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  1. #26
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    Comecei a jogar o Titan quest ( n comprei a exp. ainda pq quero seguir a historia ). Axo q dei sorte, peguei logo de cara as maestrias da terra e do rogue. Simplesmente mto apelão. Estou no nivel 22 agora, mas com nivel 12 de anel de chamas ( estou jogando com o jogo traduzido ), so entro no meio dos monstros fico correndo e esperando eles morrerem, quando tem algum boss uso arremessar faca ( como eu fico com a skill lamina de fogo ativado a faca arremessada da dano de fogo tb ) pra ele sangrar, simplesmente apelão demais e pra completar quando a coisa pega fogo eh so usar corpo de pedra. Ah skill lamina afiada nivel 6 tb da um dano extra mto forte.
    Vou joga mais umas vezes pra ver novas classes, mas axei essas duas mto apelonas.

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  3. #27
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    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    Na verdade, eu desconfiava q fosse grécia/epic, por isso q já fui logo falando q queria ver ele fazer a mesma coisa na china/epic ou grécia/legendary . Se aquilo alí fosse grécia/normal, as kveirinhas estariam morrendo com 1 só hit... agora tem uma coisa... se vc joga ou já jogou Titan bastante, vc deve saber q um char no level 40 é MUUUUUITO mais forte q um inimigo no 45 ou até mesmo níveis mais altos!! Pelo desenvolvimento do char visto no vídeo, o kra devia estar no final do egito ou até mesmo no início da china, daí, quando vc volta pra grécia/epic, dá nisto q vimos no vídeo...

    ...só sei q, a menos q esse kra tenha repetido muitas vezes as fases no nível normal do jogo pra ficar avançando de nível, é simplesmente impossível chegar na grécia/epic daquel jeito q ele chegou no vídeo .




    ...
    Tipo, eu to jogando no nivel medio eh claro ! mas no final da grecia eu ja tava fazendo isso com todos os monstros ( excetos bosses ), nivel 12 de anel de chama e com nivel 6 de lamina de fogo, da nem pro começo dos inimigos, o mesmo ta acontecendo no egito. Mal encostam em mim ja taum caindo. Level 22

  4. #28
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    esse skil q o cara usa no video eh o ring of flame?

  5. #29
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    Citação Citando Argusk Ver mensagem
    Tipo, eu to jogando no nivel medio eh claro ! mas no final da grecia eu ja tava fazendo isso com todos os monstros ( excetos bosses ), nivel 12 de anel de chama e com nivel 6 de lamina de fogo, da nem pro começo dos inimigos, o mesmo ta acontecendo no egito. Mal encostam em mim ja taum caindo. Level 22
    O q seria esse nível "médio" q vc chama??? seria o NORMAL do jogo?? Um char no nível 22, na grécia, no nível normal, já faz isso tranquilamente com qlquer mastery

    Quanto a expansão, vc pode instalar ela e jogar as missões do titan original do mesmo jeito... eu por exemplo, tinha 5 chars feitos no titan original... quando instalei a expansão, decidi começar outro char do zero só pra escolher a nova mastery(dream) e joguei tudo de novo(com prazer )... pena q já está acabando novamente o jogo para mim , já estou no egito/legendary com meu Prophet no nível 57 agora!!

    Sem dúvida nenhuma, esse foi o melhor personagem q já fiz!!

  6. #30
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    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    O q seria esse nível "médio" q vc chama??? seria o NORMAL do jogo?? Um char no nível 22, na grécia, no nível normal, já faz isso tranquilamente com qlquer mastery

    Quanto a expansão, vc pode instalar ela e jogar as missões do titan original do mesmo jeito... eu por exemplo, tinha 5 chars feitos no titan original... quando instalei a expansão, decidi começar outro char do zero só pra escolher a nova mastery(dream) e joguei tudo de novo(com prazer )... pena q já está acabando novamente o jogo para mim , já estou no egito/legendary com meu Prophet no nível 57 agora!!

