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  1. #1
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    Mais duas fotos do DooM III





    Putz.. a engine do Doom3 é muito foda. Mal posso esperar pra alguém fazer um jogo de verdade com ela...

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  3. #2
    Membro Avatar de destrow
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    Meia boca...


    Obs.: Não duvido nada do Doom 3 sair antes do UT2k3!

  4. #3
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    parece resident evil!

  5. #4
    Membro Avatar de Rubonov
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    A primeira foto me lembra o pessoal do meu serviço chegando pra trabalhar...

  6. #5
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    Originalmente enviada por Rubonov
    A primeira foto me lembra o pessoal do meu serviço chegando pra trabalhar...
    HUAHAUUAHUHAHAUHUAHAU!

  7. #6
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    Originalmente enviada por Rubonov
    A primeira foto me lembra o pessoal do meu serviço chegando pra trabalhar...

    ehueeueheu

  8. #7
    Membro Avatar de DeadMan
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    Originalmente enviada por Rubonov
    A primeira foto me lembra o pessoal do meu serviço chegando pra trabalhar...
    HUARHUAFHUARHUARFHUACOFCOFCOF
    Do meu tambem . Imagina a configuracao minima pra jogar isso...

  9. #8
    Suspenso
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    sera q um PIII 750 com G4 ti 4200 .. roda ??

  10. #9
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    num sei, mas no meu num roda com certeza.. :-(

  11. #10
    Membro Avatar de Draven, Eric D.
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    Legal...

    Talvez esse seja um dos primeiros jogos que vá usar pelo menos 80% das placas de vídeo "atuais" (entende-se como GF3/GF4). Mas mesmo assim, só faço upgrade de vídeo depois de o jogo sair e ler reviews e benchmarks com ele em diversos equipamentos.

    Sair quenem um loco paranóico pra uma loja comprar uma R300 só pq alguém vê 2 ou 3 fotos do game e acha foda não justifica já que não se tem NENHUMA informação palpável de que ele rode melhor aqui ou ali.

    E sinceramente, mudando de saco pra mala, não sei aonde a nVidia quer chegar com essa história do NV3x. A placa é fenomenal sim, mas e daí???? Quando que vai sair algum jogo ou software desenhado para usar aquilo tudo se nem mesmo o Doom 3 usa tudo de uma "mera" GF4??? Isso que ela está no mercado a algum tempo e o cara paga R$ 1000 por uma coisa dessas e usa 30% do potencial efetivo da placa e ainda sabe lá Deus quando sai algum game que faça uso de respeito dos novos shaders. Agora imaginem quando sair a NV3x: a placa sai, dae meia dúzia de playboy compra elas e pelo menos vai esperar 0,5 ou 1 ano até evr alguma coisa REALMENTE rodando nela... patético.

  12. #11
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    naum eh a toa q foi considerado o jogo da E3
    doom 3 tah lindo dimais

  13. #12
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  14. #13
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    e essas cabeças quadradas ? af... pqp q sux, as texturas estão lindas, mas deveria ter mais poligonos nos modelos

  15. #14
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    Originalmente enviada por Draven, Eric D.
    Legal...

    Talvez esse seja um dos primeiros jogos que vá usar pelo menos 80% das placas de vídeo "atuais" (entende-se como GF3/GF4). Mas mesmo assim, só faço upgrade de vídeo depois de o jogo sair e ler reviews e benchmarks com ele em diversos equipamentos.

    Sair quenem um loco paranóico pra uma loja comprar uma R300 só pq alguém vê 2 ou 3 fotos do game e acha foda não justifica já que não se tem NENHUMA informação palpável de que ele rode melhor aqui ou ali.

    E sinceramente, mudando de saco pra mala, não sei aonde a nVidia quer chegar com essa história do NV3x. A placa é fenomenal sim, mas e daí???? Quando que vai sair algum jogo ou software desenhado para usar aquilo tudo se nem mesmo o Doom 3 usa tudo de uma "mera" GF4??? Isso que ela está no mercado a algum tempo e o cara paga R$ 1000 por uma coisa dessas e usa 30% do potencial efetivo da placa e ainda sabe lá Deus quando sai algum game que faça uso de respeito dos novos shaders. Agora imaginem quando sair a NV3x: a placa sai, dae meia dúzia de playboy compra elas e pelo menos vai esperar 0,5 ou 1 ano até evr alguma coisa REALMENTE rodando nela... patético.
    UT2003 ja poe a geforce 4 no limite
    Nessas screens do doom3 as unicas coisas que saltam aos olhos sao a iluminacao e o uso do bump mapping... texturas e poligon count ta normal, quero ve essa porra no grafico maximo, e em um estagio mais avancado pra poder sair falando.. UT2003 ta mais bunito do que eu to vendo nessas screens ai

  16. #15
    Membro Avatar de Draven, Eric D.
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    UT2003 ta mais bunito do que eu to vendo nessas screens ai
    Talvez você nao esteja vendo além do que deveria: os personagens do Doom3 tem diversas camadas de textura, inclusive os cenários tmb... Uma coisa que poca gente notou, é que por exemplo, os relevos das costelas dos zumbis obedece a orientação da iluminação graças aos bumpmaps, que são apenas UMA DAS CAMADAS. Além disso tem tmb os mapas de difusão que fazem os "brilhos" ou realces da iluminação do personagem, enfim... fora o sistema de projeção de sombras, o sistema de físicas (no vídeo ele é perfeito), etc...

