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  1. #1
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    [Id Software] Novo jogo - RAGE - engine Id Tech 5 [+video]

    Tava com saudades da ID....heheh
    Acho que todos sabemos o que podemos esperar deles. Gostei bastante do vídeo...animação muito fluída e gráfcos excelentes (obviamente)

    RAGE é uma franquia nova...torço para que repita o sucesso de quake.

    http://www.youtube.com/watch?v=o4KmyJixwdk

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  3. #2
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    é um jogo de corrida/ ação?


    tem cara de quake

  4. #3
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    Preciso fazer um upgrade urgente

  5. #4
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    Citação Citando Techs Ver mensagem
    Preciso fazer um upgrade urgente
    Eu tb...a principio parei de jogar de vez e não compro mais PC (uso um Macbook)

    mas dependendo de Crysis, Unreal Tournament 3 e agora RAGE posso mudar de idéia hahah.

    Quanto sai hj em dia um PC pra jogar isso no talo?

  6. #5
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    Citação Citando IceTea Limão Ver mensagem
    é um jogo de corrida/ ação?


    tem cara de quake
    EU acho que tem cara de MAD MAX

  7. #6
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    pode crer, muito naipe de mad max. acho mto foda esse clima pós apocalicptico e tal... e o jogo deve misturar fps/corrida sim... meio estranho. mas vamos ver, ruim acho que nao vai ser.
    Última edição por astro : 04-08-2007 às 23:07

  8. #7
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    Eskecam o jogo hauha leiam sobre a engine e vejam o carmack mostrando a tecnologia

    www.gametrailers.com

    animal... um passo a frente na engine de jogos

    SEM LIMITE NO TAMANHO DA TEXTURA E QUANTIDADE DE TEXTURAS E DECALS!!!!


    O artista pode por uma textura de 1mb ou de 1gb que nao vai mudar em NADA a performance... animal DEMAIS isso...

  9. #8
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    porra, é impressao ou a part2 acaba exatamente qdo ele ia mostrar na pratica o sample do game? que merda :/

  10. #9
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    Citação Citando IceTea Limão Ver mensagem
    é um jogo de corrida/ ação?


    tem cara de quake
    Diria que é uma engine!

    []'s

  11. #10
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    Engine de verdade... Escalável, portável, utiliza bem os recursos de hardware... É absurda e ridícula a diferença pra qq outra softhouse. Únicas engines comparáveis são as da Epic (Unreal).

    É só pegar o Quake Wars como exemplo... Tu pode dar alt+enter no jogo a vontade, sem o menor problema. Tenta fazer isso no BF2... Nessa merda de jogo (BF2) até pra vc ir pro menu (apertar ESC) demora.

    Id tá dando muitos passos e todos na direção certa. Distribuição via Steam (DISTRIUIÇÃO APENAS), isso é muito bom.

  12. #11
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    Putz pode crer...

    BF 2 da raiva mesmo...e olha que tu nem mencionou os tres mil quinhentos e vinte e cinco patches que sairam de semana em semana e sempre + de 300 megas. (e 3GB livres no C pra instalar! )

  13. #12
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    Citação Citando oceano Ver mensagem
    Putz pode crer...

    BF 2 da raiva mesmo...e olha que tu nem mencionou os tres mil quinhentos e vinte e cinco patches que sairam de semana em semana e sempre + de 300 megas. (e 3GB livres no C pra instalar! )
    A cada patch 100 bugs são corrigidos e 200 são criados aehueahu, é uma piada isso.

    E:
    Citação Citando oceano Ver mensagem
    Quanto sai hj em dia um PC pra jogar isso no talo?
    Acredito que com 3k reais vc monte um PC pra jogar tudo no talo, fácil... Montei pra um amigo meu com 2.5k, um C2D com uma 8800GTS 320mb... Com mais 500 vc pega a 640MB ou a GTX fácil, e os preços tão caindo a cada semana (dólar ajudou bastante).
    Última edição por Saboya : 05-08-2007 às 0:57

  14. #13
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    aee saiu o video novo dele explorando a engine

  15. #14
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    Não to conseguindo ver o video do games trailer...aqui não tá carregando...