    Sem dúvida nenhuma, esse foi o melhor personagem q já fiz!!
    Sim seria o normal. Hehe
    Bom, n tem como eu falar sobre a exp, mas em relação ao original, esse char q eu fiz ficou extremamente apelativo. Eu li q vc ja ta jogando a mto tempo, n sei se vc ja fez um char igual esse. Se n, faz um so pra vc ver. Quero ver quando eu pegar akela skill q eu jogo um monte de facas. Ai sim

  7. #31
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    Citação Citando Argusk Ver mensagem
    Tipo, eu to jogando no nivel medio eh claro ! mas no final da grecia eu ja tava fazendo isso com todos os monstros ( excetos bosses ), nivel 12 de anel de chama e com nivel 6 de lamina de fogo, da nem pro começo dos inimigos, o mesmo ta acontecendo no egito. Mal encostam em mim ja taum caindo. Level 22
    Level meio alto hein... 22 podia estar lá pelo meio do Oriente.
    O jogo é muito fácil com qualquer personagem até o Oriente, aí começa a complicar, a expansão é bem difícil, e veremos como você vai se virar no Epic...

    Magician é uma classe complicada... mas o divertido é que como todas as classes do jogo, dá pra fazer mais voltado pra caster (trap com earth enchantment e knifes com envenom weapon e sinergias) ou melee (earth enchantment com calculated strike e lethal strike).
    Em ambos os casos, use o Core Dweller.

    E se for realmente ficar com seu arremesso de facas... coloque no máximo Mandrake e Nightshade.

  8. #32
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    Aí moçada, tenho alguns itens para TROCAR, quem tiver interesse marcamos um dia (noite na verdade, pq de dia nunca estou em casa) via Hamachi.
    Vou postar links ao invés de thumbs para não poluir o tópico.
    []'s
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  9. #33
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    Citação Citando Encapuzado Ver mensagem
    Level meio alto hein... 22 podia estar lá pelo meio do Oriente.
    O jogo é muito fácil com qualquer personagem até o Oriente, aí começa a complicar, a expansão é bem difícil, e veremos como você vai se virar no Epic...

    Magician é uma classe complicada... mas o divertido é que como todas as classes do jogo, dá pra fazer mais voltado pra caster (trap com earth enchantment e knifes com envenom weapon e sinergias) ou melee (earth enchantment com calculated strike e lethal strike).
    Em ambos os casos, use o Core Dweller.

    E se for realmente ficar com seu arremesso de facas... coloque no máximo Mandrake e Nightshade.
    No oriente to no lvl 30. O legal eh o seguinte, eu fiz o char como um magician, mas eu vou pra cima ( n uso cajado, negocio eh espada mesmo), minha força eh maior q minha inteligencia, uso so as magias como apoio ( e quando a coisa pega solto o meu summon q eh lvl 10 eh da pro gasto ).
    Em relação ao arremesso de faca( q ja ta no nivel maximo) eu uso ele antes de xegar nos bixo, vou correndo solto ele ae da um dano forte neles e entro matando tudo. Realmente o oriente eh o mais dificil, porem so na babilonia, dali pra frente n to axando taum dificil n.

  10. #34
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    Bom, vou botar uma lista apenas dos ítens q eu uso no momento...










    Resistências:

    Última edição por Dancellot : 08-05-2007 às 2:13

  11. #35
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    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    Bom, vou botar uma lista apenas dos ítens q eu uso no momento...
    Quando pretendes começar um novo char?
    Um bem bizarro, como Juggernaught ou Bone Charmer...

  12. #36
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    Citação Citando Encapuzado Ver mensagem
    Quando pretendes começar um novo char?
    Um bem bizarro, como Juggernaught ou Bone Charmer...
    Aí é q está minha tristeza... não tenho pretenções de começar um novo char ... já tou muito cansado de titan kra, tenho 6 chars, o menos desenvolvido está no nível 52... e pode ter certeza q foi tudo literalmente JOGADO, não usei xiters nem trainers!!

