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  1. #26
    Membro Avatar de andrepmrj
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    bom, fallout3 - um lixo bugado e defeituoso no pc. perfeitamente bom no xbox
    gta4 = pesado bugado e tosco no pc, xbox = normal (meio ruim com algumas quedas de fps, mas normal)

    "pc" = hardware de 2008
    xbox360 = hardware de 2005

    comparação retardada de quem só tem pc e quer se sentir bem por nao ter consoles

    ps: tenho os 2. e meu pc não é fraco, mas comparar GTA e fallout que são jogos que ficaram um lixo no pc é dose. e mesmo com meu pc sendo mais fodão e estando ligado na mesmissima tv do meu xbox360, e eu ter um controle de xbox360 com fio, eu dou preferencia pra jogar os jogos multi (maioria, mas com excessoes como left for dead) no xbox360. só vendo os topicos do forum de console de daqui vc nota a diferença. la discutem o jogo, aqui discutem configuração pra rodar o jogo bem e benchmark. da raiva até

    nem tanto tenho meu pa so pra jogar.
    voce nao me ver por ai ni forum falando de super pi, 3dmark esse tipo de coisa ve ??????

    nao confunda as coisa......

    so acho valido comparar entre os videogames, com pc sempre vai dar briga.

    obs. nego as 4:00 da madruga aki no forum ahehaehhhehae


    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Desses ae que vc postou o unico que eu rodei aqui no meu X360 foi o demo do Dead Space e ta IGUALZINHO nessa foto ae, a única diferença é que sua foto ta enorme só isso!

    Mesmo se tivesse o PC da naza nau miria jogar nessa resolução, afinal eu num jogo num cinema!


    Edit: vendo melhor acho que no X360 ta ate mais bonito que nessa foto ae, naum gostei desses graficos dessa foto do Dead Space naum!

    E uam cosia é vc tirar uma foto com o jogo nessa resolução, outra cosia é jogar assim, Vai la e joga GTA 4 e Crysis assim!
    porra cara, se voce nao entendeu meu ponto de vista fazer o que ne.
    Última edição por andrepmrj : 27-12-2008 às 4:11

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  3. #27
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Numa fala besteira naum seu animal, comecei a jogar no X360 num faz nem 1 mes, ate novembro agora eu só jogava no PC, ja dei no Crysis no medium-high se quer saber.
    Tem o Xbox há 2 meses?
    Que eu em lembre já houve um outro tópico sobre PCs x VGs em que vc "soltou a franga" (como disse outro usuário aqui), e isso já faz mais de dois meses.

    E pelos seus posts nesse tópico dá pra ver claramente que é um troll, xingando os outros de imaturo e animal.
    Parabéns, volte pra seção Consoles () e pare de encher o saco!

  4. #28
    Suspenso
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    Citação Citando andrepmrj Ver mensagem
    nem tanto tenho meu pa so pra jogar.
    voce nao me ver por ai ni forum falando de super pi, 3dmark esse tipo de coisa ve ??????

    nao confunda as coisa......

    so acho valido comparar entre os videogames, com pc sempre vai dar briga.

    obs. nego as 4:00 da madruga aki no forum ahehaehhhehae
    Eu tb só acho válido comparação entre consoles que tem um hadware fixo, no PC nego soca 16gb de ram num PC com 32 cores e e faz octa SLI da VGA mais top que existe e bate no peito pq fico mais bonito

  5. #29
    Suspenso
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    Citação Citando hirano Ver mensagem
    Tem o Xbox há 2 meses?
    Que eu em lembre já houve um outro tópico sobre PCs x VGs em que vc "soltou a franga" (como disse outro usuário aqui), e isso já faz mais de dois meses.

    E pelos seus posts nesse tópico dá pra ver claramente que é um troll, xingando os outros de imaturo e animal.
    Parabéns, volte pra seção Consoles () e pare de encher o saco!

