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  1. #1
    Membro Avatar de Angus McLachlan
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    Unreal Tournament 3 - Requisitos Minimos

    It's official via a press release.

    Midway and Epic today (03/10/2007) announced the minimum and recommended system requirements for the PC version of Unreal Tournament 3, the highly anticipated first-person shooter scheduled for release in November 2007. Please see below for all information regarding these requirements along with newly released screenshots from the PC version of Unreal Tournament 3.

    Minimum System Requirements

    * Windows XP SP2 or Windows Vista
    * 2.0+ GHZ Single Core Processor
    * 512 Mbytes of System RAM
    * NVIDIA 6200+ or ATI Radeon 9600+ Video Card
    * 8 GB of Free Hard Drive Space

    Recommended System Requirements

    * 2.4+ GHZ Dual Core Processor
    * 1 GBytes of System RAM
    * NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card
    * 8 GB of Free Hard Drive Space

    Fonte: BeyondUnreal
    http://www.beyondunreal.com/daedalus...t.php?id=11034

    e pra quem não sabe:

    Em recente chat público via IRC com membros do Staff da Epic Games, Mark Rein respondeu sobre se haveria ou não o cross platform, ou seja, possibilidade de jogos online entre usuários de PC e de consoles. Mark Rein disse:


    "O maior desafio em oferecer jogo entre plataformas é sincronizar as versões de forma que a versão no PC é 100% compatível com a do PS3. Pesquisamos em como isso impactaria nossa habilidade em responder rapidamente a acontecimentos na velocidade da internet em relação ao PC e descobrimos que isso não estaria entre os maiores anseios de nossa base de leais usuários de PC porque eles teriam que esperar muito por updates que funcionassem na plataforma de consoles. Os nossos fãs usuários de PC são da maior importância para nós. Eles são nosso pão e manteiga. Não podemos abandoná-los ou comprometer sua experiência em qualquer aspecto para beneficiar o jogo entre plataformas. Isso não nos impede de adicionar esta característica em algum ponto no futuro após o jogo estar no mercado e tivermos passado por alguns updates, mesmo que a probabilidade seja pequena. Aí então vocês terão [a jogabilidade entre plataformas]. Alguém perguntou sobre xiters há pouco e, mesmo não querendo discutir políticas anti-xiters aqui, manter a estabilidade do lado dos PCs é um dos modos que temos para combatê-los."

    Fonte: BrUTe, texto traduzido por Bluesman
    http://www.brute.com.br/modules.php?...ticle&sid=3246

    boa, minha maquina vai rodar
    po os requisitos minimos me surpreendeu até, pensei q ia ser bem mais q isso.

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Jogo bem programado é outra coisa!

  4. #3
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    soh to ruim de proc, viva

  5. #4
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    caralho, os minimos dão CERTINHO o meu pC!
    Aeuahueah... Tomara que rode...

  6. #5
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    fichinha rodar isso

  7. #6
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    o meu roda 2 ao mesmo tempo

  8. #7
    Membro Avatar de svee
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    Citação Citando Angus McLachlan Ver mensagem

    "O maior desafio em oferecer jogo entre plataformas é sincronizar as versões de forma que a versão no PC é 100% compatível com a do PS3. Pesquisamos em como isso impactaria nossa habilidade em responder rapidamente a acontecimentos na velocidade da internet em relação ao PC e descobrimos que isso não estaria entre os maiores anseios de nossa base de leais usuários de PC porque eles teriam que esperar muito por updates que funcionassem na plataforma de consoles. Os nossos fãs usuários de PC são da maior importância para nós. Eles são nosso pão e manteiga. Não podemos abandoná-los ou comprometer sua experiência em qualquer aspecto para beneficiar o jogo entre plataformas. Isso não nos impede de adicionar esta característica em algum ponto no futuro após o jogo estar no mercado e tivermos passado por alguns updates, mesmo que a probabilidade seja pequena. Aí então vocês terão [a jogabilidade entre plataformas]. Alguém perguntou sobre xiters há pouco e, mesmo não querendo discutir políticas anti-xiters aqui, manter a estabilidade do lado dos PCs é um dos modos que temos para combatê-los."
    Nota 1000 para essa postura, deu ate vontade de comprar mesmo nao sendo fan de UT.


    ps: achei ate pouco a configuracao recomendada, engine bem feita eh OUTRA coisa, qualquer x2 3600/vga mid vai rodar razoavel o game
    Última edição por svee : 04-10-2007 às 2:12

  9. #8
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    agora so falta hd pq acabou espaço... troquei a máquina mas continuo com hd antigo...