    Mas, já experimentei um juggernaut e não curti muito não... tipo, é forte e tudo mais mas, sei lá, embora eu goste de força bruta, tb gosto de muito magia sacou?

  13. #37
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    Citação Citando Argusk Ver mensagem
    No oriente to no lvl 30. O legal eh o seguinte, eu fiz o char como um magician, mas eu vou pra cima ( n uso cajado, negocio eh espada mesmo), minha força eh maior q minha inteligencia, uso so as magias como apoio
    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    já experimentei um juggernaut e não curti muito não... tipo, é forte e tudo mais mas, sei lá, embora eu goste de força bruta, tb gosto de muito magia sacou?
    Sei como é Dance... acho que só vou começar um melee quando encontrar os itens certos pra fazer um Templar com seus 2000 defensive, antes disso fico com a magia.
    Fiquei pensando em um build de Magician, se fosse eu pegar essas duas masteries, um cajado de fogo com earth enchant no máximo e toda tree de envenom weapon.

    --x--

    O que me faz abrir uma discussão, um mago que utilize envenom weapon para causar slow, confuse e dano de veneno com cajado, deve usar qual mastery como principal?

    Magician(earth+rogue): Cajado de fogo com earth enchantment, Volativity e Core Dweller

    Sorcerer(storm+rogue): Cajado de eletricidade com static charge, Obscured Visibility e Wisp

    Warlock(spirit+rogue): Qualquer cajado com ternion/arcane lore, Vision of Death e Liche King + Outsider

  14. #38
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    Citação Citando Encapuzado Ver mensagem
    Sei como é Dance... acho que só vou começar um melee quando encontrar os itens certos pra fazer um Templar com seus 2000 defensive, antes disso fico com a magia.
    Fiquei pensando em um build de Magician, se fosse eu pegar essas duas masteries, um cajado de fogo com earth enchant no máximo e toda tree de envenom weapon.

    --x--

    O que me faz abrir uma discussão, um mago que utilize envenom weapon para causar slow, confuse e dano de veneno com cajado, deve usar qual mastery como principal?

    Magician(earth+rogue): Cajado de fogo com earth enchantment, Volativity e Core Dweller

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    Warlock(spirit+rogue): Qualquer cajado com ternion/arcane lore, Vision of Death e Liche King + Outsider
    Bixo, eu n tenho tools nenhum pra essas masteries minhas, n consigo axar nd q me seja compativel. Mais tarde eu tiro uma SS dos meus tools e vcs vaum ver q zona eh. Mas me ajudam mto.
    Agora axei uma perneira mto bugada, ela ta com 577 de armor. AHUaHUAUH fiquei de cara na hora q eu vi.

  15. #39
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    Citação Citando Encapuzado Ver mensagem
    Sei como é Dance... acho que só vou começar um melee quando encontrar os itens certos pra fazer um Templar com seus 2000 defensive, antes disso fico com a magia.
    Fiquei pensando em um build de Magician, se fosse eu pegar essas duas masteries, um cajado de fogo com earth enchant no máximo e toda tree de envenom weapon.

    --x--

    O que me faz abrir uma discussão, um mago que utilize envenom weapon para causar slow, confuse e dano de veneno com cajado, deve usar qual mastery como principal?

