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  1. #26
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    Citação Citando psycr0w Ver mensagem
    ah sim...mas no caso dos vg´s, eles visam o baixo-custo sacou? a pedreiragem fica pro povo do pc mesmo, já que para as produtoras, qm investe em pc é jogador hardcore mesmo.

    fora dizer que o povo do pc é que são os cobaias das novas tecnologias
    foi exatamente o que eu disse...
    mercado...


    produtos que podem ser usados em determinado tempo , custos sobre isso
    produtos a vender que ira atingir um publico alvo , custos sobre isso.
    etc...

    fiz logistica. disso eu manjo uhahuauhahuhaua

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  3. #27
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    bom , sem querer dar um UP no topico , mas não ia fazer um topico so pra isso...
    seguinte, muitos daqui falou que o Xbox360 tem um PIII? eu não intendo de Xbox mesmo por que nem tenho grana pra isso , mas estou começando a analizar , para quando tiver grana poder comprar alguma coisa em que eu possa me divertir... o fato é que eu procurei sobre as especificaçoes do mesmo e notei que o processador dele é mais do que eu imaginava.

    Entenda as especificações do Xbox 360

    Com uma diferença de quatro anos entre a geração atual, o Xbox 360 terá mais poder de processamento, memória e recursos que o primeiro videogame da Microsoft. Mas de olho na integração entre redes, micros pessoais, muitas mudanças na arquitetura foram planejadas visando novos recursos.

    Veja abaixo a ficha oficial do Xbox 360 e entenda o que pode mudar na nova geração de jogos:

    Processador central IBM Power PC

    . Três núcleos simétricos de 3,2GHz cada um
    . Duas execuções simultâneas por núcleo
    . Cache L2 de 1MB

    Processador gráfico customizado da ATI

    . Clock de 500MHz
    . 10MB de DRAM embutida
    . Pipelines de shader com 48 vias paralelas em ponto flutuante
    . Arquitetura unificada de shaders

    Performance

    . 9 bilhões de pontos por segundo
    . 48 milhões de operações de shader por segundo

    Memória

    . 512 MB GDDR3 a 700MHz
    . Interface de memória de 22,4GB/s
    . Banda para EDRAM de 256GB/s
    . Bus frontal de 21,6GB/s

    Áudio

    . Saída Surround multicanal
    . Suporte para áudio em 16 bits, 48KHz
    . 320 canais independentes de descompressão
    . Processamento de 32 bits
    . Mais de 256 canais de áudio

    Vídeo
    . Todos os jogos com suporte para 16:9, 720p e 1080i, anti-aliasing

    Diversos

    . Leitor com suporte para DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD
    . Frente colorida intercambiável
    . 3 portas USB 2.0
    . Suporte para 4 controles sem fio
    . Disco rígido removível de 20GB
    . Conectividade WiFi
    . Câmera opcional

    A sopa de siglas é complexa até mesmo para os mais inteirados na estrutura de um computador e programação, mas já dão uma idéia da capacidade do aparelho. O processador central IBM Power PC é da mesma família dos utilizados nos recentes computadores Macintosh e no GameCube, da Nintendo.

    Essa nova versão terá três núcleos independentes - permitindo que diferentes cálculos como inteligência artificial, simulação de física e outros possam ser feitos paralelamente sem atrapalhar uns aos outros. Isso permite que games para o Xbox 360 ofereça inimigos mais inteligentes e mundos que simulam realidade com maior precisão. A grande quantidade de memória "cache" acelerará o gerenciamento dessas operações.

    A placa de vídeo da ATI representa uma nova geração do hardware da empresa, oferecendo mais poder do que seus produtos atuais. Ela terá de compartilhar os 512MB de memória centralizada do console com o processador central, mas 10MB de memória embutida devem garantir que alguns aspectos mais importantes não atrasem todo o sistema. Por isso mesmo, a comunicação entre memória e o processador será extremamente rápida. Mas o verdadeiro herói anônimo é o elaborado sistema de "shaders". Ele permitirá diversos efeitos especiais como simular aparência de pêlo, reflexos e outros pequenos detalhes que aumentam o realismo visual sem sobrecarregar o aparelho.

