pra ganhar mais popularidade no MP, principalmente aqui no Brasil.
    Depois do Quake3/CS Source(que nada mais é que um upgrade do CS) não teve nenhum mto popular.
    Tive esperanças com Quake4, Doom3 mas =/
    Saudades da época com 10-20 servers de Quake/TF/HL TFC lotados.

    BF/BF2 nao tem uma comunidade forte tbm?

  18. #17
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    Citação Citando sveenom
    Tb não recebi nada, acho que só vão mandar mais proximo do lançamento
    Ou não vão mandar pro Brasil... pediram zip code...

  19. #18
    Membro Avatar de syndragon
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    Citação Citando LostOne
    BF/BF2 nao tem uma comunidade forte tbm?
    Digo FPS estilo Quake, Unreal que meio que morreram.
    Hj só o que resta é esses FPS baseados na realidade.

  20. #19
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    Onde que cadastra ali? Se for naquele que entra na VuGames tá com cara de newsletter-spam

  21. #20
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    Mais informações:

    Multiplayer Modes:

    * Deathmatch (DM): Deathmatch is a free for all, where it’s every man for himself.

    * Slowmo Deathmatch (SDM): Slowmo Deathmatch is a version of Deathmatch with the exception that there is a slowmo hypo that any player can obtain. Once the power up is fully charged, that player can slow the whole game down and utilize the speed advantage given by the power up.

    * Team Deathmatch (TDM): Team Deathmatch is a team based free for all, where the only goal is to kill as many of the other team as possible.

    * Slowmo Team Deathmatch (STDM): Slowmo Team Deathmatch is the slowmo version of Team Deathmatch, with the exception that there is a slowmo hypo that any player can obtain for their team. Once the power up is fully charged, that player can slow the whole game down and utilize the speed advantage for their whole team.

    * Elimination (ELM): Elimination is game of last man standing. Every player starts with one life and must fight to be the last man standing in order to win.

    * Team Elimination (TELM): Team Elimination is the team based version of Elimination, where one team must eliminate the other in order to win.

    * Capture the Flag (CTF): Capture the Flag is a team based mode, where each team’s objective is to capture the other team’s flags. The team with the most flag caps at the end of the round will win.

    * Slowmo Capture the Flag (SCTF): Slowmo Capture the Flag is a version of CTF with the exception that there is a slowmo hypo that any player can obtain for their team. Once charged and activated one team will be able to utilize the speed advantage given when the whole game is running in slowmo, giving many strategic advantages for that team.

    * Conquer All (CA): Is a form of Capture and Hold, where 2 teams compete to capture all the checkpoints. In order to win Conquer All, one team must gain control of all the checkpoints simultaneously.

    * Control (CON): Control is also a form of Capture and Hold, but the difference is that the scoring is different. Holding any checkpoint will accumulate points for your team, however capturing all the points will not end the round. The winning team is determined by the team with the most points when time expires or if one team reaches the max points.

    Multiplayer Maps (Map - Available Modes):

    * Asylum - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * Cafeteria - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * Campus - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * Construction - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * Dead Wood - CTF, SCTF, CA
    * Depot - CTF, SCTF, CA
    * Docks - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * Evacuation - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * Facility - CTF, SCTF, CA
    * Factory - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * Heliport - CTF, SCTF, CA
    * High Tech - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * Labs - CTF, SCTF, CA
    * Office - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * Refinery - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * SpillKill - CTF, SCTF, CA
    * Stockpile - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON
    * Streets - CTF, SCTF, CA
    * Waterworks - DM, SDM, TDM, STDM, ELM, TELM, CON

  22. #21
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    Citação Citando b l v z v l
    Ou não vão mandar pro Brasil... pediram zip code...
    Bota zipcode dos states ué
    http://zip4.usps.com/zip4/citytown.jsp

  23. #22
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    Citação Citando Meanie
    Bota zipcode dos states ué
    http://zip4.usps.com/zip4/citytown.jsp
    Nah, o meu eh coincidentemente igual ao de uma cidade no estado de Indiana!

  24. #23
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    Segundo meu fantásticos cálculos (crianças, não tentem em casa) às 11:00h de amanhã o bichinho vai estar disponível pra download, tchururururrrrrrrrrr...

    E a noite!? Hamachi!? Hamachi!? Hamachi!?

  25. #24
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    Citação Citando b l v z v l
    Segundo meu fantásticos cálculos (crianças, não tentem em casa) às 11:00h de amanhã o bichinho vai estar disponível pra download, tchururururrrrrrrrrr...

    E a noite!? Hamachi!? Hamachi!? Hamachi!?
    se alguem tiver conex boa...

    SINTO DOWNLOADS A 10kb/s

  26. #25
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    Tô nessa! Porém tb acho que a taxa de DL vai ser tosquíssima de início.

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