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  1. #26
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    e eu um top gear 3d

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  3. #27
    Suspenso
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    Quero a Maxis independente e um SimEarth/Farm/Ant 2

  4. #28
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    Citação Citando FragMan! Ver mensagem
    Quero a Maxis independente e um SimEarth/Farm/Ant 2
    sim tower 2

  5. #29
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    Sim Copter!

    joguei pra caralho aquele joguinho nossa senhora

  6. #30
    Suspenso
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    Citação Citando Cadu® Ver mensagem
    Sim Copter!

    joguei pra caralho aquele joguinho nossa senhora


    Pena que lançaram o jogo na pressa e ficou com uns gráficos meio escrotos, sem falar da multidão de marmanjo se beijando na primeira versão e o piloto que era um traveco heauiheiauheiuehauehiahea. Depois na outra versão corrigiram.
    Gostava de voar nas cidades que eu construia.

    Citação Citando FIDEL | RJ | SP Ver mensagem
    sim tower 2
    Existe.


    http://en.wikipedia.org/wiki/Yoot_Tower

    Na verdade SimTower não foi desenvolvido pela Maxis, mas pela OpenBook.
    Última edição por FragMan! : 11-02-2008 às 21:36

  7. #31
    Redação
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    realmente os graficos eram toskos D+ , não acredito q eu joguei tanto tempo uma coisa porca dessa

  8. #32
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    Gente, a EA viu o que a nintendo viu, mas BEEEEEEEEEEEEEM antes: O casual é a mina de ouro.
    Um game 'hardcore' (para um gamer hardcore) demora muuuuuuuuuuuuuuuuito pra ficar pronto, e fica limitado a um publico restrito, não é lucrativo.
    Massss...Vamo combinar, EA quando pega direito faz bonito:
    Skate (espetacular, apenas).
    Burnout 3,4, Domination (eu acho que é esse o nome, não lembro bem) e, pelo que li o Paradise ta massa tbm.
    Fifa 2008 agradou um bucado de gente..
    Command & Conquer 3 ficou legal tbm..
    Medal of Honor Airborne ficou excelente.

    Nos ultimos tempos tenho olhado pra EA com outros olhos..

  9. #33
    Membro Avatar de svee
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    Citação Citando Neo Hunter Ver mensagem
    Nos últimos tempos tenho olhado pra EA com outros olhos..
    CoD4 ficou bom também, só quero ver no BF3 porque no dois a EA ficou correndo pra lançar logo e quando saio era uma coisa tosca e cheia de Bug primários, que nos paths (Coletânea de novos bugs) nunca eram corrigidos, foi mais de um ano pro jogo ficar aceitável.


    Isso que me irrita na EA, obrigar softhouses a trabalhar com cronograma apertado pra lançarem logo os títulos para ganhar dinheiro, nisso chega um jogo BETA na casa do fornecedor final.

  10. #34
    Membro Avatar de ShadowMaster
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    Citação Citando Neo Hunter Ver mensagem
    Gente, a EA viu o que a nintendo viu, mas BEEEEEEEEEEEEEM antes: O casual é a mina de ouro.
    Um game 'hardcore' (para um gamer hardcore) demora muuuuuuuuuuuuuuuuito pra ficar pronto, e fica limitado a um publico restrito, não é lucrativo.
    Massss...Vamo combinar, EA quando pega direito faz bonito:
    Skate (espetacular, apenas).
    Burnout 3,4, Domination (eu acho que é esse o nome, não lembro bem) e, pelo que li o Paradise ta massa tbm.
    Fifa 2008 agradou um bucado de gente..
    Command & Conquer 3 ficou legal tbm..
    Medal of Honor Airborne ficou excelente.

    Nos ultimos tempos tenho olhado pra EA com outros olhos..
    Pra falar verdade até mais ou menos 95 o unico jogo que tinha o nome da EA que era ruim era sword of sodan do mega drive.

    Simplesmente todos os jogos que carregavam seu nome que chegaram até mim eram bons...

    Até um pouco depois de NFS, nao lembro de uma mancada.

    Entao a EA que fez a gente ver com outros olhos. O inicial dela foi muito bom.

    Uma breve lista: Desert Strike, Road Rash, Haunting, Skitchin, Fifa Soccer, Immortal, Lakers vs Celtics, NHL Hockey, Madden... tá dificil lembrar.

    De PC lembro Ultima, Syndicate, Strike Commander, Wing Commander esses deviam ser origin antes da EA destruilas :P

    Tem um monte só recordar um pouquinho.