    A única coisa que eu vi no UT2003 que achei interessante, foi a vegetação "like Nature Test by 3Dmark2001" e só... os personagens continuam apenas tendo 1 ou 2 camadas de textura e só...

    Nada contra UT, mas acho que quando se fala em engine, lamento em dizer mas essa engine da Id tá superior a do UT pela quantidade de coisas que faz e pela velocidade que faz (já que muita gente tinha falado que o UT tava pesadão).

  17. #16
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    Originalmente enviada por BlackOmega
    [B]

    UT2003 ja poe a geforce 4 no limite
    ....B]
    Nem cara... só se for a GF4Mx420...
    Do jeito que tu tá falando, alguem com uma GF3 até pode imaginar que não rodará o jogo
    Realmente as screens de UT2k3 tão bem fuderosas tb, mas eu diria que essas do Doom3 tão um poko mais, em texturas por exemplo...

  18. #17
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    lala!!!

    joga o ut2k3 num p4 2.4 com ti4600!!!

    800x600x32 tudo high, + de 5 na tela trava!

  19. #18
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    ta bala hehehe mto roXxXx

    curti!!!
    soh nau sei c roda nu mew pc hehehehe!!!


    a primera foto parece eu chegando nu col pra "estuda"
    hehehhehhehehe

  20. #19
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    quer saber?
    nao to gostando do rumo q os games tao tomando
    Eu tava tao esperancoso na epoca dos primeiros videos de Halo

    é pra la q eu esperava ver os games evoluindo

    mas agora, olha oq me fazem:
    Cenarios apertados cheios de detalhes INUTEIS, e essas merda soh pra ficar "bonito"

    alem do +, mesmo tendo q confessar q esses graficos tao bons, eles nao me agradam... da um clima de "cine trash"
    tudo escuro e feio e apertado
    da pra fazer um uso BEM melhor dessas engines

    UT2003 ja poe a geforce 4 no limite
    Nem cara... só se for a GF4Mx420...
    Do jeito que tu tá falando, alguem com uma GF3 até pode imaginar que não rodará o jogo
    Realmente as screens de UT2k3 tão bem fuderosas tb, mas eu diria que essas do Doom3 tão um poko mais, em texturas por exemplo...
    Nao concordo com nenhum de v6
    o ut2k3 LEAK realmente ta dando problema pra qualquer placa de video q nao seja gf4... 800x600 é obrigatorio pra elas
    a unica q guenta 1024 decentemente ainda eh a gf4 (TI apenas)

    mas, como eu disse, isso nao passa de um leak
    em 1024x768x32 (n tem 16 bits, AINDA) com detalhes maximos e minimos nao tem diferenca de fps visivel (no minimo estranho isso)

    mas realmente, o CENARIO do ut2k3 ta mais "bonito" (se eh q se pode chamar corredores metalicos com canos passando em todos os lados de "bonito") q o do doom3...
    os Skins do ut2k3 em compensacao... os do ut original nao devem qse nada pra esses novos

  21. #20
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    aff
    naum julguem antes do jogo sair neh kra
    doom3 segundo a egm brasil tah soh com 30% produzido
    relaxem ae

  22. #21
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    Pra falar a verdade, tem 2 coisas q naum me agradam nesse DOOM3:
    1)Ta tudo mto escuro e mto irreal, mto monstrinho feliz(em termos, esses zumbi taum bala), dakele tipo q tu gasta 500 bala da tua super duper arma cheia d luzinha e toda piscando.
    2)Naum curti nada nada desse doom pq naum roda no meu pc

    Obs:PIII550 Mhz, 128 mb RAM e GF2 Mx400 64mb, rodando GTA3 no 800x600x16 com mto orgulho!!!

  23. #22
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    se de bom so tem a plaac de video
    q no doom 3 nao vai da muito certo....

  24. #23
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    nossa , eu so quero ver a configuracao minima pra ter uma condicao decente pra se jogar huahuaha ja me falaram que o ut2003 ja é pesadao , vai chegar a hora que so vai dar pra comprar placas de video com agp 8x hehe tipo a radeon 9700

  25. #24
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    afff... na boa, mas grafico pra mim nao conta nem 10% nos jogos... som conta muito mais... pra mim, os graficos soh nao podem atrapalhar... jogabilidade e fun factor contam muito mais... os jogos do Snes eram assim, por exemplo....

  26. #25
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    Originalmente enviada por Bisteca
    afff... na boa, mas grafico pra mim nao conta nem 10% nos jogos... som conta muito mais... pra mim, os graficos soh nao podem atrapalhar... jogabilidade e fun factor contam muito mais... os jogos do Snes eram assim, por exemplo....
    na epoca do snes o grafico naum era ruim para os padroes da epoca
    DK por exemplo q tem grafico legalzinho ateh hj

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