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  1. #51
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    afffff eh um falando merda do outro vamo parar com isso...

    alguem aki se lembra disso??


    sem falar no primeiro ou um dos primeiros discos rigidos que acapacidade se naum me falha a memoria era de 500kb (é isso mesmo 500kb mesmo ) e era maior ou melhor bemmmm maiorrr que um disco de vinil (iiuahiUAHiauhih certeza q tem nego aki que nem sabe o q eh isso... Pesquisem... )

    Sei q vc´s estavam falando de jogos, e tal mas acho q pouuuuquissimos ou ninguem aki chegou a usar essas coisas q citei. Eu mesmo nunca usei comecei a mexer com pc na epoca do 486 com 4 megas de memoria RAM. Mas naum fico competindo e falando q sei mais que ninguem aki...

    Briguinha boba a de vc´s viu...

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  3. #52
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    segue abaixo screenshots tiradas do site oficial pra quem tiver interesse.







    ae já que aqui só tem engenheiro de hardware com pós doutorado em harvard/stanford, gostaria de saber
    se ainda acham que o jogo vai "fluir" na configuração mínima recomendada conforme screenshots acima.

    e o site oficial do jogo aqui: http://www.unrealtournament3.com/us/index.html

    nao vou ficar mais flammeando com ser acéfalo e analfabeto funcionail igual ao lula que escreve "upgraide". se duvidar só sabe escrever o nome e copiado ainda.

  4. #53
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    teste. Ops, como apaga?
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    Citação Citando Alemão GYN Ver mensagem
    afffff eh um falando merda do outro vamo parar com isso...

    alguem aki se lembra disso??


    sem falar no primeiro ou um dos primeiros discos rigidos que acapacidade se naum me falha a memoria era de 500kb (é isso mesmo 500kb mesmo ) e era maior ou melhor bemmmm maiorrr que um disco de vinil (iiuahiUAHiauhih certeza q tem nego aki que nem sabe o q eh isso... Pesquisem... )

    Sei q vc´s estavam falando de jogos, e tal mas acho q pouuuuquissimos ou ninguem aki chegou a usar essas coisas q citei. Eu mesmo nunca usei comecei a mexer com pc na epoca do 486 com 4 megas de memoria RAM. Mas naum fico competindo e falando q sei mais que ninguem aki...

    Briguinha boba a de vc´s viu...

    po eu tinha um desses!
    ligava na tv e eu escrevia meu nome nele, ou melhor, batia nas teclas. Agora o por que eu tinha (devia ter uns 4 anos na epoca) eh um misterio; ja perguntei pro meu pai o por que de ele ter comprado isso e ele tambem nao sabe me explicar ueahauuaeeahu.

  5. #54
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    Citação Citando RUGALXP1 Ver mensagem
    MALDITA INCLUSAO DIGITAL, PQP TO MORRENDO DE RIR

    Algum admin? pode banir por começar a usar o computador ontem???

    MEU TU É UMA PIADA uhahuahua tem 10 anos?

    Nessa epoca você não devia saber oque era um computador. Vou te dar uma aulinha ok


    NA epoca que saiu Unreal 1 depois de quake 2, ate 2001 2002, 320x200 era a resolucao padrao, Raros pcs rodavam a 800x600 isso em Redenizacao por software (Não sabe oque é isso? pesquise)
    320x200 era o padrao , tanto que com meu 166mmx eu rodava com todos os detalhes no maximo... Raras pessoas tinham uma voodoo 1 na epoca.
    Além de flamear fala merda ainda. Ja jogava QuakeWorld(glqwcl.exe 1995) em 1024x768.
    Notificado por flame.

  6. #55
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    esse jogo vai ser mais leve que bioshock

  7. #56
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    Citação Citando RUGALXP1 Ver mensagem
    Contra oq falaram, desde o 1 ureal a conig minima rodava ele satisfatoriamente.

    o 1 unreal eu rodava ele num 166mmx com 32 megas e o Unreal Tornamnet tambem a 320x200 ficava liso. Ai peguei um k6-2 350 com uma vodoo 3 3000,

    Saiu unreal 2003 com um T bird 700 e uma G force 1 do meu vizinho(minha vodoo 3 3000 tinha pifado) Rodava o 2003 rapido pra epoca nao lembro se a 30 fps mas muito jogavel...