    Naquele tópico eu só tinha o PC ainda, o X360 eu comprei agora em Dezembro!

    Depois que eu comprei o X360 vendi as peças do PC e comrpei um notebook simples só pra navegar na net, e os jogos que ee tinha (2 bolsas cheias) eu dei pra um amigo meu.

    Chegeui a dar final no Gears de PC com os graficos no maximo (menos as texturas pq senaum travava muito) rodando liso a 60fps, joga na live de graça com a key da sega e tudo, mas mesmo assi mto gostando bem mais de jogo no X360 agora, bem mais "sossegado" e sem preocupação!
    Última edição por la_de_longe : 27-12-2008 às 4:18

  6. #30
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Eu tb só acho válido comparação entre consoles que tem um hadware fixo, no PC nego soca 16gb de ram num PC com 32 cores e e faz octa SLI da VGA mais top que existe e bate no peito pq fico mais bonito

    porra, se o cara tem grana que se foda, vai jogar com grafico outra foda e pronto, cada um com o seu porra.

    agora eu so concordo que a porra da sony falava mil uma maravilhas do ps3 e ate agora NADA.

    como uma amigo meu fala " como player de bd ele e otimo, como videogame nem tanto", ele tem um ps3, e tem um bravia full hd.

  7. #31
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    WAT?!?! WTF !?!?!
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    esse topico nunca vai levar a nada, visto que entra varios evangelicos 360 e defendem com unhas e dentes seu ponto de vista, uns ate agressivos...

    então close

  8. #32
    Suspenso
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    Citação Citando andrepmrj Ver mensagem
    porra, se o cara tem grana que se foda, vai jogar com grafico outra foda e pronto, cada um com o seu porra.

    agora eu so concordo que a porra da sony falava mil uma maravilhas do ps3 e ate agora NADA.

    como uma amigo meu fala " como player de bd ele e otimo, como videogame nem tanto", ele tem um ps3, e tem um bravia full hd.
    Claro que ele faz oq quer com o dinheiro dele, eu só acho ridiculo achar o maximo pq bateu um videogame de 2005 qd na verdade naum fez mais que a obrigação!

    O fato do cara rodar o jogo maravilhosamente bem no super PC dele é mérito só doq o dinheiro dele pôde comprar e mais nada.

  9. #33
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    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    O fato do cara rodar o jogo maravilhosamente bem no super PC dele é mérito só doq o dinheiro dele pôde comprar e mais nada.

    Isso é óbvio, mas todos os usuários da HM Jogos PC e HM Hardware gostam de benchmarks, PC fodões e gráficos no talo. Se você não gosta, seção Consoles por favor.

  10. #34
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    ??
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    Bao
    tava aki, tomando meu café.. e resolvi passar aki, matar tempo.. ver se tem algo novo,
    estou totalmente por fora.. nao jogo VG e raramente PC.
    mó chuvinha gostosa

    Tenho ZERO de conhecimento de tecnologia desses vgs e pcs... pixel shader, draw cut.. etc.
    Entao vou no meu olhar leigo e neutro hehe

    Foi só eu q achou que em algumas situações o grafico de PC nao necessariamente é o mais bonito?

    Com certeza no PC é bem detalhado algumas texturas e objetos como graminha, arvore.. os bumps..
    mas achei um pouco chapado o contraste entre luz e sombra. Alguns objetos com excesso de iluminação; as sombras, as vezes, um pouco duras. Cores um pouco lavadas.

    No Xbox, percebi algumas coisas meio borradas, sem tanta definição.. mas a luz e cores, ao contrario do comentario da gamespot, melhor resolvida, dando maior sensação de profundidade na imagem.

