+ Responder Tópico
Página 2 de 2 Primeira 1 2
  1. #26
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jan 2002
    Mensagens
    22.949
    Verdinhas
    345

    Citação Citando Son of Satan Ver mensagem
    Nossa, 2 DVDs o jogo, imagina o tamanho dessa porra...
    Se forem 2 DVD5... Nada d +

    Vc já viu o tamanho do Dirt? 1 DVD9... E quando vc instala, tcham! 12gb de espaço no HD, só na instalação inicial.

  2. # Publicidade
    Publicidade

  3. #27
    Suspenso
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Come get some!
    Registro
    Dec 2002
    Mensagens
    4.541
    Verdinhas
    150

    Se tem um kra q eu pago pau é o John Carmack...o kra é um gênio. Ele basicamente é a pessoa certa pro trabalho certo... assim como Pelé foi pro futebol.

    HUAhUa eu nao amo o kra nao, mas ele é foda
    Última edição por HyppeR2002 : 09-08-2007 às 22:06

  4. #28
    Membro Avatar de svee
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Apr 2003
    Mensagens
    12.828
    Verdinhas
    1100

    To comecando a me arrepender de ter vendido e4300+p5ld2-se com praticamente um mes de uso por achar que meu velho s64+nf8-v davam conta do recado pro meu uso

  5. #29
    Suspenso
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jun 2004
    Mensagens
    5.311
    Verdinhas
    1

    Foda, eu amo a id. Pena que já não é mais a equipe clássica (Tom Hall, John Romero, Adrian Carmack, John Carmack e cia). Só o John Carmack que continua, mas detonando.

  6. #30
    Membro Avatar de gonz0
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Usuário Deletado.
    Registro
    Nov 1999
    Mensagens
    3.286
    Verdinhas
    113

    ate hj eu tenho a caixa original do quake que eu comprei uns 9 anos atras
    Id tem credibilidade eterna comigo
    vo ver esse negocio ae,parece ser legal

  7. #31
    Membro Avatar de Mandarin_bu
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Apr 2003
    Mensagens
    1.206
    Verdinhas
    2

    Esse é um dos jogos da "quakecon", na gametrailers tem videos de outros jogos com a engine quake, como o left4dead, esse quero jogar mesmo, estilo zumbi survival...deve ser da hora, heheh

  8. #32
    Membro
    Autor do tópico
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Nov 2001
    Mensagens
    3.213
    Verdinhas
    483

    Recomendo a todos o KEYNOTE do Carmack....muito show...

    Ele falando que pessoalmente está meio "triste" por mirarem os 60fps e por isso o RAGE quando sair provavelmete NÃO VAI SER o jogo mais bonito disponível, como é tradição da ID. Provavelmente vão ter outros jogos com a ID TECH 5 que vão mirar os 30fps e vão ficar bem mais bonitos.

  9. #33
    Rick41
    Visitante

    ja saiu???

  10. #34
    Membro Avatar de Rugalxp1
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Mar 2002
    Mensagens
    4.984
    Verdinhas
    182

    o que ue pago pau na ID é a estabilidade em todas sua engines, e sempre usam 100%(modo de dizer) do hardware....
    E sempre esta afrente de todas as outras empresas... Logo logo a Valve lanca video da engine do HL3 "parecendo ser melhor" e o Garbel falando que a engine processa a IA que nao existe script! HA

  11. #35
    Suspenso
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Come get some!
    Registro
    Dec 2002
    Mensagens
    4.541
    Verdinhas
    150

    Pod kre.. mas nao vejo problema em scripts.. até acho que com eles o processo fica mais rápido. Por exemplo, pra fazer um inimigo andar 5 passos pra frente... pra que programar isso na engine? Faz logo um txt com script

    exemplo 5 passos pra frente 3 pra esquerda

    MOVE_FORWARD 5
    MOVE_LEFT 3

    ou seja cada monstro tem seu script de ações... é meio off topic isso q falei mas ja vi sendo discutido e queria falar algo

  12. #36
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jun 2001
    Mensagens
    882
    Verdinhas
    5

    Citação Citando HyppeR Ver mensagem
    Pod kre.. mas nao vejo problema em scripts.. até acho que com eles o processo fica mais rápido. Por exemplo, pra fazer um inimigo andar 5 passos pra frente... pra que programar isso na engine? Faz logo um txt com script

    exemplo 5 passos pra frente 3 pra esquerda

    MOVE_FORWARD 5
    MOVE_LEFT 3

    ou seja cada monstro tem seu script de ações... é meio off topic isso q falei mas ja vi sendo discutido e queria falar algo
    isso varia, cara... se conseguem fazer por script algo que pareça IA, perfeito. o que importa é a experiência de jogo. ignora o rugal pq ele é um flamer de 12 anos de idade.

    eu não entendi completamente como funciona isso ai. a galera vai lá pregando os decals e pintando, e depois disso aquele programa achata tudo numa só textura? é isso?

  13. #37
    Membro Avatar de Darktag
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Doe sangue.
    Registro
    Aug 2004
    Mensagens
    12.839
    Verdinhas
    3956

    Citação Citando Tio Fonfa Ver mensagem
    isso varia, cara... se conseguem fazer por script algo que pareça IA, perfeito. o que importa é a experiência de jogo. ignora o rugal pq ele é um flamer de 12 anos de idade.

    eu não entendi completamente como funciona isso ai. a galera vai lá pregando os decals e pintando, e depois disso aquele programa achata tudo numa só textura? é isso?
    Ignorar por que? Ele falou uma verdade.

  14. #38
    Membro
    Autor do tópico
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Nov 2001
    Mensagens
    3.213
    Verdinhas
    483

    Citação Citando Tio Fonfa Ver mensagem
    eu não entendi completamente como funciona isso ai. a galera vai lá pregando os decals e pintando, e depois disso aquele programa achata tudo numa só textura? é isso?
    Mais ou menos. Na verdade os artistas "pintam" do jeito que quiserem e pronto. A engine se encarrega do resto.

  15. #39
    Membro
    Autor do tópico
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Nov 2001
    Mensagens
    3.213
    Verdinhas
    483

    Ele comentou também que vislumbra a ID TECH 6 funcionalidade parecida para a Geometria, além das texturas.

    John Carmack é um gênio.
    Última edição por oceano : 10-08-2007 às 21:35

  16. #40
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Feb 2003
    Mensagens
    9.939
    Verdinhas
    4

    Citação Citando Saboya Ver mensagem
    A cada patch 100 bugs são corrigidos e 200 são criados aehueahu, é uma piada isso.

    E:

    Acredito que com 3k reais vc monte um PC pra jogar tudo no talo, fácil... Montei pra um amigo meu com 2.5k, um C2D com uma 8800GTS 320mb... Com mais 500 vc pega a 640MB ou a GTX fácil, e os preços tão caindo a cada semana (dólar ajudou bastante).
    quanto ta saindo cada um saboya?

    quando de diferença eu ia tem que dar em cima de uma X1950XT pra pegar uma dessas?

    achei legal o videozinho

  17. #41
    Membro
    Info Conteúdo e Citações Jogos Mensageiros
    Registro
    Jun 2001
    Mensagens
    882
    Verdinhas
    5

    Citação Citando oceano Ver mensagem
    Mais ou menos. Na verdade os artistas "pintam" do jeito que quiserem e pronto. A engine se encarrega do resto.
    sim, o que eu queria entender é o "encarrega do resto". queria saber o que o engine faz com aquilo

+ Responder Tópico Ir para o Fórum
Página 2 de 2 Primeira 1 2

Assuntos do tópico

Compartilhar

Permissões