    Duvido que no Unreal 3 torne-se diferente. Fdputagem deles se a conig minima pesar d+
    nossa, eu lembro dessa epoca, kra eu jogava em um pentium 233 com vga de 2mb e 32 de ram, kra esse jogo era pesado demais, jogava em 320x240, mais mesmo assim quando chegava nos chefes era uma travação total, principalmente pela memoria que era pouca, mais esse jogo era show, muito bom quake2 também curti demais

  8. #57
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    Citação Citando Dragon Ver mensagem
    Além de flamear fala merda ainda. Ja jogava QuakeWorld(glqwcl.exe 1995) em 1024x768.
    Notificado por flame.
    nao compare quake1 com unreal e quake2 kra, quake1 era muito mais leve e era incrivelmente mais feio, era DOS ainda, esse eu joguei bastante tb

  9. #58
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    Citação Citando Alemão GYN Ver mensagem
    afffff eh um falando merda do outro vamo parar com isso...

    alguem aki se lembra disso??


    sem falar no primeiro ou um dos primeiros discos rigidos que acapacidade se naum me falha a memoria era de 500kb (é isso mesmo 500kb mesmo ) e era maior ou melhor bemmmm maiorrr que um disco de vinil (iiuahiUAHiauhih certeza q tem nego aki que nem sabe o q eh isso... Pesquisem... )

    Sei q vc´s estavam falando de jogos, e tal mas acho q pouuuuquissimos ou ninguem aki chegou a usar essas coisas q citei. Eu mesmo nunca usei comecei a mexer com pc na epoca do 486 com 4 megas de memoria RAM. Mas naum fico competindo e falando q sei mais que ninguem aki...

    Briguinha boba a de vc´s viu...
    hauahauha

    engine de unreal eh uma das mais bem programadas recentemente... vamo ver como q essa vai c comportar no ut3

    ps:isso era raro de c ver no brasil... e sem briguinhas...
    mas nostalgia eh foda d+
    comecei a mexer nisso aqui... [img]www.minsight.com/Images/ibm_pc_xt.jpg[/img] exatamente igual ao da foto...
    e tenho ainda um 286 guardado no armario
    muitass noites perdidas em lary, double dragon e prince of persia...
    Última edição por 6r0u : 10-10-2007 às 18:08

  10. #59
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    Citação Citando TrIpA_§eCa Ver mensagem
    nao compare quake1 com unreal e quake2 kra, quake1 era muito mais leve e era incrivelmente mais feio, era DOS ainda, esse eu joguei bastante tb
    Note que coloquei QuakeWorld, Windows, nada haver com DOS.
    E mesmo o QN(quake normal como dizem) é sim comparável ao Unreal, os 2 rodavam aqui do mesmo jeito(Unreal após alguns patchs, pq quando saiu ainda tava mto mal optimizado).
    Lógico que claro, gráficos do Unreal são bem melhores que o do Quake.

  11. #60
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    Citação Citando Dragon Ver mensagem
    Note que coloquei QuakeWorld, Windows, nada haver com DOS.
    E mesmo o QN(quake normal como dizem) é sim comparável ao Unreal, os 2 rodavam aqui do mesmo jeito(Unreal após alguns patchs, pq quando saiu ainda tava mto mal optimizado).
    Lógico que claro, gráficos do Unreal são bem melhores que o do Quake.
    é kra, Unreal e Quake 1 tinham os mesmos graficos, vc entende bem de quake e jogos. Vlw amigo.
    Última edição por TrIpA_§eCa : 10-10-2007 às 18:13

  12. #61
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    Citação Citando Dragon Ver mensagem
    Além de flamear fala merda ainda. Ja jogava QuakeWorld(glqwcl.exe 1995) em 1024x768.
    Notificado por flame.
    AHAHUAHUWHUWAHUAHAhahahahah VALEU!


    VOCE FEZ UM FAVOR PARA O BEM DA HUMANIDADE!