    No PS3, achei bem estranho como é serrilhada algumas imagens.. um pouco escuras.. Mas no GTA achei o grafico mais legal, ficou com uma temperatura de cor parecido com pelicula.. me corrijam, mas no PS3 tem DOF?
    Essa questao de profundidade falta bastante no PC. O fato de ser tudo bem definido até la na PQP, tira o realismo da imagem, é o que da a cara de fake.. Um borradinho as vezes vai bem.

    Alias, estamos analisando uma screenshot, sem movimento. Então fica mais evidente essa questao de nitidez de textura. Mas imagino que na dinamica do jogo, isso se dilua um pouco e outros elementos que compoe a sensação geral da imagem se sobreponha. E por isso eu digo que nao necessariamente a qualidade o PC é tao evidente.

  11. #35
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    Citação Citando illu del'syn Ver mensagem
    Tenho ZERO de conhecimento de tecnologia desses vgs e pcs... pixel shader, draw cut.. etc.
    Entao vou no meu olhar leigo e neutro hehe

    Foi só eu q achou que em algumas situações o grafico de PC nao necessariamente é o mais bonito?

    Spoiler:
    Com certeza no PC é bem detalhado algumas texturas e objetos como graminha, arvore.. os bumps..
    mas achei um pouco chapado o contraste entre luz e sombra. Alguns objetos com excesso de iluminação; as sombras, as vezes, um pouco duras. Cores um pouco lavadas.

    No Xbox, percebi algumas coisas meio borradas, sem tanta definição.. mas a luz e cores, ao contrario do comentario da gamespot, melhor resolvida, dando maior sensação de profundidade na imagem.

    No PS3, achei bem estranho como é serrilhada algumas imagens.. um pouco escuras.. Mas no GTA achei o grafico mais legal, ficou com uma temperatura de cor parecido com pelicula.. me corrijam, mas no PS3 tem DOF?
    Essa questao de profundidade falta bastante no PC. O fato de ser tudo bem definido até la na PQP, tira o realismo da imagem, é o que da a cara de fake.. Um borradinho as vezes vai bem.

    Alias, estamos analisando uma screenshot, sem movimento. Então fica mais evidente essa questao de nitidez de textura. Mas imagino que na dinamica do jogo, isso se dilua um pouco e outros elementos que compoe a sensação geral da imagem se sobreponha. E por isso eu digo que nao necessariamente a qualidade o PC é tao evidente.
    Citação Citando illu del'syn Ver mensagem
    No PS3, achei bem estranho como é serrilhada algumas imagens.. um pouco escuras.. Mas no GTA achei o grafico mais legal, ficou com uma temperatura de cor parecido com pelicula.. me corrijam, mas no PS3 tem DOF?
    Acredito que tenha, pois depende da engine do jogo, e não do hardware. Acho que tem no MGS4 e no CoD4. E o gráfico do PS3 é mais serrilhado que o do X360 pq o último tem uma GPU que faz AntiAliasing quase sem perda de desempenho.

    Quanto à sua opinião, acho muito válida, mas discordo. Até pouco tempo atrás não ligava para resolução. Mas aí comprei um monitor LCD e comecei a perceber qta diferença faz a resolução na qualidade da imagem. E não apenas em jogos.
    Um exemplo, eu assisti ao filme Batman Dark Knight em 480p (Divx) e gostei bastante, mas qdo fui assistir em 720p... WTF! Parecia outro filme!

    Screens abaixo (desculpem pelo pequeno problema de aspect ratio...)
    Spoiler:
    Dark knight @ 480p


    Dark Knight @ 720p


    Quanto a gosta mais de imagem definida ou com blur, de serrilhado ou antialiasing, aí é questão de gosto mesmo, tanto da desenvolvedora do jogo qto de quem joga. Eu geralmente prefiro imagem bem definida e texturas em alta resolução, mas confesso que acho o GRID (que faz muito uso de blur e tudo parece meio borrado) um jogo muito bonito.

  12. #36
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    Tô jogando GTA IV no PC, config "modesta" (AM2 5600+, 4Gb RAM, HD 3870) @ 1280x1024.

