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  1. #26
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    Algumas dicas de configuração aí?

    Meu notebook é um HP C2D T7300 2GHZ, GF 8400M GS e 2GB RAM.

    To rodando em 800x600, mas tenho certeza que o negócio aqui pode melhorar...

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  3. #27
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    Citação Citando Charizard Ver mensagem
    Mas então, umk, pelo q vc tá falando, processador conta muito mais q placa de vídeo
    Aí a coisa fica preta, pq num tem config de ini q resolva...
    isso que é foda. o jeito é fazer um upgrade. depois que comprar um xbox360 minha proxima meta é fazer um up que rode ut3 a 75fps constantes

  4. #28
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    vou ser bem direto:
    pode soca o pau mesmo, pode achar qtos defeitos quiser.

    Só digo o seguinte:
    o jogo vai comandar muito, e pq?
    pq é ut...
    q4 é um lixao, um monte de gente acchou defeito. hj ta virando ai pra torneios e o escambal...pela adesao.

    agora esse ut ,, tende a fazer muito sucesso. vejo um futuro brilhante pra ele

    ((ate pq lembra o original))

  5. #29
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    e outra,
    Grande é a satisfação de ler/responder um post do blasckphantom e com direito a resposta do ZNP;
    é uma honra e privilégio acompanhar uma série em q os Grandes Magos do inicio continuam com a série presente em seus corações até hoje.

    um grande abraço a todos amigos oldschool (tinha ate um mod desse no ut99, nao sei se alguem lembra)
    ,
    e tenho certeza que o jogo vai arregaçar,

    precisamos de uma comunidade solidaria, disposta a crescer organizadamente, sem estrelismos destrutivos


    ps: nao, eu nao bebi nada, é só entusiasmo - huashhuhshuhuhsuhshh

  6. #30
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    Citação Citando Charizard Ver mensagem
    Mas então, umk, pelo q vc tá falando, processador conta muito mais q placa de vídeo
    Aí a coisa fica preta, pq num tem config de ini q resolva...
    Fato, to com uma 8600GT aqui, a principio achei que era a vga que tava segurando a performance da CPU (x2 4000+)
    depois soquei overclock aqui, os FPSs subiram linearmente, mesmo em 1440x900 (100% scale)

    Não eh a GPU que ta segurando o jogo aqui, mesmo em 2.7ghz tem partes dos mapas que o framerate desce pq ta faltando CPU mesmo.

    E vendo o review da anandtech fica a dica pro pessoal ai, peguem cpus com muito CACHE, preferencia pro coreduo pq ele ta destruindo tudo nesse jogo, se for pegar athlon x2 peguem os que tem 2mb de cache (1mb por nucleo) e podem overclocar o pc inteiro pq vai fazer toda a diferença

  7. #31
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    Realmente foram poucos, pouquíssimo q olharam esta BETA demo q falaram; "OH pqp q d+ !"

    Vc listas de melhorias, aqui, brute e na Epic aos montes ... tenta coisa q só vamos saber q bixa vai dar, ops, bixo vai dar no UT3 full mesmo pq é tanta reclamação, que não para er idéia do que vão e não vão mudar.

    Nem vou listar as coisas que não gostei neste UT3, ia me cansar e ninguém ia ler ... mas acho que o jogo tem um baita potencial, só que ao meu ver a nota por enquanto é 6 !

    No UT99 e UT2004 olhei, gostei e fiquei contente e fiquei viciado, neste ai pqp !

    Achei bacana ver o nosso amigo do antigo Café Napali ai de volta.

    []´s

  8. #32
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    dae
    achei maravilhoso... vai bombar o ctf em ?
    só espero que tenha mapas leves.

    alguem sabe ae mais algum outra dica pra melhorar desempenho em HT's ?
    []'s

  9. #33
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    bom, pelas reclamações q estou vendo, é apenas os players mais hardcore q reclama, mas acho q sempre vai ser assim com esse tipo de player, é outro jogo, de certa forma eu reclamei de todas as continuações do UT99, mas depois ce acaba se acostumando, agora o pessoal q nunca jogou outros UTs ou q não era um jogador hardcore, aceitou melhor o jogo, to acompanhando as opiniões do pessoal em outros forums e ta indo bem a aceitação do UT3, arrisco falar q no geral o UT3 vai ter uma aceitação melhor do q o UT2004, por consequência mais players e mais servers... sei lá só o tempo dirá, so sei q eu quero jogar CTF e WAR

