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  1. #1
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    DirectX 10 -> for windows XP <-

    DirectX 10 para windows XP

    http://www.techmixer.com/download-di...or-windows-xp/

    Download DirectX 10 for Windows XP

    Download DirectX 10 for windows XP is available now. This DirectX 10 for windows XP still in alpha stages and isn’t the original of DirectX 10 files from Microsoft. As Microsoft has announced that the DirectX 10 currently support to Windows Vista only.

    However, Cody Brocious the Alky Project leader has released a full preview of DirectX 10 Alky preview compatibility libraries for Microsoft DirectX 10 enabled games. These compatibility libraries allow the use of DirectX 10 games on platforms other than Windows Vista , and increase hardware compatibility even on Vista, by compiling Geometry Shaders down to native machine code for execution where hardware isn’t capable of running it. No reason for gamer to change or upgrade the OS and video card(s) to play the latest games.

    So, Here is DirectX 10 Alky preview ( Click to download ) which can be used with DX10 SDK.

    http://fallingleafsystems.com/site_media/preview.zip

    The DirectX 10 for Windows XP Preview contains a read me file which goes like this :-

    To install:
    Copy d3d10.dll, d3dx10.dll, d3dx10.dll, dxgi.dll, and Nucleus.dll to C:\windows\system32\

    To get the examples:

    * Follow the instructions on Using Visual C++ 2005 Express Edition with the Microsoft Platform SDK
    * Download and install the DirectX SDK

    To build and run an example:

    * Go to the Microsoft DirectX SDK folder, Samples, C++, Direct3D10, Tutorials, Tutorial12
    * Double-click “Tutorial12_2005.sln”
    * Select “Start Without Debugging” from the Debug menu.

    There are a number of known issues with most of the tutorials, but they will all work to some extent. Tutorial 12 is currently the recommended example.

    Please direct any feedback to the Falling Leaf Discussion forum

    if you’re serious computer gamer, i highly recommended you give a try download on Direct10X for windows XP and install it. Then you feel the differences especially on the images rendering and images processing. However, Do it carefully !!!!

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  3. #2
    Membro Avatar de Darktag
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    Não vi ninguém comentando isso em outros fóruns, sejam eles nacionais ou internacionais. Screenshots provando isso ou nada feito.

  4. #3
    Membro Avatar de DarkMage42
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    Essa "Tech Demo" aí é antiga, lá de julho ou junho, e deu muito que falar na época ... os fóruns deles (http://www.fallingleafsystems.com/forum) tavam cheios de gente postando e acreditando que isso seria possível e a MS ia se dar mal. Eles tinham até link pra preorder do Lost Planet e Halo 2 pela amazon no site, e aceitavam doações pro projeto.

    Depois que saiu essa tech demo aí - que é ridícula, precisa instalar o o VC++, o DirectX SDK, e não funciona praticamente nada, só emularam meia dúzia de instruções básicas via OpenGL - começaram a perder a fé, e quando saiu o loader da Razor1911 pra rodar o Halo 2 perfeito no XP todo mundo percebeu que os caras não passam de uns picaretas fazendo promessas impossíveis heheh

    Moral da história - é uma piada, os fóruns deles esvaziaram, e essa idéia de DX10 no WinXP não vai acontecer pois precisaria praticamente de um kernel completo do Vista como loader (não lançaram nada de novo desde então)

  5. #4
    Membro Avatar de alminasy
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    Eu vi isso em outro forum o pessoal q baixou e instalou não notou nada de diferente fora os bug q começaram a dar e q no dxdiag aparecia q o directx era o 9.0c e não o 10, pra falar a verdade isso nada mais é do q algumas bibliotecas de video modificadas se não der algum erro talvez até fique com um render melhor mas não vai dar pra jogar usando dx10 então não se enganem

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