    Os gráficos estão "meia boca" no meu PC? Sim, estão. Mas roda sem "lags".

    Mas quem NUNCA jogou GTA IV antes vê o grande trabalho que a Rockstar teve.

    Só pra citar alguns:

    - Nunca um amassado em um carro vai ser igual ao outro, mesmo que você faça exatamente a mesma coisa 2 vezes com 2 carros exatamente iguais. Ainda falando em carros, os "sucateados" que você vê na cidade não são iguais uns aos outros, mesmo se forem do mesmo modelo.
    - É MTO difícil ver 2 pessoas exatamente iguais na rua, por mais que você ande MTO pela cidade. Aliás eu diria impossível.
    - A cidade SEMPRE tem um comportamento diferente todo dia. Nenhum evento é repetido diariamente à hora tal.

    Isso só pra citar alguns dos mais óbvios.

    Agora algo mais óbvio: quem já destravou Liberty City inteira sabe que percorrer ela de ponta a ponta é algo demorado pelo tamanho e complexidade. Imagina renderizar tudo isso em tempo real (edifícios, automóveis, pessoas, comportamentos, etc...).

    Bom, o que diferenciaria os consoles do PC: no console eles necessariamente tem que "economizar" nos recursos que são renderizados: é tudo fixo. Já no PC, cada configuração é totalmente diferente da outra. Você pode regular de acordo com seu bel prazer (ou máquina). E cada config dessa é uma quantidade de programação envolvida para poder oferecer (ou não) mais ou menos do recurso. Concordo que existem alguns bugs "gritantes" no GTA IV para PC, mas não necessariamente diria que é um port mal feito tamanha é a complexidade do jogo.

    Explicando melhor: no console, não tem oq mexer, é tudo padrão. No PC: no mínimo 2 processadores diferentes (Intel e AMD) e 2 VGAs diferentes (AMD/ATi e nVIdia). Daí dentro disso ainda temos SO (WinXP/Vista) e etc. No caso do "genérico" (processador), trabalha-se de uma forma que somente use instruções em comum a ambos. Algum recurso extra fica desativado ou às vezes pode se programado que se for o processador tal, utiliza-se o recurso tal específico dele. VGA idem.

    No resumo da ópera: tentar comparar consoles com PC é a mesma coisa que tentar comparar Star Wars com Space Journey. O que importa pra mim: diversão! E GTA IV está me proporcionando isso com bastante sobra.

  13. #37
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    hiranosan
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    Citação Citando Trovalds Ver mensagem
    Tô jogando GTA IV no PC, config "modesta" (AM2 5600+, 4Gb RAM, HD 3870) @ 1280x1024.

    Os gráficos estão "meia boca" no meu PC? Sim, estão. Mas roda sem "lags".

    [...]

    Bom, o que diferenciaria os consoles do PC: no console eles necessariamente tem que "economizar" nos recursos que são renderizados: é tudo fixo. Já no PC, cada configuração é totalmente diferente da outra. Você pode regular de acordo com seu bel prazer (ou máquina). E cada config dessa é uma quantidade de programação envolvida para poder oferecer (ou não) mais ou menos do recurso. Concordo que existem alguns bugs "gritantes" no GTA IV para PC, mas não necessariamente diria que é um port mal feito tamanha é a complexidade do jogo.

    Explicando melhor: no console, não tem oq mexer, é tudo padrão. No PC: no mínimo 2 processadores diferentes (Intel e AMD) e 2 VGAs diferentes (AMD/ATi e nVIdia). Daí dentro disso ainda temos SO (WinXP/Vista) e etc. No caso do "genérico" (processador), trabalha-se de uma forma que somente use instruções em comum a ambos. Algum recurso extra fica desativado ou às vezes pode se programado que se for o processador tal, utiliza-se o recurso tal específico dele. VGA idem.

