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  1. #51
    Suspenso
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    Citação Citando Spidey
    Sobre essa "nova geração", to falando isso por causa de quem eu conheço. Meus primos e amigos deles (os mais novos, com 17 ou menos) já não tão nem aí pra "história" do jogo.
    Você se acha de outra geração que esses seus primos de 17 anos? Você tem apenas 19, como pode ser de outra geração? Não entendi...

    Citação Citando Spectrobozo
    eu so pulo dialogos e tal se ja "assisti" ao menos uma vez.
    Um comentário sensato, pelo menos. Faço a mesma coisa. Por mais chata e vazia que seja a história do jogo (como a do GOW), na primeira vez eu acompanho. Caso eu jogue novamente, me dou o direito de pular certas cutscenes e não ler alguns diálogos. Mas existem alguns que merecem ser vistos sempre...

    No mais este tópico gerou um polêmica completamente desnecessária e infantil.

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  3. #52
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Tá certo, a palavra geração foi mal usada, mas enfim, os mais novos estão tendendo a essa "preguiça". Assim como eu não leio (nem jornal, nem revista, nem livros) como meus pais e tios.

    Não estou querendo ofender ninguém poxa, já falei isso um milhão de vezes. E não tem nada de infantil nessa discussão. Infantil é não respeitar a opinião alheia.

  4. #53
    Membro Avatar de CiB | Sid
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    Citação Citando [D] . n . L Ver mensagem
    A gente nao ta discutindo se existe ou nao diversao sem historia...
    É que nem pedir um prato num restaurante. Arroz, feijão, bife e batatas-fritas. Vc pode comer tudo, sair satisfeito e achar uma delicia. Ou vc pode comer só o arroz e feijão, sair satisfeito.

    Algumas vezes a história é o bife e a batata-frita, algumas vezes é o arroz e o feijão. Mas é sempre melhor comer tudo pelo que vc "pagou".

    Aposto que agora todo mundo vai entender
    Soh q tem gente q nao gosta de bife e batata frita. Nesse caso o cara deve comer o bife e a batata soh pq pagou por isso? Nao faz o menor sentido...

  5. #54
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    em um jogo bom, o enredo e ação se complementam, ñ tem essa de separar, se ñ acompanhou a história, a parte da ação ñ fica tão bom, já que vc nem sabe pq tá jogando e ñ sabe pq tudo isso está acontecendo


    eu tenho o costume de acompanhar todos os diálogos, mesmo em jogos de ação q ñ precisam, ajuda muito a entrar no clima, vc começa a gostar do jogo, já q vc joga com objetivo e se sente dentro da história

    quem ñ acompanha as cutscenes perde MUITO do jogo. É fato.


    Um jogo que é foda p/ quem acompanha as animações é homeworld, ñ imagino como um cara vai conseguir ser fã desse jogo sem ver as cutscenes em preto e branco que aparecem entre as missões. É coisa simples, mas bonita, que dura uns 20 segundos, mas muda totalmente o jogo. Os diálogos do homeworld cataclism então...primeira vez q fico com medo em um jogo de estratégia

  6. #55
    Membro Avatar de [D] . n . L
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    Agora tem isso aqui.
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    Citação Citando CiB | Sid Ver mensagem
    Soh q tem gente q nao gosta de bife e batata frita. Nesse caso o cara deve comer o bife e a batata soh pq pagou por isso? Nao faz o menor sentido...
    Só levei as coisas pro mundo da comida pra ficar mais fácil de entender... o bife e a batata-frita representam os pratos que geralmente todo mundo gosta! Me diz, como vc vai saber se a história nao é boa se vc ja pula de uma vez? Uma coisa é vc ir acompanhando, começar a achar a historia trash e largar pra la. Outra coisa é vc nem querer saber do que ta acontecendo..

    Citação Citando IceTea Limão Ver mensagem
    em um jogo bom, o enredo e ação se complementam, ñ tem essa de separar, se ñ acompanhou a história, a parte da ação ñ fica tão bom, já que vc nem sabe pq tá jogando e ñ sabe pq tudo isso está acontecendo


    eu tenho o costume de acompanhar todos os diálogos, mesmo em jogos de ação q ñ precisam, ajuda muito a entrar no clima, vc começa a gostar do jogo, já q vc joga com objetivo e se sente dentro da história

    quem ñ acompanha as cutscenes perde MUITO do jogo. É fato.