    As interfaces de áudio e vídeo permitirão (e, de fato, garantirão) que todos os jogos ofereçam imagens da qualidade das TVs de alta definição e som Surround da mais alta qualidade. Essa padronização garantirá que todos os títulos explorem essa nova geração de aparelhos de áudio e vídeo.

    O Xbox 360 utilizará um drive de DVD convencional, que lerá discos de vários tipos: desde DVD de filmes até CDs com MP3. Ele não será capaz de gravar as mídias, mas lerá discos gravados nos diferentes padrões. Com isso, o console reproduzirá filmes, música e fotos. Através de uma conexão em rede com micros rodando Windows XP, USB ou WiFi sem fio, ele poderá servir como uma estação para reproduzir dados armazenados no computador, câmera digital ou tocador de MP3.

    A integração do sistema online será ainda maior no novo aparelho, permitindo que mesmo usuários que não pagam pelo serviço Xbox Live tenham acesso a alguns de seus recursos. A nova geração da rede trará microtransações (permitindo aos jogadores venderem seu próprio conteúdo), download de demos, vídeos e música e um sistema de perfis e comunicação extremamente melhorado.

    Os controles agora operam em padrão sem fio, usando duas pilhas AA recarregáveis. Usando as portas USB será possível recarregá-las com o próprio videogame (e o sistema até avisa você quando elas estão ficando fracas). É possível jogar com o fio enquanto elas recarregam. O controle em si é quase idêntico ao atual, apenas aposentando os botões Preto e Branco em função de dois novos botões de ombro acima dos gatilhos L e R.



    font: http://jogos.uol.com.br/e32005/ultno...lt2908u90.jhtm
    eu vi hoje no Gonzaga aqui em Santos, alguns jogos rodando e vi que existem Lags em alguns momentos . não sei se é por que estava quente demais ou é normal acontecer isso em alguns jogos.
    mas eu achava que o rendimento ia ser melhor em relação a isso.

  4. #28
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    Citação Citando subzirow Ver mensagem
    o que eu quiz dizer , foi sobre o que ele perguntou...
    por que não por um dual core no xbox360 , por exemplo sendo que existe placas para isso. que se no PIII ele fica fodastico num dual intão...

    isso que quiz dizer
    Citação Citando subzirow Ver mensagem
    bom , sem querer dar um UP no topico , mas não ia fazer um topico so pra isso...
    seguinte, muitos daqui falou que o Xbox360 tem um PIII? eu não intendo de Xbox mesmo por que nem tenho grana pra isso , mas estou começando a analizar , para quando tiver grana poder comprar alguma coisa em que eu possa me divertir... o fato é que eu procurei sobre as especificaçoes do mesmo e notei que o processador dele é mais do que eu imaginava.

    eu vi hoje no Gonzaga aqui em Santos, alguns jogos rodando e vi que existem Lags em alguns momentos . não sei se é por que estava quente demais ou é normal acontecer isso em alguns jogos.
    mas eu achava que o rendimento ia ser melhor em relação a isso.

    acho q a sitação do amigo acima respondeu a sua pergunta, nem eh dual, mas sim 3 núcleos de processamento... bom, realmente pode num ser uma máquina de todo top, mas com certeza num eh pouco hardware, ainda mais se tratando de uma plataforma específica para games...

  5. #29
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    Citação Citando Gnidaol Ver mensagem
    acho q a sitação do amigo acima respondeu a sua pergunta, nem eh dual, mas sim 3 núcleos de processamento... bom, realmente pode num ser uma máquina de todo top, mas com certeza num eh pouco hardware, ainda mais se tratando de uma plataforma específica para games...

    Pow só comparar as especificações dele com as do PS2... É uma ferrari comparada a um gol...

    Até comparando com o PS3 q tb é outro canhão...São ambas máquinas top de linha feitas especialmente pra games...Imagina os games do final dessa geração?? hauhua

  6. #30
    Membro Avatar de KaZu
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    Até o ps2, os jogos rodavam melhor no pc do que em vg, agora com essa nova geração eu não sei.