    No resumo da ópera: tentar comparar consoles com PC é a mesma coisa que tentar comparar Star Wars com Space Journey. O que importa pra mim: diversão! E GTA IV está me proporcionando isso com bastante sobra.
    Quais configs vc está usando? Aqui eu jogo o GTA 4 a 1280x720, texturas medium, rendering high e fica em média a 28-32 fps, mas tem momentos de queda pra 16 fps, o que atrapalha bastante a jogabilidade. Sem contar que depois do patch o controle não funciona mais.
    Eu continuo achando que o port foi mal feito, afinal a desculpa das VGAs não cola: o Xbox tem uma ATI (semelhante à x1900) e o PS3, uma NVIDIA (semelhante à 7800). E ambas são shader model 3.0 (DX9.0c) O resto tb não é desculpa, no PC ambos os processadores são x86, e a AMD suporta a maioria das instruções da Intel (exceto SSSE3 e SSE4).

    Rockstar falhou miseravelmente nesse port. Pelo elemento multiplayer e possibilidade de mods poderia ser um sucesso estrondoso de vendas, mas com essa performance pífia...

  14. #38
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    Citação Citando Trovalds Ver mensagem
    Tô jogando GTA IV no PC, config "modesta" (AM2 5600+, 4Gb RAM, HD 3870) @ 1280x1024.

    Os gráficos estão "meia boca" no meu PC? Sim, estão. Mas roda sem "lags".

    Mas quem NUNCA jogou GTA IV antes vê o grande trabalho que a Rockstar teve.

    Só pra citar alguns:

    - Nunca um amassado em um carro vai ser igual ao outro, mesmo que você faça exatamente a mesma coisa 2 vezes com 2 carros exatamente iguais. Ainda falando em carros, os "sucateados" que você vê na cidade não são iguais uns aos outros, mesmo se forem do mesmo modelo.
    - É MTO difícil ver 2 pessoas exatamente iguais na rua, por mais que você ande MTO pela cidade. Aliás eu diria impossível.
    - A cidade SEMPRE tem um comportamento diferente todo dia. Nenhum evento é repetido diariamente à hora tal.

    Isso só pra citar alguns dos mais óbvios.

    Agora algo mais óbvio: quem já destravou Liberty City inteira sabe que percorrer ela de ponta a ponta é algo demorado pelo tamanho e complexidade. Imagina renderizar tudo isso em tempo real (edifícios, automóveis, pessoas, comportamentos, etc...).

    Bom, o que diferenciaria os consoles do PC: no console eles necessariamente tem que "economizar" nos recursos que são renderizados: é tudo fixo. Já no PC, cada configuração é totalmente diferente da outra. Você pode regular de acordo com seu bel prazer (ou máquina). E cada config dessa é uma quantidade de programação envolvida para poder oferecer (ou não) mais ou menos do recurso. Concordo que existem alguns bugs "gritantes" no GTA IV para PC, mas não necessariamente diria que é um port mal feito tamanha é a complexidade do jogo.

    Explicando melhor: no console, não tem oq mexer, é tudo padrão. No PC: no mínimo 2 processadores diferentes (Intel e AMD) e 2 VGAs diferentes (AMD/ATi e nVIdia). Daí dentro disso ainda temos SO (WinXP/Vista) e etc. No caso do "genérico" (processador), trabalha-se de uma forma que somente use instruções em comum a ambos. Algum recurso extra fica desativado ou às vezes pode se programado que se for o processador tal, utiliza-se o recurso tal específico dele. VGA idem.

    No resumo da ópera: tentar comparar consoles com PC é a mesma coisa que tentar comparar Star Wars com Space Journey. O que importa pra mim: diversão! E GTA IV está me proporcionando isso com bastante sobra.
    A força está com vc, meu jovem padawan.

    Isso sem contar os milhões de detalhezinhos que tornam o GTA o que é.

