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  1. #1
    Suspenso
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    Vejam o que dizem la fora..

    Judging by the demo, Unreal Tournament 2003 is the fastest game since Quake 1. Characters move at lightning speeds compared to their counterparts in other shooters. Action is furious, lining up a shot from any of the rifles requires cat-like reflexes and would be damn near impossible in close combat if the models weren’t bulky.

    "firingsquad" www.firingsquad.com

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  3. #2
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    Eh memo?

    HUEAhEUAehaueHEAU

  4. #3
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    Num guento mais

    Acho que vo me mata ahhhhhhhhhhhhhhhhhh

    Oce tb tá a espera de um patch né Cat.

    Então ta sendo meio terrível pro c tb ficar ouvindo falar isso e aquilo desse jogo que num roda em nossas Voodoosss

  5. #4
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    Re: Vejam o que dizem la fora..

    Originalmente enviada por Catarina
    Judging by the demo, Unreal Tournament 2003 is the fastest game since Quake 1. Characters move at lightning speeds compared to their counterparts in other shooters. Action is furious, lining up a shot from any of the rifles requires cat-like reflexes and would be damn near impossible in close combat if the models weren’t bulky.

    "firingsquad" www.firingsquad.com
    Unico problema
    "cat-like reflexes com 20 FPSs" - impossivél
    "rodar UT2003 constatnes 60 FPSs mesmo em ação cirrada"- impossível
    "rodar UT2003 com uma GeForce 10" - n tem preço (alias n tem mesmo pq vao vim bem carrinhas.

  6. #5
    Suspenso
    Autor do tópico
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    Naum Vampiro eu tenho um Quadro 2 não é indicada pra games mas quebra o galho ( baseada na GF2)

  7. #6
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    oq eh bulky?

  8. #7
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    Originalmente enviada por Strider666
    oq eh bulky?
    acho que "bulky" é "largão", "corpulento"...

  9. #8
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    UT 2003 nao tem preço

    Computador Quântico para rodar ut2003 à 60 fps ---> Nao quero nem saber o preço ! !
    Redbull para aumentar o desempenho ! 6 R$ !
    Ter q jogar num p3-600 com uma geforce 2mx400 à 15 fps e ainda ficar em 1º nao tem preço !

  10. #9
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    UT2K3 First Impressions (part 1)


    destrukt Sunday 9/15/2002 6:39 PM CDT

    Welp, something has happened that many people have been waiting for! A new game, omg! But was it worth the wait? Or is it another demo I'll have deleted off my comp in a few days. This one I'm sort of taking personal because it is the sequel to the game that made me....so here she goes.

    ** KEEP IN MIND, I AM WRITING THIS ARTICLE WITH THE EXPERIENCE I HAVE WITH MANY FPS GAMES OVER TIME - WHETHER IT BE id OR EPIC GAMES. PLEASE DO NOT REPLY "IF YOU WANT THIS GO PLAY QUAKE/UNREAL" - IT IS TO COMPARE PAST GAMES TO THE NEW ONE - BUILD OFF PAST MISTAKES RIGHT? **

    When I first loaded it up, got everything set up, and then got into the server, the first thing I said was, "What the hell is this mouse?." Now is it just me or does the mouse feel like total butt? It feels like it almost has accel on, and the axis feels off. With or without mouse filter it just felt like complete crap. Fix that epic! Also, instead of having a lame ass slider for mouse values, just add an input box! I'd like to be able to have MouseSensitivity 3.25 if I'd want.

    The second thing I'd like to bring up is the shock rifle. What did they do to my baby? First they slowed down the secondary fire, and then they spead up the primary. Sorry, but the UT shock rifle was perfect. Why change it Epic ? Also another thing about the shock, if you keep your mouse totally still and fire a secondary shock combo the ball doesnt even come out on the center of the xhair. In UT it was the same thing, the crosshair was off.. please not again! All the other weapons I thought were pretty sweet. The lightning gun is owange, and the rocket launcher is a dream come true. I also like the shield gun, very interesting twist. I think as far as dueling is concerned map makers should consider maybe having one or the other when it comes to the link gun and mini gun. Two type of hit scan weapons is really silly in the first place. And I love the armor set up they have going. The 50 and 100, instead of pads/vest AND sheildbelt, its just an armor sheild. keg-o-health is there too! Yes! Very Cool.

    The hitbox seems sort of flakey, it just doesnt seem "solid" like q3 does. I remember in UT there would be a million times where I'd hit this bad ass mid air rocket, or just face plant someone with a rocket and then it would show the explosion but nothing would happen. Lets not have a repeat of that in UT2k3. Netcode I really have no comment on yet because alot of servers I've been on are cheesy listen servers with some guys p2 300 8 megs of ram. Add a HIT BEEP! Like in Q3 if you hit the guy it makes a "bonk" sound... PLEASE ADD ONE, OR ADD AN OPTION TO HAVE HIT BEEPS! AND FOR GOD SAKES DEMO PLAYBACK/RECORDING PLEASE!

    More to come soon.... gonna play it more after WCG!

