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  1. #1
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    Que Pc precisa pra MOHAA?

    Oi gente, td blz?
    Bom, um amigo meu tem um Pc que e mais ou menos.
    Esse amigo meu q tem um Pc que e mais ou menos, quer jogar MOHAA e nao consegue!
    Qual Pc precisa?
    Pra rodar mais menos, rodar mais menos msm?

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  3. #2
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    Pentiun 3, geforce2, 256 de ram

  4. #3
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    alguma gforce

    e um pc aciam de p3 ou o p3
    e 256mb ram

  5. #4
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    kra..p3 800 com geforce 2 gts no minimo...MOHAA eh o jogo mais pesado que eu ja vi...

  6. #5
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    eu ja vi jogo mto mais pesado q mohaa...
    eu conheço um kra q tem um pentium3 600 e roda... roda com 128 de ram... e com uma voodoo3 3000 tbm roda!

  7. #6
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    MoHaa nem é pesado.
    P3 866GHz, 512ram PC133, Radeon 7500 roda tranquilo
    é DX7 ainda...

  8. #7
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    Originalmente enviada por Drag0n
    MoHaa nem é pesado.
    P3 866GHz, 512ram PC133, Radeon 7500 roda tranquilo
    é DX7 ainda...
    meu pc eh quse esse
    adiferença eh a minha TnT
    eh eu rodo ein
    1024 sem mentira ..

  9. #8
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    q isso galera esse jogo e leve ! quando eu tinha um p3 500 + voodoo3 + 256ram roda em 1024x768 na boa com tudo no medium

  10. #9
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    .. Eu usava um Athon 1,2, 128 Pc133 GeForce2 Mx400 64Mb e rodava ele a 1024 x 768 com 16 bis em Medium..

    ELe naum e tao pessado como falam.. e sobre esse game eu entendo.. olha a minha assinatura

  11. #10
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    é bem mais pesado q Jedi Knight2 , jedi2 jogo com tudo no max e 800x600 32bit e fica sempre bom mais com umas quedas pra 20-15 fps quando tem muita gente

  12. #11
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    ...

    aff, moh:aa é pesado sim... claro que tem outros jogos + pesados, mas moh:aa é difícil de rodar... aqui tenho um P3 [email protected] + [email protected] e roda na maior dificuldade certas fases e mapas... claro que depende muuuuito do mapa... na minha antiga placa de vídeo, uma viper 2, quase não dava diferença pra essa geforce3... moh:aa precisa tanto de CPU qto de placa de vídeo pra rodar blz... duvido que alguém aqui com P3/atlhon classic + GF2/3 consiga rodar a fase do desembarque de Omaha em 60 fps... na Viper2 ficava uns 10 fps, na GF3 fica uns 20... depende muuuuito do mapa... em outros mapas eu cravo 99 tranquilo... o problema é que a GF3 não ganha nada de velocidade mudando para 16 bits, mas a GF2 sim, então a GF3 em 32 bits fica no mesmo nível de uma GTS em 16 bits... claro que Atlhons XP e/ou P4 fazem uma baita diferença.
    como disse, os fps variam muito, esse é o problema... será que P4 2.53 + GF4Ti4600 o cara consegue rodar tudo no máximo, mais antialising + aniso, sem cair dos 60 fps??? DUVIDO...
    o jogo não é DX7, é em OpenGL...
    GF4Ti é necessário pra jogar Moh:aa decentemente... ou R8500... GF3 já sofre...

    fui

  13. #12
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    eh?
    sera?
    na minha gts antiga eu rodava bem tudo max em 1024x768x16... uns 40fps mais ou menos qse sempre
    em todos os processadores q eu usei nesse tempo ficou na mesma o fps (tbird 900, 1.2 e xp 1900+)

    agora eu tenho uma gf4 ti4400 @ ti4600, mas eu deletei mohaa
    depois eu instalo pra ver como fica

  14. #13
    rrf
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    Aki rodava(nao gostei do jogo) na boa, p3 800 voodoo3 3000 e 256MB de memoria

  15. #14
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    ...

    só sei que faz pouca diferença tirar ou por detalhes no meu PC... como eu disse, vc joga bem tranquilamente a maior parte das vezes... mas tem horas que não vai... to falando que processador influencia muito nesse jogo... um P3 866 é pouco... mesmo mandando bala no FSB... também só pego 5300 3dmarks aqui... kd a meleca da Radeon9000 pra eu comprar...
    bom, qdo sair o AMD 64 bit, aí eu vou atualizar tudo e esquecer dos problemas...
    tem gente q roda moh:aa até em chipset integrado e consegue jogar... mas com certeza deve ter horas que fica abaixo de 10 fps...

    fui

  16. #15
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    Re: ...

    Originalmente enviada por V1PM4N
    aff, moh:aa é pesado sim... claro que tem outros jogos + pesados, mas moh:aa é difícil de rodar... aqui tenho um P3 [email protected] + [email protected] e roda na maior dificuldade certas fases e mapas... claro que depende muuuuito do mapa... na minha antiga placa de vídeo, uma viper 2, quase não dava diferença pra essa geforce3... moh:aa precisa tanto de CPU qto de placa de vídeo pra rodar blz... duvido que alguém aqui com P3/atlhon classic + GF2/3 consiga rodar a fase do desembarque de Omaha em 60 fps... na Viper2 ficava uns 10 fps, na GF3 fica uns 20... depende muuuuito do mapa... em outros mapas eu cravo 99 tranquilo... o problema é que a GF3 não ganha nada de velocidade mudando para 16 bits, mas a GF2 sim, então a GF3 em 32 bits fica no mesmo nível de uma GTS em 16 bits... claro que Atlhons XP e/ou P4 fazem uma baita diferença.
    como disse, os fps variam muito, esse é o problema... será que P4 2.53 + GF4Ti4600 o cara consegue rodar tudo no máximo, mais antialising + aniso, sem cair dos 60 fps??? DUVIDO...
    o jogo não é DX7, é em OpenGL...
    GF4Ti é necessário pra jogar Moh:aa decentemente... ou R8500... GF3 já sofre...

    fui
    ah véio... num eh por nada mas eu com um pentium3 800, voodoo3 3000 e 128 de ram rodo mohaa na boa

  17. #16
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    Eu rodo em 800x600 32 bits e quincunx AA mais anisotropic 2x fica entre 40 e 99FPS. Se eu desligar o AA não fica menos de 50fps, mas prefiro com AA ligado. Minha máquina é a da Assinatura.

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