    Um dia desses eu tava jogando, andando de carro ouvido radio e o celular toca. E não é que deu aquela interferência típica no radio ? Shitting bricks total.

    Outra: Esse é o primeiro jogo em que o voltante dá várias voltas, e a animação do personagem é convincente. Até quando o carro bate os personagens sacudindo dentro do carro.

    E tb o que o carinha falou: O gerador de rostos e comportamentos. Tu não acha 2 negos iguais juntos.

  15. #39
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    Comparação sem pé nem cabeça essa. Comparem os video-games com pcs que custem o mesmo que eles e rodando os mesmos jogos.

    Bora lá: http://www.newegg.com/Product/Produc...82E16868105010

    U$$ 199,99

    Favor mostrar um pc nesse valor rodando GTA 4.
    Última edição por Quiron : 27-12-2008 às 11:44

  16. #40
    Membro Avatar de [OrBiTaL]
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    10 segundos para algum sequelado vir dizer: "Mas com o PC vc faz outras coisas".

  17. #41
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    Citação Citando Quiron Ver mensagem
    Comparação sem pé nem cabeça essa. Comparem os video-games com pcs que custem o mesmo que eles e rodando os mesmos jogos.

    Bora lá: http://www.newegg.com/Product/Produc...82E16868105010

    U$$ 199,99

    Favor mostrar um pc nesse valor rodando GTA 4.
    Num é nem uma questão de valoreses mas sim do hardware mesmo, todo mundo sabe que os console tem o mesmo hardware a 3 anos, naum sei pq insistem em ficar comparando com PC de hardware recente.

    Vai passar mais 3 anos e ainda vai ter nego com Processador de 6 cores, 2 HDs de 1 tera em raid 0, 8gb de ram e SLI de Nvidia 12870 gtx plus edition vindo aqui falar que tal jogo fico mais bonito doq no console. Isso ér ridiculo, chega a dar pena!

  18. #42
    Membro Avatar de hirano
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    Citação Citando [OrBiTaL] Ver mensagem
    10 segundos para algum sequelado vir dizer: "Mas com o PC vc faz outras coisas".
    Mas o PC faz outras coisas...
    Estou falando dos mods!
    O que seria dos jogos da Valve, dos GTAs ou dos Pro Evolution Soccers sem os mods?

    Citação Citando la_de_longe Ver mensagem
    Num é nem uma questão de valoreses mas sim do hardware mesmo, todo mundo sabe que os console tem o mesmo hardware a 3 anos, naum sei pq insistem em ficar comparando com PC de hardware recente.

    Vai passar mais 3 anos e ainda vai ter nego com Processador de 6 cores, 2 HDs de 1 tera em raid 0, 8gb de ram e SLI de Nvidia 12870 gtx plus edition vindo aqui falar que tal jogo fico mais bonito doq no console. Isso ér ridiculo, chega a dar pena!
    Pior que isso só o cara dizer que o VG de 3 anos atrás roda o Dead Space com gráfico melhor que o PC top do outro a 1080p...

  19. #43
    Suspenso
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    Citação Citando hirano Ver mensagem
    Mas o PC faz outras coisas...
    Estou falando dos mods!
    O que seria dos jogos da Valve, dos GTAs ou dos Pro Evolution Soccers sem os mods?



    Pior que isso só o cara dizer que o VG de 3 anos atrás roda o Dead Space com gráfico melhor que o PC top do outro a 1080p...

    Pela foto que foi postada ta feio sim, aqui no x360 eu achei bem mais bonito, só muda a resolução.

  20. #44
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    Citação Citando hirano Ver mensagem
    Mas o PC faz outras coisas...
    Estou falando dos mods!
    O que seria dos jogos da Valve, dos GTAs ou dos Pro Evolution Soccers sem os mods?



    Pior que isso só o cara dizer que o VG de 3 anos atrás roda o Dead Space com gráfico melhor que o PC top do outro a 1080p...
    Isso tá mudando. Video o UT3 para videogame que suporta mods.

