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  1. #1
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    CEO da EA admite que adquirir desenvolvedores foi uma má idéia.

    Via Joystiq) At this week's ongoing DICE games development summit, EA's CEO, John Riccitiello -- who took over the post a year ago, after previously being EA's President and CFO -- admitted that EA made a mistake when they bought out independent games companies such as Westwood Studios and then integrated them into massive EA-owned dev teams.

    "We at EA blew it," he said, referring to EA's problems keeping former top-tier studios Origin, Bullfrog and Westwood vital or even simply in existence, once they were purchased. There was too much consolidation, too much group think. The problem, he said, was "the fundamental belief that we could be one big happy family."

    (...)

    "The Command and Conquer model doesn't work," Riccitiello said. He said it was a bad idea for companies to buy development studios, change the studios names to brand them all to the publisher and expect progress.
    Emphasis mine. Read more about Riccitiello's stark admission of past business mistakes at MTV Multiplayer and Wired.

    Fonte: http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=147898

    Ele admite que o modelo comandar e conquistar (Command and Conquer model) não funciona. Que após a aquisição dos estúdios, vários times caem fora e isso prejudica a criatividade. A Dice(criadora da série Battlefield) fala mais a respeito nesse aspecto.
    Acredito que com essa visão a EA melhore a sua imagem perante os gamers, pois tá faltando criatividade e como está!

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  3. #2
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    deviam assumir o controle financeiro desses kras... e soh... nada de fundirem eles com a EA big... e nisso a activision blizzard vao ganhando terreno...

  4. #3
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    Putz, tem que interpretar essa noticia.

  5. #4
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    que duvida.. nego acha q podem fundir equipes de programadores como se fosse passar manteiga no pao...

    westwood era sensacional, uma das tops do tempo em q a blizzard começou... e olha a merda que se tornou a serie CNC...CNC 3 eu nao joguei ainda, entao se alguem ja jogou pode dar uma ideia de como ta?


    EA eh o belo exemplo de q ter dinheiro nao é tudo.. um gigante da informatica, mas ignorante e infantil

  6. #5
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    O negócio é que a EA ao invés de apenas ser uma "distribuidora" ou uma "controladora", ela tenta fundir os seus programadores com os das software houses recém adquiridas. Daí é claro que a coisa não anda... e os insatisfeitos (geralmente os mais criativos) "pulam fora" e a EA está lançando sequências quase sempre medíocres de alguns bons games (vide SimCity Societies) e outros.

    E nessa Estúdios/Distribuidoras menores avançam porque não sofrem pressões de ter que se manter na liderança e quase sempre lançam coisa melhor no mercado.

  7. #6
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    Sempre achei que a EA tem uma engine universal pra todos os jogos lol.

  8. #7
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    A Westwood acabou virando EA Los Angeles se unindo a equipe de Medal Of Honor. Tem ainda a EA Canada, EA Chicago e a EA Tiburon.. tudo developers que foram "juntadas"..

    Ainda bem que ela não fez isso com as novas developers adquiridas (Mythic, Bioware, etc)
    Última edição por MA.Outlaw : 09-02-2008 às 21:48

  9. #8
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    Citação Citando arq Ver mensagem
    que duvida.. nego acha q podem fundir equipes de programadores como se fosse passar manteiga no pao...

    westwood era sensacional, uma das tops do tempo em q a blizzard começou... e olha a merda que se tornou a serie CNC...CNC 3 eu nao joguei ainda, entao se alguem ja jogou pode dar uma ideia de como ta?


    EA eh o belo exemplo de q ter dinheiro nao é tudo.. um gigante da informatica, mas ignorante e infantil
    C&C3 tá ótimo. Enterrou a joça que foi o Generals.

  10. #9
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    Citação Citando FireStarter. Ver mensagem
    Sempre achei que a EA tem uma engine universal pra todos os jogos lol.
    facil... fifa, nhl, nfl, nba deve ser td em cima do mesmo motor

  11. #10
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    é impressão ou a EA está se tornando a Microsoft dos games?

  12. #11
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    Citação Citando Cadu® Ver mensagem
    é impressão ou a EA está se tornando a Microsoft dos games?
    tá tentando, mas esqueceu que a Apple (Activision) largou de ser a maçã e passou a ser a minhoca que comeu o pedaço da maçã e tá com fome ainda...

  13. #12
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    Citação Citando Cadu® Ver mensagem
    é impressão ou a EA está se tornando a Microsoft dos games?
    E já faz tempo isso, desde os primordios da geração 32bits que ela só vem adquirindo uma soft atras da outra.

  14. #13
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    E já faz tempo isso, desde os primordios da geração 32bits que ela só vem adquirindo uma soft atras da outra.
    e isso está estratégicamente correto. A EA mantém-se sempre em primeiro lugar como a publisher mais bem sucedida faz tempo.
    em segundo lugar está a nintendo.. o que não pode fazer é o que CEO da EA admitiu..

    vocês podem notar que a EA está mudando e seus jogos estão tendo atrasos no lançamento.. tudo para melhorar a qualidade do jogo. Army of Two recebeu mais 5 meses pra ficar mais polido.

