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  1. #26
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    post abaixo.
    Última edição por 0ni : 30-05-2008 às 17:52

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  3. #27
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    Citação Citando fsutarelli Ver mensagem
    Fazia tempo que eu não lia tanta merda.




    Parry deixou o jogo agressivo? uHAhuhUAUAuauhUHuU. Totalmente o contrário, parry deixou o jogo totalmente retrancado. Dar parry em magia é o cumulo do ridículo, cara fica só esperando o adversário e quando dá parry na magia ainda ganha energia na barra de super. Só deveria existir red parry




    Vergonhas? puta merda, Ex1 foi uma verdadeira revolução, Ex2 tem campeonato até hoje, é considerada por muitos a SF mais equilibrada e com a melhor jogabilidade já feita. SFEx3 não é lá essas coisas. SFA3 também foi totalmente inovador, o jogo só passou a ser considerado ruim depois que descobriram as crounch cancel na barra V (logo depois foi corrigido na SFA3 Uper) e até hoje também existem trocentos campeonatos, no Brasil depois do KoF2k2 é o jogo mais jogado.




    Acho que nem de amador você pode ser chamado. Se eu colar esse seu post em qualquer comunidade de jogos de luta você vai ser zuado escrotamente.




    Além de falar muita asneira não deu pra entender pn nesse comentário. Deu a entender que você tá falando que SFIV vai ser 3D. Ai eu pergunto:



    Onde é que você viu que SFIV não vai ser 2D? KoFXII vai seguir a mesma linha do SFIV: jogabilidade 2D e gráficos 3D, nisso ai seu argumento tosco já se foi.
    ah claro, imagina, vc pula muito em cima de ken no zero 2 mesmo neh? aki vc pula a vontade, soh excluiram a magica do jogo, retranca? como q tem retranca sem magia? ce ta doido. combate ta mil vezes mais corporal, n tem retranca tao grande como usar Hadouken mais golpes

    Ah claro, zero 3 vc faz o cara kikar feito retardado caso dê um counter hit , o counter atack q tinha no Zero 2 no 3 eh inexistente, [existe mas nao compensa nem fudendo , alem de vc poder perder a prioridade q antes tinha] e vc vem me dizer q ele eh mais jogado q o z2?

    coloque intao, e dai me passa o link pq adore ser motivos de chacota. mas vc vai ver q tem muuita gente q concorda comigo brotha

    E vc acha q a precisao de um jogo 2d com hitbox mais bem definidas vai ser pior de um jogo q tem graficos 3d? a menos q eles realmente consigam corrigir isso eu acho jogos 3d muito pior em nivel de em 2d[Zero 2 por ex.] "VC SABE Q O SHORY VAI TIRAR O GOLPE" eh bem provavel q no 4 o cara ainda te dar um counter. e vc se fuder na historia.

    XII n vai ser no estilo do SF4 n viaja, eles vao remodelar os sprites mas nao vao torna-los 3d

    eu ainda creio q mesmo tendo jogabilidade 2d o SF4 nao vai ter a precisão de tal o q vai deixar o jogo instavel

  4. #28
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    nossa qta discussao tecnica,
    pra mim a diversao eh soltar os haduken, shoryuken os especial e um parry ou outro na cagada iOASEJoiSJE

  5. #29
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    Citação Citando 0ni Ver mensagem
    ah claro, imagina, vc pula muito em cima de ken no zero 2 mesmo neh? aki vc pula a vontade, soh excluiram a magica do jogo, retranca? como q tem retranca sem magia? ce ta doido. combate ta mil vezes mais corporal, n tem retranca tao grande como usar Hadouken mais golpes

    Ah claro, zero 3 vc faz o cara kikar feito retardado caso dê um counter hit , o counter atack q tinha no Zero 2 no 3 eh inexistente, [existe mas nao compensa nem fudendo , alem de vc poder perder a prioridade q antes tinha] e vc vem me dizer q ele eh mais jogado q o z2?

    coloque intao, e dai me passa o link pq adore ser motivos de chacota. mas vc vai ver q tem muuita gente q concorda comigo brotha

    E vc acha q a precisao de um jogo 2d com hitbox mais bem definidas vai ser pior de um jogo q tem graficos 3d? a menos q eles realmente consigam corrigir isso eu acho jogos 3d muito pior em nivel de em 2d[Zero 2 por ex.] "VC SABE Q O SHORY VAI TIRAR O GOLPE" eh bem provavel q no 4 o cara ainda te dar um counter. e vc se fuder na historia.