  11. #10
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    Concordo com 3 coisas. A shock fico uma bosta, deveria ter opcao de som diferente quando vc acerta alguem e a sens do mouse deveria ser ajustavel pra x.25/x.5/x.75. O resto eh enrolacao.

  12. #11
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    Usa setsensitivity q vc pode botar até a raiz quadrada de pi na sensibilidade...

    O Shock tá bom pra caralho, só tem q lembrar q todas as armas foram pioradas... Overall eu acho q ele tá bom, principalmente o primário..

    A flack eu não gostei.. Aquele secundário dela tá completamente inútil!!! O primário ficou muito fraco... Tá difícil de acertar, e mesmo quando acerta dá bem meno dano q a do UT...

    Pulse ficou um cocô... lol! Pelo menos o secundário podiam melhorar um pouco!
    Minigun tá perfeita, não tá aquela apelação do UT...

    Railgun tá boa, é a única arma q realmente machuca, e pode matar em 1 tiro... Apesar do fire rate...

    BioRifle ficou um tesão.. 2 tirinhos matam, foda é acertar... A munição vai q nem àgua, tb...

    Shieldgun eu nunca lembro de usar... AHeuaheuhaeuaheuh!!!

  13. #12
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    Originalmente enviada por x|yoyo
    Concordo com 3 coisas. A shock fico uma bosta, deveria ter opcao de som diferente quando vc acerta alguem e a sens do mouse deveria ser ajustavel pra x.25/x.5/x.75. O resto eh enrolacao.
    é maninho, acertar combo em movimento agora vai ser difícil!

    Muitos do q1 naum gostaram do q2 e muitos do q2 naum gostaram do q3. Eles naum poderiam fazer o UT2 = UT1 melhorado graficamente. Tem que ter um estilo diferente e as alterações naum vão agradar a todos, é obvio, e nem talvez o UT2 por completo, outros por sua vez vão gostar muito mais do UT2 do que do UT1, principalmente das outras comunidades.

    Pra mim as armas estão dando tanto damage que nem da tempo de esquivar muito... por isso que ta meio parecido o quake1, rockets rápidos, armas que matam muito mais rápido, saiu fora daquele estilo que começou no quake2, corre, toma tiro, pega life, corre, toma um tiro, pega life, 333...

    e nessas fases do demo naum tem muita life tb além disso, coisas que vão dar muito mais ação no jogo

  14. #13
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    Originalmente enviada por x|yoyo
    Concordo com 3 coisas. A shock fico uma bosta, deveria ter opcao de som diferente quando vc acerta alguem e a sens do mouse deveria ser ajustavel pra x.25/x.5/x.75. O resto eh enrolacao.
    Bem, a sensiv do mouse como já falaram da pra ajustar pelo console, mas isso n é mto newbie friendly, tinha que ser feito pelo painel do jogo mesmo.
    A ASDM, ta todo mundo reclmando dela. Ok, realmente o secundario ta mais lento, ficou mais dificil e bla, bla. Agora, as pessoas parecem que esqueceram que o primario ta dando 3 tiros por segundo quase e que 3 tiros matam um cara de 100 de life...

  15. #14
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    EU gostei o skin q to usando eh careca...

  16. #15
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    Pra rodar legal não precisa tantooo assim,

    Um Athlon XP 1500, 256 Ram PC133 Cas2, e uma GF3 e superiores fora as MX, Radeon8500/9000 e superiores.

    Assim ja deve ficar belezinha.

  17. #16
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    Originalmente enviada por Lucano
    EU gostei o skin q to usando eh careca...
    LOL!!

  18. #17
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    na net com voodoo no vai ter condicoes de jogo...
    vc pode aumentar um monte a resolucao... isso eh interessante, mas os detalhes mesmo em 640X480 deixam tudo lerdao...
    o ruim, e q dessa forma, vc nao encherga o alvo... ele parece textura do jogo!!! parace um tronco de arvore e talz...
    a movimentacao eh to tentando me acostumar com os relevos e esses double dodging jumps vao fazer o UT parecido ao mario bros!!!
    a shield gun vai ser interessante em CTF... vamo tomar ainda mais pau dos americanos por causa dela... os rockets dah pra pedrerar... mas o massa do UT1 nas pedra era jogar 3... aki bateu 3 ele larga sozin... nao dah pra apontar com seguranca... achei q o secundario da flak tah com gravidade +10... a bola cai q parece chumbo!!!
    a asmd na minha opiniao, deve ser refeita no seu completo!!!!
    nao sei quanto a vcs mas, lembrei e muito do tribes 2... os efeitos dos tiros indo e talz... terreno parecidasso, e cenario estilo quake 3.... o ruim, nao sei se eh assim em outras placas... a crosshair fica mais um borrao na tela... nao dah pra ver ela, nem o alvo nas voodoo...
    vou continuar a tentar... mas a 1 impressao, eh q ninguem vai parar de peh nesse jogo... o apoca falou bem... tah um pouco + rapido do q o UT... se colocar gameplay em 87% vcs vao ter o UT de sempre...

  19. #18
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    Originalmente enviada por Catarina
    Naum Vampiro eu tenho um Quadro 2 não é indicada pra games mas quebra o galho ( baseada na GF2)
    Pow, sistema Dual, GF Quadro... o que mais?

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