  21. #45
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    Citação Citando [OrBiTaL] Ver mensagem
    Isso tá mudando. Video o UT3 para videogame que suporta mods.
    Legal, isso é mto bom! Mas isso é no PS3? Ou no Xbox tb?
    Tem também o Little Big Planet, que suporta conteúdo criado pelo usuário... mas esses são exceções.

    Ah, lembrei agora de outros jogos de videogames com mod, os famosíssimos Campeonato Brasileño 96 e o Winning Eleven Brazucas Edition...

  22. #46
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    Citação Citando hirano Ver mensagem
    Legal, isso é mto bom! Mas isso é no PS3? Ou no Xbox tb?
    Tem também o Little Big Planet, que suporta conteúdo criado pelo usuário... mas esses são exceções.

    Ah, lembrei agora de outros jogos de videogames com mod, os famosíssimos Campeonato Brasileño 96 e o Winning Eleven Brazucas Edition...
    É, mas esses últimos é forçação (até agora não credito que essa palavra leva duas cedilhas) de barra =P

    E o UT3 eu acho q é só pro PS3, mas não tenho certeza.

  23. #47
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    hiranosan
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    Citação Citando [OrBiTaL] Ver mensagem
    É, mas esses últimos é forçação (até agora não credito que essa palavra leva duas cedilhas) de barra =P

    E o UT3 eu acho q é só pro PS3, mas não tenho certeza.
    Como assim forçação? Acha que é fácil botar um mod num cartucho de Super Nintendo???


    O PS3 tendo a obrigatoriedade de instalação dos jogos permite mesmo que se façam os mods. mas os mods só vão deslanchar quando MS e Sony permitirem que o "homebrew" (ou software customizado) rode em seus consoles.

  24. #48
    Suspenso
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    Citação Citando [OrBiTaL] Ver mensagem
    Isso tá mudando. Video o UT3 para videogame que suporta mods.
    O Far Cry 2 de X360 tem editor de mapas, e a galera só joga me mapa custom online.

  25. #49
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    Sopa de tartaruga!
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    Citação Citando [OrBiTaL] Ver mensagem
    A força está com vc, meu jovem padawan.

    Isso sem contar os milhões de detalhezinhos que tornam o GTA o que é.

    Um dia desses eu tava jogando, andando de carro ouvido radio e o celular toca. E não é que deu aquela interferência típica no radio ? Shitting bricks total.

    Outra: Esse é o primeiro jogo em que o voltante dá várias voltas, e a animação do personagem é convincente. Até quando o carro bate os personagens sacudindo dentro do carro.

    E tb o que o carinha falou: O gerador de rostos e comportamentos. Tu não acha 2 negos iguais juntos.
    As rádios tbém tem interferência qdo vc está entrando ou saindo de túneis. Outra coisa q lembrei: os carros se sujam depois de algum tempo de jogo (principalmente se chove). Você nunca vê 2 carros iguais com a mesma sujeira.

    Aliás não é à toa que os processadores quad core estão se saindo melhor do que os dual. O GTA IV utiliza-se totalmente da capacidade dos processadores para gerenciar a IA do game.

  26. #50
    Suspenso
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    Citação Citando Trovalds Ver mensagem
    As rádios tbém tem interferência qdo vc está entrando ou saindo de túneis. Outra coisa q lembrei: os carros se sujam depois de algum tempo de jogo (principalmente se chove). Você nunca vê 2 carros iguais com a mesma sujeira.

    Aliás não é à toa que os processadores quad core estão se saindo melhor do que os dual. O GTA IV utiliza-se totalmente da capacidade dos processadores para gerenciar a IA do game.
    Mas tudo isso tb tem no PS3 e no X360 que são hardwares de 2005/2006, portanto isso não é desculpa pra atuais PCs rodarem mal.

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