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  1. #26
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    Citação Citando lorotãO Ver mensagem
    nao acho que demorara tanto, no comeco do ano q vem deve sair, pois a engine esta pronta, so precisa ser feita a arte grafica...
    É aquela engina daquele jogo la que parece mad max né? Acho que é rage.
    Falando disso o que acontece com esse jogo que nunca mais lancaram nenhum screen ou noticia?

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  3. #27
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    Citação Citando Dirk Diggler Ver mensagem
    É aquela engina daquele jogo la que parece mad max né? Acho que é rage.
    Falando disso o que acontece com esse jogo que nunca mais lancaram nenhum screen ou noticia?
    com certeza ainda continua sendo desenvolvido... por isso até estranhei eles começarem o Doom 4, sendo que ja tem o projeto RAGE em andamento. Deve ser por isso que estão recrutando gente...fazer 2 jogos ao mesmo tempo.
    Última edição por HyppeR2002 : 13-05-2008 às 13:27

  4. #28
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    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    foto exclusiva do Doom 4:


    haha, espero que d4 nao seja tao escuro quanto d3.

    huahuahauhauhauahuahauhaaauhau

    boa boa

  5. #29
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    Doom3 foi bom. mas nao teve o mesmo espirito do Doom 2 ! esse foi foda !

  6. #30
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    quem nao quase teve infarto jogando doom 3 no escuro com um bom fone ;D
    uma vez tava jogando e caiu um raio do lado da minha casa, na hora o monitor apagou e qdo voltou tinha um pentagrama no chao onde n tinha nada.

    resultado
    1 semana sem jogar de medo
    daushudashudaSuhdasuh

  7. #31
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    Citação Citando lorotãO Ver mensagem
    nao acho que demorara tanto, no comeco do ano q vem deve sair, pois a engine esta pronta, so precisa ser feita a arte grafica...
    lol
    ou seja, quase tudo

  8. #32
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    Tem um MOD que adiciona texturas high res e aumenta as luzes dinâmicas.

    a engine do D3 foi capada, se o requisito mínimo fosse uma GF4 Ti teriam usado bem mais luzes dinâmicas. Se não me engano stencil shadows tem a desvantagem de dobrar a quantidade de polígonos usadas só pra ter sombras "lisinhas".

  9. #33
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    Não acho que Doom 3 foi ruim, foi um jogo bom pra kct.

    MAS, mudou o estilo. Doom1 e 2 eram ação contínua e Doom3 era quase um survival horror em 1a pessoa. Nunca vi um jogo que desse tanto susto quanto Doom3, mas na maior parte do jogo não tem nada a ver com a ação do doom 2.

    O que ferra é que as empresas quando relançam uma série antiga acabam por muitas vezes mudando o genero do jogo, o que decepciona quem tinha a expectativa de reviver os jogos antigos.

  10. #34
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    na real, Doom 3 foi tão fraco q nem no som escapava....... so de lembrar akele "piu piu piu piu" da lazer gun da vontade de rir......

    e o "rugido" do bulldog-mecanico tbm........ para tirado de um brinqueidinho chines.

    Doom 3 foi uma bosta....... mto susto bobo (no começo, pq no resto fica repetitivo e chato) e akela escuridão toda, lanterninha chata........ bad game!

    tinha ate uma imagem q eu nao encontrei, comparando alguns jogos, dentre eles half life 2 e doom 3..... em todos dava pra ver o grafico legal e os tons de cores de cada jogo, na parte q aparece o doom 3 só tem o breu....

    Spoiler:
    Última edição por kakaroto(dbz) : 15-05-2008 às 18:48

  11. #35
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    Citação Citando Spectrobozo Ver mensagem
    o carinha do doom precisa descobrir night vision,
    100 +......

    jogo futurista..... ano 2500 e usando lanterninha rayovac!
    Última edição por kakaroto(dbz) : 15-05-2008 às 18:52

  12. #36
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    Citação Citando kakaroto(dbz) Ver mensagem
    100 +......

    jogo futurista..... ano 2500 e usando lanterninha rayovac!
    Nada a ver isso, a "lanterninha rayovac" é proposital poha!

    Mó tensão qd vc ta na escuridão enchergando só onde a lanterna ilumina e escuta um inimigo se aproximando ae troca pra arma e fica no breu completo, puts enssas horas o coração dispara ou ve ve ou vc mata!!!

