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  1. #1
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    DX10!!! demo do Lost Planet sai HOJEEE!! [mtas pics]

    o demo do lost planet sai dia 15 (prox. terça)!!!

    pelo que vi vai ter dx9 e dx10.....

    e vou poder testar na 8600gt e comparar o desempenho dx9 x dx10

    tomaaaraa!



    Última edição por keep surfing : 15-05-2007 às 17:29

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Não fique triste se sua placa rodar mal o dx 10.

  4. #3
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    Citação Citando Falcon_br Ver mensagem
    Não fique triste se sua placa rodar mal o dx 10.
    se rodase mal no winXP eu até ficaria, mais como vai ser no vista.......

    ahh, e a resoluçao nativa do meu monitor é 1680x1050, será q vai rodar quadro a quadro?!?
    Última edição por keep surfing : 12-05-2007 às 16:03

  5. #4
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    Citação Citando Lighter Ver mensagem
    se rodase mal no winXP eu até ficaria, mais como vai ser no vista.......

    ahh, e a resoluçao nativa do meu monitor é 1680x1050, será q vai rodar quadro a quadro?!?
    Caracas! Por isso não gosto de lcd, nessa resolução em jogo directx 10 acho que vai ser foda rodar alguma coisa.
    Mas vamos torcer para o directx 10 não ser esse bicho de 7 cabeças que todo mundo diz ser.
    Tenta usar metade dessa resolução: 840x525 que assim cada pixel ocupa 2 pixels do seu lcd e ficar um blur de leve e talvez o jogo fique ate bonito e rodavel.

  6. #5
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    Citação Citando Falcon_br Ver mensagem
    Caracas! Por isso não gosto de lcd, nessa resolução em jogo directx 10 acho que vai ser foda rodar alguma coisa.
    Mas vamos torcer para o directx 10 não ser esse bicho de 7 cabeças que todo mundo diz ser.
    Tenta usar metade dessa resolução: 840x525 que assim cada pixel ocupa 2 pixels do seu lcd e ficar um blur de leve e talvez o jogo fique ate bonito e rodavel.

    boa ideia, aqui eu ja usei 1440x900 e 1280x800 e ficou bom tbm , meio grande mais tudo bem

  7. #6
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    Incrível como 90% das discussões de jogos novos é sobre novidades gráficas, e só.

    O jogo pode ser um lixo completo, mas se tiver gráficos perfeitos, já ta valendo (não to falando que o caso do Lost Planet..).

    Ignorem-me.

  8. #7
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    Pelas screens ta igual a versao do x360 que alias eh linda demais

  9. #8
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    Citação Citando bruno_ES Ver mensagem
    Incrível como 90% das discussões de jogos novos é sobre novidades gráficas, e só.

    O jogo pode ser um lixo completo, mas se tiver gráficos perfeitos, já ta valendo (não to falando que o caso do Lost Planet..).

    Ignorem-me.
    é...realmente...pouco se fala da historia. jogabilidade ate que da pra entender, pq se espera que seja no nivel ja utilizado atualmente.

  10. #9
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    Citação Citando Pacote-San Ver mensagem
    Pelas screens ta igual a versao do x360 que alias eh linda demais
    errado
















  11. #10
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    Caralho, volume em decails eh novidade.

  12. #11
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    Citação Citando bruno_ES Ver mensagem
    Incrível como 90% das discussões de jogos novos é sobre novidades gráficas, e só.

    O jogo pode ser um lixo completo, mas se tiver gráficos perfeitos, já ta valendo (não to falando que o caso do Lost Planet..).

    Ignorem-me.
    É que eu cansei de discutir os outros 10% sozinho.
    Pacote WINS!!!

  13. #12
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    até hj eu não sei o q o DX pode fazer a mais q o 9

  14. #13
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    Citação Citando pudim com filé Ver mensagem
    até hj eu não sei o q o DX pode fazer a mais q o 9
    Pouca coisa, como eu ja disse, o principal do dx10 é facilitar a programação dos jogos com a introduçção dos united shares que fazem a mesma coisa dos shaders antigos! O sm 3.0 passa a ser obrigatório e etc.
    Em outras palavras, tudo que vc via de legal em um jogo ou outro sera tudo obrigatorio no dx10, mas tudo ja existia antes.

  15. #14
    Membro Avatar de Gargula
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    Apesar de eu ter uma VGA DX10, eu vou continuar usando o DX9.... Terça feira ta ae quase, vou ficar só no F5 nos sites pra ver se consigo ser um dos primeiros a jogar este maravilhoso jogo!