    AH, e eu fiz o upload do trailer do UT3 em HDTV/HDMI! 65MB. link para o download abaixo!

    http://www.megaupload.com/pt/?d=GHOQXHFX
    Última edição por XOTISNEGUER : 10-10-2007 às 18:52

  13. #62
    UmK
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    test

    Citação Citando TrIpA_§eCa Ver mensagem
    é kra, Unreal e Quake 1 tinham os mesmos graficos, vc entende bem de quake e jogos. Vlw amigo.
    eahuaehuaehu ironia rlz



    dragon
    quake com suporte a GL levou mais de anos pra sair. é um mod, não conta como quake. ainda mais quake world. te garanto que nao foi em 95 que voce jogou isso

    e unreal era 10 vezes mais pesado que quake1, não pira. era mto mais pesado que quake2 também. tava uma geração e meia a frente do quake1 (e 2 ou 3 anos de diferença no lançamento tambem).

    unreal vc jogava num pentium 233mmx no mesmo frame rate que vc jogava quake1 num pentium 66mhz. dizer que eram mesmo peso é no minimo ridiculo

    detalhe legal também, voodoo 1 e voodoo 2 (a de 8mb) não suportavam res acima de 800x600 por falta de memoria. pra jogar em 1024x768 só os sortudos que tinham uma voodoo2 de 12mb ou SLI de 8mb/12mb, e nenhum jogo ficava rapido nessa resolucao nessa vga. 1024x768 pra jogar decente só na voodoo3 2000 pra cima
    Última edição por UmK : 10-10-2007 às 18:54

  14. #63
    Membro Avatar de Angus McLachlan
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    bom, mais uma noticia boa, parece q o Demo Beta vai ser lançado ainda essa semana, SE não ocorrer algum imprevisto, palavras do proprio Mark Rein no forum oficial...

    Just wanted to give you a heads' up that we're getting pretty close to releasing the Unreal Tournament 3 Beta Demo for Windows. The Beta Demo will allow instant action play against bots as well as online multiplayer. The purpose of the Beta Demo is to test the game on a large variety of hardware configurations and get gameplay feedback from the community. The development team feels they're pretty close to being ready to release this so it could come out this week but for safety sake I'd say it should be out within two weeks.

    [...]

    Could be as early as this week but you never know what new bug will turn up that delays it a few more days but two weeks, in this case, feels pretty safe to us.

    We have a few fan sites in tomorrow to play the full game and I'm sure they'll be sharing their comments pretty soon afterward.

    PU's redef is at that event, and will be bringing you more from it in the future!

    On the nature of the beta, Mark added

    Yes this is an open beta.

  15. #64
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    instalei o Unreal aqui, em 1280x1024, sem AA e sem Aniso





  16. #65
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    Citação Citando Angus McLachlan Ver mensagem
    bom, mais uma noticia boa, parece q o Demo Beta vai ser lançado ainda essa semana, SE não ocorrer algum imprevisto, palavras do proprio Mark Rein no forum oficial...
    e ae angus beleza cara,tamos ae denovo para mais mais um ut ,pede para o pessoal ja esquentar um server .

    tu leu ali que ele falou two weeks....More two weeks(ele fez essa piada de proposito).

    acho que vai sair essa sexta.

  17. #66
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    Citação Citando mackbad Ver mensagem
    e ae angus beleza cara,tamos ae denovo para mais mais um ut ,pede para o pessoal ja esquentar um server .

    tu leu ali que ele falou two weeks....More two weeks(ele fez essa piada de proposito).

    acho que vai sair essa sexta.
    nooosssa... bele e vc cara ???
    mack é das antigas, cara vai voltar mesmo pro UT3 ??? com certeza vai ter server... isso nem se preocupe

    com certeza o corno do mark fez essa piada, espero q dessa vez não seja mentira

  18. #67
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    ATENCAO!!!!

    http://www.unrealtournament3.com


    O PAU VAI COMER SOLTO!!!!!!!!!!

    Preparem o dimdim das cueca!!!

    como diria e bom e velho rock & roll racing...
    "Let the carnage begins!!!"

  19. #68
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    Citação Citando Dragon Ver mensagem
    Além de flamear fala merda ainda. Ja jogava QuakeWorld(glqwcl.exe 1995) em 1024x768.
    Notificado por flame.
    tu jogava quake 1 nessa resolucao? em 1997? Voce e mairia do planeta tambem tinha pc para isso, ate 1998 dificilmente alguem jogava algo a mais de 640x480...

    sobre o flame o cara ta flamando ate agora, você notificou ele? ele pode continuar com o flame?