    Magician(earth+rogue): Cajado de fogo com earth enchantment, Volativity e Core Dweller

    Sorcerer(storm+rogue): Cajado de eletricidade com static charge, Obscured Visibility e Wisp

    Warlock(spirit+rogue): Qualquer cajado com ternion/arcane lore, Vision of Death e Liche King + Outsider
    2000 de defensive??? Quando vc achar estes ítens, me fala q eu tb quero

    O problema do juggernaut é q, vc se defende bem pra kralho mas, pra ataque, ...

    kra, eu só tive um char PURAMENTE "mago"... não gostei por váaaaarios motivos... só pra começar, os cajados são simplesmente o tipo de arma mais FRACA do jogo, e não importa o quão grande seja o dano descrito nas características dele... vc atira, atira, atira, atira e o life dos inimigos demora pra kct de descer, mas é claro q estou falando de inimigos com resistência as propriedades do cajado em questão... mas mesmo q o inimigo não tenha resistência, vc precisa dar de 3 a 4 tiros pra matar, e isso em um único!! Só pra vc ter idéia do q estou falando, acredite se quiser, levei quase 10 MINUTOS pra matar a Hydra da grécia/legendary com meu Conjurer... na verdade nem fui eu q matei e sim, o CoreDweller e o Liche King e mesmo assim, só matou pq dei sorte, pois deu um bug no jogo q a hydra ficou presa pelo terreno do cenário, daí, ela ficava se tremendo como se estivesse tentando ir e vir, e não atacava ninguém ... antes de acontecer esse bug, meu Conjurer morreu 500 vezes nessa Hydra ...

    Outra merda de classes mágicas é q, bicho, é forte de magia?? É... mas como essas classes não tem força nem destreza suficiente para usar íntens q lhe protejam efetivamente contra ataques de melee, sendo assim, vc fica com uma resistência muito ferrada e, se os bichos encostarem em vc, FUDEU!! vc morre na HORA

    Só sei de uma coisa... cajado é uma DESGRAÇA... sem dúvida nenhuma(pelo menos pra mim) a pior arma do jogo!! Normalmente, o tipo de arma q causa mais dano são as lanças... depois, acredite se quiser, os arcos, depois espadas/machados/massas e, por último, o maldito cajado!!

    Quanto ao Earth, pow, quando comecei a jogar TQ, me encantei com as descrições do Earth, parecia ser muito forte... mas minha opnião hj é q as únicas skills desta mastery q realmente DESTROEM os inimigos é Eruption e Volcanic Orb!!

    Pra mim, a única classe mágica q vale a pena desenvolver é Elementalist pois o earth cai melhor como defesa pra seu char juntamente com as skills de defesa do Storm q tb são fortes... e pra ataque, Core Dweller, Eruption, Volcanic Orb e mais uma PORRADA do storm q inclusive, a maioria das skills de ataque, tem recharge curtíssimo... mas tb, HAJA MANA pra usar isso tudo !!!

    Tipo, os ítens q uso serve pra qlquer classe, embora q pra magos, é uma merda de usar pois como já falei, precisa de muita força e destreza, mas se de repente o jogador souber administrar seu pontos de atributos, até q dá pra usar sim!!
    Última edição por Dancellot : 09-05-2007 às 0:28

  16. #40
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    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    2000 de defensive??? Quando vc achar estes ítens, me fala q eu tb quero
    Talvez não tão facilmente como Templar, mas como Haruspex se consegue. Wood Lore +32% defensive e Premonition +18% defensive.


    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    cajados são simplesmente o tipo de arma mais FRACA do jogo, e não importa o quão grande seja o dano descrito nas características dele...
    Aí depende... tu fez teus magos como? Meio-mago-meio-summoner-meio-dano-de-cajado?
    Dá pra fazer um mago que se especialize em dano com cajado, nesse caso dane-se o mana e o recharge, se concentra em attack speed e +% elemental damage...

    Com earth enchantment cajado de fogo fica +100% dano
    Com heart of frost cajado de gelo +52% , com o wisp +100%
    Com ternion o dano se torna em área

    Dá pra fazer vários combos, liche diminui elemental resist... obscured visibility tamém... é só planejar direitinho.

    O clássico exemplo de Oracle(spirit+storm) de cajado:
    Se o cajado de gelo dá 100 de dano:
    Heart of Frost +52%, Wisp +100% = 252
    Liche Soul Blight: -58% resists, obscured visibility -30% resists = 473

    Aumento de dano de 473%
    Com eletricidade o aumento é maior ainda.

