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  1. #26
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    Ae, eu to pagando se aparecer algum maluco q faca aquelas merdas da dm17.

    nao tem.

    Os caras tem q treinar 15 horas/dia por 1 ano pra fica bom daquele jeito...vsf...

    muito loco mesmo.

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  3. #27
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    Esse negócio de falar q é setagem de server n existe, pra q eles se promoveriam com um vídeo q n correspondesse a realidade ? Até pq hj em dia se vc contruir uma parada q vc n consegue fazer de fato c ta nu sal. Quem sabe faz ao vivo ! E esses caras fazem.

  4. #28
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    vou começar a baixar os demos agora... o lance é esse.. eu peguei demos de tricks.. ae elogiei os tricks prum cara q joga q3 e é expert.. ae ele disse q era gravidade e speed alterados.. cara fico feliz entaum de saber q é habilidade dos caras.. mesmo q seja bug... ae q to babando aqui mermo... desculpem qqer lamerzisse de minha parte... e repito .. q bom se num for setagem de server...

  5. #29
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    esses caras são tudo uns bundões....

  6. #30
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    mto show a dm17...
    4rockets...putz...soh lamento...
    hehehehe...mta abiliduka...nossa...


    mas ae...eu curto pra garaio o defrag...se alguem tiveh o link dessa demo...posta ae...

  7. #31
    FUX
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    Originalmente enviada por SorocabA
    Ae Fuquis, o q vc chama de bug eu chamo de particularidades que deixam o q3 ser o que eh: campeão. A id ja avisou alguma vez q essas particularidades são bugs mesmo?
    Vide os tiros thrufloors que ficou até a 1.17, foi considerado um bug e o Carmack simplesmente tirou. Era muito legal atirar pelas paredes e já tinha virado parte do gameplay, mas nao deixava de ser um bug. Os próprios rocketjumps e plasma jumps não foram concebidos originalmente, muito menos o strafejump (que foi considerado bug no cs..). São esses detalhes que fazem todo o diferencial, pena que a id software não foque no gameplay.

    pS: Sobre os videos OPC ou do Cetus, é tudo física normal mesmo.

    - FUX @ oclan.com.br

  8. #32
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    Mas ae Fux, eu acho q o strafe , rokt, granade jumps não eram programados no QN e QW, só q nego descobriu, e a ID se aproveitou e já fez algo + plausível pro Q3. Strafe jump é marca rigistrada de quake, e rokt jump então nem se fala, por isso eu acho q o Q3 foi programado de forma especial já pensando no gameplay... Na minha opinião eles já sabiam oq tavam fazendo no Quake 3.

  9. #33
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    Imagina os lance doido q esse nego num faz nuns jogos.. deve se moh foda pega ele no map, kra vai pra onde quiseh pqp

  10. #34
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    hj eu tava no server de tp na hardmob..
    ai fiquei pulando normal parado .. olhando pro chao..
    ai consegui o bounce.. mais foi baixinho.. q eu tinha pulado normal =]

    mais foi so um.. pelo geito deve ser foda fazer a hora q quiser =]

  11. #35
    rrf
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    Eu consegui faze um bounce na dm6, mas foi cagada pura e totalmente sem querer

  12. #36
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    Originalmente enviada por rrf
    Eu consegui faze um bounce na dm6, mas foi cagada pura e totalmente sem querer
    Os bounces q eu ja conseui recentemente e que me lembro:

    - Na dm13, saltando da YA para a porta que vem da shaft em cima, segurando o strafe ele kikou. Cosegui algumas vezes, mas foi meio sem querer.

    - Na dm9, morrendo no buraco ao lado do rocket.
    Bounce morto eh comum. Voce cai e kika la embaixo e praticamente volta na altura q ja estava...eahuaeuhauh. Pena q morto nao adianta...aeauhaeuhae.


    Coisas q soh consigo fazer uma vez em cada cinquenta tentativas:

    - Subir no quad da dm17 kikando na quina do jumpad central
    - Pular da rail pra bridge e vice-versa na dm6 (
    - Pular de uma passarela a outra na parte central da T4 ((


    Tem q treinar e saber configurar. Eu sinceramente nao tenho muito saco pra isso naum.

    Jogo q3 ha 2 anos jah e tem coisa basica q ainda nao aprendi direito, como o famoso circle-strafe-jump. Fazer eu faço, mas sai uma merda...

  13. #37
    rrf
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    Originalmente enviada por SorocabA


    Os bounces q eu ja conseui recentemente e que me lembro:

    - Na dm13, saltando da YA para a porta que vem da shaft em cima, segurando o strafe ele kikou. Cosegui algumas vezes, mas foi meio sem querer.

    - Na dm9, morrendo no buraco ao lado do rocket.
    Bounce morto eh comum. Voce cai e kika la embaixo e praticamente volta na altura q ja estava...eahuaeuhauh. Pena q morto nao adianta...aeauhaeuhae.


    Coisas q soh consigo fazer uma vez em cada cinquenta tentativas:

    - Subir no quad da dm17 kikando na quina do jumpad central
    - Pular da rail pra bridge e vice-versa na dm6 (
    - Pular de uma passarela a outra na parte central da T4 ((


    Tem q treinar e saber configurar. Eu sinceramente nao tenho muito saco pra isso naum.

    Jogo q3 ha 2 anos jah e tem coisa basica q ainda nao aprendi direito, como o famoso circle-strafe-jump. Fazer eu faço, mas sai uma merda...
    Agora eu abro o q3 pra tenta faze o salto ponte-rail da dm6(o circle strafe jump eu faco normal, o foda eh que acho que os FPS nao ajuda...) e tenta faze esses bounce, ateh me eskeco do ra3 e do zpm

  14. #38
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    Aew povo tava vasculhando esse final de semana nesses pulos e tal e me deparei com o video Chineses Defrag, uma coisas dessas , creio eu que o merrit q citou isso numa das respostas acima, entao dei uma procuara e encontrei o mod desse tal defrag acho que pra quem quer treinar isso, sei la aprende a fazer o plasma climb rjs bfg jumps sei la procura essa mod no fileplanet ou na propria page do defrag q eh mais novo o mod la, fica a dica pra quem quer treinar mais esses pulos.

    Aqui vai a page de download do mod:

    http://defraggers.free.fr/downloads.php

    Bom povo se souberem de alguma dica, ou conseguirem dar algum bounce e pegar alguma manha posta aqui no topico, bom é isso e vlw.

    Abraços,
    -=CK=-CaDuZaO-

  15. #39
    rrf
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    Valeu cadu.

    Quando eu conseguir fazer um bounce e tiver gravando demo eu posto aki(ano que vem talvez)

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