    Bem nessa.

  7. #56
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    Citação Citando [D] . n . L Ver mensagem
    Só levei as coisas pro mundo da comida pra ficar mais fácil de entender... o bife e a batata-frita representam os pratos que geralmente todo mundo gosta! Me diz, como vc vai saber se a história nao é boa se vc ja pula de uma vez? Uma coisa é vc ir acompanhando, começar a achar a historia trash e largar pra la. Outra coisa é vc nem querer saber do que ta acontecendo..
    Eh exatamente isso: eu nao quero saber o q ta acontecendo, quero jogar.

  8. #57
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    Acho que depende do que cada um espera de um jogo. No meu caso eu acompanho tudo que é possível. Leio tudo, ouço tudo, vejo tudo que dá. Como disse um cara ai, eu coleto o máximo de informações dentro de um jogo. Gosto de acompanhar a história em cada detalhe, isso porque eu espero mais do simplesmente ir em frente e derrotar o inimigo.
    Mas se o cara não gosta de acompanhar dialogos, acha chato, tem mais qué apenas jogar. Porque acompanhar a história sem achar divertido, só porque acha certo acompanhar, perde todo objetivo do game, que é divertir. Eu acho divertido uma boa historia e um bom enredo, mas tem gente que não, então...

  9. #58
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    Eu ainda sou a favor de que existem jogos que é extremamente necessário acompanhar a trama. Mas tem outros que não faz diferença realmente... alguem já viu o enredo de Turok? É uma bosta completa, só serve pra você guiar o personagem e matar tudo que vê pela frente, assim como outros nomes que tem ai no mercado.

  10. #59
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Spidey
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    Na verdade eu acho até estranho não gostar da história (leia-se, não entendo como isso pode ser possível). Mas sei lá, cada um cada um né.

    Sid, me diz uma coisa, você não costuma ficar preso por não ler algumas coisas? Tipo, tem jogos como Resident Evil e Doom³ que você precisa ler os papéis que acha pelo jogo pra resolver enigmas, descobrir senhas, etc. Como você faz?

    Você é o tipo de cara que não pensa duas vezes em olhar o gamefaqs, pra não ficar preso "perdendo tempo de diversão"?

  11. #60
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Na verdade eu acho até estranho não gostar da história (leia-se, não entendo como isso pode ser possível). Mas sei lá, cada um cada um né.

    Sid, me diz uma coisa, você não costuma ficar preso por não ler algumas coisas? Tipo, tem jogos como Resident Evil e Doom³ que você precisa ler os papéis que acha pelo jogo pra resolver enigmas, descobrir senhas, etc. Como você faz?

    Você é o tipo de cara que não pensa duas vezes em olhar o gamefaqs, pra não ficar preso "perdendo tempo de diversão"?
    Eu odeio puzzles dentro de jogos hehe
    Se eu travo num puzzle, geralmente eu saio e deleto o jogo. Nao tenho paciencia pra ficar resolvendo problemas dentro de jogo
    Mas qndo o jogo realmente eh bom, e eu fico preso em algum lugar mas quero continuar jogando (eh raro, mas acontece), eu leio faq/walktrough mesmo. No Doom3 tive q fazer isso em uma parte.

    Geralmente nao jogo esses jogos q eu sei q vao ter um monte de puzzle, tipo residente evil, pq sei q nao vou gostar/ter paciencia.

  12. #61
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    Rspondendo a primeira pergunta do tópico, sim, eu acmpanho o enredo de todos o jogos que jogo (dos que tem enredo rsrs) não vejo mt graça em salta-lo!

  13. #62
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    Citação Citando CiB | Sid Ver mensagem
    Eu odeio puzzles dentro de jogos hehe
    Se eu travo num puzzle, geralmente eu saio e deleto o jogo. Nao tenho paciencia pra ficar resolvendo problemas dentro de jogo
    Mas qndo o jogo realmente eh bom, e eu fico preso em algum lugar mas quero continuar jogando (eh raro, mas acontece), eu leio faq/walktrough mesmo. No Doom3 tive q fazer isso em uma parte.