  17. #41
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    Citação Citando Encapuzado Ver mensagem
    Talvez não tão facilmente como Templar, mas como Haruspex se consegue. Wood Lore +32% defensive e Premonition +18% defensive.
    É mesmo, já tinha esquecido do wood loore... mas mesmo assim kra, 2000 é muita coisa ... Atualmente tenho 800 de defensive, o premoniton está no max... supondo q eu tivesse hunter, com wood loore em 32%, com isso meu defensive subiria para 1052 e olhe q estou com os melhores ítens do jogo(acredito eu )... de 1052 para 2000 é coisa pra kramba...


    Citação Citando Encapuzado Ver mensagem
    Aí depende... tu fez teus magos como? Meio-mago-meio-summoner-meio-dano-de-cajado?
    Dá pra fazer um mago que se especialize em dano com cajado, nesse caso dane-se o mana e o recharge, se concentra em attack speed e +% elemental damage...

    Com earth enchantment cajado de fogo fica +100% dano
    Com heart of frost cajado de gelo +52% , com o wisp +100%
    Com ternion o dano se torna em área

    Dá pra fazer vários combos, liche diminui elemental resist... obscured visibility tamém... é só planejar direitinho.

    O clássico exemplo de Oracle(spirit+storm) de cajado:
    Se o cajado de gelo dá 100 de dano:
    Heart of Frost +52%, Wisp +100% = 252
    Liche Soul Blight: -58% resists, obscured visibility -30% resists = 473

    Aumento de dano de 473%
    Com eletricidade o aumento é maior ainda.
    Acho q essa estratégia de focar em dano no cajado não dá certo não... de repente até dê pra fazer um cajado q tire bastante life dos inimigos mas, como magos não nenhum tipo de acerto múltiplo(me refiro a melee atacks e tiros de cajado), a situação se complicaria quando a tela estivesse cheia de inimigos, daí, não ia ter pra onde correr se não apelar pra magias... infelizmente não vejo como ignorar mana e recharge com classes "magicas". O ternion, na minha opinião, mas prejudica do q ajuda pois em níveis altos, ele diminui pra kct o elemental damage

    Enfim, depois de tanto tempo jogando titan, percebi q danos elementais neste jogo, são devastadores sim, mas as resistências contra eles são muito efetivas... tome por exemplo o caso q te falei da hydra, é simplesmente IMPOSSÍVEL matar akele bicho com elemental damage, nem arranha... é o monstro mais resistente do jogo EM TODOS OS TIPOS DE DANO!! Agora repare q as resistências q conseguimos adquirir aos danos da segunda página são bem menos efetivas, ou pelo menos, os inimigos q mais dão dores de cabeça são os q possuem danos da segunda página ...

    Bom, testa aí estratégia, tb tenho curiosidade de saber o resultado!!

    Mas esta conversa me despertou uma vontade de saber como ficaria spirit + Dream... putz, é foda, já vou eu criar outro char ... será q nunca vou conseguir parar de jogar este game??

  18. #42
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    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    2000 é coisa pra kramba...
    Vamos caçar itens de +% defense ability... na expansão tem muitos.

    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    Mas esta conversa me despertou uma vontade de saber como ficaria spirit + Dream...
    Diviner. Tenho um na reserva. Creio que é o melhor personagem pra focar inteiramente em pets e deixar que eles façam todo o serviço.
    Mas dá um ótimo melee com Psionic Touch + Deathchill aura.

    Já que tu não é fã de magos puros, vai pelo segundo.

    Fiz rapidinho... que tal esse?
    http://www.titancalc.com/TitanCalc.a...-6-0-12-0-12-0

    Não esqueça os itens de +% vitality damage.

