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  1. #1
    Suspenso
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    Do jeito que a coisa vai logo logo, as tecnologias 3d para jogos irão oferecer..

    Gráficos com altíssima resolução de polygonos mundos extremamente complexos, sistemas avançados de IA. Para que não tem a minima idéia de uma olhada por exemplo nesses render's 3d.



    esse modelo tem pouco mais de 45.000 poligonos, está usando algum bump map


    E com o avanço da tecnologia dos chipset's gráficos não é muito dificil imagina que em curto espaço de tempo ( alguns anos) teremos chips manipulando bilhões de poligonos pro segundo com todos os recurso de bump, suavização, etc, etc.
    Por exemplo a curiosa familia de chipset's p10 da 3d lab's a primeira versão ja oferece aceleração para a engine de render Renderman da Pixar, ela foi utilizada em vários filmes como por exemplo Final Fantasy, Toy History etc etc.. ele dispõe de 200 processadores de 32 bits embutidos é totalmente programavel, vc poderia portar qualquer motor de render para ele, mas ainda há muito o que caminhar. Agora imaginem como seria um jogo usando um motor de render como o Monte Carlo ( usado nas figuras acima) ou outros como o Mental ray.
    É seguro dizer que a tecnologia ja está em fase de desenvolvimento, a base disso são os novos processadores de 64 bits e o futuros SO's para 64 bits, novas linguagens para programação como a CG da nvidia, chips programaveis capazes de acelerar em tempo real outros sistemas de render além do DX e Open GL

    Abaixo algumas figuras usando um render padrão.



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  3. #2
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    a mina tem as pernas tortas ou eh impressao minha?

  4. #3
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    Originalmente enviada por Cadmus
    a mina tem as pernas tortas ou eh impressao minha?
    aff...
    È que ela virou a perna pro lado...
    Sacou ?

    hehe
    Detalhe...
    45.000 poligonos... ...hehe, o cara espira e seu computador para de funcionar...

  5. #4
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    Originalmente enviada por Cadmus
    a mina tem as pernas tortas ou eh impressao minha?
    hauehauhae

  6. #5
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    Originalmente enviada por Cadmus
    a mina tem as pernas tortas ou eh impressao minha?
    Ele soh manja de pernas de homem peludas neh....

  7. #6
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    Originalmente enviada por Lucano


    Ele soh manja de pernas de homem peludas neh....

    Cadamus é mto do "outro lado" pro meu gosto...

  8. #7
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    Aff...

    n e w b i e !

    O q vai dar de pu....

  9. #8
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    rlz d+

  10. #9
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    Originalmente enviada por Lucano


    Ele soh manja de pernas de homem peludas neh....
    orra, gosto eh q nem **... cada um tem o seu...
    mas alguns (neh rapadura man? ) sao de todos hasuhsauas

  11. #10
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    show de uT!

  12. #11
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  13. #12
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    Originalmente enviada por Paco_RJII


    aff...
    È que ela virou a perna pro lado...
    Sacou ?

    hehe
    Detalhe...
    45.000 poligonos... ...hehe, o cara espira e seu computador para de funcionar...
    45mil soh?
    parece mais

    E isso nem eh tanta coisa, considerando q ta sozinho
    o problema seria dezenas desses num jogo

    minha gf4 faz 50 milhoes de triangulos nao-texturizados por segundo
    Na pratica, pq na teoria é 175milhoes, algo assim

  14. #13
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    Originalmente enviada por UmK


    45mil soh?
    parece mais

    E isso nem eh tanta coisa, considerando q ta sozinho
    o problema seria dezenas desses num jogo

    minha gf4 faz 50 milhoes de triangulos nao-texturizados por segundo
    Na pratica, pq na teoria é 175milhoes, algo assim
    E e n pratica um maluquinho azual desse de 45.000 num abiente de qualidade parecida, casas, carros, mais bonequinhos de 45.000, se ele espirrar vai travar seu PC hehe

  15. #14
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    Q pernas mais feias , pelo amor, nao tem nada melhor ai nao? Uma coisa tipo sheila assim?

  16. #15
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    Originalmente enviada por ZÆUS
    Q pernas mais feias , pelo amor, nao tem nada melhor ai nao? Uma coisa tipo sheila assim?
    è que que deve ter feito isso foi americano, e eles adoram uma perna fina hehe

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