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  1. #1
    Suspenso
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    O fim do Open GL

    ¨O OpenGL, um padrão gráfico multiplataforma muito popular, talvez seja sujeito a um licenciamento mais restritivo devido a uma reclamação da Microsoft de que a patente de um dos componentes críticos desta tecnologia seja sua.

    Enquanto ainda não está certo sobre como a Microsoft pretente agir a respeito, a mais importante consequência desse ato é o aumento de dificuldade na criação de padrões industriais voltados para a alta-tecnologia de qualquer tipo, particularmente padrões como o OpenGL, que pretende ser amplamente disponibilizado e royalty-free.

    A reclamação sobre a propriedade intelectual da Microsoft apareceu primeiramente em março, quando a companhia divulgou que ela teria uma "possível reclamação" sobre uma tecnologia chamada vertex programming, que dá aos desenvolvedores um controle maior sobre efeitos 3D, como a iluminação. A reclamação pode causar problemas para a OpenGL Architectural Bord (ARB), que governa a sua especificação.

    O OpenGL apareceu no início dos anos 90, como uma evolução do padrão IRIX GL da Silicon Graphics (SGI), e atualmente é utilizado em diversas plataformas, como Unix, Linux, Mac OS e Windows, para modelagem em 3D. O padrão é muito utilizados em jogos, como Quake.

    A origem das patentes da Microsoft ainda não é clara, mas a empresa adquiriu direitos de propriedade intelectual de empresas como a Silicon Graphics, Nvidia, ATI Technologie, Intel, entre outras.¨

    Ou seja se a Micro$oft ganhar ela pode cobrar $ pelo Open GL, que todo mundo sabe que é bem melhor pra jogo 3d do que o Direct Crash X, ou ela pode acabar com o open gl por ter as patentes de propriedade......, ou vai botar sua mão e deixar o Open Gl tão droga quanto o Direct X

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  3. #2
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    Bom reclamar é uma coisa... ela vai ter de ajuiza uma ação contra a empresa detentora do open gl... ganhar já é outra história... se ele for bem sucedida nos tribunais americanos (o q levará algum bom tempo) aí sim ela pode fazer isso.. mas pessoalmente considero que com o "filme" que a microsoft tem no cenário americano, ou seja é alvo de várias ações anti-monopolistas, acho difícil ela ganhar essa... contudo... rezemos...

  4. #3
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    SGI Announces Intellectual Property Agreement With Microsoft
    MOUNTAIN VIEW, Calif., (October 22, 2001) - SGI (NYSE: SGI) today announced an agreement with Microsoft Corporation that involves a patent cross-license and the transfer of certain additional intellectual property rights to Microsoft. The agreement generated $62.5 million in revenue for SGI and closed in September 2001.

    "SGI has a rich portfolio of technical intellectual property," said Bob Bishop, chairman and chief executive officer of SGI. "This agreement allows us to tap into the value of that IP without compromising in any way our core R&D or the future of our business."

    Further terms of the agreements were not disclosed.
    [retirado do site da Silicon]

    Credo, será que ficaremos sem opcao?
    Talvez o MesaGL possa se tornar uma alternativa, se ampliar os planos para a construcao de uma nova API...

  5. #4
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    Originalmente enviada por [[MaSTeR]]


    [retirado do site da Silicon]

    Credo, será que ficaremos sem opcao?
    Talvez o MesaGL possa se tornar uma alternativa, se ampliar os planos para a construcao de uma nova API...
    Contra-Puxa
    hohohh

  6. #5
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    Contra-Puxa
    hohohh
    ?

  7. #6
    Membro Avatar de Seta
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    Só mudar o código, basear no opengl já existente, mudar o nome, mudar a licença e voilá

    mas se vcs notarem nVidia lançou sua nova linguagem gráfica... quem sabe sai algo daí?

    =P sem gl? nem morto.

  8. #7
    Membro Avatar de Guniz
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    qualquer coisa nois usa o CloseGL ou o OpenGTI

    )))

  9. #8
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    joguei muito tempo q1 q2 q aq2 em software
    volto a jogar ué, eu era feliz

  10. #9
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Alyger
    joguei muito tempo q1 q2 q aq2 em software
    volto a jogar ué, eu era feliz
    uahuauahauh

  11. #10
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    Ta loco... a linguagem da nVidia vai ser um Glide 2... Teremos que ter placas X pra rodar jogos X e Y pra jogos Y... Que merda, hein?

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