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  1. #1
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    Usar Redeemer e Ion Canon na Demo

    Abra o User.ini e configure uma tecla qualquer com o sguinte comando (no exemplo no "E"):

    E=set XWeapons.Rocketlauncher FireModeClass class'XWeapons.RedeemerFire' | set XWeapons.RedeemerFire AmmoClass Class'XWeapons.RocketAmmo'

    Depois da pra atirar redeemers com o rocket launcher

    Pra usar a Ion canon insira no console:

    summon xweapons.ionpainter

    Assim aparecerá ama mira

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  3. #2
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    Ah so pra completar, tem q apertar a tecla configurada antes de pegar o rocket pra funcar

    O Ionpainter ainda nao ta funcando aqui, mas o redeemer ta rlz

  4. #3
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    põem screenshot aí

  5. #4
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    eu até q colocava, mas nao to com saco de fazer upload, entao olha aki:
    http://exceed.gamesurf.tiscali.de/
    e aki:
    http://www.ut-2003.com/

  6. #5
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    Aff, ninguém mais experimentou??

    Já tem agora até as configs pra mandar o redeemer teleguiado:

    O=set XWeapons.RocketLauncher FireModeClass Class'XWeapons.RedeemerFire' | set XWeapons.RocketLauncherPickup StaticMesh StaticMesh'WeaponStaticMesh.RedeemerPickup' | set XWeapons.RedeemerFire AmmoClass Class'XWeapons.RocketAmmo' | set XWeapons.RocketLauncher Mesh SkeletalMesh'Weapons.Redeemer_1st' | set XWeapons.RocketLauncher AttachmentClass Class'XWeapons.RedeemerAttachment'


    e depois:

    P=set XWeapons.RocketLauncher FireModeClass Class'XWeapons.RedeemerGuidedFire' | set XWeapons.RocketLauncherPickup StaticMesh StaticMesh'WeaponStaticMesh.RedeemerPickup' | set XWeapons.RedeemerGuidedFire AmmoClass Class'XWeapons.RocketAmmo' | set XWeapons.RocketLauncher Mesh SkeletalMesh'Weapons.Redeemer_1st' | set XWeapons.RocketLauncher AttachmentClass Class'XWeapons.RedeemerAttachment'


    No exemplo tem q apertar O e P antes de pegar um rocketlauncher pra funcar.
    Tentem carregar 3 rockets e antes de soltar cliquem o botao esquerdo e ao aperta-lo soltar o direito

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