  7. #31
    Suspenso
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    Citação Citando KaZu Ver mensagem
    Até o ps2, os jogos rodavam melhor no pc do que em vg, agora com essa nova geração eu não sei.
    Depende do pC né amigo, pq tem jogos que vc ve rodando bonitinho no Play2 e no pC precisa de uma VGA marromenos pra rodar, é claro que essas VGAs hoje saum ultrpassadas e bem baratas mas na época precisava de um mid-end pra ciam pra rodar alguns games co ma qualidae do Play2!

  8. #32
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Depende do pC né amigo, pq tem jogos que vc ve rodando bonitinho no Play2 e no pC precisa de uma VGA marromenos pra rodar, é claro que essas VGAs hoje saum ultrpassadas e bem baratas mas na época precisava de um mid-end pra ciam pra rodar alguns games co ma qualidae do Play2!

    Vcs falam as coisas aqui sem a menor base...Aê sai cada coisa a lá Para efeito de direitos autorais o nome que você digitou esta sendo substituído por este texto q PQP!!!

    O Ps2 é um Hardware completamente diferente do PC, a começar pelo processador, o Emotion engine com precisão em 128bits, não tem relação ao processador gráfico. É complicado "portar" jogos feitos pra um Vg como o ps2 para o PC com arquitetura completamente diferente... O gargalo pra um pc rodar os games do Ps2 emulados é exatamente essa diferença nos 128bits pra arquitetura pc em 64 bits, isso agora pq na era PS2 os pcs eram 32bits... Por isso os jogos agora estão começando a rodar nos pcs emulando o sistema do PS2 usando Dual cores pra emular os 128bits, uma 6600gt já empurra o jogo, o problema é a CPU mesmo...

    Quem hj tem CPU dual core já? rs Poucos...Mas já tê vídeos do Ps2 emulado em Pcs Dual core e com velocidade aceitável dependendo do jogo.

    Tá agora imaginaum PC pra emular o 360...Pior!! O Ps3 com seus 7 núcleos do Cell!!! hauhuahuahua

    PC é uma coisa e vg é outra completamente diferente...

  9. #33
    Suspenso
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    Citação Citando alemandarino Ver mensagem
    Vcs falam as coisas aqui sem a menor base...Aê sai cada coisa a lá Para efeito de direitos autorais o nome que você digitou esta sendo substituído por este texto q PQP!!!

    O Ps2 é um Hardware completamente diferente do PC, a começar pelo processador, o Emotion engine com precisão em 128bits, não tem relação ao processador gráfico. É complicado "portar" jogos feitos pra um Vg como o ps2 para o PC com arquitetura completamente diferente... O gargalo pra um pc rodar os games do Ps2 emulados é exatamente essa diferença nos 128bits pra arquitetura pc em 64 bits, isso agora pq na era PS2 os pcs eram 32bits... Por isso os jogos agora estão começando a rodar nos pcs emulando o sistema do PS2 usando Dual cores pra emular os 128bits, uma 6600gt já empurra o jogo, o problema é a CPU mesmo...

    Quem hj tem CPU dual core já? rs Poucos...Mas já tê vídeos do Ps2 emulado em Pcs Dual core e com velocidade aceitável dependendo do jogo.

    Tá agora imaginaum PC pra emular o 360...Pior!! O Ps3 com seus 7 núcleos do Cell!!! hauhuahuahua

    PC é uma coisa e vg é outra completamente diferente...
    Tudo isso eu ja sabia, mas naum muda o fato de vc preisar de uma VGA que custa o mesmo do console interio pra rodar os jogos com a mesma satisfação!

  10. #34
    arq
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    Mister President!
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    Fiquei 8 anos soh no pc
    peguei um ps2 esses tempos.. e agora peguei o God of War 2

    cara, vc ve claramente que tem mt coisa de half life 1 ali... texturas etc... sem aa


    mas velho, o jogo eh lindo e ate com close nos personagens parece q eh jogo de ultima geracao de pc

    os vgs tao cada vez ficando mais competitivos entre si e com o pc...

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