  10. #9
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    Good =)
    Aff limite de 10 caracteres é meu ovo esquerdo >/

  11. #10
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    Meu PC vai rodar \o/

    boteiros sempre vao ter, mas se for como no 2k4 com ID baseado no key, já era...

  12. #11
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    Lembro-me do primeiro UT, que nem placa de video aceleradora precisava!
    E ja era show de bola

    Agora só falta eu trocar de processador pra aguentar esse ai
    asdkfjashfashfjsd
    []'s

  13. #12
    Membro Avatar de Kesseli
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    Ótima noticia!! Espero que se confirme.

  14. #13
    Membro Avatar de TrooperBLK
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    Legal saber, parece que vou conseguir rodar numa boa no meu X2 4000 + 7600GT

    mas uma coisa me chamou a atenção no Recommended system requirements:

    * NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card

    Estranho, pois existe uma grande diferença de desempenho entre uma X1300 para uma 7800GTX, na prática a 7800GTX tem vantagem de sobra.

    Seria esse game otimizado para as ATI's???

    Logo agora q mudei para Nvidia

  15. #14
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    eu acho que com a configuração minima vai rodar a 1fps e com a configuração recomendada sobe para uns 5 fps. nao acredito que o jogo possa ser tao leve em plena era dx10.

  16. #15
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    ta de boa aqui!

  17. #16
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    Citação Citando CyberdemonXXX Ver mensagem
    eu acho que com a configuração minima vai rodar a 1fps e com a configuração recomendada sobe para uns 5 fps. nao acredito que o jogo possa ser tao leve em plena era dx10.
    Pra que acabar assim com nossos sonhos!?

  18. #17
    Suspenso
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    Citação Citando CyberdemonXXX Ver mensagem
    eu acho que com a configuração minima vai rodar a 1fps e com a configuração recomendada sobe para uns 5 fps. nao acredito que o jogo possa ser tao leve em plena era dx10.
    Hoje em dia config mínima é assim mesmo, com a config mínima você consegue instalar e pegar aí uns 7fps (no máximo) no menu, começou o jogou cai pra 5-3fps. Config mínima é uma p*ta armação.

  19. #18
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    Citação Citando 3rdMillhouse Ver mensagem
    Hoje em dia config mínima é assim mesmo, com a config mínima você consegue instalar e pegar aí uns 7fps (no máximo) no menu, começou o jogou cai pra 5-3fps. Config mínima é uma p*ta armação.
    ... não
    config minima vc nao vai poder rodar res alta no high né

    meu pc é podre pros jogos atuais, mas roda tudo razoavelmente bem (30fps) em 800x600 no high com 4x aniso. (atlhon XP @ 2.1ghz e 6800GT com OC pra 420/1200)

    da pra jogar bioshock, airborne e tudo mais no high aqui na boa se usar res de 800x600 pra baixo. se baxar os graficos da pra usar uma res maior também

    aém disso, UT nao custuma ser pesado, até por focar no MP, entao...


    e lembrando, a era é 360 / ps3, não dx10. esses consoles não são muuuuuuuuuito mais fortes em potencia do que o sistema recomendado (da 7800GTX logico)
    Última edição por UmK : 06-10-2007 às 4:01

  20. #19
    Membro Avatar de Angus McLachlan
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    Citação Citando CyberdemonXXX Ver mensagem
    eu acho que com a configuração minima vai rodar a 1fps e com a configuração recomendada sobe para uns 5 fps. nao acredito que o jogo possa ser tao leve em plena era dx10.
    cara fica sussa, acho a configuração minima vai rodar a uns 30 a 50 fps, a engine Unreal sempre foi muito boa nesse sentido, e se eles mantiveram o mesmo padrão dos outros jogos então vai rodar de boa, no UT2004 tinha gente jogando com P3 950 e MX400, obviamente tudo no lowest e fazendo umas edições basicas no system.ini do jogo, mas qq coisa o Demo deve ta chegando esse mês, ou começo do mês q vem, ai sim agente pode ter certeza se os requisitos minimos vão ser esses, mesmo pq o meu PC é quase o requisito minimo

  21. #20
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    Eu já joguei alguns games com engine unreal III e gostei bastante da parte gráfica agora justiça seja feita,os games não oferecem suporte ao antialiasing e isso facilita bastante os requerimentos recomendados para tornar o jogo leve.

    PS:Configs minimas são para rodas o jogo no low com dignidade nada mais.