  10. #34
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    Citação Citando kmk.shakma Ver mensagem
    dae
    achei maravilhoso... vai bombar o ctf em ?
    só espero que tenha mapas leves.

    alguem sabe ae mais algum outra dica pra melhorar desempenho em HT's ?
    []'s
    Pra melhorar o desempenho no HT é só me colocar na defesa
    huaehaue, zuera

    aqui shakma:

    A Demo do UT3 saiu com um (não pode se dizer "Bug") porque ainda é uma Demo. A EPIC otimizou o código para Intel Dual CORE e QUAD Core. Mas na Demo você não tem como modificar isso. Fui nos arquivos de Inicialização do game, alterei o que eu achava que daria resultado e travou a Demo. Por isso vamos do jeito mais difícil.

    Primeiro esse "macete" só funciona com a série Pentium 4 HT. Isso porque o HT na verdade é um processador de hum núcleo só (digamos um Mono CORE) dividido em dois grandes blocos de processamento. Se você executado o "Gerenciador de Tarefas" (CTRL+ALT+DEL - Uma vez só !) verá que a CPU tem dois painéis. Isso indica que o Pentium 4 é da classe "HT" (HyperThread). Porque estou dizendo tudo isso: O LAG ocorre quando a CPU da placa mãe (Pentium 4 HT) ou a GPU da Placa gráfica (Chipsets Ati ou nVIDIA) chegam a 100%. O LAG só pára quando as CPU´s descem de 100%.

    Quando você executar a Demo (aperte ALT+TAB). Isso minimizará a Demo do UT3 e te levará devolta ao Windows. Execute o "Gerenciador de Tarefas" (CTRL+ALT+DEL - Uma vez só !). Clique na aba "Processos". Procure UT3Demo.exe na lista. Verá que a utilização chega a picos de 100%. Com uma taxa média de 71% a 80%. Isso porque o Pentium 4 HT diz ao software que ele tem dois "núcleos" (o que não é verdade). Isso faz com que o programa "enlouqueça" sugando o máximo que pode. Não exite como restingir isso na Demo mas existe como forçar o Windows a dizer a Demo que só existe um núcelo. Como ?

    Clique com o botão direito do mouse sobre o processo UT3Demo.exe e esolha com o botão esquerdo a opção "Deifnir afinidade". Desmarque a caixa "CPU 1" deixando somente CPU 0 marcada. Feche o "Gerenciador de Tarefas" normalmente. Aprte ALT+TAB novamente para voltar a Demo do UT3. jogue uma partida normalmente e verá que o desempenho aumentou muito (ou até mesmo sem LAG).

    CURIOSIDADE: Se você repetir todos os passos e checar a utilização da CPU no processo UT3Demo.exe vérá que ela agora fica entre 49% e 51% com picos de no máximo 70%. Voalá ! Acabou LAG !


    Fonte: Águas de Lindóia

  11. #35
    Membro Avatar de kmk.shakma
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    Citação Citando Ph0&n!x Ver mensagem
    A Demo do UT3 saiu com um (não pode se dizer "Bug") porque ainda é uma Demo. A EPIC otimizou o código para Intel Dual CORE e QUAD Core. Mas na Demo você não tem como modificar isso. Fui nos arquivos de Inicialização do game, alterei o que eu achava que daria resultado e travou a Demo. Por isso vamos do jeito mais difícil.

    Primeiro esse "macete" só funciona com a série Pentium 4 HT. Isso porque o HT na verdade é um processador de hum núcleo só (digamos um Mono CORE) dividido em dois grandes blocos de processamento. Se você executado o "Gerenciador de Tarefas" (CTRL+ALT+DEL - Uma vez só !) verá que a CPU tem dois painéis. Isso indica que o Pentium 4 é da classe "HT" (HyperThread). Porque estou dizendo tudo isso: O LAG ocorre quando a CPU da placa mãe (Pentium 4 HT) ou a GPU da Placa gráfica (Chipsets Ati ou nVIDIA) chegam a 100%. O LAG só pára quando as CPU´s descem de 100%.

