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  1. #1
    Membro Avatar de andrepmrj
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    crysis very high x high no win xp.

    bom gente algumas ss comparando crysis, que de dx 10 nao porra alguma...












    efeito que so tem o very high





    tem mais coisas legais, e vou tirando ss pra comparar....

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  3. #2
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    DX 10 não é só no Vista?

  4. #3
    Membro Avatar de neptune
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    dx10 só tem no vista sim, não significa que os efeitos não possam ser emulados no dx9..

  5. #4
    Membro Avatar de TM99
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    Citação Citando neptune Ver mensagem
    dx10 só tem no vista sim, não significa que os efeitos não possam ser emulados no dx9..
    e pior que não são "emulados", rodam nativamente. Os caras só tão inventando esse papo de DX10, pq se fosse DX10 mesmo nao rodava no DX9 nem em sonho.

    Directx 9 e 10 não são tão diferentes em termos de shaders, oque mais diferem são algumas limitações que existem no DX9 que não existem no 10. Alem disso tem o geometry shader que não existe no DX9 tambem mas que obviamente não é usado pelo Crysis.

  6. #5
    Suspenso
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    Nossa, parallax mapping é lindo.

  7. #6
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    da pra ver os efeitos de relevo no dx10, enquanto q no dx9 é só uma "pintura" na textura.

  8. #7
    Membro Avatar de Draven, Eric D.
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    Citação Citando FragMan! Ver mensagem
    Nossa, parallax mapping é lindo.
    Os relevos? Eu achava que aquilo se chamava de Displacement Mapping... de qqer forma, o chão das screens DX10 mata a pau... puta diferença na minha opinião.

  9. #8
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    Citação Citando Draven, Eric D. Ver mensagem
    Os relevos? Eu achava que aquilo se chamava de Displacement Mapping... de qqer forma, o chão das screens DX10 mata a pau... puta diferença na minha opinião.
    displacement map afeta realmente a geometria, paralax faz uma superficie plana parecer 3d.

  10. #9
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    tudo que voces estao vendo ai foi rodando no wim xp.

  11. #10
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    Citação Citando andrepmrj Ver mensagem
    tudo que voces estao vendo ai foi rodando no wim xp.
    Mas me explica uma coisa, sei que tem um patch não-oficial que habilita o very-high no XP. Mas esse very-high é o mesmo que o very-high DX10 rodando no Vista? Digo, a qualidade e os efeitos são os mesmos? A VGA precisa ser DX10 para usar esse patch no XP, ou o patch emula DX10 em DX9 como foi dito acima?
    Eu mesmo faria o teste, mas meu PC está em fase de upgrade e tô na VGA onboard por enquanto.

  12. #11
    Suspenso
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    Citação Citando BlackOmega 99 Ver mensagem
    displacement map afeta realmente a geometria, paralax faz uma superficie plana parecer 3d.
    Humm não sabia. Mas bem que podiam usar parallax mesmo pois acho que ia pesar menos e o efeito ia ser bem parecido.

  13. #12
    Suspenso
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    Citação Citando No_Nick Ver mensagem
    Mas me explica uma coisa, sei que tem um patch não-oficial que habilita o very-high no XP. Mas esse very-high é o mesmo que o very-high DX10 rodando no Vista? Digo, a qualidade e os efeitos são os mesmos? A VGA precisa ser DX10 para usar esse patch no XP, ou o patch emula DX10 em DX9 como foi dito acima?
    Eu mesmo faria o teste, mas meu PC está em fase de upgrade e tô na VGA onboard por enquanto.
    Sim é o mesmo!

    O jogo naum te deixa habilitar o very-high no XP pq caparam essa opção no dx9 pra fazer o dx10 parecer mais bonito e naum pq o dx9 realmente naum faça o mesmo, mas editando algusn cfgs vc deixa o dx9 identico ao dx10!