    Geralmente nao jogo esses jogos q eu sei q vao ter um monte de puzzle, tipo residente evil, pq sei q nao vou gostar/ter paciencia.
    Cara, isso que eu não entendo....é questão de gosto mesmo..... pq pra mim.... o que me motiva pra continuar o jogo é justamente esses puzzles (pra mim isso que faz o jogo ficar mais interessante, porque ele te faz pensar e muitas vezes você fica muito tempo tentando resolver alguma coisa e quando você resolve vc pensa assim: "Como eu não pensei nisso antes"). Esse tipo de trama (ler pistas, procurar soluções, etc) além de divertido é util porque exercita. Se eu quiser jogar um jogo simplesmente para atirar eu vou e jogo um deathmatch qualquer (não desmerecendo essa categoria de jogo), mas o que estou dizendo é que se os desenvolvedores fizeram uma história para tal jogo, espera-se que os jogadores leiam e participem dela. Se não, o jogo não tem sentido e você vai chegar no final e pensar assim: "Acabou?".

    O que seria das séries "Prince of Persia" e "Tomb Raider" se não fossem os puzzles?
    Última edição por fPena : 18-02-2008 às 12:42

  14. #63
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    Citação Citando murdok_ Ver mensagem
    Cara, isso que eu não entendo....é questão de gosto mesmo..... pq pra mim.... o que me motiva pra continuar o jogo é justamente esses puzzles (pra mim isso que faz o jogo ficar mais interessante, porque ele te faz pensar e muitas vezes você fica muito tempo tentando resolver alguma coisa e quando você resolve vc pensa assim: "Como eu não pensei nisso antes"). Esse tipo de trama (ler pistas, procurar soluções, etc) além de divertido é util porque exercita. Se eu quiser jogar um jogo simplesmente para atirar eu vou e jogo um deathmatch qualquer (não desmerecendo essa categoria de jogo), mas o que estou dizendo é que se os desenvolvedores fizeram uma história para tal jogo, espera-se que os jogadores leiam e participem dela. Se não, o jogo não tem sentido e você vai chegar no final e pensar assim: "Acabou?".

    O que seria das séries "Prince of Persia" e "Tomb Raider" se não fossem os puzzles?
    Pra cada tipo de jogo tem um tipo de player.
    Eu nao jogo jogos q eu sei q tenham puzzle, pq nao vou gostar. Do mesmo modo q vc nao joga jogos q nao tem historia pq nao vai gostar. Eu nao acho divertido resolver puzzles e ler sobre a historia do jogo, e vcs nao acham divertido jogo q nao tenha isso. Nao sei qual a dificuldade de entender q eh td questao de gosto.

  15. #64
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    Agora eu entendi o seu lado. Você gosta é de multiplayer. To ligando os pontos aqui: CSS, TF2, QW.

  16. #65
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Agora eu entendi o seu lado. Você gosta é de multiplayer. To ligando os pontos aqui: CSS, TF2, QW.
    cara, o q eu curto mesmo eh multiplayer, mas eu curto mto jogos single player tb.
    pra citar alguns q eu joguei mto tempo offline e sem saber porra nenhuma da historia: Diablo2, civilization 2 e 4, titan quest, oblivion, half-life1 e 2 e as exps do 2, starcraft, age1 2 e 3, etc...

    vc nao entendeu o meu lado ateh agora.

  17. #66
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    Não seria Oblivion um q vc deveria ler, ler e ler? Se for o the elder scrolls, eeheheh.

  18. #67
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    Citação Citando * sticky* Ver mensagem
    Não seria Oblivion um q vc deveria ler, ler e ler? Se for o the elder scrolls, eeheheh.
    os outros elder scrolls eu nao sei, mas no oblivion nao precisa nao (a nao ser q vc queira, obvio)

  19. #68
    Membro Avatar de fPena
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    wtf! vc jogou hl1 e hl2 sem prestar atenção aos dialogos?
    Sem recriminar, mas você não sabe oq perdeu..
    Última edição por fPena : 21-02-2008 às 20:50

  20. #69
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    Agora tem isso aqui.
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    Citação Citando murdok_ Ver mensagem
    wtf! vc jogou hl1 e hl2 sem prestar atenção aos dialogos?
    Sem recriminar, mas você não sabe oq perdeu..
    Perdeu o "Blah blah blah, mister freeman" hehe

    Ainda nao da pra entender, mas com certeza vai ter uma surpresa... a historia do hl ta mto legal.

  21. #70
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    Citação Citando izzo Ver mensagem
    Jogo pela ação... se eu quiser historia eu leio um livro.

    []'s
    Eu também, muito raro eu dar uma olhada na história e talz.

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