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  1. #1
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    comando de Couter Strike

    Gostaria de saber comandos uteis de cs, como aquele q quando vc aperta a tecla Q a arma aparece na sua mao rapidao,vlw!!

    abraços!

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  3. #2
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    hud_fastswitch 1

  4. #3
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    nao esse, aquele q vc aperta a tecla Q a arma em veiz de gira na mao, ela aparece rapidao!!

  5. #4
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    Citação Citando subzirow Ver mensagem
    hud_fastswitch 1

    é esse.... vai la e testa....

  6. #5
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    eu ja uso esse, esse eh quando vc aperta 1 ow 2 ow 3, em veiz de te q atira pra arma aparece, ela aparece na hora, esse eu ja sei

    agora quero saber qual q eh o q a arma nao gira na mao, ela ja aparece!

  7. #6
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    ahhhh , agora você explicou... nem uso isso. so na epoca de 1.5
    e acho que nem pode mais usar esse comando. alias. varios comandos não pode mais usar nos servers.
    e mesmo assim eu não lembro não.

  8. #7
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    a blz vlw veio!!1

  9. #8
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    se vc viu isso em demo é culpa do hltv, não é possivel aparecer a arma rapido, é um bug do hltv, assim como aparece a mira quando vc ve alguem em demo andar com a faca

  10. #9
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    Citação Citando Stillt Ver mensagem
    se vc viu isso em demo é culpa do hltv, não é possivel aparecer a arma rapido, é um bug do hltv, assim como aparece a mira quando vc ve alguem em demo andar com a faca
    no 1.5 tinha essa parada. no 1.6 não tem mais?
    eu lembro que pessual na lan onde eu trabalhava "Monkey" fazia isso. mas agente sempre fazia o backup das .cfg pra tirar esse comando que era sacanagem e tals. nos server do terra 1.5 pessual fazia , alem disso deixar a mão parada entre outros comandos que fica sem graça... mas no 1.6 nunca usei esse programas mesmo por que no final do 1.5 os servers começaram a travar esses tipos de comandos exemplo o interp -5.

  11. #10
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    Eu lembro que no cs 1.5 e no 1.6 eu fazia um atalho numa tecla para um comando para tirar o SOM AMBIENTE (tipo aquela chuvinha chata da Aztec ou barulhos , em geral, do mapa) para assim ouvir melhor os inimigos e talz.... qual comando era esse?? alguem lembra? ele ainda funciona no CSS? quem souber posta ae.


    obs: qt à duvida do tópico, aquilo lá é (ou era) bug do HLTV mesmo....

  12. #11
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    Citação Citando The-eXtremist Ver mensagem
    Eu lembro que no cs 1.5 e no 1.6 eu fazia um atalho numa tecla para um comando para tirar o SOM AMBIENTE (tipo aquela chuvinha chata da Aztec ou barulhos , em geral, do mapa) para assim ouvir melhor os inimigos e talz.... qual comando era esse?? alguem lembra? ele ainda funciona no CSS? quem souber posta ae.


    obs: qt à duvida do tópico, aquilo lá é (ou era) bug do HLTV mesmo....
    sim , eu tambem faço isso...

    eu uso na tecla "v"

    bind "v" stopsound


  13. #12
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    Citação Citando Vinicius43 Ver mensagem
    eu ja uso esse, esse eh quando vc aperta 1 ow 2 ow 3, em veiz de te q atira pra arma aparece, ela aparece na hora, esse eu ja sei

    agora quero saber qual q eh o q a arma nao gira na mao, ela ja aparece!
    dá pra vc fazer isso q vc ker com o hltv models
    http://files.filefront.com/hltv+mode.../fileinfo.html
    só jogar tudo dentro da pasta cstrike\models

    MAAAAS, lembre-se q apesar da arma aparecer "instantaneamente", sem akelas animaçoes, vc só poderar atirar depois do "delay" da animaçao(mesmo sem ela ocorrer visualmente), ou seja, pra agilizar nao adianta nada.

  14. #13
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    entao quero tirar esse "delay" da animação, mais acho q os servers estao bloquando, mais um comando bom eh cl_bobcycle 0 q a arma fica parada, esse ainda nao tiraram!

  15. #14
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    pois é... tem que ver se os servers estão bloqueando , se não nem adianta nada.

  16. #15
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    é só botar r_drawviewmodel 0 que a arma não aparece nunca :zzz:

  17. #16
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    Q eh previous weapon ou seja se vc esta com a AWP clika 3 pra faca depois clika Q ele volta pra AWP rapidao

  18. #17
    Membro Avatar de Don Corleone
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    Se não me engano, o comando é o cl_bob 0, bem como o cl_bobcycle 0, mas eles já não são mais permitidos. Saiu patch até para o 1.6 pelo que me falaram. Eu também estava atrás desse comando.

  19. #18
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    Citação Citando Don Corleone Ver mensagem
    Se não me engano, o comando é o cl_bob 0, bem como o cl_bobcycle 0, mas eles já não são mais permitidos. Saiu patch até para o 1.6 pelo que me falaram. Eu também estava atrás desse comando.

    sem novidades....

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