    Quando você executar a Demo (aperte ALT+TAB). Isso minimizará a Demo do UT3 e te levará devolta ao Windows. Execute o "Gerenciador de Tarefas" (CTRL+ALT+DEL - Uma vez só !). Clique na aba "Processos". Procure UT3Demo.exe na lista. Verá que a utilização chega a picos de 100%. Com uma taxa média de 71% a 80%. Isso porque o Pentium 4 HT diz ao software que ele tem dois "núcleos" (o que não é verdade). Isso faz com que o programa "enlouqueça" sugando o máximo que pode. Não exite como restingir isso na Demo mas existe como forçar o Windows a dizer a Demo que só existe um núcelo. Como ?

    Clique com o botão direito do mouse sobre o processo UT3Demo.exe e esolha com o botão esquerdo a opção "Deifnir afinidade". Desmarque a caixa "CPU 1" deixando somente CPU 0 marcada. Feche o "Gerenciador de Tarefas" normalmente. Aprte ALT+TAB novamente para voltar a Demo do UT3. jogue uma partida normalmente e verá que o desempenho aumentou muito (ou até mesmo sem LAG).

    CURIOSIDADE: Se você repetir todos os passos e checar a utilização da CPU no processo UT3Demo.exe vérá que ela agora fica entre 49% e 51% com picos de no máximo 70%. Voalá ! Acabou LAG !
    boa, vou testar a noite!
    cheers

  12. #36
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    Citação Citando Angus McLachlan Ver mensagem
    bom, pelas reclamações q estou vendo, é apenas os players mais hardcore q reclama, mas acho q sempre vai ser assim com esse tipo de player, é outro jogo, de certa forma eu reclamei de todas as continuações do UT99, mas depois ce acaba se acostumando, agora o pessoal q nunca jogou outros UTs ou q não era um jogador hardcore, aceitou melhor o jogo, to acompanhando as opiniões do pessoal em outros forums e ta indo bem a aceitação do UT3, arrisco falar q no geral o UT3 vai ter uma aceitação melhor do q o UT2004, por consequência mais players e mais servers... sei lá só o tempo dirá, so sei q eu quero jogar CTF e WAR
    po eu gostei e era jogadore "hardcore" no utzinho. vc que não era da epoca :P
    só se vc usava outro nick
    Última edição por UmK : 23-10-2007 às 15:42

  13. #37
    Membro Avatar de Angus McLachlan
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    na epoca do UT99 eu usava o nick Anubis, usei ele ate o final de 2003 acho, mas eu só jogava de FDS e não participei de nenhum clan, só jogava zona, o Ydur tinha umas SS onde eu aparecia
    virei hardcore mesmo só no UT2003

  14. #38
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    Po , aqui tá rodando blz, pentium II 300mhz, 64 ram , voodoo 3500, hd 2 gb windows 95.

    Pego de 90 a 210 fps 1280x960 fov 95 tudo high!!!

    Preciso voltar a frequentar esse forum, pq o outro lá tá cada dia pior.. hehehe.

  15. #39
    Membro Avatar de kmk.shakma
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    Citação Citando sqs.loquinho Ver mensagem
    Preciso voltar a frequentar esse forum, pq o outro lá tá cada dia pior.. hehehe.
    realmente, lá ta foda!

  16. #40
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    Lá tá foda, mas não vai continuar assim ... escreve ai.

    E mesmo assim, tem muita info boa sobre UT lá, e o que o estraga vai acabar ...
    Última edição por Pimpolho : 24-10-2007 às 12:10

  17. #41
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    Citação Citando p1.LZ Ver mensagem
    e outra,
    Grande é a satisfação de ler/responder um post do blasckphantom e com direito a resposta do ZNP;
    é uma honra e privilégio acompanhar uma série em q os Grandes Magos do inicio continuam com a série presente em seus corações até hoje.

    um grande abraço a todos amigos oldschool (tinha ate um mod desse no ut99, nao sei se alguem lembra)
    ,
    e tenho certeza que o jogo vai arregaçar,

    precisamos de uma comunidade solidaria, disposta a crescer organizadamente, sem estrelismos destrutivos


    ps: nao, eu nao bebi nada, é só entusiasmo - huashhuhshuhuhsuhshh
    Olha só !
    Grande LZ , boas partidas de RA eim... eu perdia quase todas, mas... eram muito boas !
    mo saudade de jogar isso ... hehe
    quem sabe no UT3 nao volte a ser como antes... ou até melhor.