    Engracado que aqui você tem que ser amiginho de alguem pra isso ne? Pq em outros topicos o povo flama eu notifico e ninguem faz nada... So eu flamei com certeza...
    Última edição por Rugalxp1 : 11-10-2007 às 0:38

  20. #69
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    Msm dps de compra uma placa de video decente continuei jogando UT 99 a 640x480 por costume

    Pelo jeito meu laptop novo vai rodar ate que bem.

    Dual 2.2 ghz, geforce 8600M Gt, 3 giga ram

    Acho que vo compra esse jogo!

  21. #70
    UmK
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    espero que segunda feira, qdo eu voltar pra cidade, tenha boas noticias me esperando (ut3 demo plz)

  22. #71
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    Citação Citando TrooperBLK Ver mensagem
    Legal saber, parece que vou conseguir rodar numa boa no meu X2 4000 + 7600GT

    mas uma coisa me chamou a atenção no Recommended system requirements:

    * NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card

    Estranho, pois existe uma grande diferença de desempenho entre uma X1300 para uma 7800GTX, na prática a 7800GTX tem vantagem de sobra.

    Seria esse game otimizado para as ATI's???

    Logo agora q mudei para Nvidia
    tbem tive a mesma impressão...

  23. #72
    Banido
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    Citação Citando RUGALXP1 Ver mensagem
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    Algum admin? pode banir por começar a usar o computador ontem???

    MEU TU É UMA PIADA uhahuahua tem 10 anos?

    Nessa epoca você não devia saber oque era um computador. Vou te dar uma aulinha ok


    NA epoca que saiu Unreal 1 depois de quake 2, ate 2001 2002, 320x200 era a resolucao padrao, Raros pcs rodavam a 800x600 isso em Redenizacao por software (Não sabe oque é isso? pesquise)
    320x200 era o padrao , tanto que com meu 166mmx eu rodava com todos os detalhes no maximo... Raras pessoas tinham uma voodoo 1 na epoca.

    Meu quando for postar tenha certeza que saiba oque esta falando, eu não tenho tempo para Corrigir noobs que começaram a usar o computador a 2 anos atraz e pensam que sabem de alguma coisa, e acabam cometendo "GAFES" ridiculas dessas como você

    Se fosse errado postar coisas ridiculas como você fez agora, você levaria um ban enterno de IP e nao de conta

    Essa vai ate pra minha assinatura.
    Bom, em 96 eu já jogava Nascar em 640x480 ("nascar.exe -h")
    pra quem não tinha dinheiro pra comprar um computador que preste, talvez fosse a resolução padrão mesmo. Se vc jogava 320x240 até 2002, isso é um problema de foro íntimo seu.
    E ainda tem a pachorra de falar em inclusão digital??? Você é um fanfarrão!!!!
    Última edição por titijr : 12-10-2007 às 5:59

  24. #73
    Membro Avatar de Rugalxp1
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    Citação Citando titijr Ver mensagem
    Bom, em 96 eu já jogava Nascar em 640x480 ("nascar.exe -h")
    pra quem não tinha dinheiro pra comprar um computador que preste, talvez fosse a resolução padrão mesmo. Se vc jogava 320x240 até 2002, isso é um problema de foro íntimo seu.
    E ainda tem a pachorra de falar em inclusão digital??? Você é um fanfarrão!!!!
    A Maioria dos Brasileiros não tinha em 2002 um pc bom para rodar a mais que um 800x600.. mas ate 2000 com certeza o padrao ainda era 640x480 para baixo

    Tantop que em 1999 eu tinha uma voodoo 3 3000 que era uma G8 GTS atual, coisa que ninguem tia, que ganhei do meu tio frances. Rodava quake 2 e Unreal a 800x600, em compensacaop ate aqui no forum e na Unigames nao conhecia quase ninguem... Todos falavam que rodavam a 320x200
    nao so do Brasil mas no mundo... Brasil ainda menos

  25. #74
    Membro Avatar de CoD2
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    bom, meu computador tem config pros requerimentos mínimos, alguem que já pego o demo posta umas fotos ou aé um videozinho

  26. #75
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    Mas e ae, alguem ja jogou o UT3???

    Fala se eh bom ae

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