  19. #43
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    Citação Citando Encapuzado Ver mensagem
    ...Diviner. Tenho um na reserva. Creio que é o melhor personagem pra focar inteiramente em pets e deixar que eles façam todo o serviço...
    Ahhh não acho não... em termos de "pets q fazem todo o trabalho", ainda não vi nada tão destruidor quando Earth+Nature... O Dweller + Lobos + Nymph destroem tudo na tela, chega dá tristeza pois não sobra praticamente nada pra vc lutar

    Bem, eu não resisti a tentanção e baixei o SSTQDefiler pra fazer um Diviner... já tá todo bunitinhu, com todos os ítens, skills bem distribuídas e tal... ainda não deu pra tirar conclusões pois to no nível normal ...

    Olhei seu link... tá legal sim, mas eu particularmente prefiro focar no Dream!! A única skill q eu literalmente NÃO USO no dream é a Sands of Sleep... o Distortion Field é foda demais de bom... 5% de ativação pode parecer pouco mas, numa tela carregada de inimigos te acertando, a ativação dele é praticamente garantida!!

    Trance of Empathy tb é legal de ser usada na mesma situação, ou seja, numa tela carregada demais, onde vc precisa matar rápido pra não morrer mas ao mesmo tempo não tem como por não ter muitos recursos para hits de acertos múltiplos... aciona o empathy, daí vai dando conta primeiro dos q estiverem colados com vc usando Phatom Strike, Distort Reality e Distortion Wave... 80% de reflexão de danos do empathy não é pouca coisa não, todo mundo lhe bate e todo mundo apanha ao mesmo tempo tb, muito show ... dessa maneira mata tudo rapidinho!! Quero ver como funciona essa mesma estratégia minha só q desta vez, com os inimigos sob efeito do Deathchill Aura!!

    Depois vou postar um link pra vc tb ver como ficou meu diviner...

    Quanto aos ítens de muita % defensive, só se for na expansão mesmo(q joguei pouco... nem zerei ainda o legendary), pq no TQ original não consegui achar nenhum com tanto defensive assim... e o foda é q, quando agente acha um ítem com um índice alto de alguma propriedade q queremos muito, este quase sempre é desbalanceado... vc ganha pra kct por exemplo em defensive mas ao mesmo tempo perde alguma outra coisa q vc precisa muito tb ... por isso q acho os meus ítens os melhores do jogo até agora, são muito bem balanceados... dá uma olhada na última das screens q postei pra tu ver como estão minhas resistências da segunda página!!

    []'s
    Última edição por Dancellot : 10-05-2007 às 14:52

  20. #44
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    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    Ahhh não acho não... em termos de "pets q fazem todo o trabalho", ainda não vi nada tão destruidor quando Earth+Nature... O Dweller + Lobos + Nymph destroem tudo na tela, chega dá tristeza pois não sobra praticamente nada pra vc lutar []'s
    WTF?
    Fazer um build de pet sem Liche... ranged, diminui resists, praticamente imortal, nem Outsider que é o boss-killer do jogo.

    E não sei se tu considerou Deathchill+Necrosis que é o ponto chave do Diviner de pet, Liche e Nightmare causam grande dano de vitality, Necrosis causa -81% vitality resist!

    Melhor então Soothsayer, fica com seus lobinhos e fadinhas mas com Liche pra mandar na bagunça
    Última edição por Encapuzado : 11-05-2007 às 20:10

  21. #45
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    Citação Citando Encapuzado Ver mensagem
    E não sei se tu considerou Deathchill+Necrosis que é o ponto chave do Diviner de pet, Liche e Nightmare causam grande dano de vitality, Necrosis causa -81% vitality resist!
    Considerei sim... e é justamente por isso q fica foda pois o deathchill com menos de 4 metros de raio de ação, tu tem q literalmente ficar no meio da putaria pra essa estratégia dar "certo" daí já viu né??? E mesmo assim, o nightmare e o liche são muito lentos no ataque... diferentemente dos lobinhos e da fadinha , sem falar q eles tem atributos muito bons para aliados!!

