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  1. #1
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    Desempenho do UT2003 está 80% no processador... Pelo menos pra mim..

    Eu mudo a resolução e details no jogo e nõa muda quase nada a perfomance.. Fica lento do mesm jeito suasiajsaijsias...

    jogando em 512 ta dando na mesma que 1024 aqui pra mim com ou sem details ativados..


    média de 35 fps hsuahsua com mínimo de 10 e máximo encostado na parede de 150 pra cima hsuashua.. o lance é comprar um processador mais powerfull..

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  3. #2
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    tb to achandu...

  4. #3
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    eu tô de Athlon 1.333 e os FPS num cai menos de 20 cara...Radeon 8500 512 de ram PC133

  5. #4
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    Tb axei 50~70 FPS jogando na net é oq eu faco, meio sux
    Mas fica SMOOTHH

  6. #5
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    Placa de video nova eh assim mesmo, soh cai de 1280 pra cima o resto eh tudo =

    Se trocar o processador e colocar um 20% mais potente vc nao tera ganhao nem de 5 FPS...

  7. #6
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    Re: Desempenho do UT2003 está 80% no processador... Pelo menos pra mim..

    Originalmente enviada por Kamikaze
    Eu mudo a resolução e details no jogo e nõa muda quase nada a perfomance.. Fica lento do mesm jeito suasiajsaijsias...

    jogando em 512 ta dando na mesma que 1024 aqui pra mim com ou sem details ativados..


    média de 35 fps hsuahsua com mínimo de 10 e máximo encostado na parede de 150 pra cima hsuashua.. o lance é comprar um processador mais powerfull..

    Faz o favor de postar seu hardware pra gente poder opinar?

    Pelo que vc ta falando parece que vc ta com um pentium 333 e uma geforce4 ti4600

  8. #7
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    Pra quem tem PC Power. O que adiantou para mim no .ini

    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    DetailTextures=True
    HighDetailActors=False -***FEZ DIFERENCA****
    SuperHighDetailActors=False-***FEZ DIFERENCA***
    UsePrecaching=True
    UseTrilinear=False -***FEZ MUITA DIFERENCA***
    AdapterNumber=-1
    ReduceMouseLag=True
    UseTripleBuffering=False
    UseHardwareTL=True
    UseHardwareVS=True
    UseCubemaps=True
    DesiredRefreshRate=85 *NAO SEI SE FEZ DIFERENCA*
    UseCompressedLightmaps=True
    UseStencil=False
    Use16bit=True -***FEZ DIFERENCA***
    Use16bitTextures=False
    MaxPixelShaderVersion=255
    UseVSync=False
    LevelOfAnisotropy=1
    DetailTexMipBias=0.800000
    DefaultTexMipBias=-0.500000
    UseNPatches=False
    TesselationFactor=1.000000
    CheckForOverflow=False
    DecompressTextures=False
    UseXBoxFSAA=False
    DescFlags=0
    Description=

    Com estas mudancas estou fazendo um Average de 72 FPS, o visual esta muito proximo do que estava com tudo no high
    Mudar resolucao nao muda nada, to usando 1024x768

    XP2000
    a7v333
    PC2700 Sansung 333mhz - 512mb
    G4TI4600
    Volcano7

  9. #8
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    aki tbem eh assim
    mas acontece q nao eh 80% processador, eh q nois temo video desproporcional ao processador... o jogo eh boa parte video, mas nao completamente, video NUNCA foi e NUNCA será independente do resto do sistema... se eu nao me engano transform & lightning por hardware soh aceita ateh 8 luzes, tudo a mais q isso eh no processador

    o certo pruma ti4600 eh um p4 2.4ghz
    mas nesse jogo pra tirar todo o suco dela precisa de um p4 3ghz

  10. #9
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    comprovando oq eu disse nesse tópico

    destravei o meu processador aki, e adivinhem
    a performace aumentou EXATAMENTE na mesma proporcao q o clock...

  11. #10
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    Originalmente enviada por UmK
    comprovando oq eu disse nesse tópico

    destravei o meu processador aki, e adivinhem
    a performace aumentou EXATAMENTE na mesma proporcao q o clock...
    Mas isso já era sabido cara.
    Eu tenho certeza já do que faz meu FPS cair...
    Eu quero um XP 5000

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