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  1. #1
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    Star Craft 2

    alguém tem uma noçao de como vão ser os Requisitos Minimos ?

    algo parecido com Warcraft 3 ?


    falow abraço

    ps: quando lançam a demo ?

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  3. #2
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    Suspenso
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    algo parecido com warcraft3? o lançamento vai ser mais de 5 anos depois, é LOGICO que não vai ser mais ou menos igual war3

    mas não vai ser mto pesado não

  4. #3
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    ahuahuah sou ignorante

    valeu ae bixo

  5. #4
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    Acredito que 1gb de ram + Vista + 8600gt já dê conta do recado.

  6. #5
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    XP , 512 ram + fx 5200 nao dá conta naum ?!


    putz...

  7. #6
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    Sei la ... acho q nao vai rodar n .. Eu tou com medo de nao rodar na 6800gt

  8. #7
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    Lembrem-se que é a Blizzard, não qualquer outra softhouse. Os jogos deles são muito leves...

  9. #8
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    Citação Citando Lusty Ver mensagem
    Lembrem-se que é a Wizard, não qualquer outra softhouse. Os jogos deles são muito leves...
    Wizard??? Tu quis dizer Blizzard? espero que sim

  10. #9
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    Citação Citando [SA]D2 Ver mensagem
    Wizard??? Tu quis dizer Blizzard? espero que sim
    aeiuaheiuh quote de segurança entrega!!!
    acho que 1gb será pouco... visto que no w3 se ta abarrotadásso de nego na tela, ja dava umas travadinhas...
    tipo em mapa de tower defence!!

  11. #10
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    É verdade, e olha que War3 normal é overkill de magias, enquanto SC é overkill de unidades + animações.

  12. #11
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    parabéns , vocês acabam de me desanimar!

    valeu

  13. #12
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    acredito que será levemente mais pesado que world of warcraft
    nada exuberante

  14. #13
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    O problema é: -Quando vão lançar!
    Talvez já tenha saído o Windows Super Hyper Vista Longhorn 2009 Server!

  15. #14
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    pras máquinas de hoje vai ser meio complicado, mas nas da época que lançar deve ser moleza...

    guarda uma graninha para um upgrade legal

  16. #15
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    Acho que vai pedir no minimo, shader 3 + 1gb de memoria.

  17. #16
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    Quando sair, eu compro um pc novo. Eu não jogo quase nehum jogo mais, enjoei de tds, mas ainda sou fa do Warcraft/starcrat.

  18. #17
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    Citação Citando Joao Gordo Ver mensagem
    Quando sair, eu compro um pc novo. Eu não jogo quase nehum jogo mais, enjoei de tds, mas ainda sou fa do Warcraft/starcrat.

    Apenas mostra todo o seu bom gosto.

  19. #18
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    Starcraft 2??? Isso é LENDA fi.....
    ahuahuhauha

    brincadeiras a parte.... não consigo me apegar a jogos de estratégia.... salvo raras exceções..

  20. #19
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    Acho que inicio de 2009 final de 2008. Sendo esperançoso claro

  21. #20
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    eu achei que ja tava pra ser lançado !
    ahauhauhauhau
    intão foi mal pelo tópico um POUQUINHO fora de hora ahuHIuahuah


    falow!

  22. #21
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    foi bom criar esse tópico... assim eu fico sabendo da data de lançamento e requisitos mínimos, quando for lança eu ja vou ter as peças..

  23. #22
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    Eu quero que rode num P4 3.2 + 2gb + 8600gt

  24. #23
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    Citação Citando IceMan Ver mensagem
    pras máquinas de hoje vai ser meio complicado, mas nas da época que lançar deve ser moleza...

    guarda uma graninha para um upgrade legal
    Discordo. Os gráficos vistos nos vídeos não são excepcionais ou algo do tipo. Não duvido placas com shader 2.0 rodam no máximo com facilidade.

  25. #24
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    o jogo vai ser lançado dia 1 de outubro, de acordo com revendedoras de confiança (li isso em algum lugar)
    to chutando que ele vai precisar de uma shader model 3 no mínimo, ou seja geforce 6200 pra cima

  26. #25
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    Citação Citando MA.Outlaw Ver mensagem
    o jogo vai ser lançado dia 1 de outubro, de acordo com revendedoras de confiança (li isso em algum lugar)
    to chutando que ele vai precisar de uma shader model 3 no mínimo, ou seja geforce 6200 pra cima
    Retirado do FAQ:

    Will StarCraft II take advantage of DirectX 10? What other graphical goodies are included?

    The game will be compatible with DirectX 10, and we're still considering whether there will be exclusive DirectX 10 graphic effects, but the graphics engine will also be very scalable to ensure that a wide range of different systems will be capable of running StarCraft II. The new engine is also capable of rendering very large units, as well as large numbers of units on screen together. Havok physics have been integrated into the engine for added realism as well.

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