    XII n vai ser no estilo do SF4 n viaja, eles vao remodelar os sprites mas nao vao torna-los 3d

    eu ainda creio q mesmo tendo jogabilidade 2d o SF4 nao vai ter a precisão de tal o q vai deixar o jogo instavel

  6. #30
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    Citação Citando Jimmy de Grasso Ver mensagem
    nossa qta discussao tecnica,
    pra mim a diversao eh soltar os haduken, shoryuken os especial e um parry ou outro na cagada iOASEJoiSJE
    pra ser sincero nao vamos chegar a lugar nenhum husaduhdas, enjoy.

    vou esperar pra ver, mas ja espero decepção

  7. #31
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    Ja peguei meu Joypad para jjogar esse aí !!!

  8. #32
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    Como se joga SF no teclado!? A ultima vez q eu joguei SF em PC, foi o 2 em um 486 em 1997, muito zuado.

  9. #33
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    Citação Citando The Cunt Ver mensagem
    Como se joga SF no teclado!? A ultima vez q eu joguei SF em PC, foi o 2 em um 486 em 1997, muito zuado.
    nao eh tao foda assim, lembro eu jogando emulador de dreamcast capcom vs snk 2, o foda era jogar qdo tava do lado esquerdo da tela.

  10. #34
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    hoje em dia a coisa mais fácil é achar um joy/adaptor pra plugar na porta usb. parem de drama meninos!

  11. #35
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    No aguardo
    queria jogar no ps3 ou xbox360
    pobre é uma merda mesmo

  12. #36
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    e o sf2HD vai sair pra pc?
    dai as vivuas do SF2 classic parariam de reclamar

  13. #37
    Membro Avatar de ~Parallax~
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    Só espero que SF4 não seja com gráficos 3D a lá Virtua Fighter. Tem que manter 2D assim como a série KoF

  14. #38
    Membro Avatar de Draven, Eric D.
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    Citação Citando ~Parallax~ Ver mensagem
    Só espero que SF4 não seja com gráficos 3D a lá Virtua Fighter. Tem que manter 2D assim como a série KoF
    Os gráficos são 3D cara... mas a perspectiva de jogo é a boa e velha 2D. O 3D existe no game apenas para deixar a movimentação mais bonita e cenários mais interessantes, mesmo não havendo livre movimentação como em outros game de luta 3D.

    Eu achei simplesmente animal a direção de arte do game... graficamente é tudo aquilo que a série Street Figther precisava para definitivamente se imortalizar. Há uma combinação muito feliz do uso de técnicas como cell shading e outros shaders mais avançados que dão volume a musculatura dos personagens e criam efeitos de "onda de choque" durante os especiais e poderes.

    Eu quero demais comprar esse game... vai pra estante dos clássicos de olhos fechados.

    Assistam os videos em alta definição abaixo:

    RUFUS vs BLANKA
    http://trailers.gametrailers.com/gt_...gp_gt_h264.wmv

    KEN vs VEGA
    http://trailers.gametrailers.com/gt_...gp_gt_h264.wmv

    KEN vs SAGAT
    http://trailers.gametrailers.com/gt_...gp_gt_h264.wmv

    GUILE vs ABEL
    http://trailers.gametrailers.com/gt_...gp_gt_h264.wmv


    Não dá pra entender o porque do volume de tantos comentários negativos sobre o game... quem quiser aquelas paradas hardcore de parry, etc, etc etc... aguardem um pouco mais que com certeza sairão versões desse primeiro game com tudo isso... é lógico e sempre foi assim.
    Última edição por Draven, Eric D. : 09-06-2008 às 11:15

  15. #39
    Membro Avatar de Darktag
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    Citação Citando 0ni Ver mensagem
    XII n vai ser no estilo do SF4 n viaja, eles vao remodelar os sprites mas nao vao torna-los 3d
    Espero que melhorem a franquia KOF que está um lixo há anos.