    Pessoal naum entende isso e fica colocando defeito onde naum tem, se for seguir essa linha e raciocionio idiota 99% dos jogos saum uma bosta tb pq sempre tem uma pedrinha que naum da pra desviar ou uma porta que naum da pra abrir e etc. Resident Evil mesmo é um exemplo, o cara anda com uma shotgun poderia muito bem derruba aquelas portas podres e precisa correr a mansão toda atras da chave, e mesmo assim é umn puta jogo!!

  13. #37
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Nada a ver isso, a "lanterninha rayovac" é proposital poha!

    Mó tensão qd vc ta na escuridão enchergando só onde a lanterna ilumina e escuta um inimigo se aproximando ae troca pra arma e fica no breu completo, puts enssas horas o coração dispara ou ve ve ou vc mata!!!

    Pessoal naum entende isso e fica colocando defeito onde naum tem, se for seguir essa linha e raciocionio idiota 99% dos jogos saum uma bosta tb pq sempre tem uma pedrinha que naum da pra desviar ou uma porta que naum da pra abrir e etc. Resident Evil mesmo é um exemplo, o cara anda com uma shotgun poderia muito bem derruba aquelas portas podres e precisa correr a mansão toda atras da chave, e mesmo assim é umn puta jogo!!
    claro q é proposital ne poha!

    mas enche o saco ficar alternando akela merda, e sem akilo vc nao encherga NADA....... mó bosta.
    e os sustos so sao legais nos primeiros 20% de jogo, depois fica chato, repetitivo, previsivel......... nem curti

    eu sinceramente acho q o "puta jogo" so é um adjetivo viavel pelo nome DOOM, pq se o jogo se chamasse "perdidos em marte" nego nem ia achar la essas coisas..... garanto

  14. #38
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    doom3 teve 3 sustos, um deles era um imp numa sala cheia de tubos com liquidos e uns bixos dentros, qdo vc passava pelo imp ele pulava no vidro. esse foi o unico susto verdadeiro que tomei

    mas medo foi zero. não tinha atmosfera tensa :/

  15. #39
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    Citação Citando kakaroto(dbz) Ver mensagem
    claro q é proposital ne poha!

    mas enche o saco ficar alternando akela merda, e sem akilo vc nao encherga NADA....... mó bosta.
    e os sustos so sao legais nos primeiros 20% de jogo, depois fica chato, repetitivo, previsivel......... nem curti

    eu sinceramente acho q o "puta jogo" so é um adjetivo viavel pelo nome DOOM, pq se o jogo se chamasse "perdidos em marte" nego nem ia achar la essas coisas..... garanto
    Se VC acha isso chato simples va jogar outro game, mas naum critique como se "dãa uma lanterna em marte" .

  16. #40
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Se VC acha isso chato simples va jogar outro game, mas naum critique como se "dãa uma lanterna em marte" .
    desculpa cara..... esqueci q neste forum somente VOCE pode opinar e criticar alguma coisa.....

    prometo nao repetir o erro novamente.

  17. #41
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    Posso botar o que quiser aqui? (frase de duplo sentido...)
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    o maior susto que eu tomei em doom 3 não tava no script do jogo, foi quando eu disparei acidentalmente a shotgun de frent epra uma parede de metal, tava jogando sozinho em casa, mó silêncio e sem querer tento abaixar pra passar num tunel maluco lah mas aperto o botão de atirar ao invés do de abaixar, puta susto de madrugada, headset nas alturas, salvei e fui dormir com o coração a mil, aihuauhauhahu

  18. #42
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    KKKKKKK, boa essa

  19. #43
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    eu levei mais susto jogando CS que doom 3

  20. #44
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    as fotos que estão mostrando no UOL são as de doom3....

  21. #45
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    como disseram, os sustos no D3 se passam nos primeiros minutos do jogo, dps fica repetitivo. Mas nao deixa de ter sua "tensao" ingame. Jogo de susto mesmo é aquela porra do vampiro em que vc joga num castelo, entra numa porta e de cima da porta desce um morcegao-homem

  22. #46
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    "tensao" tem mesmo, isso nao posso negar, o jogo cria esse clima, mas susto.... é muito previzivel para levar susto.

  23. #47
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    FEAR perseus mandate me dava mais susto

  24. #48
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    Citação Citando kakaroto(dbz) Ver mensagem
    FEAR perseus mandate me dava mais susto
    alguem traduz ?

  25. #49
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    Doom 4?! Achei que a ID ia lançar o RAGE, com a nova engine ID Tech 5

  26. #50
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    Citação Citando istruba Ver mensagem
    alguem traduz ?
    Traduz oq??

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