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  1. #1
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    [BUG]Neverwinter Nights 2

    To com esse bug da foto abaixo no ceu(ou a falta dele)do jogo,to com o ultimo driver da nvidia instalado e com ultimo patch do jogo tbm,se alguem souber como arrumar da um toque ae vlw

    cfg do pc caso ajude:
    2 x 1024 kingston
    geforce 7300gs pci-e
    pIV 3.0 HT





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  3. #2
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    Agora tem isso aqui.
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    É, nao sei nao mas ja te digo que bug é o que o jogo mais tem!

  4. #3
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    porra o céu tá parecendo aquelas portas de metal do comércio eehuheaea

  5. #4
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    ae, todos os jogos agora vão ter a mesma interface?
    tá tudo IGUAL ao L2 e ao WoW. pqp

  6. #5
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    Citação Citando Spidey-BR
    ae, todos os jogos agora vão ter a mesma interface?
    tá tudo IGUAL ao L2 e ao WoW. pqp
    é a interface padrão vendida no mercado

  7. #6
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    Citação Citando Spidey-BR
    ae, todos os jogos agora vão ter a mesma interface?
    tá tudo IGUAL ao L2 e ao WoW. pqp
    Foi o mesmo com os FPS's e jogos de estratégia, é a "moda".

  8. #7
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    Esse jogo além de ser bugado ao extremo, é pesado DEMAIS pros gráficos que tem... E olha que eu joguei o quê, 10 minutos só. Eu não conseguia mudar a resolução do jogo, na lista só tinha 1600x1200, mais nada. O jogo deu o primeiro start em 1024x768, mas se eu tentasse dar apply em qualquer setting gráfico do jogo, ia pra 1600x1200 e eu só conseguia mudar se fosse no .ini do jogo...

    Fora que o jogo é ridiculamente pesado, e os gráficos não têm nada de mais. Ridículos os programadores.

  9. #8
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    Descobri uma solução temporaria nos forums da BIOWARE....tem um monte de post com nego falando desse bug do ceu...é so jogar em windoed mode,mas ae o char fica pulando pela tela,ainda no aguardo de uma solução definitiva.

    ps:jogo bugado do caralho

  10. #9
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    só uma dica pro pessoal q ta achando mto pesado, desliguem enviroment shadows q o jogo fica MTO mais rapido..
    deixei tudo no maximo aqui (menos as envi shadows) em 1360x768 e ficou lisinho lisinho, numa 7600gt!

    []s

  11. #10
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    Citação Citando Spidey-BR
    ae, todos os jogos agora vão ter a mesma interface?
    tá tudo IGUAL ao L2 e ao WoW. pqp
    n sei se vc sabe, mas o nwn 1 a interface tb era mais ou menos assim

  12. #11
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    Citação Citando DanielVE
    só uma dica pro pessoal q ta achando mto pesado, desliguem enviroment shadows q o jogo fica MTO mais rapido..
    deixei tudo no maximo aqui (menos as envi shadows) em 1360x768 e ficou lisinho lisinho, numa 7600gt!

    []s
    Ae vc fica sem sombra, jóia hein =/

  13. #12
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    Aproveitando o tópico(nao quero criar outro so pra isso) to querendo comprar um fps online(eu jogava ET,que é free,mas o jogo morreu)com uma comunidade solida,que tenha bastante campeonatos e que tenha objetivos,estilo ET e RTCW,qual vcs recomendam?

  14. #13
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    Citação Citando Saboya
    Ae vc fica sem sombra, jóia hein =/
    Kra, mas se nao me engano, qdo lançou o nwn1 foi a mesma coisa. Bugava nas placas ati e no resto era mto pesado. Tirando as sombras ficava mmmtooo mais rapido. So foi corrigido depois de varios patches e novos drivers.

  15. #14
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    Citação Citando Saboya
    Ae vc fica sem sombra, jóia hein =/
    E as sombras são bem tosconas..
    nem faz mta falta, pelo menos na minha opinião..

    Quem acha indispensável diminuam o map size da shadow, q já melhora bastante também e não prejudica o visual

  16. #15
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    Citação Citando DanielVE
    E as sombras são bem tosconas..
    nem faz mta falta, pelo menos na minha opinião..

    Quem acha indispensável diminuam o map size da shadow, q já melhora bastante também e não prejudica o visual
    Mas cara, o foda é vc ter q desabilitar uma parada NORMAL em qualquer jogo, pra poder jogar com um framerate decente. Sendo que, mesmo habilitado, o troço é feio d+, e pesado ao cubo! Não dá pra entender simplesmente, como o jogo consegue ser horrível e pesado.

  17. #16
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    Citação Citando Saboya
    Mas cara, o foda é vc ter q desabilitar uma parada NORMAL em qualquer jogo, pra poder jogar com um framerate decente. Sendo que, mesmo habilitado, o troço é feio d+, e pesado ao cubo! Não dá pra entender simplesmente, como o jogo consegue ser horrível e pesado.

    Isso é verdade.. extremamente mal programado o jogo, cagaram bonito na engine!
    Deviam ter usado uma engine unreal da vida ao invés de fazer essa cagada

  18. #17
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    O jogo tem esse estilo de mapas desde que foi lançado (2002), WOW e LN é que sao iguais a uma dezena de mmorpgs que eu já vi (falando dos cenários).

    No geral ele recebeu nota 8.6 (maioria dos sites) e realmente a parte gráfica esta um pouco pesada e bugada. Mas são 50 horas de jogo, e para jogar via coop, usando D&D.. É mais do que suficiente para quem curte.

    Saboya, pensei que as shadows eram a primeira coisa que todo mid e low end desabilitariam se o jogo começasse a engasgar. Pelo menos eu sempre fiz isso. É normal, mas não faz tanta falta. Veja só o meu caso, joguei o FEAR com uma 9600pro e tudo em low, passei para uma 7600GT e estranhei pacas a sombra do jogador. Achei horrivel na hora, dai foi acostumando e de repente nem dava pra perceber se ela estava lá ou não.

    Acho que determinados detalhes se perdem se o jogo tem uma jogabilidade boa. Vou arriscar instalar aqui e ver o abacaxi que fizeram.

  19. #18
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    Cara eu nem tô jogando o jogo, eu baixei foi pro meu irmão, ele que gosta... Mas eu gosto de analisar os aspectos técnicos do jogo, inovações, como os caras conseguiram aproveitar os recurso e tal... E simplesmente achei ridículo. Vc colocando os gráficos com TUDO no mínimo (tudo mesmo, o pior de tudo), fica horroroso, pior que CS 1.6, e ainda assim fica pesado pra PCs low-end (do meu irmão).

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