  18. #42
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    Citação Citando Pimpolho Ver mensagem
    Lá tá foda, mas não vai continuar assim ... escreve ai.

    E mesmo assim, tem muita info boa sobre UT lá, e o que o estraga vai acabar ...
    na boa Loco, duvido mto... ja tentaram usar aquela palhaçada de cartao amarelo e não deu certo... e se não fosse a criançada, vulgo Detonator, apollyon, carnage etc aquilo seria um monologo seu ou do blues...

  19. #43
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    gostei da fisica do jogo, que voltou a ser mais balanceada. No ut2004 tudo parecia meio lento. Achei a minigun apelona, disso nao gostei

    drop minimo de 25 no meio da putaria do DM e fps maximo de 50 num xp 2800 com 6800gs. da pra campar e pedrar \o/

  20. #44
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    lz eh**

  21. #45
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    Pow, muito bom rever a galera oldschool mesmo! Só uma nova versão de UT pra reunir o povo que era viciado naquilo!

    Como eu disse, grande parte da minha reclamação acaba sendo "estética" mesmo. Talvez seja aquele desejo de ter um UT mais próximo ao antigo, e menos de acordo com as "novas tendencias". Eu gostava mais do design antigo das coisas (realmente não gostei da tendencia que a Epic tomou a partir de Uchamp).

    O "skate flutuante" eu estive reavaliando, e realmente talvez esteja bom do jeito que está (embora caia fácil demais). Anyway, ainda continuo achando os personagens pequenos (mesmo que eles usem armaduras XGGXL), o HUD feio, e o menu PÉSSIMO :P

    Eu até dei um tempinho na demo, pois quero que eles "launchem" uma versão um pouco melhor, com um menu mais decente, onde dê pra favoritar servidores, não dê problema de "ping 0", etc etc etc. Sinceramente eu não sei se esse jogo vai ser lançado em novembro viu... pq acho que ainda tem muito chão pra polir...

    De qualquer forma eu estarei comprando, pois não poderia ficar de fora da série.

    E nossa, como tá rapido. Talvez eu esteja ficando velho :P

    Valeu povo! MUITO bom revê-los!

  22. #46
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    Farei o mesmo, comprarei o jogo assim que ele sair, e to pensando seriamente me rasgar um dinheirinho no orangebox tambem. TF2 parece interessante.

    Buttones, troca uma ideia com o umk sobre possiveis otimizações pra ganhar performance no jogo, vcs tao com sistemas iguaizinhos

    Anyway, eu terminei meu upgrade a tempo pra jogar essa demo de pc novo. Apesar de inicialmente desapontadissimo com a performance do Athlon X2 4000+, depois de 4 dias brincando de overclocar tudo ateh onde dava o jogo ta rodando entre 40-75fps ([email protected]) com rarissimos drops abaixo dos 30fps (nos benchs diz que 98.5% do tempo fica acima de 30fps) acabou ficando bom.

    Depois que tirei problemas de performance do caminho, tive mais tempo de jogar, tomei varios ralos do umk ateh começar a ganhar umas, por enquanto acho que ta relativamente esquilibrado

    Essa semana to mudando de provedor de internet, vo assinar o virtua aqui pra migrar para terras de pings mais verdes (ping<->pasto haa!) e poder jogar esse jogo sem problemas que me afetaram a vida toda (lag).

    Quanto ao que o BP falo, cara, particularmente eu curti a ambientação do UT3 MUITO MAIS do que aquela ambientação industrial do UT2 (quando falo ut2 me refiro a 2003/2004). De fato a Shangrila passa um clima muito solido e lembra aqueles ambientes exóticos e misticos do UT99, como DM peak e alguns mapas do Unreal original, novamente cabeça e ombros afrente de qualquer coisa que tinha no ut2.