  22. #21
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    Contra oq falaram, desde o 1 ureal a conig minima rodava ele satisfatoriamente.

    o 1 unreal eu rodava ele num 166mmx com 32 megas e o Unreal Tornamnet tambem a 320x200 ficava liso. Ai peguei um k6-2 350 com uma vodoo 3 3000,

    Saiu unreal 2003 com um T bird 700 e uma G force 1 do meu vizinho(minha vodoo 3 3000 tinha pifado) Rodava o 2003 rapido pra epoca nao lembro se a 30 fps mas muito jogavel...

    Duvido que no Unreal 3 torne-se diferente. Fdputagem deles se a conig minima pesar d+

  23. #22
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    Citação Citando RUGALXP1 Ver mensagem
    Contra oq falaram, desde o 1 ureal a conig minima rodava ele satisfatoriamente.

    o 1 unreal eu rodava ele num 166mmx com 32 megas e o Unreal Tornamnet tambem a 320x200 ficava liso. Ai peguei um k6-2 350 com uma vodoo 3 3000,

    Saiu unreal 2003 com um T bird 700 e uma G force 1 do meu vizinho(minha vodoo 3 3000 tinha pifado) Rodava o 2003 rapido pra epoca nao lembro se a 30 fps mas muito jogavel...

    Duvido que no Unreal 3 torne-se diferente. Fdputagem deles se a conig minima pesar d+
    nossa sinhora, temos um grande herói, sao jorge e afins. isso é um ato de bravura, coragem e heroismo rodar tudo no extreme lowest. hehehe 320x200 nem imagino como seja! isso non ecziste!

  24. #23
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    Citação Citando FAKEPIX Ver mensagem
    Eu já joguei alguns games com engine unreal III e gostei bastante da parte gráfica agora justiça seja feita,os games não oferecem suporte ao antialiasing e isso facilita bastante os requerimentos recomendados para tornar o jogo leve.

    PS:Configs minimas são para rodas o jogo no low com dignidade nada mais.
    verdade, os recommended hj em dia eh apenas a configuraçao padrao em q vc consegue jogar com algumas coisas no med e outras no high e nunca tudo HIGH.

  25. #24
    UmK
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    Citação Citando CyberdemonXXX Ver mensagem
    nossa sinhora, temos um grande herói, sao jorge e afins. isso é um ato de bravura, coragem e heroismo rodar tudo no extreme lowest. hehehe 320x200 nem imagino como seja! isso non ecziste!
    nasceu ontem detected.
    essa era a resolucao padrão na epoca que não tinham aceleradoras 3D

    lembro que zerei unreal 1 no meu pentium 233MMX em 320x240, e o jogo tinha uma interpolação por software que era magica na epoca. era bunitinho.
    dai comprei minha voodoo2 e podia jogar com mto mais performace em 640x480. era algo cabuloso a diferença. o mesmo pra quake2, virava outro jogo quando ligava a voodoo. melhorava a iluminação, dobrava o frame rate e resolução. e ficava completamente liso constante 60fps, coisa que eu nunca pude experimentar antes da voodoo2

    claro, o 320x240 vale pra todos os jogos antes do unreal também. quake1, doom... duke3d não pq meu super- 486 dx4 100mhz guentava rodar bem em 640x480

    são jorge era os que diminuia a tela pro tamanho de uma tela de GBA pra poder jogar quake1 a 20fps
    era triste
    Última edição por UmK : 07-10-2007 às 19:58

  26. #25
    Membro Avatar de Rugalxp1
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    Citação Citando CyberdemonXXX Ver mensagem
    nossa sinhora, temos um grande herói, sao jorge e afins. isso é um ato de bravura, coragem e heroismo rodar tudo no extreme lowest. hehehe 320x200 nem imagino como seja! isso non ecziste!

    MALDITA INCLUSAO DIGITAL, PQP TO MORRENDO DE RIR

    Algum admin? pode banir por começar a usar o computador ontem???

    MEU TU É UMA PIADA uhahuahua tem 10 anos?

    Nessa epoca você não devia saber oque era um computador. Vou te dar uma aulinha ok


    NA epoca que saiu Unreal 1 depois de quake 2, ate 2001 2002, 320x200 era a resolucao padrao, Raros pcs rodavam a 800x600 isso em Redenizacao por software (Não sabe oque é isso? pesquise)
    320x200 era o padrao , tanto que com meu 166mmx eu rodava com todos os detalhes no maximo... Raras pessoas tinham uma voodoo 1 na epoca.

    Meu quando for postar tenha certeza que saiba oque esta falando, eu não tenho tempo para Corrigir noobs que começaram a usar o computador a 2 anos atraz e pensam que sabem de alguma coisa, e acabam cometendo "GAFES" ridiculas dessas como você

    Se fosse errado postar coisas ridiculas como você fez agora, você levaria um ban enterno de IP e nao de conta

    Essa vai ate pra minha assinatura.

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