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  1. #1
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    Source vai "bem"aki?

    Aews, agora to com um barton 2500, 512mb 400 e gf4ti 4200 128/128

    Será que consigo rodar os sources da vida razoavelmente bem aki?
    Só to perguntando pra nçao ter que fazer os downloads a toa aki e descobrir que fica injogavél ---:O/

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  3. #2
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    eu axo q rola sim

    meu amigo zerou o hl2 com um axp 2800+, 512 de ram e uma 9600 nonpro, e não reclamou não

  4. #3
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    Vai rodar numa boa Anacho.
    Afinal, a engine suporta DirectX 8.

    Então, sem problemas.

    Mas.. sempre se pode pegar um DEMO pequeno pra sentir como a engine se comporta, antes de mais nada...

  5. #4
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    meu pc que zerei HL²

    1.7 ghtz
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    256 RAM

  6. #5
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    bah, eu zerei hl num celeron 700 com geforce3 e 64megas de ram compartilhadas com o video, e hd de 8gb (aehaehaeh, to zuando, esses são os specs do xbox )

    no pc rodei numa 9500pro xp [email protected]+ (2.2ghz), foi de boa. com a geforce tem alguns lugares q da slowdowns, mas em geral vc joga tranquilo.

  7. #6
    ZCC
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    Citação Citando Spidey-BR
    eu axo q rola sim

    meu amigo zerou o hl2 com um axp 2800+, 512 de ram e uma 9600 nonpro, e não reclamou não

    ATI roda os jogos source melhor do que as nvidia da vida


    mas vai rodar bem ae, seu PC num é ruim, fica de boa

  8. #7
    Membro Avatar de psycr0w
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    Citação Citando Zecacu
    ATI roda os jogos source melhor do que as nvidia da vida


    mas vai rodar bem ae, seu PC num é ruim, fica de boa
    em compensação os opengl´s da vida...


    (quake 4, prey, doom 3...)

  9. #8
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    Citação Citando psycr0w
    em compensação os opengl´s da vida...


    (quake 4, prey, doom 3...)
    Opengl na verdade nao roda bem em nenhum lugar haueaheaua nao sei pq usam ele ainda, eu particularmente acho mais feio e muito mais pesado que direct3d.

  10. #9
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    Citação Citando Orthanc
    Opengl na verdade nao roda bem em nenhum lugar haueaheaua nao sei pq usam ele ainda, eu particularmente acho mais feio e muito mais pesado que direct3d.
    não é mais pesado e nem mais feio. isso sao caracteristicas dos jogos (e ainda por cima eh tua opiniao)
    eh equivalente, soh q open source. usam por esse motivo.

  11. #10
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    Aí depende do que tu considera "rodar bem"... Eu já joguei HL2 numa 9500pro e achei uma bosta (9500pro é tipo uma 9600XT).

  12. #11
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    Opa valeu os toques, assim que chegar os 512 (to usando 128mb 266 emprestado...) vou instalar e postar o resultado aki!

  13. #12
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    Vai sim cara, meio que ali no limite mas roda de boa

    Ti ainda é guerreira!

  14. #13
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    Citação Citando Orthanc
    Opengl na verdade nao roda bem em nenhum lugar haueaheaua nao sei pq usam ele ainda, eu particularmente acho mais feio e muito mais pesado que direct3d.
    Falou muita merda em um so post.

  15. #14
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    bem, se vc for jogar um cs ou um dod vc vai ter que baixar um pouco a qualidade p/ ter uma boa quantidade de fps, tenho uma 9600xt e um athlon [email protected] e o dod fica de uns 20fps a 40fps em servers lotados

  16. #15
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    Citação Citando Orthanc
    Opengl na verdade nao roda bem em nenhum lugar haueaheaua nao sei pq usam ele ainda, eu particularmente acho mais feio e muito mais pesado que direct3d.

    Mesmo eu tendo uma Radeon, sempre que posso optar, opto pelo Ogl, eu acho justamente o contrario que vc, aki o ogl costuma rodar bem mais rapido que o d3d

  17. #16
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    vai trnaquilo, da sim =]

  18. #17
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    Citação Citando Zecacu
    Mesmo eu tendo uma Radeon, sempre que posso optar, opto pelo Ogl, eu acho justamente o contrario que vc, aki o ogl costuma rodar bem mais rapido que o d3d

    So ser for em jogos velhos, so comparar doom3 e hl2, jogos em opengl alem de consumir demais a vga ainda usam processamento e memoria exageradamente alem do que eu acho hl2 muito mais bonito que doom3 so falta aparecer aqui algum nerd falar que o doom3 e mais leve que hl2.

  19. #18
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    se adapta bem a PC ruim, joguei DODS com framerate aceitavel, e grafico aceitavel pelo PC com video onboard em um fim de semana ai que teve de graça, tambem terminei Hl2 2x com uma MX400 com media de framerate boa em 800x600... claro que no modo DX7, mas nao fica ruim nao.


    ja que falaram em Doom 3, com a MX400 ficou uma bosta, com esse mesmo video onboard tambem.

  20. #19
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    Citação Citando Orthanc
    So ser for em jogos velhos, so comparar doom3 e hl2, jogos em opengl alem de consumir demais a vga ainda usam processamento e memoria exageradamente alem do que eu acho hl2 muito mais bonito que doom3 so falta aparecer aqui algum nerd falar que o doom3 e mais leve que hl2.
    Agora compara a precisão das sombras e ve se os modelos projetam sombra em si mesmo.

  21. #20
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    Citação Citando Falcon_br
    Agora compara a precisão das sombras e ve se os modelos projetam sombra em si mesmo.
    as sombras no d3 são tão nítidas que parecem de mentira...
    e com o hl2ep2 os models terão self-shadowing e sombras dinamicas

  22. #21
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    Citação Citando Orthanc
    So ser for em jogos velhos, so comparar doom3 e hl2, jogos em opengl alem de consumir demais a vga ainda usam processamento e memoria exageradamente alem do que eu acho hl2 muito mais bonito que doom3 so falta aparecer aqui algum nerd falar que o doom3 e mais leve que hl2.

    Isso é no pacific Fighters... jogo de 2004 com um ultimo update saido há uns meses atrás

  23. #22
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    Citação Citando Orthanc
    Opengl na verdade nao roda bem em nenhum lugar haueaheaua nao sei pq usam ele ainda, eu particularmente acho mais feio e muito mais pesado que direct3d.
    Poucas vezes li tanta merda em só 2 linhas

  24. #23
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    Aews! Chegou meu pente de memoria e pude testar aki, e caras, rodou BEM melhor do que eu esperava...

    AA 4x, 1024, modelos e texturas mo maximo... As GeForce Ti são guerreiras mesmo! hehehe

    Unica coisa é que o jogo fica dando umas travadinhas, mas pelo que eu andei vendo isso ae é por causa de um bug no som, como corrigir isso?

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