  16. #40
    Membro Avatar de Rajjax
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    hehehehehe bons tempos de por a camiseta em cima do dedao pra pode faze os combos e os golpes especiais mais facil...


    passava horas jogando street fighter e mortal kombat,

    soh nao pode c akeles street fighter cheio de cara novo e talz...

    tem q c com os personagens classicos

    zangief
    saggat
    kem
    riu
    blanka
    dalsin
    Vega
    Liu (era liu o nome da koreanazinha?)


    falowss

  17. #41
    Membro Avatar de Darktag
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    Citação Citando Rajjax Ver mensagem
    hehehehehe bons tempos de por a camiseta em cima do dedao pra pode faze os combos e os golpes especiais mais facil...


    passava horas jogando street fighter e mortal kombat,

    soh nao pode c akeles street fighter cheio de cara novo e talz...

    tem q c com os personagens classicos

    zangief
    saggat
    kem
    riu
    blanka
    dalsin
    Vega
    Liu (era liu o nome da koreanazinha?)


    falowss
    CHUN-LI! Os 8 clássicos + os 4 chefes estão confirmados.

  18. #42
    Membro Avatar de Rajjax
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    ueahueahueah pode cre, chun li hehehehehe

    nao lembrava mesmo

    tem o guile tbm q eu esqueci....

    meu, mtooo style
    paguei um pau... vo te esse jogo, certeza

  19. #43
    0ni
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    Citação Citando Darktag Ver mensagem
    Espero que melhorem a franquia KOF que está um lixo há anos.
    hum.. eh verdade, o ultimo Kof realmente bom foi o 2k2, ou seja 6 anos sem um jogo a altura
    depois foi o 98, como tem gente q nao curtiu o 2k2 , ta a 10 anos sem um kof q agrade

    eu to a 6 , o 2k2 pra mim eh otimo, mas o resto pra mim foi bem decepcionante

    o XI ainda ficou diferente e tal, mas estragaram muita coisa , n gosto de tag pra kof e o Iori simplesmente nao existe nakele jogo...

    no aguardo do XII c/ Iori

  20. #44
    Membro Avatar de lorotãO
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    Citação Citando 0ni Ver mensagem
    hum.. eh verdade, o ultimo Kof realmente bom foi o 2k2, ou seja 6 anos sem um jogo a altura
    depois foi o 98, como tem gente q nao curtiu o 2k2 , ta a 10 anos sem um kof q agrade

    eu to a 6 , o 2k2 pra mim eh otimo, mas o resto pra mim foi bem decepcionante

    o XI ainda ficou diferente e tal, mas estragaram muita coisa , n gosto de tag pra kof e o Iori simplesmente nao existe nakele jogo...

    no aguardo do XII c/ Iori
    na minha opniao kof se resume a 97,98,2002...
    claro que o 94,95,96 foram otimos na epoca, mas os melhores sao os q citei acima

  21. #45
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    Citação Citando Rajjax Ver mensagem
    hehehehehe bons tempos de por a camiseta em cima do dedao pra pode faze os combos e os golpes especiais mais facil...


    passava horas jogando street fighter e mortal kombat,

    soh nao pode c akeles street fighter cheio de cara novo e talz...

    tem q c com os personagens classicos

    zangief
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    kem
    riu
    blanka
    dalsin
    Vega
    Liu (era liu o nome da koreanazinha?)


    falowss
    pô, os que eu mais curtia eram o guile e a cammy! they must come back!