  14. #13
    Membro Avatar de andrepmrj
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    isso mesmo la de longe.

    testei aki tanto no vista como no xp, no very high sao identicos......

  15. #14
    Membro Avatar de Cardone
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    Citação Citando andrepmrj Ver mensagem
    isso mesmo la de longe.

    testei aki tanto no vista como no xp, no very high sao identicos......
    hehe que boa notícia. Já estava pensando em migrar pro vista só por causa do dx10

    Mas não fica horrivel de jogar crysis no very high ??? Só com seu SLI de 8800GT mesmo

  16. #15
    Suspenso
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    Citação Citando ]PF[.PhoeniX Ver mensagem
    hehe que boa notícia. Já estava pensando em migrar pro vista só por causa do dx10

    Mas não fica horrivel de jogar crysis no very high ??? Só com seu SLI de 8800GT mesmo
    Mas pra que tudo no very high? Vc pode só ativar os efeitos mais importantes do very high deixando o jogo mais belo doq o high mas sem muito mais peso!

  17. #16
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    Por uns videos que vi na net, a diferenca do DX9 pro DX10 existe sim, e nao eh pequena!!!

  18. #17
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    eu esperava mais de crysis..... ut3 ta bem mais bonito.... com qual placa você ta rodando?

  19. #18
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    Citação Citando Aguima Ver mensagem
    Por uns videos que vi na net, a diferenca do DX9 pro DX10 existe sim, e nao eh pequena!!!
    Não existe naum, so video que vc viu com certeza da rodando em dx9 "puro"!

  20. #19
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    Comecei a jogar ontem, tenho uma ATI HD3850 e testei no Vista DX10 Very High e no XP com a mudança dos cfgs...os 2 são identicos.

    Mas que to achando que to jogando FarCry...putz...acho que os caras pegaram os mesmos maps e chuparam para dentro de Crysis....espero que melhore pra frente.

    []s

  21. #20
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    meu deus, vai tomar no ** esse jogo.

    eu tava todo feliz jogando a 40 fps no high nas primeira fases, ai chega essas bostas de ET e fica tudo a 10 fps, fui forçado a mudar tudo pro medium e ainda to jogando a 20fps com uma 8800GT hyper overclocada

    vo te contar viu.. esse jogo saiu 2 anos antes do hardware pra rodar ele @60fps ser financeiramente viavel.

  22. #21
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    To travado no pé da montanha, ja matei tudo, mas a porta não abre, se alguem puder me ajudar agradeço. O lugar e esse:


  23. #22
    Membro Avatar de Diablero
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    Citação Citando leopoldino Ver mensagem
    To travado no pé da montanha, ja matei tudo, mas a porta não abre, se alguem puder me ajudar agradeço. O lugar e esse:


    Siga a seta verde do mapa, em vez de ficar andando a esmo.

  24. #23
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    Citação Citando BlackOmega 99 Ver mensagem
    e pior que não são "emulados", rodam nativamente. Os caras só tão inventando esse papo de DX10, pq se fosse DX10 mesmo nao rodava no DX9 nem em sonho.

    Directx 9 e 10 não são tão diferentes em termos de shaders, oque mais diferem são algumas limitações que existem no DX9 que não existem no 10. Alem disso tem o geometry shader que não existe no DX9 tambem mas que obviamente não é usado pelo Crysis.
    Fala sério

    Por isto meu primo falou que não está encontrando muita diferença entre rodar no XP ou Vista.

  25. #24
    Membro Avatar de Demented
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    Eu fechei o jogo tanto no xp com dx9 e no vista com dx10 e ñ notei diferença significativa entre o "high" e "very high"..ñ mesmo

  26. #25
    Ysu
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Mas pra que tudo no very high? Vc pode só ativar os efeitos mais importantes do very high deixando o jogo mais belo doq o high mas sem muito mais peso!
    Quais seriam esses efeitos?
    E quais linhas editar para isto?

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