    Pelos videos que vi há trocentos tipos de ambientações no jogo, aquela fase no entardecer parece muito bonita apesar da ambientação indstrial, eu fico imaginando a DM-Curse ou outros mapas que são feitos de pedra, usando uma ambientação mais clara como a shangrila, sem ser aquela coisa "pesada" roxa e nojenta que era no ut2.

    Na verdade, tirando a flak torta e o fato de que eu ainda to achando ridiculamente dificil acertar combos nesse jogo eu praticamente nao consigo por defeitos nele.


    Perguntaram sobre como mudar o fire mode do rocket, pra atirar granadas eh soh segurar o tiro secundario pra carregar e enquanto carrega clica o primario 2x, ele vai mudar primeiro pra rockets em espiral e depois pra granadas como o rocket do UTzinho.

    Acho que ia ficar apelativo no PC, mas sinto falta do 3o fire mode da ASMD que tinha no Unreal Championship 2. Poder parar as bolotas do tiro secundario como "Minas" no ar era muito legal.

    eu quero mais mapas, isso sim, e quero que a EPIC use um compilador da AMD pra melhorar a performance do jogo em Athlons X2 pq eu ainda nao to satisfeito com esses framedrops por causa de cpu .


    Que venha o full (e que venha gears of war junto!)

  23. #47
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    eu gostei,foda foi perguntar pro umk como eu fazia pra jogar online,kkkkkkkk

  24. #48
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    Citação Citando BLaCKPHaNTom Ver mensagem

    E nossa, como tá rapido. Talvez eu esteja ficando velho :P

    com certeza é culpa das dezenas de horas jogando ace combat no ps2 . perdeu reflexo, descoordenou e ficou velho
    meu cachorro quando ficou assim durou 2 dias.

    CafeNaPali volta com o lançamento?

  25. #49
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    Pois é!

    Depois de tanto tempo, a CafeNaPali merecia um reload! Bora botar a antiga "comunidade" junta de novo!

    O UEd deve ter melhorado bem desde o velho UEd do UT2004, e a implementação de personagens deve estar mais prática do que nunca, apesar dos novos passos na modelagem com o uso de normal mapping. Curioso pra ver como ficou e colocar uns personagens brazucas na Polycount!

    E como o LZ e o BlackPhanta disseram, legal ver a galera oldschool se reunindo de novo. Já tomei muita roquetada dessa turma nos CTF e no RA, que jogava menos. O LZ, BlackOmega, Umk, Phanta, Phobos, etc.

    Pelo menos pra mim, chega de FPSs simuladores ou "realistas". Tudo bem, todos têm direito a um lugar ao sol, mas se os mapas só aumentarem e a velocidade diminuir, acabou-se a técnica e a perícia. Ganha quem for mais camper, quem passar mais tempo escondido, covardemente esperando um inimigo desavisado passar por uma quina ou só snipando de longe. Esses jogos modernos são tão lentos e camper-like que parece que só se usa o mouse! heuhuha!

    Unreal é pancadaria em quartos de empregada! Mapas pequenos em que você prende a respiração quando ouve "play" e só volta a respirar quando o mapa roda. É quando o cara de mais reflexos e melhor mira ganha.

    Tb tinha os mapas de assault e os CTF. E mesmo com mapas maiores, vencia o mais hábil.

    Dessa vez vai! Tenho jogado em servidores com ping 200+ e sem sentir nenhum lag. Fiquei fascinado pelo CTF com veículos! Curti muito isso no 2004, mas na época a conex não permitia muita graça. Não consigo parar de admirar esse mapa "VCTF-suspense" do demo. Aquele fog, aquele nível de detalhes, a ambientação, as texturas e modelos das armas... pela madrugada! Que coisa linda!

    A propósito, não deixem de conferir o cinematic do UT3 no outro tópico, pq tá demais! E pensar que esses modelos de personagens são a base pros modelos ingame! O Shane Caudle andou aprendendo!

    Posso estar sendo otimista demais, mas UT3 vai valer cada centavo! Vejo vocês num server!

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