  15. #14
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    Bem, a EA ta la ganhando dinheiro a´rio como sempre, e vcs aqui discutindo em um forum sobre as atitudes dela ;p

    Não importa se os jogos são ruim ou bons, ela faz o que toda empresa visa, fazer dinheiro. E faz muito bem por sinal.

  16. #15
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    Citação Citando Dragon Ver mensagem
    Bem, a EA ta la ganhando dinheiro a´rio como sempre, e vcs aqui discutindo em um forum sobre as atitudes dela ;p

    Não importa se os jogos são ruim ou bons, ela faz o que toda empresa visa, fazer dinheiro. E faz muito bem por sinal.
    É mesmo? Os jogos da EA estão cada vez menos interessantes e isso abre uma GRANDE margem para outras empresas ganharem terreno. Nesse ritmo, o dinheiro dela vai diminuindo, diminuindo, diminuindo, até o momento do grande e tardio espanto: OH MY GOD! WE ARE OUT OF MONEY! Nessa hora, já era EA e outra tomará o lugar.

  17. #16
    Suspenso
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    Eu gosto da EA!

  18. #17
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    EA é incrível, tudo q ela toca vira uma bela merda


    esses c&c mais novos ñ chegam nem perto dos primerios da série, oq a ea faz é recauchutar o jogo p/ faturar mais grana até a série cair em desgraça, aí ela vai atrás de outras série p/ relançar e ganhar mais uma grana

  19. #18
    Membro Avatar de MA.Outlaw
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    Citação Citando IceTea Limão Ver mensagem
    EA é incrível, tudo q ela toca vira uma bela merda
    dúvido que isso aconteça com a bioware!

  20. #19
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    Bom, é indiscutivel que a EA realmente tem o "toque da bosta" mas é indiscutivel tambem que eles sabem como nignuem como fazer dinheiro. Sempre fazendo continuaçoes e cagando pra qualidade com unicas metas pré-estudadas de mercado "Se lançarmos uma continuaçao disto vamos ganhar X". E assim vao levando e como ja cdisseram, vai abrindo espaço para outras softhouse Thank god!

    ps: westwood, microprose dentre outras sao simplesmente genios que nao existem mais. Alias, tem a Blizzard ainda

  21. #20
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    Citação Citando FIDEL | RJ | SP Ver mensagem
    Bom, é indiscutivel que a EA realmente tem o "toque da bosta" mas é indiscutivel tambem que eles sabem como nignuem como fazer dinheiro. Sempre fazendo continuaçoes e cagando pra qualidade com unicas metas pré-estudadas de mercado "Se lançarmos uma continuaçao disto vamos ganhar X". E assim vao levando e como ja cdisseram, vai abrindo espaço para outras softhouse Thank god!

    ps: westwood, microprose dentre outras sao simplesmente genios que nao existem mais. Alias, tem a Blizzard ainda
    Existem sim. A galera da Westwood agora é Petroglyph. Micropose eu não sei . Falando nisso, tem algum jogo novo do Worms?

  22. #21
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    É rapaz...

    EA Games, Challenge Everything.

    Nunca achei mesmo os jogos deles bons, e não entendo as frescuras de jogos apenas para consoles, video o Need for Speed Takedown Edition (leia-se Burnout).

    []'s

  23. #22
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    Citação Citando IceTea Limão Ver mensagem
    EA é incrível, tudo q ela toca vira uma bela merda
    uashuashas a mais pura verdade
    _
    Eles lucram com akeles jogos de esporte...

  24. #23
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    Bom, Burnout 3 e 4 é muito bacana

  25. #24
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    Azar da EA. Ela é a muito tempo uma empresa que vive de comprar as empresas apenas para fazer continuações mediocres de jogos de sucesso até destruir completamente a marca herdada. É um dinheiro fácil que vai pondo ao longo do tempo em xeque a capacidade da EA de vender outros jogos seguindo esta mesma fórmula.

    Venderam a Bullfrog e criaram depois a Lionhead
    Venderam a Microprose e criaram depois a Firaxis (por sinal o Sid Meier conseguiu a proeza de recuperar as marcas)
    Quando não reabrem as empresas vão pra outras que não sejam EA como o Richard Gariot da Origin que está na NCSoft com um projeto que pode fazer o que bem entende.

    O que as gamehouses vendidas perdem? Apenas a marca que fez sucesso (no caso do Sid nem isso).
    Na balança acabam levando alguns belos milhões e podem criar outra gamehouse visto que o custo de se criar uma não é tão grande como imaginam.

  26. #25
    Redação
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    eu queria um carmageddon novo

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