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  1. #1
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    Patch 1.3 UT3 lançado.

    No fórum da BeyondUnreal foi liberado link para download do Patch 1.3:

    Fonte:
    http://forums.beyondunreal.com/showthread.php?t=179492

    Gameplay:
    - Vipers can no longer be driven around underwater if entered while underwater - they pop up out of the water, even if deep in it.
    - Fixed giving proper stats credit for translocator telefrags.
    - Fixed giving proper suicide stat credit for certain environmental suicides.
    - Fixed friendly fire mutator showing up as option for Duel.
    - Fixed "missing required file for demo playback" error message.
    - End the match right away in duel if a player leaves.
    - Deployables can no longer be deployed onto hover/flying vehicles.
    - Fixed Hoverboard script warnings and possible crash if hoverboard fails to spawn.

    Engine/Rendering:
    - Added motion blur menu option for PC (defaults to off).

    User Interface:
    - Added player name list to server browser.
    - Added midgame map voting, with serverside config options in UTGame.ini
    - Fixed History being saved for servers joined via cmdline and console.
    - Fixed leading vote count indicator when map voting underway.
    - Added the number of files left to download to the package downloading message.

    Networking:
    - New dynamic netspeed adjustment system for listen servers. Improves network performance for listen servers which typically have limited upstream bandwidth by dividing available bandwidth between clients.
    - HTTP redirect with compression now falls back to the uncompressed case if the compressed file could not be found.
    - Fixed erroneous "connection failed" error when performing non-seamless travelling.
    - Fixed network vulnerability.

    Mod support:
    - Added support for Interactions to have a PostRender call (to render to canvas).
    - Added support for Interactions to have exec functions be called on them.
    - Added cut/copy/paste support to the console.
    - Fix for custom factions in the UI.
    - Added support for -mod commandline option so that a TC mod can have a .ini file "sandbox" - where they can have new content paths, new startup maps, etc..

    Map specific:
    - Fixed CTF-Searchlight black boxes before match starts.
    - Fixed CTF-Searchlight search lights.
    - Fixed CTF-Hydrosis collision issues.
    - Fixed DM-Morbias collision issues.
    - Fixed collision issue in DM-Deck.

    AI improvements:
    - Fixed bots not using link gun beam on enemies.
    - Improved bot hoverboard AI.
    - Fixed bots sometimes not picking up flags/orbs they dropped.

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  3. #2
    Membro Avatar de PhoeniX
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    falta um patch pra fazer os brazucas jogarem

  4. #3
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    Peguei o patch e estou executando no meu homebrew no psp.

  5. #4
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    Citação Citando Ph0&n!x Ver mensagem
    falta um patch pra fazer os brazucas jogarem
    chama-se TF2

  6. #5
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    Citação Citando UT.C4rn463 Ver mensagem
    chama-se TF2
    uhauhauh eu ri...

  7. #6
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    caralho viu, tem mais post sobre tf2 aqui do que no proprio forum dele
    vtnc voces


    @topic
    demoraram pra por o motion blur. achei estranho quando o jogo veio sem ele, sendo que o gears of war tinha.
    ut3 do xbox360 ja veio com blur, deve ser por isso q colocaram no pc agora, pq tava mais bonito no xbox o jogo :P

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