  16. #15
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    Como faço download???

  17. #16
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    Procurem na primeira do Gametrailers.

    Tem três ótimos videos em que o Carmack fala sobre a engine Tech5.

  18. #17
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    Citação Citando Saboya Ver mensagem
    Engine de verdade... Escalável, portável, utiliza bem os recursos de hardware... É absurda e ridícula a diferença pra qq outra softhouse. Únicas engines comparáveis são as da Epic (Unreal).
    a engine do quake3 foi o auge. é dificil acreditar como era boa pra epoca aquela engine. flexivel, leve e bonita.

    a do doom3 ja foi um passo pra trás, na minha opinião. tomara que retomem o rumo com essa nova engine.
    qto ao video, praticamente deram um nome ao tech demo que soltaram um tempo atras. ja tinha visto maioria dessas cenas.

  19. #18
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    Citação Citando 3rdMillhouse Ver mensagem
    Procurem na primeira do Gametrailers.

    Tem três ótimos videos em que o Carmack fala sobre a engine Tech5.
    ah

    fala que vc ta brincando :/

  20. #19
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    Citação Citando oceano Ver mensagem
    Eu tb...a principio parei de jogar de vez e não compro mais PC (uso um Macbook)

    mas dependendo de Crysis, Unreal Tournament 3 e agora RAGE posso mudar de idéia hahah.

    Quanto sai hj em dia um PC pra jogar isso no talo?

    Paguei 4.500 no meu pc a um tempinho atraz pra jogos e trabalho, hoje nessa faixa de preço vc vai coneguir algo mto bom

    PS: comprei meu pc do zero tudo incluido

  21. #20
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    Melhor coverage do que rolou lá:
    # id Software's next title will be named "Rage". It will be a post-apocalyptic style FPS/racing game. The game will most likely occupy 2 DVDs or 1 Blueray disc.

    # id had originally been working on a title codenamed Darkness, an island survival horror game but then decided against the game. It was under development for over a year until work was halted.

    # A QUAKE Arcade game will be coming to the XBOX360.

    # Quake0, a free web-based version of Quake3 is currently in development. The title will be supported by advertising.

    # id Software has hired a second team of developers to work on the "Quake 0" title along with other projects.

    # Enemy Territory: Quake Wars will be released on October 2nd, 2007.

    # A Wolfenstein movie is currently in development.

    # All id Software titles will be available on Steam for download.
    Links pra vídeos HD da Quakecon:

    Vídeo do Rage:
    http://www.quakeunity.com/file=2511

    Todd Hollenshead falando (CEO da IdSoftware)
    http://www.quakeunity.com/file=2512

    John Carmack falando ()
    http://www.quakeunity.com/file=2513

  22. #21
    Membro Avatar de Son of Satan
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    Nossa, 2 DVDs o jogo, imagina o tamanho dessa porra...

  23. #22
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    cara gostei muito do tema hushausa, mistura de quake e MAD MAX

  24. #23
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    Ja vi várias entrevistas do Carmack dizendo que o trabalho dele é criar uma tela ("Canvas") para os artistas pintarem.

    Parece que com essa engine eles levaram essa idéia a um novo nível. Inclusive MULTIPLATAFORMA.

    Essa foi a grande sacada. Você desenvolver um jogo artisticamente sem se preocupar com restrições e ports e a própria engine trata de gerar os arquivos necessários e adaptar a cada plataforma.

    Se funcionar como estão dizendo essa engine vai vender que nem água. O calcanhar de aquiles hoje das desenvolvedoras é o tempo absurdo que leva para criar os assets para os jogos (arte), devido ao nível de detalhe exigido - que esta chegando muito próximo ao de filmes. Qualquer ferramenta que reduza significativamente este tempo e este custo vai cair nas graças da indústria.

  25. #24
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    edit: ja tinham postado...
    Última edição por oceano : 05-08-2007 às 14:24

  26. #25
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    Na demonstração um Tech Demo estava rodando em tempo real no PS3, X360, MAC e PC (não sei qual versão do Windows, se era XP ou VISTA).

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