  16. #15
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    Citação Citando Falcon_br Ver mensagem
    Pouca coisa, como eu ja disse, o principal do dx10 é facilitar a programação dos jogos com a introduçção dos united shares que fazem a mesma coisa dos shaders antigos! O sm 3.0 passa a ser obrigatório e etc.
    Em outras palavras, tudo que vc via de legal em um jogo ou outro sera tudo obrigatorio no dx10, mas tudo ja existia antes.
    ou seja, minha 7900GT pode rodar esses jogos aceitavelmente?

  17. #16
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    UIa, esses decals ae nas pegadas no pc mto me interessaram

    Agora so quero ver sair pra ver c vai ficar liso Lost planet é um jogo mto bom, nada de UIAI que jogo retardado de bom, mas muito bom nonetheless.

    Depois de oblivion infelizmente nenhum jogo me empolgou mais

    Saints row seria outro otimo jogo pra sair pra pc, mas com gta4 vindo ae nao teria nem o pq.

  18. #17
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    Citação Citando Gargula Ver mensagem
    Apesar de eu ter uma VGA DX10, eu vou continuar usando o DX9.... Terça feira ta ae quase, vou ficar só no F5 nos sites pra ver se consigo ser um dos primeiros a jogar este maravilhoso jogo!
    Use o direct x10, mesmo nas coisas mais basicas ele é mais level que o 9, melhor usar directx10 no low do que o 9 no medium.

  19. #18
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    Citação Citando pudim com filé Ver mensagem
    ou seja, minha 7900GT pode rodar esses jogos aceitavelmente?
    Sim, no maximo do directx 9, vai ter alguns efeitos que vc não vai ver, seria como se vc estivesse jogando a versão do xbox 360, detalhes minimos.

  20. #19
    Suspenso
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    Citação Citando Lighter Ver mensagem
    errado















    A Unica foto que eu vi diferença foi a ultima nas pegadas e ainda assim nau macredito que isso seje pelo Dx10 e nem muito pouco que o X360 tb nau mfaça igual, já vi muitos jogos com detalhes assim!

  21. #20
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    As vgas dx10 sao melhores nos jogos que tem muito shaders como pelos testes que eu vi da 8600gt vs 7600gt, isso deve ser devido a 7600gt ter 12pipes e 5vertex enquanto a 8600gt tem 32 unified shader entao a 7600gt fica limitada a usar 12 pixel e 5 vertex mesmo que a cena nao utilize todos eles enquanto na 8600gt se a tela usar tantos vertex ele aloca o resto para pixel que pelo que eu entendo nunca e demais estao sempre sendo utilizados agora quando a cena utiliza muitos vertex a 8600gt acaba tendo a performance reduzida ruim para os programadores de jogos estao mais enrolados ainda para otimizar os jogos para essas 2 arquiteturas diferentes vai ser bem dificil pq se fica bom na 7600gt fica ruim na 8600gt e vice versa.

  22. #21
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    A Unica foto que eu vi diferença foi a ultima nas pegadas e ainda assim nau macredito que isso seje pelo Dx10 e nem muito pouco que o X360 tb nau mfaça igual, já vi muitos jogos com detalhes assim!

    amiguinho edita tua msg e tira as fotos do quote pra nao deixar o topico mto extenso

  23. #22
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    Citação Citando Falcon_br Ver mensagem
    Caracas! Por isso não gosto de lcd, nessa resolução em jogo directx 10 acho que vai ser foda rodar alguma coisa.
    Mas vamos torcer para o directx 10 não ser esse bicho de 7 cabeças que todo mundo diz ser.
    Tenta usar metade dessa resolução: 840x525 que assim cada pixel ocupa 2 pixels do seu lcd e ficar um blur de leve e talvez o jogo fique ate bonito e rodavel.
    nessa resolução que vc citou cada pixel ocuparia 4 pixels do lcd

    Citação Citando Falcon_br Ver mensagem
    Caralho, volume em decails eh novidade.
    no fear tem isso, parallax mapping. oblivion e half-life 2 também

  24. #23
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    Citação Citando Tio Fonfa Ver mensagem
    nessa resolução que vc citou cada pixel ocuparia 4 pixels do lcd
    ql resoluçao seria melhor nesse caso entao??

  25. #24
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    Citação Citando Falcon_br Ver mensagem
    Caracas! Por isso não gosto de lcd, nessa resolução em jogo directx 10 acho que vai ser foda rodar alguma coisa.
    Mas vamos torcer para o directx 10 não ser esse bicho de 7 cabeças que todo mundo diz ser.
    Tenta usar metade dessa resolução: 840x525 que assim cada pixel ocupa 2 pixels do seu lcd e ficar um blur de leve e talvez o jogo fique ate bonito e rodavel.
    Ocupa 4 e não 2.

    []'s

  26. #25
    Membro Avatar de thiago_floripa
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    porra mto ruim os graficos desse jogo... fala sério!

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