    Need For Speed, quem nao lembra quando saiu?! era O jogo de corrida!
    Última edição por ShadowMaster : 12-02-2008 às 22:00

  11. #35
    Suspenso
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    Citação Citando ShadowMaster Ver mensagem
    Pra falar verdade até mais ou menos 95 o unico jogo que tinha o nome da EA que era ruim era sword of sodan do mega drive.

    Simplesmente todos os jogos que carregavam seu nome que chegaram até mim eram bons...

    Até um pouco depois de NFS, nao lembro de uma mancada.

    Entao a EA que fez a gente ver com outros olhos. O inicial dela foi muito bom.

    Uma breve lista: Desert Strike, Road Rash, Haunting, Skitchin, Fifa Soccer, Immortal, Lakers vs Celtics, NHL Hockey, Madden... tá dificil lembrar.

    De PC lembro Ultima, Syndicate, Strike Commander, Wing Commander esses deviam ser origin antes da EA destruilas :P

    Tem um monte só recordar um pouquinho.

    Need For Speed, quem nao lembra quando saiu?! era O jogo de corrida!
    Foda era a gurizada chamando o NFS de "Néd for espid".

    O melhor jogo da EA pra mim até hoje é esse:

  12. #36
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    Citação Citando ShadowMaster Ver mensagem

    Need For Speed, quem nao lembra quando saiu?! era O jogo de corrida!
    Fiquei dias me divertindo só com o demo, com o Viper.

  13. #37
    Membro Avatar de homesickness
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    aquele theme park foi publicado pela EA tambem não? bom demais

  14. #38
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    Ainda bem que antes da franquia C&C ser destruída, a EA passou a ouvir as reclamações dos gamers. Gosto da EA, mas ela precisa urgentemente mudar seu estilo de negócio.

  15. #39
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    Citação Citando FragMan! Ver mensagem
    Foda era a gurizada chamando o NFS de "Néd for espid".

    O melhor jogo da EA pra mim até hoje é esse:
    nossa nem sabia q chuck yeager era da EA. Esse jogo é simplesmente supremo.

  16. #40
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    Command Conquer red alert 3 foi anunciado.

    E ta parecendo que vai ser o mesmo do mesmo com o Japão de super potencia.
    Ta parecendo um red alert com a sage engine. Eles estão com medo de inovar so pode.

  17. #41
    Membro Avatar de Darktag
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    Citação Citando Rugalxp1 Ver mensagem
    Command Conquer red alert 3 foi anunciado.

    E ta parecendo que vai ser o mesmo do mesmo com o Japão de super potencia.
    Ta parecendo um red alert com a sage engine. Eles estão com medo de inovar so pode.
    1 - Fazer engine demora MUITO e suga MUITO dinheiro
    2 - RTS muito pesado não chega no topo(Supreme Commander é um exemplo)
    3 - Prefere super gráficos em dx9 ou pseudográficos em dx10?

  18. #42
    Membro Avatar de SpeedRacer_Bra
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    Citação Citando Darktag Ver mensagem
    Ainda bem que antes da franquia C&C ser destruída, a EA passou a ouvir as reclamações dos gamers. Gosto da EA, mas ela precisa urgentemente mudar seu estilo de negócio.
    Realmente ela precisa é escutar os usuários cada vez mais, pois somos nós q utilizamos os jogos, sim.

  19. #43
    Membro Avatar de Rugalxp1
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    Citação Citando Darktag Ver mensagem
    1 - Fazer engine demora MUITO e suga MUITO dinheiro
    2 - RTS muito pesado não chega no topo(Supreme Commander é um exemplo)
    3 - Prefere super gráficos em dx9 ou pseudográficos em dx10?
    supreme commander é pesado?

    Você tem uma G force 4 mx com um Atlhon t bird de 700?


    Vai postar depois pc razoavel e vai dizer que fico lento. Aqui roda satisfatoriamente e é bem mediano.

  20. #44
    Membro Avatar de Darktag
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    Citação Citando Rugalxp1 Ver mensagem
    supreme commander é pesado?

    Você tem uma G force 4 mx com um Atlhon t bird de 700?


    Vai postar depois pc razoavel e vai dizer que fico lento. Aqui roda satisfatoriamente e é bem mediano.
    Entenda sempre que pesado = opções gráficas no máximo + pc parrudo + não rodar ao mínino de 30 fps.

    Você é o primeiro desde o lançamento do SupCom a falar que ele é leve

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