  22. #46
    0ni
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    Citação Citando lorotãO Ver mensagem
    na minha opniao kof se resume a 97,98,2002...
    claro que o 94,95,96 foram otimos na epoca, mas os melhores sao os q citei acima
    mas vc ta certo mesmo,

    eu elimino o 97 pela quantidade de coisas roubadas q tem, ele eh desequilibrado demais,

    mas 98 e 2k2 sao os melhores sem duvidas

  23. #47
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    Citação Citando IceMan Ver mensagem
    pô, os que eu mais curtia eram o guile e a cammy! they must come back!
    guile tem, cammy nao sei

    Edit: Eu vi la no gametrailers q ta pra lancar em julho , fake neh?!
    Última edição por Jimmy de Grasso : 09-06-2008 às 21:36

  24. #48
    Membro Avatar de Mahoney
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    Citação Citando Draven, Eric D. Ver mensagem
    Respeito tua opinião... muito provavelmente você não é da mesma geração de muleques que cresceu gastando fichinhas jogando SF2 World Warrios nos fliperamas do litoral, então é compreensível... não se trata de um game revolucionário em nenhum aspecto gráfico ou na dinâmica e sim um clássico renovado e que, contrariando qualquer lógica ou argumentação do seu mau humor, é sim um game MUITO... mas MUITO esperado mesmo.

    "Crap" e essa geração que cresceu criando calo na bunda jogando CS...
    Na geração do meu irmão, quem dava Shoryuken era rei. Ninguém sabia, quando um descobriu, todo mundo "Ooohhhh!!" Ai começou a farra... Meu irmão fazia beat by 20+ na máquina. Era a famosa história "Dou 10 fichas para quem tirar ele dali!".

    Pena que quando era essa época eu era muuito pequeno, nem conseguia ver direito a tela do fliperama.

    Hoje em dia nem é mais o mesmo ar de antes... Vamos ver se volta esses tempo!
    Só que agora de controle wirelessi.. iauhauiaha E tela de 42'.

  25. #49
    Membro Avatar de Darktag
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    Citação Citando 0ni Ver mensagem
    hum.. eh verdade, o ultimo Kof realmente bom foi o 2k2, ou seja 6 anos sem um jogo a altura
    depois foi o 98, como tem gente q nao curtiu o 2k2 , ta a 10 anos sem um kof q agrade

    eu to a 6 , o 2k2 pra mim eh otimo, mas o resto pra mim foi bem decepcionante

    o XI ainda ficou diferente e tal, mas estragaram muita coisa , n gosto de tag pra kof e o Iori simplesmente nao existe nakele jogo...

    no aguardo do XII c/ Iori
    Kof mesmo foram o 94, 95, 96 (mudança abismal para os anteriores), 97, 98 (clássico) e 2002(mesma intenção do 98). O 99 até 2001, o 2003 (pqp!) e 2004 (geese ladrão) são ruins demais. Sinceramente, o Maximum Impact 2 espanca esses outros pebas.

  26. #50
    Membro Avatar de Calconha
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    Posso botar o que quiser aqui? (frase de duplo sentido...)
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    Citação Citando Mahoney Ver mensagem
    Na geração do meu irmão, quem dava Shoryuken era rei. Ninguém sabia, quando um descobriu, todo mundo "Ooohhhh!!" Ai começou a farra... Meu irmão fazia beat by 20+ na máquina. Era a famosa história "Dou 10 fichas para quem tirar ele dali!".

    Pena que quando era essa época eu era muuito pequeno, nem conseguia ver direito a tela do fliperama.

    Hoje em dia nem é mais o mesmo ar de antes... Vamos ver se volta esses tempo!
    Só que agora de controle wirelessi.. iauhauiaha E tela de 42'.
    porra eu lembro dessa época.

    Jogando no Snes na caas de praia, tinha um cara soh lah que sabia dqar o shoryuken, dae depois de dias ele ensinou pra um primo meu e pra mais ninguém, ficaram os molekes todos com inveja... ate a gente roubar o manual que vinha com o jogo e aprender

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