    Agora concordo com vc sobre o soothsayer(mas não sobre o liche comandar a bagunça )... os danos causados aos inimigos sob efeito da deathchill, pelos lobos e pela fadinha devem ser realmente assustadores!! Boa idéia... vou fazer mais um char, soothsayer, pra ver como fica !!! O foda é q ODEIO fazer um char com cheaters, mas jogar TUDO de novo pela 7ª vez é FOOOOOOOOODA!! Fora o fato q deve ser foda dum soothsayer usar os ítens q tenho

  22. #46
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    Pronto... fiz o soothsayer, coloquei no nível 59... lembrando q estou usando o defiler de uma forma RACIONAL e não como um cheater safado, ou seja, estou tentando simular uma jogatina normal onde eu jogasse pra valer até o nível 59... resumindo, nada de pontos de skills/atributos extras e sim, apenas o q kda subida de nível me garante q são 3 pra skills e 2 pra atributos. Sendo assim, aqui vão algumas screens de como arrumei minhas skills:





    Putz... tá um show usar Dark Covenant > Regrowth(pra encher o life retirado do Dark) > Refresh (pra poder começar o ciclo de novo )... o Dark convenant

    Pra completar, o inimigo fica um completo bagaço sob o efeito de Plague + Deathchill

    Acho q nem vou jogar com o diviner... vou ver se dou continuação a este pra ver como ele se sai com inimigos verdadeiramente fortes!!

  23. #47
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    Dancelot, como é q vc consegue 3 lobinhos? Aki só vai 2?
    É esses overpower de magia ae?

  24. #48
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    Citação Citando Kerplunk! Ver mensagem
    Dancelot, como é q vc consegue 3 lobinhos? Aki só vai 2?
    É esses overpower de magia ae?
    É só ter a skill acima do máximo. Consiga uns itens de +skills.

    Citação Citando Dancellot Ver mensagem
    deve ser foda dum soothsayer usar os ítens q tenho
    O que tem sobrando aí?
    Já conseguiu juntar -recharge suficiente pra fazer um char com permanent Outsider?

    Equipamento específico como...
    + %health recovery, pra fazer um Templar com 200 de regeneration por segundo?
    + %fire damage pra um Juggernaut ou Avenger (ou algo mais estranho como magician de lay trap)
    Última edição por Encapuzado : 13-05-2007 às 0:26

  25. #49
    Membro Avatar de Vertigen
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    Estou começando a jogar e tenho umas dúvidas.
    Quero saber qual o char mais facil e eficiente de montar (onde colocar as Skill).
    Vocês tem algumas dicas para iniciante ?
    Por favor me ajudem.

  26. #50
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    Citação Citando Encapuzado Ver mensagem
    O que tem sobrando aí?
    Já conseguiu juntar -recharge suficiente pra fazer um char com permanent Outsider?

    Equipamento específico como...
    + %health recovery, pra fazer um Templar com 200 de regeneration por segundo?
    + %fire damage pra um Juggernaut ou Avenger (ou algo mais estranho como magician de lay trap)
    O q ser "permanent Outsider"?? Como fazer isso? Engraçado q algumas das vezes q eu chamava o outsider, ele simplesment não tinha tempo de vida, era LITERALMENTE permanente... achei até q era bug do jogo mas pelo visto, tou vendo q não né??? fiquei curioso agora .

    Quanto aos equipamentos(armas) q dê health recovery, tenho dois interessantes:





    200 de regeneration, contando com skills temporárias né???

    Pena q tanto um quanto outro são fracos demais pra ataque


    Citação Citando Vertigen Ver mensagem
    Estou começando a jogar e tenho umas dúvidas.
    Quero saber qual o char mais facil e eficiente de montar (onde colocar as Skill).
    Vocês tem algumas dicas para iniciante ?
    Por favor me ajudem.

    Kra, comece com um conqueror(Defense+warfare) ou então juggernaut(defense+Earth)

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